¡Dibujando uniformes de trabajo con modelos 3D!
[A. Introducción
Hola, bienvenido a este tutorial! Soy AzzouBK, y hoy aprenderemos cómo usar los modelos 3D de Clip Studio Paint para ayudarnos a dibujar los uniformes de trabajo de un bombero, un oficial de policía y un médico.
[B] Biblioteca 3D
Después de crear una nueva ilustración con las dimensiones deseadas. Debe abrir el Panel de materiales (ubicado justo al lado del panel del navegador)
Haga clic en el icono de "dos flechas" para expandir el panel o contraerlo.
Si por alguna razón no está allí, aún puede abrirlo desde: Window-Material-Material [3D]
Clip Studio Paint ofrece una amplia variedad de materiales 3D geniales y gratuitos. ¡Desde cosas tan simples como una taza, hasta fondos 3D complejos!
-Te recomiendo explorar todos los contenidos de la biblioteca, ya que la mayoría de ellos son muy útiles.
Para este tutorial solo necesitaremos la "Figura de dibujo 3D" (ubicada en la carpeta Tipo de cuerpo)
Elija un género, luego simplemente arrastre y suelte el modelo en el lienzo.
[C] Posando
Para posar el modelo, haga clic izquierdo en una parte del cuerpo. La parte seleccionada se resaltará con un color azul. Luego, arrástrela para moverla libremente o use los controles de presentación.
Usando la rueda del mouse, puede ajustar la perspectiva para un efecto de escorzo.
Cuando esté satisfecho con la pose básica, puede abrir las propiedades del modelo para ajustar más detalles.
-Para abrir la ventana de propiedades, haga clic en el icono resaltado en la barra de herramientas.
Cambia la forma del cuerpo al físico que mejor se adapte a tus preferencias.
Aquí hay un consejo rápido! Ajuste la fuente de luz ahora, ¡porque será muy útil más adelante!
-Puedes continuar durante horas ajustando el modelo a la perfección, pero personalmente me parece innecesario, ya que es solo una guía.
Cuando haya terminado con la pose, puede guardarla presionando el icono de guardar en la barra de herramientas.
Después de eso, nombra la pose y especifica un directorio y presiona OK.
[D] Preparación (opcional)
Me gusta crear un esquema alrededor del modelo 3D y luego convertirlo en una capa normal para que sea manejable y fácil de trabajar.
Así que empiezo aplicando un filtro de extracción de línea con esta configuración:
Y luego uso la configuración predeterminada en la siguiente ventana.
-Esta configuración probablemente no sea la mejor para lo que estoy buscando, y debería haber invertido más tiempo en encontrar lo que funciona y lo que no. siéntase libre de experimentar hasta que lo haga bien.
Los resultados son un poco toscos, pero cuando oculto la capa de contorno secundaria se ve mucho mejor. También desactivo el efecto de tono de todas las capas.
Luego los combino en una sola capa.
Por último, pero no menos importante, aplico el efecto de color de capa (Ctrl + B) y bajo la opacidad para que sea más fácil dibujar encima.
[E] Lineart
Con todo eso hecho, la referencia de anatomía está lista. Ahora puedes buscar en Google más referencias del uniforme real. Fui con un estilizado uniforme de bombero estadounidense.
Después de haber reunido suficientes datos, cree una nueva capa en la parte superior del modelo, tome un pincel y comience a dibujar.
Es casi como si estuvieras vistiendo una muñeca.
-Los bocetos están destinados a ser toscos, son solo una guía.
Cuando haya terminado, oculte la capa del modelo y aplique el efecto "Color de capa" y disminuya la opacidad de su boceto (el mismo tratamiento que le hicimos al modelo 3D).
En una nueva capa, traza sobre el boceto desordenado para crear líneas suaves y ordenadas.
[F] Colorear
Cree una nueva capa para Color base. Luego, con la herramienta "Selección automática", haga clic fuera de su Lineart para seleccionar todo fuera de la forma del personaje.
Tenga en cuenta que su línea de trabajo debe estar conectada entre sí, cerrada. Si no es así, puede seleccionar manualmente las partes que no funcionan, con la herramienta Lazo.
Después de eso, haga clic en "Invertir área seleccionada" en la barra de herramientas a continuación.
Rellene la selección con el color de su elección.
Haga clic en "Rellenar" en la barra de herramientas.
Luego, cree una carpeta en la parte superior y recórtela a la capa de color Base.
En esa carpeta, cree una nueva capa para cada color.
Al estar recortado en la capa de abajo, no tendrá que preocuparse por los colores que salen de la forma del personaje.
Después de eso, aplico 2 niveles de sombreado para cada color.
Pinto cada sombra en su propia capa separada. y ambas capas se recortan a la capa de ese color base.
Utilizo un color azul claro y configuro el modo de capa en Multiplicar.
Si tiene dificultades con el sombreado y la iluminación, puede usar el modelo 3D una vez más como referencia, para ayudarlo a visualizar la fuente de luz y comprender mejor dónde sombrear.
Después de finalizar el proceso de sombreado, me gusta agregar un efecto en la parte superior de la carpeta que contiene las capas de color.
Tome un aerógrafo suave, elija un color naranja o rojo oscuro y pinte sobre los bordes de las sombras.
Establezca el modo de capa en Superposición y ajuste la opacidad hasta que se vea bien.
Otro consejo simple pero muy efectivo es cambiar el color del lineart.
Recorte una nueva capa en la parte superior de su línea, elija un color ligeramente más oscuro que la sombra de esa área y pinte sobre las líneas internas.
-Esto ayudará a que las líneas se mezclen bien con los colores.
¡Finalmente, agregue una luz de borde!
Para hacer eso, coloque todas sus capas en una nueva carpeta, cree una capa encima y asegúrese de que esté ajustada. Establezca el modo de capa en Color dodge, Glow dodge o Add (glow).
Después de eso, pintar sobre los bordes con un color saturado de su elección, utilicé un rojo oscuro.
Y voilá !!
[G] Uniforme del oficial de policía
Siguiendo exactamente el mismo proceso para dibujar un uniforme de policía.
1er paso: plantea el modelo 3D.
2º: Dibuje aproximadamente el uniforme.
3 °: Dibuja un lineart limpio.
4to: Color (colores base y sombreado)
5to: ¡Agregue efectos!
Esta vez utilicé la figura femenina de dibujo.
¡Y hecho! Se ve bien, un poco rígida y robótica (que se puede arreglar con una pose más dinámica).
No utilicé el método de sombreado de 2 capas para ahorrar tiempo para este tutorial.
[H] Doctor uniforme
De nuevo, los mismos pasos!
[I] Resumen de consejos
Primer consejo: asegúrese de buscar una gran cantidad de material de referencia de diferentes fuentes, ya que algunos de ellos pueden ser engañosos si va con un aspecto auténtico.
-Un ejemplo de una buena referencia es una imagen de un verdadero bombero, oficina de policía o un médico en el trabajo. Intenta evitar disfraces y cosplay.
Segundo consejo: Clip Studio Paint ofrece una gran cantidad de poses listas para usar. Tanto el cuerpo completo como las poses de las manos.
Si tu personaje está de pie, caminando, sentado, saltando, corriendo ... ¡Hay una pose ya hecha para ayudar a ahorrar tiempo!
Tercer consejo: ya hemos hablado de esto, use la fuente de luz del modelo 3D como referencia de iluminación para determinar dónde sombrear.
-¡Incluso puedes configurar múltiples fuentes de luz y cambiar su color!
4to Consejo: Si eres como yo, y probablemente casi todos los artistas, estás luchando con dibujar ropa.
La mejor solución para esto es practicar el dibujo de la vida real. ¡Simplemente coloque un trozo de tela y mírelo intensamente durante horas!
Sí, bueno, eso realmente no ayuda eh. Otra solución es buscar aún más referencias.
Este es uno de los mejores tutoriales que he visto en Youtube:
[J] Gracias
¡El fin!
Gracias por leer, espero que esto haya sido útil.
Si tiene preguntas o necesita ayuda, no dude en enviarme un mensaje de correo electrónico a Instagram: @azzoubk
¡Manténgase seguro y tenga un gran día!
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