Verwenden Sie 3D-Modelle, um Strichzeichnungen zu üben

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GabrielYuriria

GabrielYuriria

Wenn Sie ein absoluter Anfänger oder sogar ein erfahrener Künstler sind, können Ihnen die 3D-Tools von Clip Studio wirklich dabei helfen, Ihre Zeichnungen zu üben und Zeit zu sparen.

 

Hier finden Sie einige Tipps, wie Sie die 3D-Tools beim Zeichnen Ihrer Linien unterstützen können

Richten Sie 3D-Modelle ein

Als Erstes müssen Sie Ihre Modelle einrichten.

 

Empfehlen Sie den Kauf von EX, um die Funktion „Alle Seiten anzeigen“ zu erhalten. Mit dieser Funktion können Sie Ihre Modelle bearbeiten, ohne Ihr Bild drehen zu müssen.

Grundlagen

Bevor wir fortfahren, lassen Sie uns noch einmal einige Grundprinzipien der Strichzeichnungen zusammenfassen.

 

Die Wahl eines Pinsels liegt ganz bei Ihnen. Es stehen viele verschiedene Texturen zur Auswahl. Sie müssen also herausfinden, welche für Sie am besten geeignet ist. Persönlich verwende ich den Grobstift in seinen Standardeinstellungen.

Da Sie nun Ihren bevorzugten Pinsel haben, ist es an der Zeit, Ihre Linien zu üben. Dazu bearbeiten Sie die Stabilisierungseinstellung.

 

Wie Sie unten sehen können, habe ich über zwei gerade Linien gezeichnet. Die Linie links wurde mit der Stabilisierungseinstellung 10 gezeichnet, während die Linie rechts bei 100 liegt.

Obwohl ich eine geübtere Hand habe, werden Sie bei genauem Hinsehen feststellen, dass die Hand mit der geringeren Stabilisierung etwas weniger gerade aussieht als die andere.

 

Zu Beginn empfehle ich die Verwendung des Stabilisierungstools als Übungshilfe. Aber selbst wenn Ihre Strichzeichnungen besser werden, empfehle ich Ihnen, damit längere oder kreisförmigere Linien zu zeichnen, wie die folgenden. Die linke ist ebenfalls mit Stabilisierung 10 und die rechte mit 100, während die rechte nicht ganz der Referenz gefolgt ist, aber immer noch runder ist.

Nun fragen Sie sich vielleicht: Wie wird man bei Strichzeichnungen besser?

 

Am besten zeichnen Sie Ihre Linien mit schnellen Bewegungen. Versuchen Sie beim Üben, schnellere und sicherere Bewegungen auszuführen. Es kann zwar mehrere Versuche erfordern, wie ich es bei dem unten links gezeigten getan habe, aber Sie können sehen, dass es etwas gerader ist als das vorherige Beispiel. Außerdem sieht es glatter aus und hat ein schärferes Ende, was mir gefällt.

Zeichnen Sie um das Modell herum

Grobe Skizze

Der erste Schritt besteht darin, eine grobe Skizze anzufertigen, um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, wie die Kleidung und die Haare dazu passen.

Verwenden Sie dicke Linien, um einen klaren Umriss zu erhalten. Machen Sie sich keine Sorgen, dass es unordentlich wird.

 

Beginnen Sie langsam mit dem Workshop anhand Ihrer Referenzbilder. Bei Bedarf löschen und neu zeichnen.

Verfeinern

Sobald Sie Ihre grobe Skizze erstellt haben, ist es an der Zeit, mit der Verfeinerung der Gesichtszüge zu beginnen, vor allem des Gesichts. Aus diesem Grund ist es gut, separate Schichten für Haare, Gesicht und Kleidung zu haben.

Verwenden Sie beim Radieren und Zeichnen kurze Pinselstriche sowie Ihre Transformationswerkzeuge. Selbst die kleinste Verschiebung kann den Ausdruck verändern.

Vor:

Nach:

Für Bereiche, die nicht im Mittelpunkt stehen oder bei denen Sie noch nicht sicher sind, wie Sie vorgehen sollen, benötigen Sie keine klare Skizze. Sie können es jederzeit später zeichnen.

Verwenden Sie Vektorebenen

Verwenden Sie für die Kleidung Vektorschichten, da hierfür längere Linien erforderlich sind.

 

Sie sind besonders hilfreich, da Sie damit Wege bis zu einer Kreuzung löschen können.

Vor:

Nach:

Verwenden Sie bei Bedarf Texturpinsel. Diese funktionieren jedoch nicht besonders gut in Vektorebenen.

Bei den meisten Haaren ist kein klarer Umriss erforderlich, Sie müssen lediglich den Stil und die allgemeine Richtung jedes Abschnitts kennen.

Verwenden Sie weiche, geschwungene Striche für den Pony und die Krone.

 

Wenn Sie sich das Video ansehen, werden Sie feststellen, dass ich für die Haare eine Rasterebene verwende. Das liegt daran, dass ich mehr Übung habe. Wenn Sie Anfänger sind, verwenden Sie eine Vektorebene.

Wenn Sie sich für die Verwendung einer Rasterebene entschieden haben, empfehle ich, die restlichen Vektorebenen zu rastern, um das Löschen überlappender Linien zu erleichtern.

Textur hinzufügen

Sie werden feststellen, dass das Bild etwas flach aussieht. Deshalb werden wir mit dünnen Linien Textur hinzufügen, um den Eindruck von Falten in der Kleidung zu erwecken.

Vor:

Nach:

Retuschieren

Dies ist etwas, was Sie während des gesamten Prozesses tun werden.

 

Gehen Sie an mehreren Stellen einen Schritt zurück von der Zeichnung und kehren Sie nach einer Weile wieder zurück. So erkennen Sie, wo Sie Anpassungen vornehmen können.

Verfolgen Sie Ihre Modelle

Sie könnten versucht sein, die Funktion zum Extrahieren von Linien zu verwenden, sofern diese verfügbar ist, aber das Nachzeichnen Ihrer Modelle macht das Aussehen glatter und stellt sicher, dass einige Teile der Textur nicht gelöscht werden.

 

Es hilft Ihnen auch beim Üben.

Außerdem können Sie dem Modell Ihre eigene Note verleihen.

Fügen Sie den Modellen Textur hinzu

Und du bist fertig!

Jetzt bleibt nur noch zu hoffen, dass es in Farbe genauso gut aussieht wie ToT


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