3D-Animation in Clip Studio Paint??
„Waren Sie jemals angenehm überrascht von Funktionen, die Sie in Clip Studio Paint nicht kannten?“ - Ja!!
Als ich diese Funktion zufällig entdeckte, war ich überaus zufrieden mit der Nutzung der App und musste so schnell wie möglich damit beginnen! Es ist einfach etwas Besonderes, ein Programm zu haben, das alles kann ...
Aber….Was meinst du mit 3D-Animation?
Nachfolgend finden Sie eine Textanleitung. Wenn Sie das Videoformat bevorzugen, klicken Sie hier auf das Video!
Ja, Sie haben es richtig gelesen! Fangen wir von vorne an
Zuerst beginnen wir mit der Zeitleiste, wie üblich (für Animationen in CSP). Klicken Sie im Zeitleistenfenster auf „Neue Zeitleiste“ und wählen Sie Ihre bevorzugten Einstellungen aus.
Sie finden die Zeitleiste am unteren Bildschirmrand oder im Fenstermenü oben.
Jetzt können wir unser 3D-Modell zur Szene hinzufügen. Dies kann ein Humanoid oder ein Objekt mit/ohne Knochen oder Schieberegler sein. Beachten Sie, dass eine Montage erforderlich ist, wenn Sie im tatsächlichen Modell Dinge bewegen müssen! Stellen Sie sich die Takelage als Ihr Skelett vor, genauer gesagt als Gelenke.
Als nächstes erstellen wir einen Animationsordner. Hier wird die Animation stattfinden. Es gibt andere Möglichkeiten, aber diese ist bei weitem die einfachste.
Der Animationsordner funktioniert fast wie ein normaler Ordner, zeigt jedoch jeweils nur eine Ebene entsprechend der Zeitleiste an. Abgesehen von der Theorie fügen wir die Modellebene, die wir im letzten Schritt erstellt haben, in diesen Ordner ein.
Und damit Ihr Modell angezeigt wird, müssen wir der Ebene mitteilen, dass sie „in Frame x anzeigen“ soll. Klicken Sie einfach im Timeline-Fenster auf Cel to Frame zuweisen, und Ihr Modell sollte erscheinen!
Lassen Sie sich austoben und machen Sie die erste Pose!
Wo die Magie geschieht...
Wenn Sie denken, dass es das ist und Sie diese Schritte für jedes einzelne Bild wiederholen müssen, werden Sie überrascht sein! Von hier aus ist es eigentlich einfacher, haha!
Wenn Sie mit der ersten Pose zufrieden sind, gehen Sie zu einem anderen Bild in der Zeitleiste und klicken Sie auf „Neues Animations-Cel“.
Oh??
Es hat den vorherigen Frame dupliziert! Versuchen Sie es mit der zweiten Pose!
Ich weiß, Sie müssen unbedingt auf „Play“ klicken, aber klicken Sie zunächst rechts neben den anderen Schaltflächen auf „Onion Skin aktivieren“. Als nächstes erstellen Sie ein weiteres Cel zwischen den beiden vorherigen und voilà, jetzt haben Sie eine Orientierungshilfe für die mittlere Pose, die durch den „Schatten“ der anderen beiden Posen gegeben wird!
Jetzt können Sie mit der Zeitleiste herumspielen, weitere Cels hinzufügen oder das nun zweite Cel nach dem dritten zuweisen, um eine einfache Schleife zu erstellen. Klicken Sie auf „Play“ und….. Sie haben eine 3D-Animation!
Was ist mit Dingen mit Schiebereglern? ... Wie Hände und Gesichtszüge?
Wenn Sie die gleichen Schritte wie zuvor ausführen und die Schieberegler oder Handposen in CSP verwenden, erhalten Sie das gleiche Ergebnis! Solange 3D-Modelle über Knochen oder Schieberegler verfügen, können Sie sie jederzeit animieren! Darüber hinaus funktionieren Drehung, Skalierung und Bewegung immer, unabhängig vom Objekt! Und Gesichtszüge sind keine Ausnahme von der Regel ;)
Da die Animations-Cels jetzt wie 2D-Versionen ihrer selbst funktionieren, kann man mit ihnen so ziemlich alles machen. Ein Cel ist nicht von anderen Cels abhängig, das heißt, Sie können alles bearbeiten, was Sie wollen, Modelle löschen, Farben ändern, Szenen ändern usw.
Aber was kann ich damit machen??
Hier sind einige Ideen, die Sie bei Ihrem nächsten Animationsprojekt ausprobieren können!
Szenenwechsel von Tag zu Nacht mit Schatten
Komplexe Bewegung
Interaktion mit 3D-Objekten oder anderen Charakteren
Animierte Charaktere drehen sich um
Verwenden von Schiebereglern zum Ändern von Zeichenausdrücken
Sie können entweder die rohe 3D-Animation verwenden oder sie zusätzlich in 2D animieren!
Viel Spaß!!
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