Loop-Animation vom Schlürfen von Udon

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ヨワタリJAWS

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Ich zeige Ihnen, wie Sie eine Loop-Animation zum Schlürfen von Udon erstellen.

 

  • Dies ist eine einfache Animation, die mit nur zwei Bildern erstellt wurde: einer Person und Udon.

 

  • Ich mache sie mit 24 Bildern (1 Sekunde), damit sie mit der Pro-Version erstellt werden kann (siehe auch das Making-of-Video auf YouTube)

Machen Sie ein Udon-Bild

① Zeichnen Sie Udon auf eine 1080 x 1080 Pixel große Leinwand und konvertieren Sie den Ebenentyp in eine Bildmaterialebene

 

② Stellen Sie die Werkzeugeigenschaften → Kacheln → Nur vertikal ein, verschieben Sie die Ebene halb nach oben und rastern Sie sie

 

③ Zeichnen Sie mehr Udon, um die zerbrochenen Teile zu verbinden, und konvertieren Sie sie dann wieder in eine Bildmaterialebene

 

④ Ändern Sie die Leinwandgröße auf 1080 x 4320 Pixel, stellen Sie die Kacheln auf nur vertikal ein und exportieren Sie mit einem transparenten Hintergrund


Animationsbearbeitung

① Erstellen Sie eine neue Animationsleinwand (1080 x 1080 Pixel, 24 Frames)

② Laden Sie die Person, die Sie zuvor gezeichnet haben, und das Udon-Bild, das Sie zuvor erstellt haben (passen Sie das Udon an die Größe von Mund, Stäbchen und Schüssel an)

③ Fenster → Zeitleiste anzeigen, aktivieren Sie Keyframes für die Udon-Ebene

④ Stellen Sie sicher, dass die aktuelle Ebene auf 1 eingestellt ist, und fügen Sie einen Keyframe hinzu

⑤ Gehen Sie zu Frame 24, verschieben Sie die Udon-Ebene so weit wie möglich nach oben und fügen Sie einen Keyframe hinzu (das Udon bewegt sich beim Abspielen)

⑥ Da wir eine sich wiederholende Animation erstellen möchten, optimieren Sie die Position der Udon-Ebene in Frame 24, während Sie sich auf das Bild im ersten Frame beziehen.

Laden Sie das zuvor gezeichnete Personenbild und das Udon-Bild

Fügen Sie einen Keyframe hinzu (das Udon bewegt sich beim Spielen).

 

 

Passen Sie die Position der Udon-Ebene bei Frame 24 an.


Beenden!!

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