Köpfe aus verschiedenen Blickwinkeln zeichnen

23.274

hex_arts

hex_arts

Es kann schwierig sein, Gesichter aus verschiedenen Winkeln zu zeichnen. In diesem Tutorial gehe ich eine häufig verwendete Methode durch, die ich in meiner Kunst beim Zeichnen von Gesichtern anwende, und teile alle anderen Tipps, die ich habe.

Das Gesicht abbilden (1)

Der wichtigste Teil beim Zeichnen des Gesichts ist es, es am Anfang richtig abzubilden. Hier markieren wir die Brauenlinie, die Nasenposition, den Haaransatz und in welche Richtung sich das Gesicht dreht.

 

Wir beginnen mit dem Zeichnen eines Kreises und skizzieren dann einen kleineren Kreis innerhalb des ursprünglichen Kreises. Fügen Sie auch ein Kreuz hinzu. Die vertikale Linie des Kreuzes repräsentiert die Symmetrielinie des Gesichts und die horizontale die Brauenlinie. Letztendlich repräsentiert dieses Kreuz die Richtung, in die das Gesicht blickt.

 

Zeichnen Sie als Nächstes eine horizontale und vertikale Linie nach unten und über das Gesicht durch das Kreuz, das wir zuvor gezeichnet haben, und stellen Sie sicher, dass sie der Form des Kreises folgen. Diese horizontale Linie wird Brauenlinie genannt, und die vertikale ist die Symmetrielinie. Zeichnen Sie anschließend ein Kreuz in die Mitte des kleineren Kreises, das parallel, eben und mit der Brauenlinie und der Symmetrielinie verbunden ist.

 

Markieren Sie, wie in Spalte 4 zu sehen, die Positionen der Haarlinie und der Nasenlinie. Sie können ein genaueres Verständnis davon bekommen, wo diese sein werden, indem Sie sie ungefähr dort platzieren, wo der kleinere Kreis endet und beginnt. Als Tipp befindet sich die Lippe in der Mitte des Kinns.

 

Schließlich (Spalte 4) können wir das Kinn zeichnen, indem wir seine Position unter dem größeren Kreis markieren, wie unten gezeigt:

Es ist auch eine gute Idee, mit dem Zeichnen einiger Ebenen zu beginnen. Ebenen sind, wenn Oberflächen die Richtung ändern, und sie können nützlich sein, um Ihren Gemälden eine Dimension zu verleihen. Hier habe ich die Stirn, die Augenpartie und die Nasenebene gezeichnet ... Ich werde später ausführlicher darauf eingehen.

 

Als hilfreicher Tipp können Sie das Kinn gleich groß wie die Nasen- und Stirnpartie zeichnen. Letztendlich wird das Gesicht also in drei gleiche Teile geteilt ... natürlich ist diese Regel nicht konstant und die Gesichter vieler Menschen variieren in Form, Größe und Winkel

Gesicht abbilden (2)

Das Zeichnen der Seiten- und Vorderansichten erfordert eine geringfügige Änderung:

 

Für die Vorderansicht verwenden wir den gleichen Ansatz, aber dieses Mal, anstatt einen kleineren Kreis in den größeren zu zeichnen, rasieren Sie die Seite des Gesichts mit geraden Linien ab und folgen Sie den Schritten unten entsprechend:

Zeichnen Sie die Augen in verschiedenen Winkeln

Um die Augen zu zeichnen, können Sie verschiedene Formen verwenden, um einen einfachen, formelhaften Ansatz zu erzielen.

 

Zuerst zeichne ich das "Augenbett". Hier sitzen die Augen und es sieht im Allgemeinen entweder wie ein Parallelogramm oder ein Trapez aus, je nachdem, aus welchem Winkel Sie zeichnen. Zeichnen Sie anschließend zwei Kreise (um die Augäpfel darzustellen), die etwa einen Kreis voneinander entfernt sind. Als nächstes zeichne ich die Nasenbrücke zwischen den beiden Kreisen (verwenden Sie das Bild unten als Referenz) und eine Linie. Diese Linie befindet sich dort, wo sich der Tränenkanal befindet. Es ist ziemlich nützlich, um die Augenlider zu positionieren ...

Schließlich können wir die Augenlider hinzufügen. Zeichnen Sie dazu drei Linien für das obere Lid, wobei die mit „1“ bezeichnete die höchste ist, beginnend mit der geraden Linie, die wir am Anfang durch die Mitte des Augenbetts gezogen haben, und mit „2“ die längste. Sie können am Ende ein Dreieck hinzufügen, um den Tränenkanal darzustellen.

 

 

 

 

Als nächstes fügen Sie die unteren Deckel hinzu, indem Sie zwei weitere Linien wie oben gezeigt zeichnen. Die erste sollte um den Verbindungspunkt zwischen der „1.“ und „2.“ Linie des Oberlids herum enden. Zeichnen Sie danach die Augenbrauen ein, wobei sich der Bogen dort befindet, wo sich die „1.“ und „2.“ Linie des Oberlids befindet. Zeichnen Sie abschließend die Pupille ein und achten Sie darauf, dass sie nur etwa ein Drittel des gesamten Augapfels einnimmt.

Zu Ihrer Information habe ich noch ein paar Augen in verschiedenen Winkeln gezeichnet, die in verschiedene Richtungen schauen. Wenn Sie jedoch mehr möchten, würde ich vorschlagen, nach „Reilly Head Method Eyes Angles“ zu suchen.

Zeichnen Sie die Nase in verschiedenen Winkeln

Das Zeichnen der Nase umfasst vier Schritte. Zeichnen Sie zuerst den Nasensteg, ein auf dem Kopf stehendes Trapez ist geeignet. Zeichnen Sie dann ein längliches Trapez, das an der Basis abgerundet wird, wie unten gezeigt.

 

Zeichnen Sie als Nächstes zwei Linien, die von der Oberseite des Rückens (langer Teil der Nase) zur Basis davon verbunden sind, um die Seite der Nase darzustellen. Zeichnen Sie danach zwei Linien, die der Rundung der Nase folgen, um die "Flügel der Nase" zu erzeugen. Zeichnen Sie nun die Basis der Nase wie unten gezeigt.

 

Anschließend können wir eine Form hinzufügen, indem wir die Flügel der Nase (in Lila gezeichnet) abrunden und oben kommaähnliche Formen hinzufügen ...

Beachten Sie, dass die Größe der Nase im Allgemeinen proportional zur Größe der Augen ist. Außerdem beginnen die Augen am Nasenrand...

Zeichnen Sie die Lippen in verschiedenen Winkeln

Auch hier können wir Flugzeuge verwenden, um das Zeichnen von Lippen zu einem viel einfacheren Vorgang zu machen.

 

Beginnen Sie mit dem Zeichnen einer Liebeskunst. Je "größer" es ist, desto schärfer wird der Amorbogen und desto höher wird die Oberlippe. Zeichnen Sie anschließend diese seitlich abgerundeten "Dreiecke", sie sollten mit jeder Seite des Liebesherzens verbunden werden.

 

Zeichnen Sie als Nächstes einen Kreis direkt unter dem Liebesherz, dessen Höhe die Höhe der Unterlippe bestimmt. Befestigen Sie danach die Oberlippe mit der Unterlippe, indem Sie die Formen wie unten gezeigt verwenden:

Verringern Sie schließlich die Deckkraft der Skizze und erstellen Sie eine neue Ebene. Zeichne den Amorbogen, die Verbindungslinien zwischen Ober- und Unterlippe und die Grundlinie der Unterlippe nach. In der Regel haben die Grundlinie und die Verbindungslinien die stärksten Linien.

 

Hier sind einige weitere Lippen, die in verschiedenen Winkeln gezeichnet wurden:

Tipp: Verwenden Sie Referenzen

Wenn Sie die Loomis Head-Methode zum ersten Mal lernen, ist es besonders wichtig, dass Sie Referenzen verwenden. Indem Sie das Mapping-System zuerst auf den Kopf des Modells zeichnen, erhalten Sie eine bessere Vorstellung von den Proportionen und können darauf verweisen, wenn Sie Fehler in Ihrem Kunstwerk identifizieren möchten:

Sie können auch das CLIP STUDIO PAINT-Modell verwenden, um Sie zu unterstützen. Auf dieses Werkzeug können Sie zugreifen, indem Sie zu Windows > Material > Material [Körpertyp] gehen. Dies sollte einen Bildschirm mit zwei 3D-Modellen öffnen. Um sie auf Ihre Leinwand einzugeben, ziehen Sie sie einfach per Drag & Drop:

 

Hier ist eine kurze Skizze, die ich mit diesem Tool gemacht habe:

Tipp: Stilisierung

Stilisierung bedeutet, dass Motive nach dem Geschmack eines Künstlers neu interpretiert werden. Wie beim Mapping, um „realistischere“ Gesichter zu zeichnen, gibt es eine Reihe allgemeiner Regeln, die wir befolgen können, um stilisiertere Gesichter zu erzeugen.

 

Dies ist eine Arbeit, die ich zuvor gemacht habe (bitte entschuldigen Sie das Farbschema). Fällt Ihnen etwas an seinen Proportionen auf? Hier habe ich die Stirn (mit Einbeziehung des Schädels) viel größer gemacht als die Nasen- und Kinnbereiche.

In Animes neigen Charaktere dazu, im Vergleich zur Stirn einen kleineren Kinn- und Nasen-Brauen-Bereich zu haben. Das gibt ihnen ihren „niedlichen“ Look. Trotzdem können wir immer noch ein einfaches Kartierungssystem verwenden, um gute Ergebnisse zu erzielen. Ich habe die Grundlagen beibehalten, das heißt einen Kreis, der mit einer Kinnform verbunden ist, und dann habe ich die Seiten des Kopfes mit geraden Linien "rasiert", wie es in der Loomis-Kopfmethode gemacht wird. Offensichtlich können Sie sehen, dass selbst die "vereinfachtesten" Stile Ideen erfordern, die entwickelt wurden, um das Zeichnen lebensechter Köpfe zu erleichtern! Es gibt jedoch immer noch einige wesentliche Unterschiede ...

 

...Die Lippen enden nicht mehr in der Mitte der Augen. Und im Anime wird der Bereich zwischen Nase und Stirn normalerweise von viel größeren Augen eingenommen, als es der Realismus erfordert. Es wird jedoch behauptet, dass der Abstand zwischen ihnen ungefähr die Größe eines Auges hat. Schließlich wird der "Haken" des Kinns viel tiefer gesetzt.

 

 

...Die Lippen enden nicht mehr in der Mitte der Augen. Und im Anime wird der Bereich von Nase zu Stirn normalerweise von viel größeren Augen eingenommen, als es der Realismus erfordert. Es wird jedoch behauptet, dass der Abstand zwischen ihnen ungefähr die Größe eines Auges hat. Schließlich wird der "Haken" des Kinns viel tiefer gesetzt.

 

Wenn Sie diese Ideen im Hinterkopf behalten, wird die Stilisierung, wie das Zeichnen realistischer Gesichter, formelhafter und daher einfacher zu zeichnen!

Tipp: Verwenden Sie das Dreieck

Ein weiteres hilfreiches Werkzeug, das ich benutze, ist (was ich zumindest nenne) "das Gesichtsdreieck" (wenn jemand einen besseren Namen dafür hat, lass es mich wissen ...). Hier nutzen Sie die Tatsache, dass es ein Dreieck gibt, das direkt unter der Nase beginnt und sich am Ende der beiden Brauen verbindet.

 

Dies ist nützlich, da es Künstlern helfen kann, zu wissen, wo Merkmale im Verhältnis zu anderen gehören (natürlich gibt es Ausnahmen von dieser Regel - jedes Gesicht ist anders).

Fazit

Ich weiß, es war ein bisschen lang und es ist mein erster Versuch, ein Tutorial zu erstellen, aber ich hoffe, Sie haben trotzdem etwas Hilfreiches gefunden. Wenn Sie es bis hierher geschafft haben, wollte ich Ihnen nur dafür danken, dass Sie dies gelesen haben.

Kommentar

Neu

Neu! Offizielle Tutorials