Süßigkeiten-Tutorial: Lasst uns ein paar Süßigkeiten zeichnen!
1. Einführung
Schön dich kennenzulernen, ich bin NisaRF! Willkommen zu meinem ersten Tutorial für CSP^^
Hier verrate ich einige Tipps und Tricks, die ich beim Zeichnen von Süßigkeiten, den bunten und zuckerhaltigen Leckereien, verwende.
Es ist mein erstes Tutorial, daher denke ich, dass es am besten ist, auch mit dem Anfängerniveau zu beginnen. Ich habe noch nie jemandem etwas beigebracht, aber ich habe beschlossen, die Herausforderung anzunehmen! Ich werde meine Erfahrungen beim Zeichnen von Süßigkeiten teilen und dabei versuchen, es so einfach wie möglich zu machen, damit es leichter zu verstehen ist.
Fangen wir ohne Umschweife damit an, gemeinsam zu lernen, wie man leckere Süßigkeiten zeichnet!
2. Auswahl an Süßigkeiten
Es gibt viele Arten von Süßigkeiten auf der ganzen Welt, jedes Land hat seine eigene Spezialität mit lokalen Zutaten und einer unterschiedlichen Auswahl an Süßigkeiten ... Allein darüber zu sprechen würde ewig dauern~!
Abgesehen von der Abwechslung wurde mir bei der Erstellung dieses Tutorials klar, dass es zu viel wäre, wenn ich hier auf Farbregeln eingehen würde. Gehen wir also nicht näher darauf ein, damit die Dinge nicht zu komplex werden. Dieses Mal werde ich mich nur auf die Form, die Textur und das Werkzeug konzentrieren, mit dem ich die Süßigkeiten herstellen soll.
Ich verwende hier keine speziellen Paletten- oder Farbregeln, also machen Sie sich bitte nicht zu viele Gedanken über die Farbe. Sie können versuchen, die Farben, die ich in diesem Tutorial verwende, mit dem Werkzeug [Pipette] aus den angehängten Bildern zu übernehmen, oder Sie können frei mit der digitalen Farbgebung experimentieren (Süßigkeiten sind sowieso bunt)! Beachten Sie jedoch, dass Sie bei der Auswahl der Farbe von Lebensmitteln besser darauf achten sollten, wie die echten Lebensmittel aussehen. Nehmen Sie einige Referenzen aus dem wirklichen Leben!
3. Alles Süße beginnt in einer bestimmten Form
Viele Dinge auf dieser Welt haben tatsächlich einige „verborgene Formen“, wenn man genau hinschaut.
Süßigkeiten gab es auch in bestimmten Formen, eingewickelt oder unverpackt. Wenn Sie mit dem Zeichnen beginnen, stellen Sie sich diese als eine Art Formen vor, die sich in etwas Süßes verwandeln!
Das folgende Beispiel zeigt, wie Süßigkeiten aus bestimmten Formen entstanden sind:
Sie können sich das Zeitraffervideo der Abbildung oben ansehen, um den Vorgang hier zu sehen:
Nutzen Sie die Werkzeuge im Menü Unterwerkzeug [Auswahlbereich] (siehe Abbildung unten), um Formen zu zeichnen. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, Dinge zu messen oder gleichmäßig zu machen, aktivieren Sie „Raster und Lineal“ (Strg+R) aus den [Ansicht]-Optionen im Menü
Nehmen Sie das Beispiel des [Ellipse]-Werkzeugs. Dieses Werkzeug hilft insbesondere dann, wenn Sie Schwierigkeiten beim Zeichnen kreisförmiger Objekte haben. Fügen Sie den Objekten Schattierungen und Schatten hinzu, damit die flachen kreisförmigen 2D-Bilder dreidimensional aussehen.
Mit derselben Werkzeuggruppe können geometrische 3D-Formen erstellt werden, die beim Aufbau der Struktur helfen. Wenn Sie die Linien zeichnen, können Sie versuchen, das Werkzeug [Lasso] zu verwenden und/oder die Umschalttaste gedrückt zu halten, um gerade Linien von einem Punkt zum anderen zu zeichnen. Experimentieren Sie mit den Formen, um mehr Abwechslung bei den Süßigkeiten zu schaffen!
Hinweis: Machen Sie sich keine Sorgen, wenn die Form etwas unordentlich oder uneben aussieht! Dadurch sehen die Süßigkeiten tatsächlich natürlich aus und sehen nicht zu steif aus.
Versuchen wir zunächst, einen Dango (süße Knödel) zuzubereiten, als Beispiel für die Verwendung des Unterwerkzeugs [Auswahlbereich]:
1. Erstellen Sie eine [Neue Rasterebene] und stellen Sie den Ebenenmodus auf [Multiplizieren] ein.
Zeichnen Sie mit Hilfe des [Ellipse]-Werkzeugs drei kreisförmige Formen nebeneinander.
Klicken Sie dann auf [Bearbeiten]>[Umrissauswahl] ->[Außen zeichnen] ->geben Sie den gewünschten Wert für die Linie ein (die Zahl stellt die Dicke der Linie dar).
Hinweis: Sie können mit dem Zeichnen von einer Skizze aus beginnen oder direkt das Werkzeug [Ellipse] verwenden, um den Kreis zu zeichnen. Wenn Sie mit einer Skizze beginnen möchten, zeichnen Sie die Skizze besser in separaten Ebenen, um die Bearbeitung zu erleichtern, wie auf dem Bild zu sehen ist.
2.) Erstellen Sie eine weitere Ebene, setzen Sie sie erneut auf „Multiplizieren“ und zeichnen Sie dann mit dem Werkzeug „Rechteck“ den Stab, der die Knödel zusammenhält. Es liegt an Ihnen, eine der Kanten des Sticks spitz zu machen oder nicht. Süße Knödel oder Dango sind eine zähe und weiche Süßigkeit, sodass die Knödel trotz der stumpfen Kante des Stäbchens durch sie hindurchgehen können. Entfernen Sie einen Teil des Stäbchens, der von den Knödeln bedeckt sein soll.
Hinweis: Es gibt zwei Möglichkeiten, Dinge in CSP zu löschen: Erstens mit einer Kombination aus [Auswahlbereich]->[Lasso]->Entf-Taste auf Ihrer Tastatur, wenn Sie einen PC verwenden; oder mit dem Sub-Tool [Eraser].
3. ) Erstellen Sie eine weitere Ebene unter der Ebene der Knödel und Stäbchen und stellen Sie den Modus auf [Normal]. Verwenden Sie das Unterwerkzeug [Füllen] ->[Auf andere Ebenen verweisen], um jeder Ebene eine Grundfarbe zu geben. Dies ist ein „Hanami Dango“, eine Sorte süßer Knödel mit rosa, weißer und grüner Farbe, also vergleichen wir hier einfach die Farbe der echten Knödel.
4. ) Erstellen Sie eine weitere Ebene über den Umrissebenen für die Schattierung und stellen Sie sie auf [Multiplizieren] ein.
Wenn Sie diese Ebene als Farbebene verwenden, sieht die hinzugefügte Farbe dunkler aus als die tatsächlich ausgewählte Farbe. Hier verwende ich das Unterwerkzeug [Pinsel] -> [Aquarell] -> [Runder Aquarellpinsel], um die Schattierung hinzuzufügen. Verwenden Sie anschließend das Unterwerkzeug [Blend]->[Blend]-> [Blur], um die Farbe zu glätten.
5.) Erstellen Sie eine weitere Ebene über der Schattierungsebene und legen Sie die Ebene als [Glühen hinzufügen]-Ebene fest. Genau wie der Name bringt diese Schicht die Farbe zum Leuchten. Fügen Sie mit dem Unterwerkzeug [Airbrush]->[Soft] ein wenig Weiß oder eine hellere Farbe auf die Oberfläche des Knödels hinzu und verwenden Sie dann einen [Runden Aquarellpinsel], um einen Hauch von reflektiertem Licht zu erzeugen.
6.) Bei Bedarf können Sie mit dem Unterwerkzeug [Auswahlbereich]->[Lasso] Schatten unter den Knödeln in einer neuen Ebene hinzufügen und diese mit dunkler Farbe, z. B. Grau, füllen und dann festlegen Stellen Sie den Parameter „Ebenentransparenz“ neben dem Feld „Ebenenmodus“ auf einen niedrigeren Wert ein (ich verwende hier 35 % Transparenz).
Klicken Sie auf die Schaltfläche „Anzeigen“, um den Umriss des Knödels auszublenden.
Die Hanami Dango/Süßen Knödel sind nun fertig!
Sehen Sie sich hier die süßen Knödel im Zeitraffer an:
Wenn Ihnen der Zeitraffer zu schnell ist, habe ich ein weiteres Video vorbereitet, das eine langsamere Schritt-für-Schritt-Anleitung zeigt:
Indem Sie Formen verstehen und mit ihnen experimentieren, können Sie vielleicht sogar Ihr ursprüngliches Süßigkeitendesign zeichnen und nicht nur die, die bereits existieren!
4. Verständnis der Materialeigenschaften von Süßigkeiten
Nachdem wir geübt hatten, süße Knödel zu zeichnen, ein Konfekt mit weicher Konsistenz, lernten wir, dass jede Süßigkeit ihre eigenen Eigenschaften haben kann. Die Berücksichtigung der Eigenschaften jeder Süßigkeit könnte dazu führen, dass die Süßigkeit glaubwürdiger aussieht. Aber wie lassen sich diese Eigenschaften in einer Zeichnung darstellen?
A. Machen Sie harte und weiche Süßigkeiten von anderen Materialien unterscheidbar
Beim Zeichnen ist es wichtig, die Unterschiede zwischen den Sorten klar darzustellen, vor allem, wenn Sie die Süßigkeiten unter andere Dinge setzen möchten. Beispielsweise hätten Gummibärchen und Gelees eine andere Textur als andere Süßigkeiten wie Fruchtbonbons und Zuckerstangen. Ersteres hat eine weichere Textur, während letzteres eine härtere, knackige Textur mit einer festen und festen Form hat.
Auch wenn einige Süßigkeiten durchscheinend aussehen und einen gewissen Reflexionsgrad aufweisen, reflektieren sie das Licht nicht zu stark wie Materialien auf Glasbasis oder Kristalle. Sie möchten zum Beispiel kein Bonbon, das wie ein Stück Metall aussieht.
Um diesen Unterschied zu veranschaulichen, habe ich unten ein Beispiel mit zwei ähnlich aussehenden Bären angefertigt, einer ist ein weiches Bonbon, während der andere ein Bär ist, der aus etwas anderem besteht.
Sehen sie sich nicht seltsam ähnlich?
Ich habe beide mit dem gleichen Lineart gezeichnet, das ich kopiert habe, und mit der gleichen Farbpalette, aber mit einem etwas dunkleren Farbton für das rechte Bild, um einen Hauch von soliden Materialien zu vermitteln. Das Bild auf der linken Seite hat ein zartes, wässriges Aussehen, das sich anfühlt, als würde es abprallen, wenn man es berührt, während das andere eher wie ein Bär auf Kristallbasis aussieht, der steif aussieht und das Licht stärker reflektiert.
Wenn es um harte und weiche Bonbons geht, sehen weiche Bonbons nicht starr aus und reflektieren das Licht weniger, wenn sie dem Licht ausgesetzt werden. Währenddessen sehen Hartbonbons knusprig aus und reflektieren mehr Licht, wenn sie Lichtquellen ausgesetzt werden, fast wie Kristalle. Sie sehen auch anders aus, wenn man sie zerreißt oder zerdrückt. Schauen Sie sich unten ein weiteres Beispiel an:
Beim Zeichnen von zähen und weichen Bonbons ist es wichtig, der Oberfläche ein etwas unebenes Gefühl zu verleihen. Wenn es zu fest aussieht, würde es den Eindruck eines härteren Materials erwecken.
Hinweis: Gummibärchen und Gelees enthalten mehr Wasser als andere Arten von Süßigkeiten, daher empfehle ich, zum Zeichnen das Unterwerkzeug [Pinsel]-> [Wasserfarbe] zu verwenden, um ihnen ein „wässriges Aussehen“ zu verleihen.
B. Verwenden Sie eine Textur, um der Oberfläche ein anderes Gefühl zu verleihen
Manchmal gibt es Süßigkeiten, die aus getrennten Elementen mit unterschiedlicher Textur bestehen. Zum Beispiel Schokoladenpralinen mit Nüssen & Ganache. Geben Sie den Süßigkeiten mit Hilfe verschiedener [Pinsel] und strukturierter [Materialien] eine Textur, um ein Gefühl von Flauschigkeit und unebener Oberfläche zu erzeugen.
Mal sehen, wie es ist, wenn man einen in Scheiben geschnittenen Schokobeer-Trüffel zeichnet.
1.) Zeichnen Sie zwei kreisförmige Formen. Sie können mit dem Skizzieren beginnen, wie ich es hier gemacht habe, oder wie zuvor direkt mit Hilfe des [Ellipse]-Werkzeugs eine runde Form zeichnen. Da es sich jedoch um einen in Scheiben geschnittenen Schokobeer-Trüffel handelt, denken Sie daran, den anderen in der gleichen Größe und Form wie den ersten zuzubereiten. Erstellen Sie also zuerst eine einzelne runde Form und zeichnen Sie dann eine schalenartige Form am unteren Rand dieses einzelnen Kreises. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf [Bearbeiten] ->[Kopieren] und [Einfügen] oder einfach auf [Ebene duplizieren]. Platzieren Sie sie wie im folgenden Bild nebeneinander:
2.) Zeichnen Sie nun die Lineart auf einer anderen [Multiplizieren]-Ebene. Sie müssen nur die Linie für die Trüffel auf der rechten Seite zeichnen, da die zweite eine Kopie der ersten wäre. Hier verwende ich die Kombination aus [Ellipse Tool], um die Lineart des kreisförmigen Teils zu erstellen, und Sub Tool [Bleistift] namens [SU-Cream Pencil], um die „Schüssel“ mit der folgenden Werteingabe zu zeichnen. [SU-Cream Pencil] ist ein herunterladbares Hilfsmittel, aber Sie können jedes beliebige Unterwerkzeug [Pen] oder [Bleistift] verwenden, da in diesem Tutorial der Lineart nur erforderlich ist, um den Färbevorgang zu beschleunigen.
Bei Interesse können Sie den [SU-Cream Pencil] hier herunterladen:
Legen Sie beide Trüffel nebeneinander und [löschen] Sie dann den unnötigen Strich, bis Sie das Ergebnis wie im folgenden Bild erhalten.
3.) Erstellen Sie eine neue Ebene [Normal] für die Grundfarbe. Wählen Sie den Bereich mit dem Unterwerkzeug [Automatische Auswahl] -> [Auf alle Ebenen beziehen] aus. Dadurch wird der gesamte Bereich ausgewählt, auf den Sie geklickt haben. Füllen Sie die Farbe mit dem Unterwerkzeug [Füllen], wie Sie es zuvor bei den süßen Knödeln getan haben.
4.) Um den Bereich der Trüffelfüllung (Ganache) einzufärben, wählen Sie zuerst den Bereich mit [Lasso] aus und füllen Sie dann die Farbe auf die gleiche Weise wie zuvor aus. In diesem Tutorial habe ich Rosa gewählt, weil es Schokobeer-Trüffel ist. Ich gebe etwas schmelzende Schokolade unter die Trüffelstücke, um den Stücken ein organischeres Gefühl zu verleihen.
5.) Erstellen Sie wie zuvor bei den süßen Knödeln eine neue Ebene für die Schattierung über allen Ebenen und stellen Sie sie auf [Multiplizieren]. Wählen Sie für die Schattierung eine Farbe, die etwas dunkler als die Grundfarben ist, und streichen Sie sie dann auf die untere Hälfte beider Trüffel. Glätten Sie die Farbe mit Hilfe von [Blend] und [Blur] aus dem Unterwerkzeug [Blend].
6.) Als nächstes werden wir etwas Textur auf die weichen Ganache-Füllungen auftragen, damit sie anders aussehen als die glatte Oberfläche des Schokoladenüberzugs. Ich verwende hier eine Textur namens „Toast“. Es kann kostenlos in der CSP-Asset-Bibliothek im Abschnitt „Typ“ des Typs „Bildmaterial“ heruntergeladen werden. Sie können es dort zunächst herunterladen und dann in der Materialbibliothek Ihres CSP finden. Öffnen Sie diese Bibliothek, indem Sie oben rechts auf den Pfeil klicken und „toast“ in die Suchspalte eingeben. Sie wird angezeigt. Ziehen Sie die Textur per Drag & Drop auf die Abbildung.
Bei Interesse können Sie das Material hier herunterladen:
7.) Verwandeln Sie die Texturebene in eine Rasterebene, indem Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebene klicken ->[Rasterisieren]. Bearbeiten Sie die Textur im Menü [Ebeneneigenschaften] auf der rechten Seite. Ändern Sie [Ausdrucksfarbe] ->[Farbe] und klicken Sie dann auf [Ebenenfarbe], um die Texturfarbe zu ändern. Wählen Sie eine dunklere Farbe als die, die als Ganache-Farbe verwendet wird. Ändern Sie anschließend den Ebenenmodus auf „Überlagern“ und kopieren Sie dann die Ebene. Ändern Sie den Modus zum Kopieren der Ebene auf [Multiplizieren] und legen Sie ihn über die Ebene [Überlagerung].
8.) [Löschen] den unnötigen Teil der Ebene, damit er in den Ganache-Teil passt.
9.) Tragen Sie den Belag mit einem [Runden Aquarellpinsel] auf einer anderen [Normal]-Ebene auf die Trüffel auf, wie unten gezeigt.
10.) Erstellen Sie eine neue Ebene [Glanz hinzufügen], um dem Trüffel einige hellere Noten hinzuzufügen.
Verwenden Sie zunächst das Unterwerkzeug [Airbrush]->[Soft], um der Trüffeloberfläche eine weiche, hellere Farbe hinzuzufügen. Dadurch würde sich der Trüffel nicht so flach anfühlen.
11.) Erstellen Sie eine zweite Ebene [Glanz hinzufügen] und geben Sie dann mit dem [Runden Aquarellpinsel] einen Hauch von reflektierten Lichtern auf die Oberfläche. Geben Sie nicht zu viel davon, damit es nicht weniger natürlich aussieht. Glätten Sie sie mit [Blend] und [Blur].
12.) Lassen Sie uns die Farbe mit Hilfe von [Verlaufskarte] verbessern. Klicken Sie auf [Ebene]->[Neue Korrekturebene (J)->[Verlaufskarte].
Wählen Sie den gewünschten [Verlaufssatz]. Hier wähle ich [Somber Shade]->[Somber Shade (red)]. Klicken Sie auf [OK] und eine neue Ebene [Verlaufskarte] wird angezeigt.
Bearbeiten Sie die Ebene in den [Ebeneneigenschaften] auf der rechten Seite. Schalten Sie die Ebene in den Ebenenmodus [Überlagerung] und stellen Sie die [Transparenz] auf 35 % oder einen beliebigen Wert ein, der Ihrer Meinung nach besser passt.
13.) Geben Sie ihm einen Hintergrund, wenn Sie möchten, und schon haben Sie Ihren eigenen Schokobeer-Trüffel!
Hinweis: Versuchen Sie, mit verschiedenen Texturen zu experimentieren, um herauszufinden, welche besser passt, damit die Süßigkeiten glaubwürdiger aussehen.
Den Zeitraffer können Sie sich hier ansehen:
Oder langsamere Version hier:
5. Konturen für Ihre Süßwaren verwenden: Besser mit oder ohne Kontur?
Umrisse oder lineare Linien können die Bonbons rau, steif und hart aussehen lassen, manchmal können sie aber auch die Form betonen.
Sie können die Linien entfernen, ohne sie vollständig aus der Szene zu löschen, indem Sie die [Anzeigen-Schaltfläche] auf der Umrissebene deaktivieren, wie beim Sweet Dumpling. Wenn Sie das Lineart jedoch behalten möchten, empfehle ich, die Farbe des Linearts in eine ähnliche Farbe wie die Süßigkeiten zu ändern. Auf diese Weise könnten die Bonbons weicher aussehen und Sie können die Form behalten, ohne dass die Bonbons zu rau aussehen.
Berücksichtigen Sie bei der Auswahl der Farbe des Linearts die Lichtquelle, da die Linien auf der Seite, die Schatten erzeugt, dunkler wären als diejenigen, die mit Licht belichtet werden.
Nachdem Sie die Farbe ausgewählt haben, wählen Sie den Umriss mit dem [Lasso]-Werkzeug aus und klicken Sie dann auf [Bearbeiten]->[In Zeichenfarbe konvertieren].
Auch wenn die Kanten vieler Süßigkeiten etwas spitz aussehen, ist es beim Zeichnen von Süßigkeiten besser, zu spitze Kanten zu vermeiden und stattdessen rundere Kanten zu verwenden, damit sie natürlicher und weicher aussehen, selbst bei Süßigkeiten mit härterer Textur.
Weitere Vergleiche finden Sie weiter unten.
Wählen Sie die Variante, die zu Ihrem Stil passt und Ihre Süßigkeiten am besten aussehen lässt!
6. Verwenden Sie [Duplizieren], um die Süßigkeiten zu vervielfachen
Wie wir zuvor gelernt haben, müssen wir manchmal aus welchen Gründen auch immer die Süßigkeiten vervielfachen.
Sie können vorgefertigte Süßigkeiten jederzeit duplizieren, indem Sie im Menü [Ebene] auf [Ebene duplizieren] klicken. Wählen Sie zuerst die gesamte Ebene aus, die die vorgefertigten Süßigkeiten enthält, und fügen Sie sie dann zusammen, um es einfacher zu machen, bevor Sie eine Kopie erstellen. Durch Auswahl der Ebene oder des Ordners mit den Süßigkeiten können Sie eine Kopie davon erstellen.
Um zu sehen, wie das funktioniert, probieren wir es aus, während wir eine einfache ganze Schokoriegel zubereiten!
1.) Zeichnen Sie die Linie eines Stücks Schokolade mit dem [Rechteck]-Werkzeug auf einer [Multiplizieren]-Ebene. Klicken Sie auf [Bearbeiten]->[Umrissauswahl]->[Außen zeichnen]->geben Sie den gewünschten Wert ein.
Duplizieren Sie den Lineart, um den zweiten zu erstellen, und verkleinern Sie dann diesen zweiten Lineart, indem Sie ihn transformieren (Strg+T).
2.) Erstellen Sie eine [Neue Ebene] unter der linearen Ebene für die Grundfarbe und eine weitere über der linearen Ebene für die Schattierung. Fügen Sie die Farbe mit dem Unterwerkzeug [Füllen] als Grundfarbe und Schattierung in den jeweiligen Ebenen hinzu. Verwenden Sie [Blend], um die Farbe auszugleichen und einen gleichmäßigen Farbton zu erzeugen.
3.) Zeichnen Sie auf der Schattierungsebene dicke Linien mit dem [Runden Aquarellpinsel] und der gleichen Farbe wie die, die Sie für die Schattierung verwenden. Zeichnen Sie die Linien, indem Sie dem Muster des kleineren Linearts folgen. Wenn Sie fertig sind, schalten Sie die lineare Ebene aus.
4.) Schneiden Sie den Rand der Schokolade mit [Radiergummi] und [Unschärfe] ein wenig ab, um einen weichen und sauberen Effekt an den Rändern zu erzielen. Tun Sie dies sowohl auf Farb- als auch auf Schattierungsebenen.
5.) Erstellen Sie [Neue Ebene]->[Leuchten hinzufügen], um der Schokolade ein paar Lichter hinzuzufügen.
Ich füge etwas Licht mit dem [Runder Aquarellpinsel] hinzu und verwende dann [Mischen] und [Unschärfe], um die Farbe zu glätten.
Jetzt haben wir ein Stück Schokoriegel bekommen.
6.) Als Nächstes nutzen wir die Optionen [Ebene duplizieren], um mit der Herstellung einer ganzen Tafel Schokolade zu beginnen. Klicken Sie auf das Symbol [Neuer Ordner] in der Ebenen-Taskleiste, legen Sie dann jede einzelne Ebene, die den Tiny Bar bildet, in diesen Ordner und geben Sie ihm den Namen „Tiny Bar“-Ordner. Klicken Sie auf den Ordner und dann mit der rechten Maustaste auf -> [Ebene duplizieren], um ein Duplikat des Ordners zu erhalten. Nachdem Sie nun die Kopie des Ordners „Tiny Bar“ erhalten haben, klicken Sie noch einmal mit der rechten Maustaste darauf und klicken Sie dann auf [Ausgewählte Ebene zusammenführen].
Hinweis: Belassen Sie den anderen „Tiny Bar“-Ordner einfach so für eine Sicherung, falls Sie ihn später benötigen. Sie können es unten auf der Ebene platzieren und die Ebene dann einfach aus der Ansicht ausblenden, für den Fall, dass Sie sie später benötigen. Sicher ist sicher!
7.) Verschieben Sie den Tiny Bar nach dem Zusammenführen in die Ecke, indem Sie ihn in eine kleinere Größe umwandeln. Sie können [Ansicht]->[Gitter] wieder aktivieren, wenn Sie eine genaue Position festlegen möchten. Klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste ->[Ebene duplizieren] auf die Ebene „Tiny Bar“, um das Duplikat zu erstellen. Platzieren Sie die doppelten Balken nebeneinander und lassen Sie dabei einen sehr kleinen Abstand dazwischen. Führen Sie die Ebene zusammen und wiederholen Sie diesen Vorgang, bis Sie einen ganzen Balken haben.
8.) Jetzt haben Sie einen ganzen Balken, aber es gibt immer noch einige Lücken dazwischen ... Wählen Sie die Lücke mit dem [Rechteck]-Werkzeug aus und [Füllen] Sie sie mit einer ähnlichen Farbe wie der Tiny Bar! Sie können entweder eine neue Ebene zum Füllen der Lücke erstellen, um die Bearbeitung zu erleichtern, oder sie direkt derselben Ebene hinzufügen.
9.) Glätten Sie die Lückenfarben mit [Unschärfe]. Wenn Sie möchten, fügen Sie die Einstellung „[Verlaufskarte]“ hinzu, wie wir sie im Schokobeer-Trüffel-Tutorial verwendet haben, oder Sie können diese neue Einstellung von „[Ebene]->[Verlaufskarte]->[Düsterer Schatten“ verwenden ( rot)], und stellen Sie dann den Ebenenmodus auf [Multiplizieren] mit 25 % Transparenz ein.
10.) Voila! Du hast deinen eigenen Schokoriegel!
Hinweis: Es gibt viele Arten von [Verlaufskarte]-Einstellungen. Schauen Sie sich unbedingt an, was besser zu Ihrer Illustration passt!
Sehen Sie sich den Vorgang im Zeitraffervideo an:
Oder schauen Sie sich die langsamere Version an:
7. Schlussbemerkung
Vielen Dank, dass Sie dieses Tutorial bisher gelesen haben!
Also wie war es? Sind Sie bereit, Ihre eigenen Süßigkeiten zu zeichnen (oder doch)? Experimentieren Sie mit Formen, Farben und Texturen, um Ihre Süßigkeiten herzustellen! Ich hoffe, diese Tipps helfen Ihnen beim Zeichnen^^
Nachdem ich die Grundlagen zum Zeichnen von Süßigkeiten gelernt habe, werde ich das nächste Mal, wenn ich die Gelegenheit dazu habe, vielleicht ein weiteres Tutorial zu komplexeren Themen erstellen, wie zum Beispiel das Zeichnen von Desserts, z. B. Backwaren, Pudding, oder wie man appetitliche Farben für Lebensmittel auswählt.
Persönlich hat mich dieses Tutorial tiefer in die Welt der Süßigkeiten eingeführt, die so viel umfassender ist, als ich jemals zuvor gedacht hätte, und es macht mir wirklich Spaß~!
Hoffentlich gefällt es Ihnen auch und bis zum nächsten Mal!
(Weitere meiner Kunstwerke finden Sie in meiner Galerie unter IG @khoiruunisarf)
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