Animación de Fuego Sencilla | Tutorial de Metraje de Archivo
No es realmente un tutorial de metraje de archivo. Pero funciona de forma similar
Título alternativo; TUTORIAL DE FUEGO PEQUEÑO USANDO PINCELES (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง
¡Hola! ¡Soy Mana!
Este es un tema muy corto sobre cómo hacer una animación rápida de fuego 'cuadro por cuadro' usando pinceles. Puedes guardar esta animación como un archivo .CLIP y reutilizarla o importarla en tus escenas de animación; básicamente, como si estuviéramos haciendo un metraje de archivo pero en formato CLIP.
También hablaremos brevemente sobre la deformación de animaciones.
Usé Clip Studio Paint PRO para esto, puedes usar la versión EX, mucho mejor.
La versión en video está aquí:
Usé a Bryan e Ivy para la voz porque me enfermé.
Esto está algo relacionado con mi otro tutorial; sobre funciones de transformación.
Me gustó esta parte, así que quise elaborarla aún más.
El tutorial de FUNCIONES DE TRANSFORMACIÓN está aquí:
¡De acuerdo! ¡Empecemos! ♪~ ᕕ(ᐛ)ᕗ
DESCARGANDO RECURSOS
Haremos una animación de fuego 'cuadro por cuadro' muy rápida y sencilla, así que usaremos un set de pinceles.
Usaré este Set de Pinceles de Fuego para este tutorial:
El set de pinceles es gratuito y fácil de usar.
Ahora abre tu Clip Studio Paint.
Puedes ver los pinceles que descargamos en la pestaña [Materiales].
Para transferir los pinceles a tus PINCELES de Decoración;
Haz clic y arrástralos a tu estante de Decoraciones preferido.
PREPARA TU ANIMACIÓN
Ahora vamos a crear nuestro lienzo o nuestra secuencia de animación.
[CTRL + N] en tu teclado; puedes elegir Ilustración o Animación; no importa.
• TAMAÑO: 1000 px x 1000 px
• RESOLUCIÓN: 200 DPI
• COLOR DEL PAPEL: Gris oscuro
*El color del papel es solo para el color de fondo, no es realmente necesario y lo borraremos una vez que hayamos terminado con la animación.
Este tamaño es solo un ejemplo, puedes hacerlo más grande o más pequeño si quieres.
Además, elimina la Capa 1 que viene al crear un lienzo, no la necesitamos.
Ahora vayamos a nuestra Línea de Tiempo.
Si no puedes ver tu Línea de Tiempo, ve a [Ventana] > [Línea de Tiempo]
Ahora en la Línea de Tiempo, haz clic en el icono [Nueva Línea de Tiempo]
• NOMBRE DE LA LÍNEA DE TIEMPO: Animación Fuego_12FPS
• VELOCIDAD DE FOTOGRAMAS: 12
• TIEMPO DE REPRODUCCIÓN: 16
• Número de fotograma comenzando desde 0
• Interpolación de imagen; Bordes Suaves o Bilineal
Haz clic en Aceptar cuando termines.
El número de fotograma inicial y las interpolaciones de imagen son flexibles.
Puedes cambiarlos según tu preferencia.
BASE DE FUEGO
¡De acuerdo! ¡Empecemos a animar!
En la Línea de Tiempo; haz clic en [NUEVA CARPETA DE ANIMACIÓN] > Renómbrala como BASE DE FUEGO.
Asegúrate de estar en el primer fotograma de la carpeta BASE DE FUEGO > haz clic en [NUEVA CELDA DE ANIMACIÓN]
Aparecerá un texto con el número 1 en la Línea de Tiempo de la Carpeta de Animación BASE DE FUEGO.
Esa es tu Primera Celda
Ahora elige tu color de primer plano como NARANJA; selecciona el mismo color para el fondo.
Ahora elige un Set de Pinceles de Fuego; ejemplo 4.
Ajusta el tamaño del pincel según tu preferencia y haz un simple trazo de pincel hacia arriba.
Y ahora tenemos nuestra Primera Celda de Animación.
Ahora ve al siguiente fotograma; haz clic en [NUEVA CELDA DE ANIMACIÓN] > aparecerá un número 2, esa es nuestra Segunda Celda.
No podemos ver nuestra celda de animación anterior cuando estamos en el 2, así que hagamos clic en [HABILITAR PAPEL CEBOLLA] para que podamos ver la posición de la celda anterior.
Ahora simplemente toma un Pincel de Fuego diferente esta vez y, de nuevo, píntalo hacia arriba.
Continúa repitiendo estos pasos hasta que termines las 16 celdas.
RESUMEN:
• Crea una Nueva Celda de Animación en cada fotograma cada vez.
• Cambia siempre los pinceles cada vez, rota el uso con estos cuatro pinceles.
• Recuerda que puedes combinar los pinceles.
• Asegúrate de hacer coincidir la posición inferior de las llamas.
• Recuerda que puedes inclinar tus pinceles para obtener ondas de trazos.
Cuando hayas terminado, simplemente presiona REPRODUCIR para verificar la animación.
RESPLANDOR INTERNO
Ahora hagamos un Resplandor Interno.
Crea una [NUEVA CARPETA DE ANIMACIÓN]; asegúrate de que esté encima de la BASE DE FUEGO.
Renombra la Nueva Carpeta de Animación como RESPLANDOR INTERNO.
Ahora ve al primer fotograma > Haz clic en [NUEVA CELDA DE ANIMACIÓN]
Antes de hacer cualquier cosa, haz clic de nuevo en la Carpeta RESPLANDOR INTERNO > Cambia el Modo de Fusión de [Normal] a [Añadir Resplandor].
Ahora empezamos a animar, vuelve a la Primera Celda de la Carpeta RESPLANDOR INTERNO.
Elige tu Pincel de Fuego preferido > Reduce el tamaño; asegúrate de que sea más pequeño que la BASE DE FUEGO.
NO cambies tu Color de Primer Plano > y simplemente haz un trazo simple hacia arriba en el medio de la BASE DE FUEGO.
Puedes ver que el RESPLANDOR INTERNO se superpone al FUEGO.
Así que vamos a solucionarlo, haz clic de nuevo en la Carpeta RESPLANDOR INTERNO y haz clic en [Recortar a la Capa Inferior].
Y ahora todo el contenido de RESPLANDOR INTERNO estará dentro de la BASE DE FUEGO.
Ahora continuamos añadiendo más Celdas de Animación hasta completar las 16 Celdas.
RESUMEN:
• Crea una [NUEVA CELDA DE ANIMACIÓN] en cada fotograma, cada vez.
• Puedes Habilitar Papel Cebolla si quieres una referencia para la posición anterior.
• Asegúrate de cambiar el Pincel de Fuego en cada Celda de Animación.
•• ¡De nuevo! En el centro > Traza hacia arriba usando un tamaño de Pincel PEQUEÑO.
Ahora, cuando lo reproduzcas.
RESPLANDOR EXTERNO
Ahora hagamos un RESPLANDOR EXTERNO para completar este fuego.
Haz clic en tu Carpeta de Animación BASE DE FUEGO;
Ve a [Capa] > [Duplicar Capa]
Renombra la Carpeta Duplicada como RESPLANDOR EXTERNO.
Ahora ve a la primera Celda de Animación de la Carpeta RESPLANDOR EXTERNO.
Ve a [Filtro] > [Desenfoque] > [Desenfoque Gaussiano]
Desenfócalo alrededor del 40% o más.
Recuerda hacer esto para las otras 15 Celdas de Animación de la Carpeta RESPLANDOR EXTERNO.
Ahora hacemos clic en la Carpeta RESPLANDOR EXTERNO;
Haz clic y arrástrala a la parte superior de tu jerarquía.
Cambia el Modo de Fusión al modo de Aclarar que desees; yo usé Añadir Resplandor.
Reduce la Opacidad a alrededor del 60%.
Cuando lo reproduzcas, ahora tendrá RESPLANDOR EXTERNO.
*CHISPAS
Esta parte es opcional. Pero el fuego tiene pequeñas chispas y tuvimos suerte con nuestros Sets de Pinceles de Fuego, porque el set incluye algunas chispas.
Así que, crea una NUEVA CARPETA DE ANIMACIÓN; Renómbrala como CHISPAS.
Puedes colocar esta nueva Carpeta en la parte inferior de tu animación o encima de RESPLANDOR INTERNO.
Ahora ve al fotograma inicial > Haz clic en [NUEVA CELDA DE ANIMACIÓN]
Haz clic en tus Pinceles de Chispa.
Ajusta el tamaño si quieres.
Haz un trazo de abajo hacia arriba.
Continúa haciendo esto para las siguientes 15 Celdas.
✦ CONSEJO: Intenta no hacer demasiadas chispas en una misma Celda de Animación.
Cuando hayas terminado, puedes cambiar el Modo de Fusión de la Carpeta CHISPAS; yo usé Trama.
También reduje la Opacidad al 50%
Y cuando lo reproduzcamos;
---------------------------------------✦ TAMBIÉN PUEDES USAR METRAJE DE ARCHIVO LITERAL.
Por ejemplo, puedes usar archivos de video.
Puedes exportar la animación a una PELÍCULA o GIF.
Solo quería usar CLIP en este tutorial.
Ejemplo de Uso: Importar en la Escena
Por ejemplo, tenemos una escena de esta vela y debería haber un fuego en ella.
Para poner nuestra Animación de Fuego;
Ve a [Archivo] > [Importar] > [Crear Objeto de Archivo]
Busca nuestro Archivo CLIP de Animación de Fuego.
Cuando tengamos nuestra Animación de FUEGO en la escena.
Puedes ajustar el Fuego usando la [Herramienta de Operación] o la [HERRAMIENTA DE MOVIMIENTO]
Podemos empezar a arreglar nuestra Línea de Tiempo.
Crea una [Nueva Línea de Tiempo] > Establece los FPS igual que la Animación de Fuego; que es 12 FPS.
Y cuando lo reproducimos, ¡todavía se mueve!
Ejemplo de Uso: Transformar | Editar
Si quieres editar el tamaño o el ángulo de este archivo CLIP de Animación de Fuego, también podemos hacerlo.
Asegúrate de estar en [Herramienta de Operación] > [Subherramienta Objeto] > en la [Propiedad de Herramienta]
Busca [MODO] y cámbialo a Transformación Libre o Escala/Rotación.
Y en [Ajustar posición]; asegúrate de estar en Posición Libre.
Y luego simplemente agarra los manejadores del Cuadro Delimitador o del Cuadro de Transformación y tu fuego se deformará.
Y cuando le damos a Reproducir, todavía se mueve.
Ejemplo de Uso: Colorear | Cambiar Tono
Puedes cambiar el Modo de Fusión de la Animación de Fuego; yo voy a usar Aclarar debido a la mezcla que hace en la parte inferior.
Dado que estamos usando una vela como ejemplo, las llamas de las velas son azules en la parte inferior, así que necesitamos hacer que la parte inferior de este Fuego sea Azul.
Primero, crea una Nueva Capa de Ráster o CTRL SHIFT N en tu teclado; renómbrala como AZUL.
- Asegúrate de que esta Capa AZUL esté ENCIMA de tu Archivo CLIP de Animación de Fuego.
Ahora toma tu herramienta de coloreado; ya sea un pincel o una herramienta de degradado; yo usé degradado.
Elige Primer plano a Transparencia; cambia el color del Primer plano a Azul.
Y simplemente haz un pequeño trazo de degradado en la parte inferior del Fuego hasta la mitad.
Asegúrate de Recortar la Capa AZUL a la Capa inferior, que es el Archivo CLIP de Fuego.
Puedes cambiar el Modo de Fusión de la capa AZUL si quieres, yo me quedo en NORMAL.
Sin embargo, reduje la Opacidad al 90%.
Terminé yendo a Tono y Saturación o CTRL U para obtener un tono de azul más profundo porque soy malo eligiendo colores.
Y cuando lo reproduces, todavía se mueve, pero ahora... ¡hay un color AZUL en la parte inferior!
- Si el color es demasiado fuerte, usa una Herramienta de Mezcla o Desenfoque para reducir la nitidez del color del borde.
También puedes añadir algunos colores más si quieres.
- Añadí un pequeño rosa en la parte superior.
✦ CONSEJO: También puedes usar Capas de Corrección si no quieres una Capa de Ráster para recolorear o editar el Color de tu Fuego.
Ejemplo de Uso: Mezclarlo con el Entorno
Quizás te preguntes qué quise decir con esto, ya que no hay un entorno en este ejemplo; lo que quise decir aquí es añadir un RESPLANDOR DE FONDO o, en este caso, un Resplandor de Fuego.
Te enseñaré una animación simple de parpadeo de luz con fotogramas clave.
En la parte inferior de tu Archivo CLIP de Animación de Fuego; crea una Nueva Capa de Ráster o CTRL Shift N en tu teclado, renómbrala como Resplandor de Fuego.
Elige tu color o el mismo color que tu fuego.
Toma tu Herramienta de Degradado y simplemente haz un Degradado Redondo detrás de la Animación de Fuego.
Toma tu Herramienta de Mezcla o Desenfoque y extiende el Resplandor de Fuego.
*esto es solo un ejemplo, puedes usar un pincel para hacer Resplandores de Fondo y así poder crear formas complicadas también.
Recuerda que puedes usar Tono y Saturación o CTRL U para cambiar el color del fuego.
¡AHORA ANIMAMOS!
¡Asegúrate de estar en tu Línea de Tiempo ahora!
Asegúrate de que la Capa Resplandor de Fuego esté seleccionada.
Ve al primer fotograma.
Haz clic en HABILITAR FOTOGRAMA CLAVE EN ESTA CAPA.
- 'Transformar' aparecerá en el nombre de la Capa.
Ahora vamos a [Herramienta de Operación] > [Subherramienta Objeto]
En la [Propiedad de Herramienta] > Busca [Opacidad de Capa]
Pon un Fotograma Clave en la Opacidad de Capa (déjalo en 100%) para los Fotogramas 0, 4, 8, 12 y 15.
Agarra el último fotograma clave y arrástralo al final de la línea de tiempo, creando un medio diamante.
Ahora creamos fotogramas clave intermedios.
En el Fotograma 14, añade un Fotograma Clave en la Opacidad de Capa – cambia el valor al 80%.
Haz lo mismo con los Fotogramas 10, 6 y el 2º fotograma.
Y ahora le damos a REPRODUCIR. La luz ahora parpadea.
✦ CONSEJO:
Al hacer colores de fondo o atmósferas, cuanto más oscuro sea el tono, mejor.
Para que el fuego sea más visible.
Aún así, dependerá de tu escena.
Ejemplo: En una Escena Complicada
Este es solo un ejemplo del mismo archivo CLIP de Animación de Fuego.
Usando los mismos pasos de Ejemplo de Uso anteriores.
Usé:
• Transformar; hice el fuego más grande.
• Coloreé el fuego; lo hice rojo/rosa (no puedo distinguirlo, lo siento).
• Añadí resplandores de fondo; en los marcos, la ropa y las grietas.
Solo un pequeño detalle, por cierto.
SI QUIERES ALEATORIZAR LA ANIMACIÓN EN LA MISMA ANIMACIÓN DE FUEGO.
Haz clic derecho en la Línea de Tiempo de Animación de Fuego > Dividir Clip.
Divide eso tantas veces como quieras.
Luego reordénalos aleatoriamente.
✦ CONSEJO: Mantén el tamaño o la secuencia de tu Animación a 1920 x 1080 como máximo.
......
Y eso es todo.
¡Espero que sea útil!
Usé a Bryan e Ivy para la voz porque me enfermé. ( ゚ヮ゚)
No puedo proporcionar archivos CLIP de ejemplo para que los sigan, principalmente porque los archivos CLIP de animación son pinceles que no son míos y no quiero tener problemas.
Espero que los pasos sean comprensibles.
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¡Mantente a salvo, usa mascarilla, lávate las manos!
¡Saludos!
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