Materialien erstellen und registrieren!

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ClipStudioOfficial

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Dieser Artikel basiert auf der Tablet-Version von CLIP STUDIO PAINT.

Die Anordnung der Menübefehle kann in der Smartphone-Version abweichen.

Im einfachen Modus kannst du keine Materialien erstellen oder registrieren. Bitte wechsele zuerst in den Studio-Modus. Im Studio-Modus registrierte Pinsel, Bilder und Materialien wie die Körperform der 3D-Zeichenfigur können auch im einfachen Modus verwendet werden.

 

Es ist praktisch, häufig verwendete Pinseleinstellungen, Bilder, Ebenenkonfigurationen usw. als Materialien zu registrieren, damit du sie wiederholt verwenden kannst.

 

Bildmaterial erstellen

Wähle in der [Ebenen] Palette die Ebene oder das Bild aus, das du als Material registrieren möchtest, und wähle dann im [Bearbeiten] Menü > [Material registrieren] > [Bild] oder im [Material] Palette Menü > [Bild als Material registrieren].

 

Gebe die erforderlichen Informationen in das angezeigte [Materialeigenschaften] Dialogfeld ein, um das Bildmaterial zu verwenden.

 

Pinselmaterial erstellen

Du kannst deine Lieblingspinsel erstellen, z. B. Pinsel mit benutzerdefinierten Zeichenstilen, Multipinsel, die mehrere Muster kombinieren, oder Dekorationspinsel mit Pinselspitzenbildern.

 

Mehr Informationen zur Erstellung verschiedener Pinsel findest du hier.

 

[Hinweis]

Wenn du einen Pinsel, den du im Studio-Modus erstellt hast, im einfachen Modus verwenden möchtest, dann importiere ihn über das [+] Symbol in der Pinselübersicht und wähle [Aus dem Studio-Modus importieren].

 

3D-Bildmaterialien registrieren

3D-Material kann einzeln und mehrere Materialien können als 3D-Ebene registriert werden.

 

3D-Objekte einzeln registrieren

Mit dem [Objekt]-Tool kannst du ein 3D-Objekt auswählen und es dann über den unten angezeigten Objekt-Launcher in der [Material]-Palette registrieren.

 

Mehrere Materialien als 3D-Ebenen registrieren

3D-Zeichenfiguren und Kopfmodelle können mit Hüten oder Brillen versehen werden, kleine Objekte können dem Hintergrundset hinzugefügt werden, und du kannst mehrere häufig verwendete Materialien kombinieren und registrieren.

 

Wähle die 3D-Ebene aus, die du registrieren möchtest, und wähle dann im [Bearbeiten] Menü > [Material registrieren] > [Bild] aus, um es zu registrieren.

 

Die erstellten Materialien können als Grundlage für das Zeichnen von Charakter Line art verwendet werden oder unverändert als Teil des Werkes verwendet werden.

 

Weitere Informationen zur Registrierung von 3D-Materialien findest du hier.

 

Für weitere Informationen zur Registrierung von anderen Materialien siehe den Benutzerhandbuch (Englisch)

 

Material auf ASSETS Veröffentlichen

CLIP STUDIO ASSETS ist ein Service, mit dem du verschiedene Materialien herunterladen und in Programmen wie CLIP STUDIO PAINT benutzen kannst. Du kannst auch eigene Materialien zum Verkauf anbieten.

 

Stifte und Pinsel, die du für den Eigenbedarf erstellt hast, könnten auch für andere User nützlich sein.

Probiere doch mal deine selbst erstellten Materialien zu teilen!

 

Um dein Material zu veröffentlichen, öffne CLIP STUDIO und melde dich an.

Über [Materialien verwalten] auf der linken Seite in CLIP STUDIO START kannst du in der [Material] Palette registrierte Materialien veröffentlichen.

 

Einzelheiten zur Veröffentlichung der einzelnen Materialien findest du hier.

 

  • Pinselmaterialien veröffentlichen
  • Bildmaterial veröffentlichen
  • Auto-Action, Farbfelder und Ebenenvorlage veröffentlichen
  • Material auf ASSETS veröffentlichen

In dieser Serie haben wir Artikel zum Veröffentlichen von Materialien zusammengestellt.

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