Máscara de capa y características similares de los Raiders completos

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KuangKuang

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Hola a todos, soy Guangyu, y hoy les traeré una explicación completa de la máscara de capa y otras funciones similares.

¿Por qué usar una máscara?

Hay dos razones principales para usar máscaras: edición no destructiva y ahorro de tiempo.

La edición no destructiva (como ajustar capas, recortar máscaras, máscaras, etc.) no modifica directamente los datos de la matriz de puntos, y habrá una tolerancia a fallas relativamente grande en el ajuste.

 

La edición destructiva (como pinceles, borradores, filtros, etc.) modificará directamente los datos de mapa de bits en la capa, que es menos probable que se restaure después de múltiples operaciones, y requiere un cuidado adicional.

 

¡Hacer un buen uso de la edición no destructiva puede permitir que el pintor tenga más espacio para el ajuste en la etapa posterior, y hacer que la pintura se complete a un nivel superior!

La máscara solo debe procesarse una vez, y puede bloquear el rango especificado sin tener que lidiar con el problema del desbordamiento del color y el recorte cada vez que modifica la capa, por lo que puede ahorrar mucho tiempo.

Máscara de capa

Las máscaras de capa se pueden considerar como una capa protectora en el papel para cubrir las partes derramadas.

El icono en el área de la capa es un cartón negro con un agujero blanco.

No hay atajos preestablecidos para esta función. Puede encontrar funciones relacionadas en Capa> Máscara de capa en el acceso directo Archivo> Configuración.

El concepto básico de una máscara de capa es que el blanco es el área que está enmascarada (visible) y el negro es el área que está enmascarada (invisible).

Para usar una máscara de capa, primero debe tener un área seleccionada. Puede usar la herramienta de selección, la varita mágica o la máscara rápida para lograr este efecto.

Al crear una máscara de capa, tiene dos opciones:

 

1. Haga una máscara fuera del rango de selección: cubra el área fuera del rango seleccionado (se mostrará el rango de selección).

2. Haga una máscara en el rango de selección: cubra el rango seleccionado (se oscurecerá el rango de selección).

Después de crear una máscara de capa, seleccione y haga clic con el botón derecho en la máscara de capa para ver las siguientes características:

1. Eliminar la máscara: si es el nombre, elimine la máscara.

2. Aplique una máscara en la capa: combine la máscara con la capa y es un editor destructivo.

3. Haga que la máscara sea válida: se puede usar para abrir / cerrar la máscara, que es adecuada para comparar la diferencia antes y después de usar la máscara. El preajuste está activado.

4. Mostrar rango de máscara: muestra qué áreas están enmascaradas y se mostrarán en azul. Es adecuado para verificar si falta el rango de la máscara o si está mal enmascarado. El preajuste está desactivado.

5. Conecte la máscara en la capa: si mueve la capa bajo la condición abierta, la posición de la máscara también cambiará, el valor predeterminado está activado.

 

Use Ctrl y haga clic en la capa de máscara para seleccionar completamente el rango (blanco) sin máscara de la máscara, tal como opera la capa.

 

Puede usar el gris en la máscara de capa para lograr efectos de gradiente de transparencia, utilizando un pincel o borrador de transparencia.

Combinar carpetas con máscaras de capa es una gran combinación porque puede enmascarar muchas capas a la vez, o puede agregar carpetas adicionales a sus carpetas para crear subdivisiones regionales de varios niveles.

Opacidad de los cultivos

Cortar una opacidad también es un método de enmascaramiento popular. El principio es agregar una máscara para la máscara de abajo y usar la capa de opacidad de recorte de arriba. La capa afectada por la opacidad del cultivo (arriba) será limitada. Dentro del rango de la capa de máscara (abajo).

 

La ilustración de la máscara de recorte es dos círculos superpuestos, que son virtuales.

A diferencia de las máscaras de capa, se muestra el contenido de la capa de máscara (abajo) (porque no es el área de selección, sino la capa real), y la transparencia y la visualización de la capa de máscara (abajo) también afectan a la capa enmascarada (arriba) Por lo general, es adecuado para su uso en borradores en línea, sombras superiores, etc.

Máscara rápida y rango de selección de almacenamiento

Las máscaras rápidas hacen que el área de selección sea editable con pinceles, gomas de borrar, herramientas de relleno, etc. Esta herramienta puede ser útil cuando hay muchas piezas de espacio en blanco para seleccionar para el objeto a seleccionar, sin la necesidad de confiar en la herramienta de selección o varita mágica, el color es rojo.

Cabe señalar que la máscara rápida es temporal, y el rango de selección desaparecerá cuando se elimine el rango de selección (Ctrl + D puede deseleccionar el rango).

 

Cuando desee reutilizar el área de selección más tarde, use la función de guardar el rango de selección para guardarlo. Cuando tenga éxito, se creará una nueva capa con el color verde.

Puede restaurar la selección de almacenamiento en el área seleccionada restaurando la selección desde el almacenamiento. Por supuesto, también es posible usar Ctrl + clic en la capa (verde).

Bloqueo de primitivas transparentes

Esta característica bloquea la porción transparente de una sola capa. Es simple y rápido, adecuado para el cambio de color inicial, técnicas parciales de mezcla de colores, dibujo simple de objetos y más.

Cabe señalar que el comportamiento de modificar directamente la capa después de bloquear el elemento transparente es una edición destructiva. Tenga cuidado al usarlo.

Dibujo, enseñanza, niña

Finalmente, adjunte la película de proceso y la descomposición por pasos para crear esta imagen de muestra, ¡espero que le guste!

1. Usa muñecas 3D para tomar ángulos y poses aproximados

2. Use la muñeca para dibujar el borrador de la línea (se recomienda hacer primero un borrador simple), tenga cuidado de no dibujar el cabello en paja, se recomienda usar el tratamiento de sábanas.

3. Cree dos capas de carpetas, todas utilizando el procesamiento de máscara de capa

El rango de carpetas más externo es el carácter completo, utilizado para manejar futuros efectos de superposición general (como sombras)

La capa interna se subdivide de acuerdo con el material (solo la piel, el cabello y la ropa se procesan en la figura)

Después de eso, agregue la nueva capa a cada carpeta y llene el fondo directamente con la herramienta de relleno (la máscara enmascarará automáticamente el exceso)

4. Agregue una capa simple de sombra para establecer aproximadamente la dirección de la luz.

Puede usar una capa de mejora de color para lograr este efecto.

La capa de sombra se coloca directamente en la carpeta externa, justo encima de la carpeta interna.

5. Agregue detalles y algunos cambios sutiles de color para hacer que la imagen sea más colorida.

6. Debilite la línea negra, aquí usando la máscara de recorte (en realidad no hay una línea abstracta en la intersección de los objetos)

7. Mejore la percepción general de la luz, eliminando aún más la presencia de la línea, ya que el cabello está expuesto a la luz directa, producirá mucha luz.

8. Agregue la capa de ajuste y aumente el contraste y reduzca el brillo. Esta capa también se coloca en la carpeta externa.

¡Entonces está terminado!

posdata

Lo anterior es mi enseñanza esta vez, ¡espero ayudarte!

 

Si le gustan mis cosas o tiene alguna pregunta, ¡venga a Deviantart a buscarme!

 

ABOGADO DE DISTRITO:

Https://www.deviantart.com/kuangyu-cheng

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