3 Funciones de Modelos 3D que Debes Conocer

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MaresBm

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Introducción

Hola, mi nombre es Mari, puedes encontrarme en redes sociales como mares_bm. En este tutorial, te mostraré tres funciones de los modelos 3D que puedes usar para agilizar la creación de tu webtoon.


Ventajas de usar modelos 3d


Usar modelos 3D ofrece muchas ventajas. Una de las principales es la rapidez con la que podemos crear diferentes ángulos para nuestros personajes. Además, los modelos 3D nos permiten mantener la coherencia en las proporciones y poses a lo largo de todas las viñetas, y facilitan la experimentación con nuevas ideas y composiciones.


1.- Uso de la Función Panorámica

Con la función panorámica, puedes mover tus personajes y el fondo donde se encuentran. Es especialmente útil en la creación de cómics y webtoons porque nos permite encontrar el mejor encuadre para nuestras viñetas.



Hay varios escenarios panorámicos que puedes encontrar en Clip Studio Assets



Como insertar una imagen panorámica a nuestro modelo 3d

1.-Colocamos el modelo 3d de nuestra preferencia



2.-Hacemos clic en la figura de herramienta y así podremos ver todas las funciones que tiene el modelo 3d.



3.-Buscamos la función panorámica y hacemos clic en "Materiales". Se abrirá un cuadro de diálogo en el que aparecerán los materiales panorámicos que podemos escoger.



4.-Elegimos la panorámica que deseemos, y esta se abrirá junto con el modelo 3D.



Movilizar la escena


Los controles nos pueden ayudar a movilizar toda la escena


El primer control permite rotar la cámara y cambiar los ángulos de visión.

El segundo control permite mover la cámara de izquierda a derecha y de arriba a abajo.

El tercer control permite acercar o alejar la cámara.


¿En qué te puede ayudar la función panorámica?


La función panorámica te ayuda a crear escenas complejas con varios personajes. Después de ajustar a los personajes como prefieras, puedes mover la cámara para encontrar el mejor encuadre y ángulo para tu viñeta.



Con la función panorámica, puedes mover tus personajes y también el ambiente en donde se encuentran, podrás experimentar con diferentes ángulos.




2.- Cambio de Proporciones de los Modelo 3D


Los modelos 3d te permiten cambiar sus proporciones para que coincidan con las características de tus personajes. Esto no solo hace que los personajes se vean más auténticos, sino que también ayuda a mantener la coherencia visual en tu cómic o webtoon.


Cambiar las proporciones de la cabeza:


1.- Elegimos la cabeza que mejor nos convenga, hay varias opciones disponibles.



2.- Si tenemos un modelo de nuestro personaje, seleccionamos la cabeza y la ubicamos debajo de nuestra cabeza modelo.



3.- Abrimos las propiedades del modelo de la cabeza y nos dirigimos a la opción “rasgos faciales”.



4.- Vamos cambiando sus proporciones, el tamaño de los ojos, las cejas, la bosa, la nariz, las orejas, el tamaño de la frente, etc..



Guarda tu modelo 3d de cabeza


Para guardar el modelo, tenemos que ir a la opción, “modelo de cabeza” y hacer clic en registrar material.



Ponemos el nombre de nuestro personaje y lo guardamos en “head” o donde prefieras, para poder usarlo en el futuro.



Cambiar las proporciones del cuerpo:


1.- Elegimos el modelo que más nos convenga; hay varias opciones disponibles.



2.- Después de elegir el modelo, nos dirigimos a las propiedades y seleccionamos "Figura 3d".



3.- Para cambiar el personaje de más robusto a más delgado, nos dirigimos a la barra que está al lado del cuerpo en la propiedad de "Figura 3D".



4.- Puedes modificar cada parte del cuerpo por separado. Haz clic en las partes del cuerpo y ajusta las proporciones de los brazos, la cabeza, el cuello, la cintura, los hombros, los pies, las piernas, las caderas, el busto, etc.



Guarda tu modelo 3d de cuerpo


1.- Entramos a las propiedades del modelo, hacemos clic en "Figura 3D" y luego en "Registrar material".



2.- Ponemos un nombre del modelo y lo guardamos, ya sea en "Body Type" o donde tu prefieras.



3.- Cambio de poses


Existen varias maneras de cambiar la pose a los modelos 3d.


1.- Podemos modificar la pose del modelo utilizando los controles de las articulaciones. Esto te ayudará a crear una pose desde cero. Te recomiendo que añadas curvas a la pose para que se vea más dinámica.



2.- Puedes buscar poses en Clip Studio Assets.



2.1.- Al descargar la pose, arrástrala al modelo y este cambiará de pose al instante.



3.- Usa la cámara para modificar las poses, puedes modificar la pose de las manos y de todo el cuerpo.



Usa la función de perspectiva


Esta función se encuentra en las propiedades del modelo, en la opción "Cámara 1".


Espero que este tutorial te haya sido útil. Diviértete usando los modelos 3D para tu beneficio. Estos modelos son una gran ayuda, ya que nos sirven como guía y nos permiten crear composiciones desde cero una y otra vez hasta que estemos satisfechos.

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