¡Cómo hacer uso de la perspectiva de ojo de pez!

40 575

ALYEK

ALYEK

¡Hola! ¡Hoy voy a compartir algunos consejos que tengo para que te sientas cómodo con el ojo de pez y la perspectiva de 5 puntos para que puedas usarlos en tus dibujos! ¡Realmente me gusta dibujar en perspectiva y estoy feliz de ayudarte si tienes problemas!

perspectiva de 5 puntos

Vamos a comenzar explicando la perspectiva de 5 puntos. Como sugiere el nombre, tiene 5 puntos de fuga a diferencia de otras perspectivas comunes que a menudo usamos como perspectiva de 2 puntos y 3 puntos. Le recomiendo encarecidamente que primero se sienta cómodo con los conceptos básicos de la perspectiva antes de intentar dibujar este a mano alzada.

Cuando usamos la perspectiva de 5 puntos, generalmente la usamos cuando queremos mostrar más de lo que nuestros ojos pueden ver; por ejemplo, si desea dibujar su habitación, tendrá que mirar hacia la izquierda y hacia la derecha para dibujar ambas esquinas de la habitación, y para poder mostrar toda la habitación en un dibujo, deberá usar una perspectiva de 5 puntos.

Cuanto más se aleje del punto de fuga central su objeto y dependiendo de qué tan cerca estén los puntos de fuga entre sí, habrá más distorsión en la perspectiva y menos realista se volverá.

Si no está familiarizado con esta perspectiva y no la entiende del todo, le recomiendo que intente dibujar cuadros en perspectiva primero para familiarizarse con ella. Al principio me costó mucho dibujar superficies curvas en una perspectiva de 5 puntos, pero aquí hay un consejo; puede dibujar un cuadro, luego agarrar la herramienta de curva y hacer como el dibujo de arriba.

 

 

No estoy seguro de si la nueva regla de perspectiva de ojo de pez solo está en la versión EX, así que así es como puedes dibujar sin la regla.

Como puede ver, solo las líneas rojas son rectas mientras que las otras son curvas, esta es principalmente la diferencia entre la perspectiva de 5 puntos y la de ojo de pez.

 

Elija una guía de perspectiva de 5 puntos de los activos y haga zoom en la imagen hasta el ángulo que desee para su dibujo.

 

Aquí están los activos que usé a continuación;

 

 

 

Si desea que la regla no distraiga, use esta herramienta en el panel de propiedades de su capa y la cambiará a un color más claro para que pueda alinearla, también puede cambiar su color.

Ahora, cuando dibuje los elementos de su entorno/personaje, siga las líneas de perspectiva, si aún no se siente cómodo, primero dibuje formas simples como cubos y luego detalle la forma más adelante. Tenga en cuenta que aquí el puente es como dije antes, convergiendo al punto de fuga recto, mientras también sigue los otros puntos de fuga curvilíneos. Solo recuerda la noción de espacio y los ejes XYZ y mejorarás tu perspectiva en poco tiempo.

 

Esta perspectiva es bastante drástica y a menudo se usa para mostrar una parte del dibujo que desea que sea el foco, como por ejemplo para mostrar la enorme altura de un acantilado o las expresiones de su personaje. Es por eso que lo ves a menudo en los animes donde usan un efecto de ojo de pez muy exagerado para mostrar la angustia o el miedo de un personaje.

Cuando haya terminado de dibujar su escena, es hora de bloquear sus valores. Como puede ver en la imagen, el primer plano es más oscuro y eso se debe a la perspectiva atmosférica. Cuanto más lejos está un objeto, más claro se vuelve y menos detalles tiene, así que también tenga en cuenta la perspectiva atmosférica cuando pinte, especialmente si lo que está haciendo es un fondo/ambiente.

Luego, cuando haya terminado de bloquear los valores, puede comenzar a pintar los detalles de los rayos y los colores.

Nuevamente, cuando no esté seguro acerca de la perspectiva, comience con formas simples como cilindros, cubos y rectángulos para colocar sus objetos en su escena. Cuando esté seguro de su ubicación, comience a dibujar los detalles.

Además, dibujar formas divertidas en perspectiva es un gran ejercicio para acostumbrarse a dibujar en perspectiva, así que te recomiendo que lo hagas cuando puedas.

Perspectiva de ojo de pez

La perspectiva de ojo de pez es un poco diferente, ya que se usa a menudo en fotografía, por lo que cuando usa la perspectiva de ojo de pez en un dibujo, es casi como si estuviera dibujando a través de la lente de una cámara.

 

Te mostraré cómo usar la regla de ojo de pez y otra técnica que no la requiere.

Voy a usar un panorama para mostrar la diferencia entre los dos

Cuando aumenta la perspectiva de ojo de pez, puede ver claramente que se parece más a una lente de cámara.

Como puede ver aquí, ninguno de los puntos de fuga tiene líneas rectas y esto puede incluso dar más dinamismo cuando se usa correctamente.

Suelte el segundo activo panorámico que vinculé arriba o algo similar y suéltelo en su lienzo.

En la propiedad de su herramienta hay dos controles deslizantes de perspectiva, uno llamado perspectiva y el otro perspectiva de ojo de pez.

La perspectiva se acercará y alejará y le permitirá cambiar la distancia entre los puntos de fuga.

El control deslizante de perspectiva de ojo de pez aplicará un nivel de perspectiva de ojo de pez según lo que elija.

La imagen de arriba como un número bajo para ambos controles deslizantes.

Aquí aumenté el control deslizante de perspectiva de ojo de pez y esto es lo que hace.

Y así es como se verá cuando ambos controles deslizantes estén en un número más alto.

Este activo es excelente porque hay pautas para ayudarlo.

Dependiendo del valor de sus controles deslizantes, puede hacer que el efecto de ojo de pez sea tan fuerte como desee.

Cuando usa los controles deslizantes en valores más altos, es una excelente manera de usar la perspectiva para mostrar algo más grande en su dibujo, como los edificios y las nubes aquí, por ejemplo.

 

 

También puede agregar un efecto de ojo de pez en el estudio de clip sin tener que dibujar una perspectiva de 5 puntos usted mismo.

Aquí, por ejemplo, este boceto se dibuja con una perspectiva de 3 puntos. Si desea agregar algo más a su dibujo, esta es una forma rápida de hacerlo un poco más dinámico.

Ve a filtrar > distorsionar y lente ojo de pez.

Juega con el control deslizante hasta que obtengas algo que te guste.

Y ahí lo tienes, a veces, si abusas de los controles deslizantes, puede parecer extraño, por lo que generalmente lo mantengo domesticado.

Si tiene dificultades para dibujar personajes en perspectiva, intente descomponer el cuerpo humano con formas simples como estas para obtener la esencia de la pose.

Luego, dibuja la silueta general de tus personajes para ser más precisos.

Luego puede limpiar todo y tener su atuendo, recuerde hacer que todos los objetos / partes de sus atuendos converjan a la perspectiva para que todo sea creíble.

Lo mismo se aplica al fondo que dibujas con tus personajes. Recuerda los ejes XYZ y la perspectiva atmosférica para cuando colorees el dibujo.

Y nuevamente, si siente que el dibujo no es lo suficientemente dramático, siempre puede agregar un poco del filtro de ojo de pez para que las cosas se destaquen un poco más.

La regla de perspectiva de ojo de pez

Estoy muy contento de que Clip Studio haya lanzado recientemente la regla de perspectiva Fisheye como una actualización reciente. Estoy muy contento de que finalmente lo tengamos y espero que podamos usar modelos 3D con él en el futuro.

Así es como puedes usar la regla.

 

 

Voy a empezar con un boceto simple de lo que quiero que sea mi dibujo.

De manera similar a la otra regla de perspectiva, tiene sus puntos de fuga y la línea del horizonte y los íconos que necesita para cambiar la perspectiva.

1- Mover los puntos de fuga

 

2-Mover la línea del horizonte/nivel de los ojos

 

3-Mueve toda la regla

 

4-Mueve el punto de fuga según la pauta

 

5-Solo mueve la línea guía pero no la ubicación del punto de fuga

También puede agregar la cuadrícula de perspectiva y cambiar el tamaño de la cuadrícula en las propiedades de su herramienta.

Así es como se verá cuando dejes el primer punto de fuga. Aparecerán dos cruces y la distancia entre estas dos cruces determinará la intensidad de su perspectiva.

Comience por establecer el primer punto de fuga que determinará qué tan curvilínea será su perspectiva. Si arrastra más el primer punto de fuga, tendrá una perspectiva más amplia. Si arrastra el primer punto cerca del otro, todo en la perspectiva estará muy cerca.

 

Puede agregar más de 5 puntos de fuga.

Puede modificarlos después de dejarlos como la otra regla de perspectiva, puede cambiar la posición del punto de fuga y mover toda la perspectiva alrededor del lienzo con los íconos que aparecen cuando hace clic en sus puntos de perspectiva con la herramienta de objeto.

Si arrastra los puntos de fuga cerca uno del otro, la perspectiva se condensará y se tapará, mientras que si arrastra el punto de fuga lejos del otro, el globo será más grande y menos denso, lo que permitirá más espacio.

Puedes usar ambos a tu favor para contar diferentes historias.

 

 

 

 

Comenzaré a bloquear las formas principales primero porque el automóvil que estoy tratando de dibujar tiene muchas curvas por sí solo, así que no quiero dibujarlo mal.

Para saber exactamente dónde está el centro de mi automóvil, voy a trazar las diagonales de mi caja y luego dibujaré una línea que pase por la intersección de las diagonales mientras sigo la perspectiva.

 

También asegúrese de verificar la "regla de ajuste" en la configuración de su pincel o no seguirá la regla de perspectiva.

Luego calca todo lo demás, apaga la regla de perspectiva cuando necesites dibujar formas orgánicas y vuelve a ponerla para seguir la perspectiva.

 

 

 

Probemos con otro donde los puntos de fuga son más altos y más cercanos entre sí.

 

Esta composición me ayudará a centrarme principalmente en los personajes más que en el entorno. estos tipos de composición se pueden usar para enfatizar mucho algo sobre la pintura, aquí es para mostrar la dinámica de los personajes.

Voy a comenzar con el fondo y ya pueden ver que esta perspectiva es bastante exagerada.

Para los personajes, dibujaré cubos primero nuevamente y trazaré las diagonales de cada cara del cubo para tener las pautas adecuadas, de modo que esté más preparado para dibujarlos en la perspectiva correcta.

Luego sigo detallando el resto y bloqueo los valores. Puede ser bastante complicado dibujar personas en perspectiva de ojo de pez porque no solemos verlo a menudo y tenemos que aprender esta nueva perspectiva, por lo que dibujarlos primero en formas simples facilita las cosas.

 

 

 

Como dije antes, con esta perspectiva puedes dibujar lugares pequeños y estrechos como el interior de un automóvil.

Primero comience a bloquear los objetos importantes que tienen lugar, como los asientos y las ventanas.

 

Después de dibujar las formas más importantes, puede comenzar a refinar el dibujo y agregar sus personajes.

Recordar los ejes XYZ realmente puede ayudar a comprender la noción de espacio y puede ayudarlo a no perderse en la perspectiva, así que téngalos en cuenta al dibujar.

Como puede ver, es muy diferente a la perspectiva en esta imagen, que es una toma grande y, por lo tanto, el tipo puede ser excelente para la animación, por ejemplo.

Gracias por leer !

¡Espero poder ayudarte si tienes problemas con la perspectiva! Nuevamente, gracias por leer, de nada a mi instagram;

¡Hasta la próxima!

Comentario

Nuevo

Últimas publicaciones en Oficial