Creación de fondo sin uso de objetos 3D de la línea principal

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ニコサナ材料工房

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Cree una imagen de fondo sin una línea principal utilizando un objeto 3D.

Preparación básica

Si desmarca el ancho de la línea de contorno en las propiedades de la herramienta del objeto 3D, el contorno desaparecerá y obtendrá una impresión refrescante.

El objeto 3D utilizado esta vez es creado por mí y publicado en ACTIVOS.

Es un objeto 3D con una cama, escritorio, silla, etc. instalados.

Si simplemente elimina la línea de contorno, no será nítida, por lo que la procesaremos utilizando un mapa de gradación o similar.

Primero, prepare una capa de multiplicación y agregue una sombra de gradación en una posición alejada de la ventana.

Luego usa el mapa de degradado.

Recomiendo cosas tipo cielo nocturno.

Establezca la densidad de capa del mapa de gradación en aproximadamente un 30%.

Utilice una herramienta de borrador para borrar el mapa de gradación de áreas brillantes como ventanas que están expuestas a la luz.

Este es el final de la preparación.

 

Procesamiento según la zona horaria

A continuación, procesaremos según la zona horaria.

Primero es la hora de la mañana.

Prepare capas como la emisión de luz y la pantalla, y use un aerógrafo para inyectar luz suavemente alrededor de la ventana.

Esto solo crea una atmósfera matutina.

Lo siguiente es la noche.

Esto solo agrega un mapa de gradiente al atardecer.

Le recomendamos que lo agregue debajo del mapa de gradación del cielo nocturno que agregó primero.

Lo siguiente es la zona horaria nocturna.

Apague el mapa de gradación del atardecer y la capa que colocó para las luces de la ventana.

Dado que la densidad del mapa de gradación del cielo nocturno se estableció en 30%, aumente esto a 60%.

A continuación, prepare una capa debajo del objeto 3D y agregue una gradación del cielo nocturno.

Si utiliza un pincel que se puede utilizar para la vista nocturna, como un pincel de desenfoque de bola, el fondo nocturno se completa.

El pincel de desenfoque de bola utilizado también está disponible en ACTIVOS.

A continuación, haz un fondo de lluvia.

Esta vez, la cantidad de trabajo aumentará un poco.

En primer lugar, volveré al estado del trabajo realizado en la preparación básica.

Vuelve al estado de solo el mapa de gradación del 30% del cielo nocturno, la capa de multiplicación de sombras y el objeto 3D.

Luego duplica el mapa de degradado.

Procese uno de los mapas de degradado.

Dibuja un punto con un aerógrafo a base de ruido en la parte que está expuesta a otra luz que no sea la exterior de la ventana.

También puede dibujar con la herramienta Pluma.

A continuación, prepare una capa debajo del objeto 3D y dibuje una gradación que parezca un cielo nublado.

A continuación, prepare una nueva capa y extraiga gotas de agua en la parte de la ventana.

Dibuja puntos y gotas.

Además, use una regla de línea paralela para dibujar la lluvia.

Creo que puedes difuminarlo con un poco de desenfoque de Gauss.

El fondo de lluvia está completo.

El material de imagen creado esta vez se ha publicado en ACTIVOS.

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