Cómo cambiar la expresión facial con el uso del color
1. ¿Qué abarca este tutorial?
Representar correctamente la impresión que queremos transmitir con un personaje puede llegar a ser realmente complicado. El más mínimo cambio en su rostro, como el color de las mejillas o la posición del rubor, puede alterar considerablemente la impresión que genera.
En este tutorial del ilustrador Kihiro Yuzuki veremos cómo conseguir expresar con precisión lo que buscamos. Nos explicará cómo con la simple inclusión de maquillaje o colorete en la cara de un personaje podemos generar impresiones muy variadas.
2. Controlar la impresión generada con los ojos y las cejas
Veamos cómo controlar la impresión que transmite el rostro de un personaje con tan solo modificar sus ojos y cejas.
■ Distintos tipos de cejas
En todas las imágenes que encontrará a continuación, lo único que varía son las cejas.
▼ Cejas estándar finas
▼ Cejas gruesas
A pesar de que lo único diferente de las imágenes son las cejas, el grosor de estas hace que la expresión cambie drásticamente.
▼ Cejas cortas levantadas
Este tipo de cejas dan al personaje una impresión más activa, variando aún más dependiendo de su ángulo.
▼ Hikimayu o maromayu
El "Hikimayu" era una antigua práctica japonesa que consistía en afeitarse las cejas para pintar otras más grandes y redondeadas en su lugar. No es una práctica nada común hoy en día, pero podemos ver personajes con este tipo de cejas en la animación y el manga.
Si bien se trata de una práctica japonesa de cientos de años de antigüedad, aplicarla en nuestros personajes no deja de ser una buena idea si queremos darles cierto toque de ternura o inocencia.
■ Ojos
Es posible controlar la sensación producida por los ojos añadiendo ligeras sombras o efectos a su alrededor.
En las siguientes imágenes veremos tanto ojos comunes y corrientes como algunas variaciones más características.
▼ Ojos naturales
Este es el tipo de ojos más básico.
▼ Ojos llamativos
Este tipo de ojos tan ostentoso llama la atención debido al oscurecimiento que hay a su alrededor. Los personajes con estos ojos parecen llevar maquillaje, dejando a un lado el aspecto natural de los anteriores.
▼ Ojos a todo color
Para este tipo de ojos también tenemos la opción de cambiar el color de las pestañas para que coincida con el de los ojos. Esto resulta particularmente útil cuando el color de los ojos es distinto al de las pestañas y no terminan de encajar.
3. Controlar la impresión generada con las pestañas y las mejillas
A continuación veremos distintos tipos de pestañas y varias formas de colorear las mejillas.
■ Pestañas
▼ Pestañas naturales
Estas equivaldrían a las pestañas naturales. Personalmente, creo que este tipo de pestañas, aun siendo algo básicas, son más que suficiente para hacer agradable a nuestro personaje.
▼ Pestañas redondeadas
Recientemente me he fijado en que muchos artistas usan pestañas con puntas redondeadas. Aunque en un principio la diferencia parezca casi imperceptible, lo cierto es que la sensación producida varía respecto a la de las anteriores. Creo que es una opción muy buena para incluirla en nuestros personajes.
▼ Pestañas más largas y llamativas
Existen muchas variaciones de este tipo de pestañas. Creo que encajan especialmente bien con aquellos personajes a los que queremos dar una intensa fuerza de voluntad o más maduros.
Al igual que con el tipo de ojos a todo color, aquí también es importante ajustar el tono de las pestañas correctamente. Si bien existen infinidad de tonalidades y opciones para el color de los ojos, armonizar el color de las pestañas con el de los ojos nos permite controlar aún más la impresión que intentamos transmitir.
■ Color de las mejillas
Ahora describiré varias de formas de representar el encanto de un personaje usando como medio el color de las mejillas.
Las mejillas abarcan una gran parte del rostro, por lo que influyen significativamente en la impresión generada.
Las mejillas sonrosadas son una de las formas más comunes:
Se trata de una opción muy a tener en cuenta si el personaje se encuentra rodeado de flores o si buscamos una expresión fácil más llamativa. Es un color que destaca mucho, así que no es recomendable si queremos algo más discreto.
Aconsejo usar un tono naranja claro similar al de la siguiente imagen, pues complementa la piel y la asocia con la juventud.
Lo siguiente que cubriremos será la colocación del color.
He intentado dar a las mejillas de la imagen central un tono rojizo de aspecto natural. Observe cómo cambia la impresión que transmite si colocamos el color en una posición más alta, como se muestra en la imagen izquierda. Como vemos, coloreando la parte superior de las mejillas conseguimos que el personaje parezca más adulto.
En cambio, en la imagen de la derecha, donde el color se encuentra en el centro y con una forma más circular, la chica parece más joven.
4. Controlar la impresión generada con el brillo de los ojos
Por último, echemos un vistazo a los tipos de brillo que podemos dar a los ojos.
Personalmente, me gustan los ojos con brillo, así que soy muy meticuloso a la hora de dibujarlos. A pesar de que en muchas ocasiones el brillo apenas se nota a no ser que acerquemos la imagen, suelo intentar dibujarlo con mucho detalle.
Cuantos menos brillos añadamos, más adulta parecerá la expresión. Por el contrario, agregando brillos en la parte superior de los ojos conseguimos un aspecto más juvenil.
También es posible añadir brillos con formas que no sean simples círculos. Un buen ejemplo podría ser un brillo con forma de diamante.
Dado que los ojos tienen forma esférica, es posible añadir brillos desde cualquier dirección. Siempre y cuando los ojos tengan forma esférica, claro.
Tampoco debemos olvidarnos de las pupilas. Podemos hacer varias cosas con ellas, como mezclarlas con el blanco de los ojos o aclarar su contorno.
5. Videotutorial de Palmie
¡Espero que haya aprendido algo nuevo sobre cómo controlar lo que buscamos transmitir mediante el rostro de nuestros personajes!
Si le ha gustado y quiere saber más, en el videotutorial de Palmie también hablamos sobre el sombreado facial y sobre cómo lograr mayor realismo a nuestro personaje añadiendo brillos.
¡No olvide echarle un vistazo!
(El vídeo se encuentra en japonés).
Además, en el sitio web de Palmie encontrará más de 200 tutoriales de ilustración gratuitos:
・Perfil del artista: Kihiro Yuzuki
Soy un ilustrador que dibuja bajo el seudónimo de Kihiro Yuzuki. También se me conoce como Yunkeru. El software que utilizo principalmente es CLIP STUDIO PAINT, aunque el postprocesado lo realizo con Photoshop.
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