¡CÓMO HACER UN BUEN FONDO CON MATERIALES 3D!
Los materiales 3D son una buena forma de crear fondos rápidamente, pero pueden ser difíciles de manejar, por lo que en estos CONSEJOS mostraré cómo los hago lucir bien.
Uso de 3D con la versión PRO Clip Studio
Dado que la versión Pro no tiene conversión LT, encontré otra forma de hacer que los fondos 3D parezcan descendentes.
Primero importo el activo 3D a mi lienzo y lo coloco como quiero.
Para continuar, necesitaré rasterizar la capa donde está el material 3D.
¡Duplicaré dicha capa entonces!
(No olvide hacer esto porque ayudará a separar la capa de línea de la capa de color)
Luego haré clic en> Filtro> Efecto> Artístico
Aparecerá esta ventana y haré una de las dos capas "sólo colores" que estará debajo de la otra capa que será "sólo línea".
(Estoy hablando de las dos capas rasterizadas 3D)
Cuando termine el filtro artístico, limpiaré algunas de las líneas innecesarias.
Por lo general, cuando puedes ver el cielo en la escena, lo selecciono y lo pintaré yo mismo.
Esto se hizo usando gradientes simples.
Luego, para que la ciudad coincida con el cielo, elijo un color del cielo y lo pongo en modo de superposición sobre la escena o duplico la capa de color y le pongo un degradado similar al cielo.
En este caso, hice ambas cosas.
Apliqué el degradado en una capa duplicada de la capa 3D y la puse en modo de superposición.
También agregué un degradado sobre él para imitar la puesta de sol.
¡Y así es como se verá!
Ahora bien, esta parte es opcional, pero normalmente también cambiaré el color de la línea para hacer la escena más cálida.
Para hacer eso, debe hacer clic en> Editar> Convertir a color de dibujo
Luego, en la capa de color, lo haré
Seleccione las sombras grandes (que son grises y, por lo tanto, no encajan en la escena), cree una nueva capa y colóquela en modo superposición o multiplicación y cambie el color a un color que coincida con el cielo.
¡Y ahí lo tienes!
Si está utilizando la versión pro de clip studio, esta es una forma eficiente de crear fondos rápidamente, ¡esto es realmente útil para los webcomics!
Usando 3D con la versión EX clip Studio.
Si tiene la versión EX de clip studio, hay una función útil llamada conversión LT que es realmente útil para convertir activos 3D en líneas. Esto resulta útil a la hora de hacer un cómic.
Como antes, importaré el material 3D a mi lienzo y lo colocaré de la manera que desee.
Esta vez NO lo rasterice, seleccione la capa de material 3D y haga clic en> Conversión LT de capa.
Entonces aparecerá esta ventana.
Cambie la configuración a su gusto de acuerdo con la vista previa y cuando haya terminado, haga clic en> Aceptar
Así es como se verá. Como puede ver, las líneas son un poco grandes y desordenadas. Así que los organizo usando la configuración de la capa vectorial.
Si el trabajo de la línea es demasiado desordenado, puede limpiarlo haciendo clic en> Filtro> Corregir línea> Ajustar ancho de línea
Así es como se verá después.
Pero de todos modos, así es como se ve el trabajo de línea después de que lo refiné.
Si planea colorear la escena usted mismo después de esto, es opcional, pero conservaré los colores originales del recurso 3D (dupliqué el recurso 3D antes de la conversión LT).
Dado que los colores son un poco apagados, generalmente los cambio usando las opciones de corrección tonal. Para usarlos, haga clic en> Editar> Corrección tonal (D)
Luego procedo a agregar efectos cuando sea necesario, como la luz solar proveniente de las ventanas, etc.
Luego selecciono la capa de línea y, como antes, le cambio el color.
Si eliges un color claro, te recomiendo configurar la capa de trabajo de línea en modo multiplicar.
¡Y ahí lo tienes! Aquí también hay ejemplos de ese método con personajes en la escena.
Uso de materiales 3D para ilustraciones
Ahora, si está buscando hacer un fondo sin líneas de trabajo, pero en cambio hacerlo una pintura, aún puede usar materiales 3D.
Al igual que antes, importe el material 3D a su lienzo.
¡Luego rasterícelo y duplíquelo!
La forma más rápida de cambiar los colores es utilizar degradados.
Como dupliqué la capa, aplico el degradado a una sola capa y luego lo configuro en modo de multiplicación o superposición, según lo que se vea mejor.
Si los colores no se ven bien, puede modificarlos con la configuración de corrección tonal después
Al igual que el primer método que mostré antes, usaré el filtro artístico para que sea más parecido a un dibujo.
Luego, estableceré una regla de perspectiva y la haré coincidir con la escena (esto solo es necesario si planea agregar elementos que deben estar en perspectiva)
Como antes, si el cielo está presente, normalmente lo cambiaré yo mismo a colores que se ajusten a la escena mediante el uso de degradados.
Y luego agregaré elementos como edificios y plantas que sigan la perspectiva. ¡No dude en utilizar la configuración de corrección tonal si es necesario! ¡Y ya terminé!
¡Gracias por leer!
Y eso es ! ¡Así es como hago fondos con recursos 3D!
Ojalá puedas aprender algo nuevo aquí.
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¡Gracias por leer y hasta la próxima! 💖
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