1. Preparación

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▼ Aquí puedes ver la ilustración terminada.

・Perfil del artista: Tsukuba Masahiro (筑波マサヒロ)

No soy artista profesional, pero compagino esta afición con mi actual trabajo. Me gustan los dragones, la ciencia ficción y la música rock.

 

1. El espacio de trabajo

Esta es la primera vez que uso CLIP STUDIO PAINT, así me centraré más en las técnicas de dibujo que en los usos de las herramientas. Para hacer esta imagen de principio a fin he usado únicamente CLIP STUDIO PAINT.

Empecemos por configurar la interfaz.

 

Lo primero que vemos al iniciar el programa es el espacio de trabajo predeterminado. Lo que más me interesa es tener a mano las herramientas que más uso, así que voy a ocultar las ventanas que considero innecesarias para organizar mejor la interfaz.

 

Seguramente lo que más use serán las capas, los pinceles, la goma, los degradados y la herramienta de selección, así que solo voy a dejar visibles dichos iconos en la paleta de herramientas.

También he ocultado la paleta de materiales en la paleta de subherramientas para tener una interfaz más limpia.

Por último, he desechado algunos pinceles de la paleta de subherramientas para poder ver todos los disponibles sin tener que desplazarme hacia abajo. Podría seguir eliminando pinceles porque voy a ir creando más a medida que avance, pero de momento voy a dejarlo así.

 

Por experiencia, sé que voy a terminar usando muchas capas, así que he aumentado el tamaño de la paleta de capas y la he movido a la derecha.

Otras dos cosas que uso con frecuencia son la paleta de herramientas y el círculo de colores, por lo que las he colocado en la parte superior central.

También he movido el historial de acciones a la izquierda para que sea más fácil revisarlas si tengo que corregir algo.

 

Por último, he cambiado el tema de la interfaz al oscuro para apreciar mejor los colores.

Puedes cambiar el tema de la interfaz desde el menú [Archivo] > [Preferencias] > [Interfaz] > [Color].

 

Mi espacio de trabajo ahora es así:

(1) Paleta [Historial], (2) paleta [Subherramienta], (3) paleta [Círculo de colores], (4) paleta [Herramienta], (5) paleta [Capa].

 

2. Pinceles personalizados

Podría simplemente usar alguno de los pinceles predeterminados que tenemos en la paleta de subherramientas, pero he preferido crear unos cuantos personalmente, ya que parecía bastante sencillo.

 

Lo primero que he hecho ha sido crear tres puntas diferentes: una rectangular (01), una más cuadrada y cortada en diagonal por ambos lados (02) y otra muy similar a la segunda pero más fina (03).

Mi punta principal será la segunda.

 

Los pinceles de puntas angulares dan un aspecto más nítido a la ilustración, mientras que los de puntas circulares tienden a suavizarla.

 

· Pincel 1

Mezclar color de fondo: Mezcla de color, Intervalo del trazo: Fijo 2.0

 

· Pincel 2

Mezclar color de fondo: Mezcla de color, Dirección de la punta del pincel: 47.0, Intervalo del trazo: Fijo 2.0

 

Voy a usar principalmente el Pincel 1, dejando el Pincel 2 para cuando tenga que dibujar con trazos ligeros o en ángulos oblicuos.

 

Puedes descargar ambos pinceles en CLIP STUDIO ASSETS escribiendo "講座紹介" en la barra de búsqueda.

Nota: Es necesario crear una cuenta gratuita de CLIP STUDIO para descargar materiales.

 

3. El lienzo

Para este tutorial tenía pensado dibujar una ilustración de tamaño A4 con una resolución de 350 ppp o superior. Con una resolución de 3500 x 2500 px debería ser suficiente, aunque voy a crear el lienzo con algo de espacio extra para añadir algún que otro personaje. Sin quitarle protagonismo al fondo, claro, que será la estrella de este dibujo.

3000 px puede parecer mucha resolución horizontal, pero seguramente vaya a necesitar más, así que al final he creado un lienzo de 7500 x 3500 px.

Con este tamaño podemos dar por hecho que no habrá problemas dibujemos lo que dibujemos.

 

Mis lienzos normalmente tienen entre dos y tres veces más resolución que este, lo que da como resultado archivos de más de 1 GB de tamaño y una resolución mayor a los 10 000 px.

Hoy día resoluciones y tamaños como esos no son tan descabellados. ¡Qué suerte tenemos de vivir en la era de los 64 bits!

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