Wie man Flügel zeichnet
Über dieses Tutorial
Vor allem in Fantasy-Illustrationen erfreuen sich Figuren mit Flügeln großer Beliebtheit. Da ich sie selbst gerne zeichne, möchte ich Ihnen eine einfache Möglichkeit zeigen, verschiedene Arten und Formen von Flügeln zu zeichnen. Ich werde sowohl Vogelflügel als auch Fledermausflügel bedecken.
Zuerst schauen wir uns die allgemeine Struktur an und zeichnen dann einige Flügel zusammen.
Anschließend erkläre ich, wie Sie mit dem Symmetrielineal von Clip Studio Paint das Zeichnen von Flügeln schneller und einfacher machen.
Vogelflügel: Form und Struktur
Flügel können verschiedene Formen haben und die genaue Form hängt von der Umgebung ab, in der ein Vogel lebt. Jede Form passt sich einem bestimmten Lebensstil an und erfüllt eine bestimmte Funktion: z. Vögel, die in der Nähe des Ozeans leben und weite Strecken über Wasser fliegen, wie der Albatros, haben lange und flache Flügel. Andererseits haben Vögel, die durch den Wald navigieren, sehr kurze Flügel.
Dennoch ist die Struktur immer die gleiche: Es gibt drei Hauptfederschichten, die allen Vögeln gemeinsam sind, was Sie beim Zeichnen im Hinterkopf behalten sollten.
Vogelflügel: Verschiedene Schichten
Diese drei Hauptschichten sind jedoch weiter in weitere Abschnitte unterteilt.
Wir unterscheiden zwischen Primarys und Secondaries.
Auf der Innenseite des Flügels befinden sich:
Sekundärfedern
sekundäre Verstecke
Randdecken
An den äußeren Teilen des Flügels befinden sich:
Primärfedern
Primärdecken
alula.
Vogelflügel: Form und Richtung der Federn
Die Primär- und Sekundärfedern sowie die Primär- und Sekundärfedern bestehen nur aus einer einzigen Federschicht. Die Randdecken hingegen haben viele Federschichten, die zur Flügeloberseite hin kleiner und flauschiger werden.
Die Federn der Schwingen (roter Bereich) zeigen immer nach außen, während die Federn der Schwingen (blauer Bereich) nach innen zeigen.
Die Primär- und Sekundärfedern (unterste Schicht) haben spitze Spitzen, während alle anderen Schichten eher abgerundete Spitzen haben.
Vogelflügel: Schritt für Schritt
Zeichnen wir zunächst die Grundform mit allen Abschnitten, die wir als Vorlage für unsere Flügel verwenden. Wir werden dieser Ebene später zur Orientierung eine geringere Deckkraft verleihen.
Schritt 8: Die Federn der Randfeder, der Primärfeder sowie der Sekundärfeder haben abgerundete Spitzen.
Schritt 10: Die Randdecke hat viele weiche und flauschige Federn.
Denken Sie daran, dass die äußeren Federn nach außen zeigen (Schritt 11) und die inneren Federn nach innen zeigen (Schritt 13).
Schritt 15: Primär- und Sekundärfedern haben scharfe Kanten und spitze Spitzen.
Erledigt! Jetzt können Sie Ihre Skizze bereinigen und die Grundform darunter löschen.
Vogelflügel: Zeitraffer (Skizze)
Ich habe ein kurzes Skizzen-Zeitraffervideo erstellt, um Ihnen den Vorgang noch einmal zu zeigen:
Von oben nach unten, von außen nach innen.
Vogelflügel: Häufige Fehler
[Von oben nach unten]
1: In diesem Beispiel fehlen die Sekundärfedern. Ihr Charakter oder Vogel wäre so nicht in der Lage zu fliegen!
2: Vermeiden Sie es, eine Mischung aus langen und kurzen Federn zu zeichnen. Flügel haben eine systematische Ordnung.
3: Der Flügel in diesem Beispiel sieht eher so aus, als wäre er aus Haaren gefertigt. Federn sind nicht so flexibel wie hier dargestellt und können sich nicht in alle Richtungen biegen. Manchmal biegen sie sich an den Spitzen, wenn viel Luftdruck herrscht, aber wenn sie entspannt sind, biegen sie sich nicht so stark.
4: Der Flügel in diesem Beispiel hat vier Gelenke, aber in Wirklichkeit haben Flügel weniger Gelenke.
Fledermausflügel: Struktur
Von der Grundstruktur her sind Fledermausflügel sehr ähnlich. Ein Fledermausflügel ähnelt auch stark einer ausgestreckten Hand mit sehr langen Fingern. An jeder Hand befinden sich drei bis vier Finger, die von Haut bedeckt sind. Der fünfte Finger liegt oben auf dem Flügel und zeigt nach außen.
Fledermausflügel: Schritt für Schritt
Schritt 1: Beginnen Sie mit dem oberen Teil des Flügels. Vergessen Sie nicht, nur zwei Gelenke hinzuzufügen.
Zeichnen Sie dann die Finger: entweder drei oder vier.
Danach verbinden Sie die Finger mit leicht geschwungenen Linien.
Fügen Sie nun den Armknochen hinzu und verbinden Sie ihn mit der Hand und den Fingern.
Sie können jetzt weitere Details hinzufügen, z. B. einen kleinen Hautfleck über dem Arm in der Nähe des Körpers oder den fünften Finger auf der Oberseite der Hand, der nach außen zeigt.
Fledermausflügel: Mehr Formen
Fledermausflügel machen viel Spaß, weil man sie in so vielen verschiedenen Formen und Größen zeichnen kann! Experimentieren Sie einfach ein wenig.
Sie könnten
Fügen Sie mehr Finger als gewöhnlich oder weniger Finger als gewöhnlich hinzu
Machen Sie den Flügel flach oder groß, lang oder kurz
Lassen Sie mehr Platz zwischen den Fingern oder machen Sie den Zwischenraum sehr klein
Machen Sie die Oberfläche der Haut, die mit dem Körper verbunden ist, sehr groß oder sehr klein
Kurzer Tipp: Wie man gebogene Flügel zeichnet
Manchmal falten Vögel oder Fledermäuse ihre Flügel oder beugen sich aufgrund des starken Windes. Das Zeichnen gebogener Flügel ist einfach, wenn Sie zunächst eine Grundform verwenden.
Lassen Sie mich Ihnen Schritt für Schritt zeigen, wie ich es mache.
1. Beginnen Sie mit einer gekrümmten Linie, die die Linie der untersten Federschicht Ihres Flügels (Vogel) oder nur Ihres unteren Flügelteils (Fledermaus) ist. Die Flügel in diesem Beispiel sind nach innen gebogen, sodass wir sie von vorne sehen können.
2. Zeichnen Sie von der Spitze Ihrer ersten Linie eine leicht gebogene Linie nach oben.
3. Jetzt fügen wir das Gelenk hinzu. Dies ist der Punkt, an dem sich unser Flügel nach innen beugt. Biegen Sie es leicht und verbinden Sie es mit dem Körper Ihrer Figur oder Ihres Tieres.
4. Zum Schluss verbinden wir auch die äußere Kurve unseres Flügels mit dem Gelenk. Jetzt können Sie die Teile löschen, die später nicht mehr sichtbar sind, und schon sind wir mit der Grundform fertig. Als nächsten Schritt können Sie entweder die drei Abschnitte der Vogelflügel als Orientierung zeichnen oder mit dem Hinzufügen der Finger für Ihren Fledermausflügel beginnen. Von da an erfolgt das Hinzufügen der Federn (Vogel) oder der Haut (Fledermaus) wie in den Schritt-für-Schritt-Anleitungen oben gezeigt.
Die nächste Flügelform biegt sich ebenfalls nach innen, aber auch nach oben. Hier sind die einzelnen Schritte etwas anders. Lassen Sie mich noch einmal erklären, wie es geht.
1. Sie beginnen ebenfalls mit einer geschwungenen Linie, aber dieses Mal geht es nach oben. Die obere Spitze Ihrer Leine ist der Endpunkt Ihres Flügels, also entweder die letzte Primärfeder (Vogel) oder der letzte Finger (Fledermaus).
2. Beginnen wir mit der Rückseite unseres Flügels, indem wir eine ziemlich gerade Linie vom untersten Teil unserer Kurve nach oben zeichnen. Sie sollte fast auf der gleichen Höhe wie die Hauptkurve enden.
3. Verbinden Sie nun die beiden Leitungen an den oberen Spitzen.
4. Jetzt müssen wir den oberen Teil unserer Flügel zeichnen. Wir beginnen in der oberen rechten Ecke, die wir durch die Verbindung der beiden Kurven erstellt haben. Zeichnen Sie von dort aus eine Linie, die der gleichen Richtung folgt wie der unterste Teil unserer Hauptkurve. Sie sollten parallel enden.
5. Zum Schluss entfernen wir die Linien, die durch den gebogenen Flügelteil verdeckt werden. Unsere Grundform ist nun fertig und wir können wieder die Federn (Vogel) oder Finger (Fledermaus) einzeichnen.
Kurzer Tipp: Symmetrielineal
Wenn ich Charaktere aus der Vorderansicht zeichne, verwende ich gerne das Symmetrielineal, um ihre Flügel zu zeichnen. Auf diese Weise sehen sie gleich aus und es geht auch viel schneller, als wenn man beide einzeln zeichnet.
1. Sie finden das [Symmetrielineal] in Ihrer [Werkzeug]-Palette.
2. Stellen Sie sicher, dass Sie die [Anzahl der Linien] auf „2“ setzen und die [Liniensymmetrie] aktivieren. Sie finden diese Einstellungen in den [Werkzeugeigenschaften] Ihres [Symmetrielineals].
Noch ein Tipp:
Die Verwendung des Radiergummis funktioniert nicht mit dem Symmetrielineal, da dieser die Aktion nicht widerspiegelt. Aber es gibt eine Möglichkeit, auf beiden Seiten des Symmetrielineals gleichzeitig zu radieren! Wählen Sie einfach eine transparente Farbe für Ihren normalen Stift und löschen Sie damit Ihre Fehler. Es spiegelt die Aktion wider und löscht auf beiden Seiten.
Hier sind zwei Beispiele dafür, wie ich das Symmetrielineal verwende, wenn ich Charaktere mit Flügeln zeichne.
Bei Vogelflügeln beginne ich immer mit den oberen Schichten der Flügel (Randdecken, Alula) und ende mit den untersten Schichten (Primär- und Sekundärfedern), während ich die Federn von der Außenseite des Flügels nach innen ziehe.
Abschluss
Durch die Vereinfachung der Flügelform können Sie schnell verschiedene Arten von Flügeln zeichnen. Wenn Sie sich an die Struktur echter Flügel halten, wirkt Ihre Zeichnung realistischer, aber wenn Sie den Fantasieaspekt betonen möchten, können Sie natürlich ein wenig mit Form und Struktur experimentieren und etwas völlig Neues schaffen!
Ich persönlich liebe das Zeichnen von Flügeln und hoffe, dass dir meine Anleitung ein wenig weiterhelfen konnte. Vielen Dank fürs Lesen und bis bald!
- Chevistey
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