Wie man Beine und Füße zeichnet, einfache Struktur

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Anaberu

Anaberu

Einleitung

Willkommen.

Umgangssprachlich werden Beine als die gesamte untere Extremität des Körpers bezeichnet.

Beine zu zeichnen, vom Oberschenkel bis zum Fuß, sollte nicht kompliziert sein. Deshalb werde ich dir in diesem Tutorial erklären und zeigen, wie man eine Struktur zeichnet, damit du dich beim Zeichnen von Beinen ohne zu viele verwirrende Linien orientieren kannst.

 

• Das Programm, das ich benutze, ist Clip Studio Paint, aber du kannst die Schritte auch traditionell verfolgen, wenn du möchtest. Das Tutorial richtet sich an Anfänger.

• Zuerst zeige ich dir die vereinfachte Form der Beinstruktur und vergleichen die Unterschiede zwischen männlichen und weiblichen Beinen gemäß der Anatomie.

• Ich erkläre dir ein wenig, wie man Hüfte und Gesäß zeichnet, da dies wichtig ist, um den Oberschenkeln Form zu geben.

• Ich zeige dir, wie du die endgültige Form der Beine zeichnest.

• Ich zeige dir auch, wie man Füße zeichnet, ihre Unterschiede, da die innere Seite anders ist als die äußere.

• Für die Füße beginnen wir mit einer kurzen Erklärung der Anatomie, gefolgt von deren Vereinfachung mit einfachen Figuren, um Verwirrung zu vermeiden.

• Beim Kolorieren zeige ich dir die schattierten Bereiche, um die Form von Beinen und Füßen besser erkennen zu können.

• Am Ende wirst du lernen, Beine und Füße in verschiedenen Posen zu zeichnen und auch zu kolorieren, damit du in deinen Kunstwerken improvisieren kannst. Und dass das Zeichnen von Beinen und Füßen im Prozess einfacher und lustiger wird. Lasst uns beginnen.

Allgemeine Struktur

• Zeichne ein Trapez, dann eine kleine Diagonale von der Mitte der Enden.

• Wir ziehen eine leicht nach unten und zur Mitte geneigte Linie, dieser Teil stellt den Oberschenkel dar; und fügen einen Kreis hinzu, der das Kniegelenk darstellt.

• Wir fahren mit einer weiteren geneigten Linie fort, die das Bein darstellt; diese Linie kann gerader sein.

• Dann schließen wir mit Kreisen für das Sprunggelenk ab und fügen eine Pyramidenstumpf hinzu, um den Fuß darzustellen.

• Der Abstand ist derselbe zwischen dem Oberschenkelknochen und dem anatomisch bekannten Unterschenkel.

• Für den Fuß ist der Abstand ähnlich dem des Kniekreises. Vom Pyramidenstumpf ziehen wir eine Linie oberhalb der Basis, um die Zehen darzustellen.

 

Unterschied zwischen männlichen und weiblichen Beinen

Männer haben schmale Hüften, aber robustere Beine, während Frauen breitere Hüften und zartere Beine haben.

Mann:

• Zuerst, für die Hüfte des Mannes, verwende ein Rechteck.

• Im männlichen Körper ist der Femur (Oberschenkelknochen) aufgrund der Hüfte fast gerade.

Frau:

• Im Gegensatz dazu ist die Hüfte der Frau ein Trapez, und der Femur ist aufgrund der anatomischen Anordnung des Beckens schräger.

Ähnlichkeiten:

 

• Die Füße sollten nach außen zeigen.

• Für eine Seitenansicht verwende für beide Fälle ein nach vorne geneigtes Rechteck.

• Wenn du sie besser unterscheiden möchtest, kannst du Badekleidung hinzufügen. Dieser kleine Tipp wird dir sehr helfen.

 

Einfache und kurze Anatomie

Dies ist eine illustrative Methode, um uns bei der Positionierung jedes zuvor genannten Punktes im menschlichen Skelett zu orientieren.

a. Becken.

b. Oberschenkelknochen.

c. Kniescheibe.

d. Schienbein.

e. Wadenbein.

f. Fußknochen.

 

Hüfte

Die Beine arbeiten zusammen mit der Hüfte, dem Oberschenkel, den allgemein bekannten Unterschenkeln und den Füßen.

Zeichnungen erscheinen in 2D, aber wenn wir zusätzliche Linien zu einem Objekt hinzufügen, erhält es Tiefe und wir sehen es in 3D. Außerdem ist es viel einfacher zu arbeiten, da es uns hilft, verschiedene Perspektiven zu erzeugen.

a. So würde eine Hüfte flach aussehen, aber wenn wir oben eine Kurve hinzufügen, ist die Figur leichter zu sehen und zu positionieren, da wir ihr Tiefe verliehen haben.

b. zur Seite gedreht.

c. Seitenansicht: Du kannst ein Oval verwenden. Wenn du dich aber wohler fühlst, kannst du auch eine viereckige Figur verwenden.

d. Rückansicht: Das Trapez wird nach vorne geneigt sein und ein wenig der untere Teil wird sichtbar sein, den wir mit einer gekrümmten Linie darstellen. Oben zeichne ein kleines Dreieck, das den Kreuzbeinknochen darstellt.

Gesäß

Es ist auch wichtig, das Gesäß zu zeichnen, da es ein fortlaufender Teil des Oberschenkels ist und dem Körper Form verleiht.

a. Rückansicht: Verwende ein umgedrehtes Herz.

b. Seitenansicht: Ziehe von der oberen Ecke bis unterhalb der unteren eine gekrümmte Linie. Verwende diese Form für die Oberschenkel.

 

Hinweise:

• Jetzt musst du dir diese kleine Kurve nur noch in verschiedenen Ansichten vorstellen.

• Betrachte die Form des oberen Teils des Oberschenkels (grüne Farbe).

• Du solltest dich nicht damit komplizieren, die Formen präzise darzustellen; denke daran, dass es sich nur um Striche handelt, die dir helfen, das Modell deiner Zeichnung zu lenken.

 

Oberschenkel und Knie

Wir werden Zylinder verwenden! So einfach ist das! Gehen wir es Schritt für Schritt an.

Dann machen wir unten und oben Ovale, um Volumen zu geben und uns besser zu orientieren; es ist eine Demonstration, damit du es unterscheiden kannst, es ist nicht notwendig, sie zu zeichnen, aber wenn du sie zur Orientierung benötigst, kannst du sie verwenden.

 

a. Für das Knie, obwohl seine Darstellung ein umgedrehtes Dreieck ist, werde ich es hier als kleines Rechteck anwenden, das sich etwas über dem Kreis befindet, den wir für das Gelenk verwenden.

b. Die Kniescheibe ist ein auffälliger Knochen, den wir im Kniebereich haben. Wie du sehen kannst, ist sie mit Muskeln und Sehnen bedeckt, die deinem Knie letztendlich dieses Aussehen verleihen. Das Knie verändert sich beim Gehen, Sitzen, Beine überkreuzen, in diesen Posen ändern sie sich am meisten; und wie du sehen kannst, befindet sich das kleine Rechteck leicht über dem Kreis.

Unterschenkel

Die Unterschenkel (anatomisch bekannt).

 

Verwende einen Zylinder, dessen Dicke nach unten hin abnimmt. Wir werden mit einem kleinen Halbmond enden, um dann mit dem Fußgelenk fortzufahren.

Um die Kurven des Beins aufgrund der Muskeln etwas darzustellen, verwenden wir sehr offene Dreiecke am oberen Rand beider Seiten (grüne Farbe).

 

1. Vorderansicht.

2. Seitenansicht: Gib ihr diese Form, damit das Zeichnen am Ende einfacher ist.

3. Rückansicht: Sie ähnelt der Vorderansicht.

 

Vorderansicht: Das äußere Dreieck ist höher als das innere Dreieck.

Seitenansicht: Wir werden nur ein Dreieck an einer Seite verwenden, das auf der Rückseite des Beins sichtbar sein wird; dieses wird grob den Zwillingsmuskel darstellen.

 

Rückansicht: Der innere Teil ist auffälliger, du kannst die Dreiecke sogar direkt mit dem Zylinder zeichnen.

Lineart

Verwende Kurven, um die gesamte Figur darzustellen.

Hinweise:

Der innere Teil des Oberschenkels hat eine kleine Vertiefung, etwas unterhalb der Mitte des Oberschenkels.

Am Knie: Der äußere Teil zeichnet eine fast gerade Linie. Im inneren Teil: Umrande den Raum mit einer ausgeprägteren Kurve.

Unterschenkel: Die Kurve des inneren Teils ist tiefer als die des äußeren Teils.

Seitenansicht:

Oberschenkel: Verwende keine gerade Linie am vorderen Teil des Oberschenkels. Zeichne eine nicht so hervorstehende Kurve. Es ist ein Mittelweg zwischen beiden.

Knie: Folge der Form des Rechtecks (Kniescheibe).

Unterschenkel: Der vordere Teil ist ebenfalls etwas gekrümmt.

 

Rückansicht:

Oberschenkel: Der innere Teil ist in seiner inneren Kurve ausgeprägter.

Knie: Umrande den Raum, der mit einem Kreis dargestellt ist. Die innere Kurve sollte leicht nach oben gehen, und diese Krümmung befindet sich genau in dem Raum, wo sich der Kreis befindet.

Zeichne einige Linien, um die Wade darzustellen.

Beine: Sie sollten leicht zur Mitte geneigt sein.

Füße

Die Angst jedes Zeichners, aber keine Sorge, denn am Ende dieses Tutorials wirst du das Zeichnen von Füßen lieben, es ist sogar einfacher als Hände aufgrund ihrer Bewegungseinschränkung.

Werfen wir einen Blick auf die anatomische Konfiguration des Fußes.

a. Fußwurzel

b. Mittelfuß

c. Zehenglieder: Der erste Zeh hat nur zwei Zehenglieder, und die anderen Zehen haben drei.

 

Die Fußsohle hat Fett, Muskeln und Bänder, um das gesamte Gewicht unseres Körpers zu tragen, was ihr die uns bekannte Form verleiht:

Der äußere Teil des Fußes ist sehr unterschiedlich zum inneren Teil.

a) Der äußere Teil ist an seinem gesamten Rand flacher.

b) Der innere Teil ist gekrümmter, was unserem Fuß beim Gehen dieses Aussehen verleiht, den typischen Fußabdruck.

 

 

Wenn wir ihn in einer lateralen und medialen Ansicht betrachten:

1. Der laterale Teil des Fußes ist gerader.

2. Der mediale Teil hat drei Krümmungen aufgrund der Stützpunkte des Fußes (mit gelben Figuren markiert): an der Ferse (3), an der Basis des großen Zehs (2) und am Endglied desselben Zehs (1).

 

Damit es einfach ist, zu üben und ohne viele Linien zu zeichnen, kannst du dich an dieser Struktur orientieren:

Mediale Ansicht oder Innenseite des Fußes

1. Zeichne einen Pyramidenstumpf.

2. Vom oberen Ende ziehen wir eine diagonale Linie nach unten und schließen sie, um ein Dreieck zu bilden.

3. Dann fügen wir ein kleines Dreieck hinzu, das die Zehen darstellt.

4. Beginne, die Figuren zu umranden:

-Beachte die 3 Kurven an der Fußbasis.

-Oben folge diesen Krümmungen, damit der Fuß nicht flach aussieht. Denke daran, dass er Knochen und Muskeln hat, die ihm die Form geben, zusätzlich zum Fett.

5. Die Zehen sind kleiner und nehmen an Größe ab. Füge zuletzt den Knöchel hinzu.

 

Seitenansicht oder Außenseite des Fußes

1. Verwende die gleiche vorherige Form.

2. Mache eine kleine Krümmung an der Fußbasis, fast gerade.

3. Zeichne die Zehen vom kleinsten zum größten.

Hinweise:

• Der kleine Zeh hat eine abgeflachtere Form, da er nach innen gerichtet ist.

• An der Oberseite des Fußes folge diesen Krümmungen, um ihm eine bessere Form zu geben.

 

Vorderansicht

Erste Ansicht:

1. Zeichne einen Pyramidenstumpf, der aber viel breiter ist.

2. Ziehe eine Linie im unteren Teil, wie in der Zeichnung gezeigt, um die Zehen darzustellen. Im oberen Teil ziehen wir eine diagonale Linie, die den Knöchel darstellt (untere Enden der Wadenbein- und Schienbeinknochen, die auffällig sind. Der höchste Teil stellt das Schienbein dar.

3. Dann machen wir eine Kurve von Ende zu Ende, um den Abstand der Zehen darzustellen.

4. Merke: Der Innenknöchel ist höher als der Außenknöchel.

5. Für die Zehen verwenden wir Figuren, die von großen Rechtecken, Quadraten, Kreisen und Ovalen reichen. Das heißt, vom ersten bis zum fünften Zeh (kleiner Zeh) ändert sich ihre Form zu einer weicheren.

6. Um die Länge der beiden darzustellen, ist in dieser Ansicht die Form eines länglichen „S“.

Nägel: Der Nagel des ersten Zehs ist ein Halbmond, die der anderen Zehen haben eine Kuppelform.

7. Diese Form ist, wie du sehen kannst, als ob sie auf Augenhöhe wäre.

 

 

Zweite Form einer Vorderansicht:

Normalerweise zeigen unsere Füße nach außen.

1. Wir werden denselben Pyramidenstumpf verwenden. Der dorsale oder obere Teil des Fußes wird durch weitere Diagonalen dargestellt, die sich nach außen öffnen.

2. Dann ziehen wir eine kleine Linie unterhalb der Basis, um den Beginn der Zehen darzustellen. Und zum Ende hin fügen wir einen kleinen Kreis hinzu, der den Stützpunkt des großen Zehs darstellt.

3. Zuletzt fügen wir eine Kurve hinzu, um die Zehen darzustellen. Wir fügen die Richtung der Malleolen hinzu. Denke daran, dass der breiteste Teil der Kurve den großen Zeh darstellt.

 

4. Zur Darstellung der Zehen:

-Zwischen dem ersten und dem zweiten Zeh gibt es einen größeren Abstand als zwischen den anderen Zehen.

-Zeichne eine gestufte Form, aber je näher man dem ersten Zeh kommt, desto weicher wird die gestufte Form der Zehen.

-Der erste Zeh zeigt nach oben.

-Der letzte Zeh ist kleiner und immer zu den anderen Zehen geneigt.

 

Um die Zehen zu zeichnen, diese variieren von Person zu Person, in Richtung oder Größe.

a. Zuerst zeichnen wir ein großes Rechteck für den großen Zeh. Achte darauf, einen Abstand zwischen diesem Zeh und dem nächsten zu lassen.

b. Dann zwei kleine Rechtecke, du kannst sie auch quadratisch machen.

c. Für die letzten beiden Zehen werden wir Ovale verwenden.

d. Um den Rest der Zehenglieder zu vervollständigen, folgen wir dieser halbgestuften Struktur.

e. Zuletzt vervollständigen wir mit den Nägeln, die eine Kuppelform haben. Der erste Zeh oder große Zeh, sein Nagel sieht aus wie ein kleiner Halbmond.

f. Die anderen Zehen werden mehr oder weniger so eine Form haben. Das gibt der Zeichnung mehr Richtung.

 

Hier ist ein weiteres Beispiel mit nach oben ausgestreckten Zehen: Die gekrümmte Linie ist eine sehr gute Anleitung, um dich bei der Position der Zehen zu orientieren.

Plantaransicht oder Fußsohle.

Es ist der Teil, auf dem unser Fuß beim Gehen oder Stehen aufliegt. Dieser Teil ist weicher durch die Muskeln und das Fett, das den Knochen schützt.

1. Zeichne einen Kreis für den oberen Teil und eine Bohnenform in dessen Mitte. Zeichne dann ungefähr in der Mitte und unterhalb der Anfangsformen.

2. Verbinde die Ränder mit diesen Linien.

3. Für die Zehen werden wir eine Kurve ziehen, achte darauf, dass sie an einem der Enden höher ist, da sie den ersten und zweiten Zeh darstellt.

4. Zeichne zuerst die Zehen. Der erste Zeh ist der dickste, orientiere dich an Quadraten und zuletzt an fast kreisförmigen Figuren.

5. Füge Kurven an der Basis der Zehen hinzu.

6. Mache einige repräsentative Linien, um die Tiefe anzuzeigen.

 

Du kannst die anfängliche Struktur etwas absenken, um unterschiedliche Ergebnisse zu erzielen: Sieh, dass die Zehen sogar getrennt sein können.

Hier befindet sich der Fuß, als würde er gehen.

Spitzenfuß (auf Zehenspitzen)

Verwende die zuvor erwähnten Figuren, aber in diesem Fall wird er stärker geneigt sein, als ob er nach unten gezogen würde.

 

a. Fuß von der medialen Seite gesehen.

b. Dies ist eine Ansicht von der Außenseite.

 

Hier kann ich dir zeigen, wie die Neigungen des Fußes aussehen würden. Der obere Teil des Fußes ist im Bereich des großen Zehs stärker erhöht und fällt dann nach außen hin ab.

Skizzen

Zeit, das Gelernte in die Praxis umzusetzen.

 

 

Führe schnelle Striche aus, um die Position deines Charakters festzulegen.

Versuche, die Richtung und Form sowohl der Linien als auch der Zylinder zu übertreiben, um mehr Dynamik und Flüssigkeit zu erzielen.

Kolorierung

Zunächst empfehle ich dir, deine Zeichnung auf einer „Vektorebene“ zu erstellen, die Vorteile sind vielfältig.

 

1. Lege eine Grundfarbe fest.

2. Mit einem dunkleren, rötlich-orangen Ton legst du die Schatten fest. Füge dann eine sanftere Farbe hinzu, zum Beispiel ein Rosa.

3. Wir mischen die Farben:

-Ich habe das Werkzeug „Farbmischung“ → „Unschärfe“ verwendet. Tastenkombination: „J“.

-Wert für „Unschärfeintensität“ zwischen 50 und 60.

 

4. Beleuchte mit der Grundfarbe den oberen Teil des Oberschenkels, das Knie und den oberen Teil der Unterschenkel.

5. Dunkle die Ränder ab, um einen Tiefeneffekt zu erzielen, und sorge für mehr Farbe im inneren Teil des Oberschenkels.

6. Füge Glanzlichter hinzu, am Oberschenkel, am Gesäß auf der Rückseite, auch an der Ferse.

 

 

Vorteil der Verwendung einer Vektorebene: Du kannst die Farbe des Lineart ändern:

-Wähle „Operation“ → „Objekt“ → „Hauptfarbe“. Dann erscheint ein kleines Fenster, in dem du die Farbe auswählen und die Farbe problemlos ändern kannst.

 

Füße:

• Die Kolorierung ist ähnlich:

• Lege eine Grundfarbe fest und platziere eine dunkle Farbe in tiefen Bereichen und helle Farben in Bereichen mit einer hervorstehenden Oberfläche, z. B. auf dem Fußrücken.

• Male Schatten auch zwischen den Zehen, unter den Zehen, hinter den Knöcheln.

• Du kannst rötliche, pastellfarbene Töne verwenden, sogar Akzente mit einem hellen Lila setzen.

Extra-Punkt: 3D-Modell

Clip Studio verfügt über 3D-Modelle, die wir unter "Clip Studio Assets" herunterladen oder die im Programm vorhandenen verwenden können. Du kannst sie modifizieren, wenn du keine Referenzbilder im Internet findest.

Die Verwendung einer dreidimensionalen Figur hilft dir zu sehen, wie sich der Körper insgesamt verhält, wenn es sich um komplizierte Posen handelt.

Du kannst auf dem 3D-Modell zeichnen, oder es ist ratsamer, auf einer anderen Leinwand zu üben, damit du Fehler korrigieren und verbessern kannst.

Du kannst die Lichtposition ändern. Das ist unglaublich! Denn wenn du Schwierigkeiten hast, Licht und Schatten darzustellen, werden diese Modelle deine Verbündeten sein.

 

Fazit

Zusammenfassend kann ich sagen, dass das Zeichnen von Beinen: von der Hüfte, den Oberschenkeln, dem Knie, dem allgemein bekannten Unterschenkel und den Füßen, wichtig ist, um die Posen unseres Charakters zu zeichnen.

Die Erklärung musste nicht kompliziert sein mit so vielen Linien, die dich letztendlich verwirren könnten, und aus diesem Grund habe ich dir Schritt für Schritt, angefangen mit einer kurzen, prägnanten Erklärung der Anatomie der unteren Extremitäten, gezeigt, damit du von Anfang an verstehst, warum eine Struktur eine bestimmte Form hat.

Aus etwas Einfachem können große Ergebnisse entstehen.

 

 

Vielen Dank fürs Lesen und eure Herzen ♥!

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