Sportanimation! So animieren Sie eine Basketballschleife wie ein Profi!

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Gugarts

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Es ist sehr wichtig, nach Referenzen zu suchen, seien es Aufnahmen von echten Menschen, die den Sport ausüben, oder Animationen von anderen Profis. Dies wird Ihnen helfen, die Mechanik der Bewegung und Details zu verstehen, an die wir uns nicht so leicht erinnern können.

[1] REFERENZEN SUCHEN

Bei meiner Recherche zum Thema Basketball fand ich Informationen wie:

  • Die Beine dürfen nicht zu nah beieinander und nicht zu weit auseinander sein, das beeinträchtigt Ihre Beweglichkeit

  • Wenn Sie den Ball kontrollieren, müssen Sie nach vorne schauen und nicht nach unten. Es ist wichtig, jederzeit auf Ihre Umgebung achten zu können

Schließlich habe ich diesen ersten Rahmen basierend auf meinen Studien erstellt. Eine defensive Pose, ich fand sie gut für die Animation.

Fühlen Sie sich frei, es als Grundlage für Ihr Studium zu verwenden und folgen Sie diesem Tutorial.

[2] SKIZZENANIMATION

Lassen Sie uns unsere Animationsdatei erstellen.

Gehen Sie zu Datei > Neu

Und überprüfen Sie diese Optionen, verwenden wir eine 1: 1-Leinwand (1080 x 1080).

ideal für Medien wie Instagram und Twitter.

Nachdem ich zwei Keyframes definiert hatte, erstellte ich eine einfache Schleife, die ein gutes Bewegungsgefühl vermittelt.

 

Neue Animations-Cel > Neue Frames erstellen

Neuer Animationsordner > Erstellen Sie eine neue Zeitleiste für Frames

Indem Sie auf die Stelle klicken, die durch das rote Quadrat angezeigt wird, aktivieren Sie die Zwiebelschale, um die vorherigen und nächsten Frames zu sehen.

 

Klicken Sie auf... Animation > Animationszellen anzeigen > Einstellungen für Zwiebelschalen

So ändern Sie die Deckkraft, Farbe und andere Optionen der Zwiebelschale.

Die Animation verwendet dieses Muster, um die Schleife zu schließen:

(1) Schlüssel 1

(2) Zwischen 1

(3) Schlüssel 2

(4) Zwischen 1 [dasselbe wie 2]

(5) Zwischen 2 [Zwischen in der Mitte von (4) und Rahmen (1)]

(6) Zwischen 3 [Zwischen in der Mitte von (5) und Rahmen (1)]

 

Und dann endete es mit einer Zeitleiste wie dieser. Rahmen (1) am Ende ist nur für Zwiebelschalen. Wir haben eine 6-Frame-Animationsschleife mit 12 fps. Selbst mit den fps bei 24 fps haben wir dieses Ergebnis in zwei Sitzungen pro Frame.

[3] LINEAR/AUFRÄUMEN

Um den Vorgang zu beschleunigen, habe ich die Bereinigung direkt von der Basis aus durchgeführt. Dies ist ein bisschen riskant, wenn die Basis nicht gut ist oder das Charaktermodell nicht beherrscht. Aber verbessern Sie Ihre Geschwindigkeit beim Fertigstellen von Animationen erheblich. Das Setzen von Keyframes und dazwischen, ohne mehrmals skizzieren zu müssen, ist ein wertvoller Tipp, den ich Ihnen geben kann.

 

Tipp: Verwenden Sie Vektorebenen für Lineart, Sie haben viel mehr Kontrolle über die Linie und verlieren nicht an Qualität, wenn Sie Transformationen vornehmen.

Das Ergebnis der fertigen Bereinigung hat mir sehr gut gefallen.

[4] FARBE

Beim Malprozess wurden zwei Arbeitsabläufe verwendet.

Für den Ball wurde das Ordnersystem verwendet:

 

Erstellen Sie einfach einen Ordner mit der Rahmennummer, damit Sie Linart, Schatten, Grundfarbe usw. an einem Ort erstellen können.

 

Sie können sogar auf die Ebenen zugreifen, ohne die Ordner über das Fenster „Animation Cels“ zu öffnen.

Sie können sogar auf die Ebenen zugreifen, ohne die Ordner über das Fenster „Animation Cels“ zu öffnen.

Für den Charakter wurde das Animationsordnersystem verwendet:

 

Das Erstellen eines Animationsordners für die Farben ist wie mit einer Ebene, aber direkt auf der Zeitachse. Es hat einige Vorteile gegenüber dem Ordnersystem, aber in Projekten mit vielen Elementen kann es viele Informationen auf der Zeitachse geben.

Tipp: Es ist eine hervorragende Option zum Hinzufügen von Licht- und Schatteneffekten.

Das war die Methode, die verwendet wurde, um den Schatten der Figur und des Balls zu erzeugen.

Es ist sehr praktisch, weil Sie die Deckkraft aller Ebenen einfach und schnell ändern können. Mit dem Ordnersystem müsste man nach und nach wechseln.

[6] GIF & MP4 EXPORTIEREN

Für den Export von GIFs ist es super einfach:

Datei > Animation exportieren > Animiertes GIF

 

Denken Sie daran, sich an die Auflösung des Projekts anzupassen, manchmal können niedrigere Zahlen auftreten, damit die Datei heller wird.

Für den Export von MP4-Videos ist es ebenfalls einfach:

Datei > Animation exportieren > Film

Wählen Sie den Dateinamen und den Typ kann Mp4 oder Avi sein.

[6] DAS ERGEBNIS

Das war das Endergebnis! Mir hat es sehr gut gefallen und dir?

Ich hoffe, Sie haben vielleicht etwas Neues gelernt und wenn Sie meine Basisanimation verwenden

Vergiss nicht, mich in den sozialen Medien zu markieren, ich würde gerne das Ergebnis sehen.

[7] BONUS

Ich habe dieses kostenlose Asset erstellt, um Ihnen zu helfen.

Es ist sehr nützlich, bei der Gestaltung zu helfen.

Erhältlich in 1:1 und 16:9.

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