Wie man Beine und Füße zeichnet, einfache Struktur

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Anaberu

Anaberu

Einführung

Herzlich willkommen.

Umgangssprachlich bezeichnet man die Beine als die gesamte untere Extremität des Körpers.

Das Zeichnen von Beinen, vom Oberschenkel bis zum Fuß, sollte nicht kompliziert sein, daher werde ich Ihnen in diesem Tutorial erklären und beibringen, wie man eine Struktur zeichnet, damit Sie sich beim Zeichnen von Beinen ohne zu viele Linien, die Sie verwirren können, anleiten können.

 

• Das Programm, das ich verwende, ist Clip Studio Paint, aber Sie können den Schritten auf herkömmliche Weise folgen, wenn Sie möchten. Das Tutorial geht von einem Anfängerniveau.

• Zunächst zeige ich Ihnen in vereinfachter Form den Aufbau der Beine und wir vergleichen die anatomischen Unterschiede zwischen männlichen und weiblichen Beinen.

• Ich erkläre ein wenig, wie man die Hüften und das Gesäß zeichnet, weil es wichtig ist, die Oberschenkel zu formen.

• Ich bringe Ihnen bei, wie man die endgültige Form zeichnet, die die Beine haben werden.

• Ich bringe Ihnen auch bei, wie man Füße zeichnet, ihre Unterschiede, weil der innere Teil anders ist als der äußere Teil.

• Für die Füße beginnen wir mit einer kurzen Erklärung der Anatomie, dann deren Vereinfachung mit einfachen Abbildungen, um Sie nicht zu verwirren.

• In der Färbung zeige ich Ihnen die Teile, die schattiert sind, um die Form der Beine und Füße besser zu sehen.

• Am Ende lernen Sie, die Beine und Füße in verschiedenen Posen zu zeichnen und sie auch zu kolorieren, damit Sie in Ihren Kunstwerken improvisieren können. Und machen Sie das Zeichnen von Beinen und Füßen einfacher und unterhaltsamer. Lasst uns beginnen.

Allgemeine Struktur

• Zeichnen Sie ein Trapez, dann eine kleine Diagonale von der Mitte der Enden.

• Wir zeichnen eine leicht nach unten geneigte Linie und in der Mitte stellt dieser Teil den Oberschenkel dar; und fügen Sie einen Kreis hinzu, der das Kniegelenk darstellt.

• Wir fahren mit einer anderen geneigten Linie fort, die das Bein darstellt, diese Linie kann gerader sein.

• Dann schlossen wir mit Kreisen für das Sprunggelenk und fügten einen Pyramidenstumpf hinzu, um den Fuß darzustellen.

• Der Abstand zwischen Femur und dem anatomisch bekannten Bein ist gleich.

• Für den Fuß ist es ein Abstand ähnlich dem Kniekreis. Aus dem Pyramidenstumpf ziehen wir eine Linie über der Basis, um die Finger darzustellen.

 

Unterschied zwischen männlichen und weiblichen Beinen

Männer haben schmale Hüften, aber die Beine sind robuster, während Frauen breite Hüften haben und die Beine zarter sind.

Männer:

• Verwenden Sie zuerst für die Hüfte des Mannes ein Rechteck.

• Beim männlichen Körper ist der Femur (Oberschenkelknochen) wegen der Hüfte fast gerade.

Frau:

• Im Gegensatz dazu ist die Hüfte der Frau ein Trapez, und der Femur ist aufgrund der anatomischen Anordnung des Beckens schräger.

Ähnlichkeiten:

 

• Die Füße sollten nach außen zeigen.

• Verwenden Sie für eine Seitenansicht ein nach vorne geneigtes Rechteck für beide Chaos.

• Wenn Sie sie besser unterscheiden möchten, können Sie Badebekleidung hinzufügen. Dieser kleine Tipp wird Ihnen sehr helfen.

 

einfache und kurze Anatomie

Dies ist ein repräsentativer Weg, um uns zu leiten, jeden der oben erwähnten Punkte auf dem menschlichen Skelett zu lokalisieren.

a. Becken.

b. Femur.

c. Kugelgelenk.

d. Schienbein.

und. Fibel.

F. Fußknochen.

 

Hüfte

Die Beine arbeiten in Verbindung mit der Hüfte, dem Oberschenkel, den allgemein bekannten Beinen und den Füßen.

Die Zeichnungen werden in 2D angezeigt, aber wenn wir einem Objekt zusätzliche Linien hinzufügen, erhält es Tiefe und wir sehen es in 3D. Außerdem ist es viel einfacher, damit zu arbeiten, weil es uns hilft, unterschiedliche Perspektiven zu generieren.

a. So würde eine flache Hüfte aussehen, aber wenn wir oben eine Kurve hinzufügen, ist die Figur leichter zu sehen und zu positionieren, da wir ihr Tiefe verliehen haben.

b. zur Seite gedreht.

c. Seitenansicht - Sie können ein Oval verwenden. Aber wenn Sie sich wohler fühlen, können Sie eine quadratische Figur verwenden.

d. Rückansicht: Das Trapez wird nach vorne geneigt und Sie sehen etwas vom unteren Teil, den wir mit einer gekrümmten Linie darstellen werden. Zeichnen Sie im oberen Teil ein kleines Dreieck, das repräsentativ das Kreuzbein darstellt.

Gluteus

Es ist auch wichtig, das Gesäß zu zeichnen, da es ein durchgehender Teil des Oberschenkels ist und den Körper formt.

a. Rückansicht: Verwenden Sie ein umgekehrtes Herz.

b. Seitenansicht: Zeichnen Sie von der oberen Ecke bis unter die untere Ecke eine gekrümmte Linie. Verwenden Sie für die Oberschenkel diese Form.

 

Noten:

• Jetzt müssen Sie sich diese kleine Kurve nur noch in verschiedenen Ansichten vorstellen.

• Betrachten Sie die Form des oberen Teils des Oberschenkels (grüne Farbe).

• Sie sollten es sich nicht erschweren, die Formen präzise zu machen, denken Sie daran, dass es nur Striche sind, die Ihnen helfen, das Modell Ihrer Zeichnung zu lenken.

 

Oberschenkel und Knie

Wir werden Zylinder verwenden. So einfach ist das! Wir gehen nach und nach.

Dann machen wir einige Ovale sowohl unten als auch oben, um ihm Volumen zu geben, um uns besser zu führen; Es ist eine Demonstration, damit Sie es unterscheiden können, es ist nicht notwendig, sie zu zeichnen, aber wenn Sie sie brauchen, um Sie zu führen, können Sie sie verwenden.

 

a. Für das Knie, obwohl seine Darstellung ein umgekehrtes Dreieck ist, werde ich es hier als kleines Rechteck anwenden, das sich etwas über dem Kreis befindet, den wir für das Gelenk verwendet haben.

b. Die Patella ist ein berüchtigter Knochen, den wir im Kniebereich haben. Wie Sie sehen können, ist es mit Muskeln und Sehnen bedeckt, die Ihrem Knie letztendlich dieses Aussehen verleihen. Das Knie verändert sich beim Gehen, Sitzen, Überkreuzen der Beine, in diesen Haltungen verändern sie sich am meisten; und wie Sie sehen können, befindet sich das kleine Rechteck etwas über dem Kreis.

Beine

Die Beine (anatomisch bekannt).

 

Es verwendet einen Zylinder und wenn es nach unten geht, nimmt seine Dicke ab. Wir werden mit einem kleinen Halbmond abschließen, um später mit der Artikulation des Fußes fortzufahren.

Um ein bisschen die Beinkurven aufgrund der Muskeln darzustellen, werden wir sehr offene Dreiecke oben auf beiden Kanten verwenden (grüne Farbe).

 

1. Vorderansicht.

2. Seitenansicht: Formen Sie es so, um es am Ende einfacher zu zeichnen.

3. Rückansicht: Sie ähnelt der Vorderansicht.

 

Vorderansicht: Das äußere Dreieck ist höher als das innere Dreieck.

Seitenansicht: Wir verwenden nur ein Dreieck auf einer Seite, das auf der Rückseite des Beins zu sehen ist, dies wird ungefähr den Gastrocnemius-Muskel darstellen.

 

Rückansicht: Der innere Teil ist auffälliger, Sie können die Dreiecke sogar direkt mit dem Zylinder zeichnen.

Lineart

Verwenden Sie Kurven, um die gesamte Figur darzustellen.

Noten:

Der innere Teil des Oberschenkels hat eine kleine Vertiefung, etwas tiefer als die Mitte des Oberschenkels.

Am Knie: Der äußere Teil zieht eine fast gerade Linie. Im inneren Teil: Es begrenzt den Raum mit einer stärkeren Kurve.

Bein: Die Krümmung des inneren Teils ist niedriger als die des äußeren Teils.

Seitenansicht:

Oberschenkel: Verwenden Sie keine gerade Linie über die Vorderseite des Oberschenkels. Zeichne eine nicht so hervorstehende Kurve. Es ist ein Mittelding zwischen den beiden.

Knie: folgt der Form des Rechtecks (Patella).

Bein: Der vordere Teil ist ebenfalls etwas gebogen.

 

Rückansicht:

Oberschenkel: Der innere Teil ist in seiner inneren Kurve stärker ausgeprägt.

Knie: Begrenzt den Raum, der mit einem Umfang dargestellt wird. Die innere Kurve sollte leicht nach oben zeigen, und diese Kurve befindet sich genau dort, wo sich der Kreis befindet.

Zeichne einige Linien, um das Kalb darzustellen.

Beine: Sie sollten leicht zur Mitte geneigt sein.

Kuchen

Die Angst eines jeden Karikaturisten, aber keine Sorge, denn am Ende dieses Tutorials werden Sie es lieben, Füße zu zeichnen, es ist sogar einfacher als Hände aufgrund der Bewegungseinschränkungen, die sie haben.

Werfen wir einen Blick auf die anatomische Konfiguration des Fußes.

a. Tarsus

b. Mittelfuß

c. Phalangen: Der erste Finger hat nur zwei Phalangen, und die anderen Finger haben drei.

 

Die Fußsohle hat Fett, Muskeln und Bänder, um das volle Gewicht unseres Körpers zu tragen, was ihm die Form verleiht, die wir kennen:

Die Außenseite des Fußes unterscheidet sich stark von der Innenseite.

a) Der äußere Teil ist um seinen Rand herum flacher.

b) Der innere Teil ist stärker gekrümmt, was unserem Fuß beim Gehen diesen Aspekt verleiht, den typischen Fußabdruck.

 

 

Wenn wir es in einer seitlichen und medialen Ansicht sehen:

1. Der seitliche Teil des Fußes ist gerader.

2. Der mediale Teil hat aufgrund der Stützpunkte des Fußes (mit gelben Zahlen markiert) drei Krümmungen: an der Ferse (3,), an der Basis des großen Zehs (2) und am Endglied desselben Zehs (1).

 

Um es so einfach zu machen, dass Sie ohne so viele Linien üben und zeichnen können, können Sie sich an dieser Struktur orientieren:

Mediale oder innere Ansicht des Fußes

1. Zeichne einen Pyramidenstumpf.

2. Vom oberen Ende senken wir eine diagonale Linie und schließen sie, um ein Dreieck zu bilden.

3. Dann fügen wir ein kleines Dreieck hinzu, das die Finger darstellt.

4. Beginnen Sie, die Figuren einzurahmen:

-Beachten Sie die 3 Kurven an der Basis des Fußes.

  • Folgen Sie im oberen Teil diesen Kurven, damit der Fuß nicht flach bleibt. Denken Sie daran, dass es neben Fett auch Knochen und Muskeln hat, die ihm seine Form geben.

5. Die Finger sind kleiner und nehmen ab. Fügen Sie schließlich den Knöchel hinzu.

 

Seitenansicht oder Außenansicht des Fußes

1. Gehen Sie genauso vor wie oben.

2. Machen Sie eine kleine Kurve an der Basis des Fußes, fast gerade.

3. Ziehen Sie die Finger vom kleinsten zum größten.

Noten:

• Der kleine Zeh hat eine abgeflachtere Form, weil er sich nach innen dreht.

• Folgen Sie oben am Fuß diesen Rundungen, um ihm eine bessere Form zu geben.

 

Vorderansicht

Erster Blick:

1. Zeichne einen Pyramidenstumpf, aber er ist viel breiter.

2. Zeichnen Sie unten eine Linie, wie in der Zeichnung gezeigt, um die Finger darzustellen. Oben zeichnen wir eine diagonale Linie, die den Knöchel darstellt (untere Enden der Wadenbein- und Schienbeinknochen, die erkennbar sind. Der höchste Teil stellt das Schienbein dar.

3. Dann machen wir eine Kurve von Ende zu Ende, um den Abstand der Finger darzustellen.

4. Denken Sie daran: Der Innenknöchel ist höher als der Außenknöchel.

5. Für die Finger werden wir Formen verwenden, die von großen Rechtecken, Quadraten, Kreisen und Ovalen reichen. Das heißt, vom ersten bis zum fünften Finger (kleiner Finger) ändert sich seine Figur zu einer weicheren.

6. Um die Länge der beiden darzustellen, ist es in dieser Ansicht die Form eines länglichen „S“.

Nägel: Der Nagel des ersten Fingers ist ein Halbmond, der der anderen Finger ist kuppelförmig.

7. So sieht man wie auf Augenhöhe.

 

 

Zweite Form einer Vorderansicht:

Unsere Füße zeigen normalerweise nach außen.

1. Wir werden denselben Pyramidenstumpf verwenden. Der dorsale oder obere Teil des Fußes wird mit anderen Diagonalen dargestellt, die sich nach außen öffnen.

2. Dann zeichnen wir eine kleine Linie unter der Basis, um den Anfang der Finger darzustellen. Und gegen Ende fügen wir einen kleinen Kreis hinzu, der den Drehpunkt des großen Zehs darstellt.

3. Zuletzt fügen wir eine Kurve hinzu, um die Finger darzustellen. Wir fügen die Richtung der Knöchel hinzu. Denken Sie daran, dass der breiteste Teil der Kurve den großen Zeh darstellen wird.

 

4. Um die Finger darzustellen:

-Zwischen dem ersten und zweiten Finger gibt es einen größeren Abstand als die anderen Finger.

-Zeichne eine versetzte Form, aber je näher du dem ersten Finger kommst, desto glatter wird die versetzte Form der Finger.

-Der Zeigefinger schaut nach oben.

-Der letzte Finger ist kleiner und neigt sich immer zu den anderen Fingern.

 

Um die Finger zu zeichnen, variieren diese von Person zu Person, die Richtung oder die Größe.

a. Wir zeichnen zuerst ein großes Rechteck für den großen Zeh. Achten Sie darauf, zwischen diesem Finger und dem darauffolgenden einen Abstand zu lassen.

b. Dann zwei kleine Rechtecke, du kannst sie auch quadratisch machen.

c. Für die letzten beiden Finger verwenden wir Ovale.

d. Um den Rest der Phalangen der Finger zu vervollständigen, werden wir dieser halbschrittigen Struktur folgen.

und. Schließlich vervollständigen wir mit den Nägeln, die eine Kuppelform haben. Der erste Finger oder große Zeh, der Nagel sieht aus wie ein kleiner Halbmond.

F. Die anderen Finger werden so geformt. Es gibt der Zeichnung mehr Richtung.

 

Hier ist ein weiteres Beispiel mit nach oben gestreckten Fingern: Die gekrümmte Linie ist eine sehr gute Orientierungshilfe für die Position der Finger.

Plantar- oder Sohlenansicht des Fußes.

Es ist der Teil, auf dem unser Fuß beim Gehen oder Stehen sitzt. Dieser Teil ist aufgrund der Muskeln und des Fettes, die den Knochen schützen, weicher.

1. Zeichnen Sie oben einen Kreis und in der Mitte eine Bohnenform. Zeichnen Sie dann ungefähr in der Mitte und unterhalb der Ausgangsformen.

2. Bringen Sie die Kanten mit diesen Linien zusammen.

3. Für die Finger zeichnen wir eine Kurve, versuchen Sie, sie an einem der Enden höher zu machen, da sie den ersten und zweiten Finger darstellt.

4. Zeichnen Sie zuerst die Finger. Der erste Finger ist der dickste, führe dich durch Quadrate und der letzte mit fast kreisrunden Figuren.

5. Fügen Sie einige Kurven an der Basis der Finger hinzu.

6. Machen Sie einige repräsentative Linien, um die Tiefe anzuzeigen.

 

Sie können die anfängliche Struktur etwas verringern, um andere Ergebnisse zu erzielen: Beachten Sie, dass die Finger sogar getrennt werden können.

Hier ist der Fuß wie beim Gehen.

auf Zehenspitzen stehen

Verwenden Sie die gleichen Zahlen wie oben, aber in diesem Fall werden Sie sich geneigter fühlen, als würden Sie heruntergezogen.

 

a. Fuß vom medialen Teil aus gesehen.

b. Es ist eine Ansicht von außen.

 

Hier kann ich Ihnen helfen, wie die Neigungen des Fußes aussehen würden. Der obere Teil des Fußes ist in dem Teil, der den großen Zeh begleitet, höher und senkt sich dann nach außen ab.

Skizzen

Zeit, das Gelernte in die Praxis umzusetzen.

 

 

Machen Sie schnelle Schläge, um die Position festzulegen, die Ihr Charakter einnehmen wird.

Versuchen Sie, die Richtung und Form sowohl der Linien als auch der Zylinder zu übertreiben, um mehr Dynamik und Fließfähigkeit zu erzielen.

farbig

Zunächst einmal empfehle ich Ihnen, Ihre Zeichnung in einer "Vektorebene" zu erstellen, die Vorteile sind vielfältig.

 

1. Platzieren Sie eine Grundfarbe.

2. Mit einem dunkleren Farbton, zwischen rötlich und orange, die Schatten setzen. Fügen Sie dann eine weichere Farbe hinzu, zum Beispiel ein Rosa.

3. Wir mischen die Farben:

-Ich habe das Werkzeug „Farbmischung“ → „Unschärfe“ verwendet. Zugangsbuchstabe: „J“.

-Wert der „Unschärfeintensität“ zwischen 50 und 60.

 

4. Oberschenkel, Knie und Oberschenkel mit Grundfarbe hervorheben.

5. Verdunkeln Sie die Kanten, um einen Tiefeneffekt zu erzielen, der im inneren Teil des Oberschenkels mehr Farbe hat.

6. Fügen Sie Glitzer hinzu, am Oberschenkel, Gesäß im Rücken, auch an der Ferse.

 

 

Vorteil der Verwendung der Vektorebene: Sie können die Farbe der Lineart ändern:

-Wählen Sie „Betrieb“ → „Objekt“ → „Hauptfarbe“. Dann erscheint ein kleines Fenster, in dem Sie die Farbe auswählen können, und es ändert die Farbe problemlos.

 

Fuß:

• Die Farbgebung ist ähnlich:

• Legen Sie eine Grundfarbe fest und tragen Sie eine dunkle Farbe in Bereiche auf, die tief sind, und helle Farben in Bereichen, die eine erhöhte Oberfläche haben, z. B. die Oberseite des Fußes.

• Malen Sie Schatten auch zwischen den Fingern, unter den Fingern, hinter den Knöcheln.

• Sie können rötliche Farben, Pastellfarben verwenden, Sie können es sogar mit einer hellvioletten Farbe berühren.

Extrapunkt: 3D-Modell

Clip Studio hat 3D-Modelle, wir können sie in "Clip Studio Assets" herunterladen oder die im Programm verwenden. Sie können sie ändern, wenn Sie keine Referenzbilder im Internet finden.

Die Verwendung einer dreidimensionalen Figur hilft Ihnen zu sehen, wie sich der Körper als Ganzes verhält, wenn es sich um komplizierte Posen handelt.

Sie können auf dem 3D-Modell zeichnen oder das Zeichnen am besten auf einer anderen Leinwand üben, damit Sie Fehler korrigieren und verbessern können.

Sie können die Lichtposition ändern. !Das ist unglaublich! Denn wenn Sie Schwierigkeiten haben, Licht und Schatten darzustellen, werden diese Modelle Ihre Verbündeten sein.

 

Fazit

Als Fazit kann ich sagen, dass das Zeichnen von Beinen: von der Hüfte, den Oberschenkeln, dem Knie, normalerweise bekannten Beinen und Füßen, wichtig ist, um die Posen unseres Charakters zu zeichnen.

Die Erklärung musste nicht mit so vielen Zeilen kompliziert sein, dass Sie am Ende verwirrt werden können, und aus diesem Grund habe ich Schritt für Schritt angegeben, ausgehend von einer kurzen prägnanten Erklärung der Anatomie der unteren Extremitäten, damit Sie sie verstehen können der Anfang, warum eine Struktur eine bestimmte Form hat.

Mit etwas Einfachem können Sie großartige Ergebnisse erzielen.

 

 

Danke fürs Lesen und eure Herzen ♥ !

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