Cómo usar las primitivas 3D en Clip Studio

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ALYEK

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Las primitivas 3D de Clip Studio son realmente útiles para muchas cosas diferentes. ¡Pueden facilitar tu proceso de dibujo y te mostraré cómo!

Propiedades de primitivas 3D

En primer lugar, puede encontrar sus primitivos 3D en su carpeta 3D.

Hay un total de 6 primitivas diferentes;

Una pirámide, un polígono, una esfera, un cubo, un prisma y un plano que puedes arrastrar y soltar en tu lienzo.

Estos íconos aparecerán debajo de su primitivo una vez que lo haya colocado en su lienzo.

1- es para seleccionar el objeto 3D anterior

2-es para seleccionar el siguiente objeto 3D

3-es para especificar el ángulo de la cámara desde los ajustes preestablecidos

4-es centrar el objeto

5-es volver a colocar tu objeto al nivel del suelo

6-es para restablecer la escala del modelo

7-es para restablecer la rotación del modelo

8-es guardar la primitiva 3D en tus activos materiales

Después de colocar una primitiva en su lienzo, puede interactuar con ella haciendo clic en ella.

Puede moverlo con las flechas azul, roja y verde en los ejes X, Y, Z.

Gírelo con las curvas azul, roja y verde en los ejes X,Y,Z.

Haz una escala general con el círculo naranja.

Escale la primitiva con los cuadros azul, rojo y verde en los ejes X,Y,Z.

Por ejemplo: arrastrar el cuadro verde hacia la parte superior de una esfera extenderá la esfera y la escalará hacia arriba.

Mientras que lo contrario; arrastrarlo hacia abajo aplastará la esfera.

También puede cambiar el número de divisiones y ocultarlas si lo desea.

Dependiendo del número de divisiones que establezcas, la pirámide, el prisma y la esfera pueden cambiar de forma.

Aquí está la pirámide con un mayor número de divisiones. También puede parecerse a un cono.

Aquí hay un prisma con un mayor número de divisiones que lo hace parecer un cilindro.

Y aquí hay una esfera que cambia radicalmente de forma.

Entonces, aunque tiene una base de 6 primitivos, puede obtener muchas más formas y formas diferentes que puede usar y combinar.

Puede cambiar el color de su primitivo yendo a la textura primitiva 3D y luego al color del objeto.

También puede cambiar el color de la luz direccional y el color de la luz ambiental.

Y también puedes cambiar la dirección de la fuente de luz arrastrando la esfera que está en el menú de edición, también puedes elegir si la primitiva proyectará una sombra en el suelo.

Usa texturas en tu primitivo

Puede importar texturas en su primitivo 3D, ya sea desde sus archivos o biblioteca de materiales.

Para importar una textura, haga clic en el ícono "abrir" para seleccionar una textura de los archivos de su dispositivo o presione el ícono "material" para seleccionar una textura de los materiales de su estudio de clip.

Cuando haya importado la textura, podrá cambiar la configuración de apariencia de dicha textura en su primitivo directamente.

Aquí he importado una textura en mi cilindro y puedo hacerla más grande y viceversa.

Es posible que desee jugar con la configuración para encontrar lo que desea, porque, como puede ver en este cubo, tienen la misma textura pero con diferentes niveles de relación de escala.

Usa mapas para tus primitivos

Agregar texturas está bien cuando quieres ser rápido, pero si quieres ser más preciso, debes usar mapas.

Usaremos un prisma como ejemplo para esto, pero puedes hacerlo con todas las primitivas.

Cuando haya seleccionado una primitiva, haga clic en el mapa de exportación y guárdelo en sus archivos.

Luego abra el archivo del mapa con Clip Studio y debería ser algo como esto en su lienzo.

Ahora puede ver dónde terminarían las cosas en la primitiva.

Entonces, si tuviera que dibujar algo como esto, sabría dónde están colocados en el prisma.

Ahora, después de guardarlo, importa el mapa que creaste en el menú de textura primitivo y ¡así es como se ve en el primitivo!

Tenga en cuenta que esto funcionará incluso con una primitiva que haya escalado o movido.

Al dibujar el mapa, si desea que su dibujo solo sea visible, oculte la capa de color de fondo y la capa de exclusión.

También puede cambiar cómo se verá su textura en sus primitivos yendo al ícono alfa.

Puede elegir entre tres opciones;

1-Quitar con umbral

2-semitransparente

3-opaco

Convierte lo primitivo en una imagen fija

Entonces, la primitiva de plano es muy útil, ya que puede usarla para permanecer frente a la cámara para que parezca una imagen fija.

Exporté un mapa de un plano de tamaño cuadrado y dibujé un arbusto y escondí las otras capas para hacerlo transparente.

Ahora, al abrirlo como una textura en su plano, se verá claro.

Ahora el avión parece un arbusto en tu escena.

Pero si mueves la cámara, verás que el arbusto parece plano.

Para cambiar eso, active la opción de seguimiento de la cámara en el menú de propiedades de su primitivo

De esa manera, el avión siempre mirará hacia la cámara, incluso cuando se mueva.

Esto es útil para imágenes planas que desea en una escena 3D, como árboles, por ejemplo.

Ahora hagamos lo mismo pero con un personaje.

Comencemos usando un avión y escalarlo al tamaño aproximado de mi personaje.

Exporte el mapa, luego dibuje su personaje y guarde el mapa nuevamente.

Aquí está el personaje ahora, esto es bueno si aún no estás seguro de tu escena pero aún quieres que el personaje mire a la cámara.

También puede combinar esto con otras primitivas 3D si desea agregar otros efectos, etc.

Construcción de objetos y fondos con primitivas

Usando las formas simples de las primitivas podemos construir objetos con ellas o construir bases para fondos.

Por ejemplo, para hacer escaleras, solo tendría que usar un cubo primitivo y luego escalarlo para que sea un rectángulo.

Luego duplique la primitiva presionando CTRL-C y luego CTL-V y muévala sobre los ejes X,Y,Z usando las flechas. (Estará en el mismo lugar exacto de su primera primitiva, así que simplemente arrástrelo para que se muestre su copia).

 

También puedes usarlos para construir cosas como puertas o barreras.

Una forma de hacerlo más rápido, si está construyendo algo con formas recurrentes, es copiar con CTRL-C y después de pegarlo, presione CTRL-V para copiar la misma primitiva nuevamente y pegará la misma distancia entre su primitiva inicial y su Copiar. Ejemplo en la imagen de arriba.

Solo tuve que hacerlo de nuevo horizontalmente esta vez e hice una puerta/cuadrícula.

 

Esto, por supuesto, funciona para todos los primitivos.

También puede colocar sus primitivos en una regla de perspectiva que configure.

Aunque solo coincidirá con la perspectiva si es una perspectiva de 3 puntos de fuga.

Puede usarlos para construir edificios, ya que generalmente están hechos de formas de bloques simples.

No tengas miedo de combinar diferentes primitivas para obtener formas interesantes, como cuando usé una esfera para hacer una especie de cúpula en el techo del edificio.

Luego, simplemente trázalo y coloréalo para obtener buenos resultados.

Los primitivos son convenientes cuando quieres construir escenas simples como una calle o algo así.

Puedes usar primitivas para construir todo tipo de cosas como robots y autos. Como puede ver, usé todas las primitivas para construir este robot. Teniendo en cuenta que puede cambiar las formas de sus primitivos, hay mucho que puede hacer con ellos.

También puedes usarlos para construir el interior de casas y otras estructuras simples. Esto puede ser muy útil para los cómics, ya que puedes cambiar el ángulo de la cámara de tu escena antes de dibujar los detalles.

Por lo general, es más rápido duplicar primitivos ya existentes y escalarlos nuevamente, luego arrastrar y soltar nuevos, especialmente porque colocar un primitivo nuevo en uno existente lo reemplazará (por lo que debe colocarlos a continuación o al menos un poco más lejos de los existentes)

Ese es el resultado final.

Primitives puede ayudarlo a construir una base para su escena para tener una idea de lo que está buscando.

También puede usar primitivas 3D en panoramas.

Esto sería útil al agregar un personaje en la escena, por ejemplo.

También puedes crear efectos de fantasía o efectos de batalla con primitivos.

La tienda de activos de Clip Studio tiene mucho que la gente hizo, así que le recomiendo que lo revise. Aquí hay algunos excelentes a continuación (incluidos los que usé anteriormente)

Aquí hay un ejemplo de cómo usé primitivas 3D en mi dibujo.

Hice la nave espacial con esferas que escalé y luego exporté sus mapas para dibujar los elementos mecánicos.

Apliqué los mapas a los primitivos y jugué con la fuente de luz del primitivo.

Gracias por leer 💖

Espero que esto pueda ayudar de alguna manera, las primitivas son una muy buena adición a Clip Studio, ¡así que espero que lo usen!

Si quieres ver más de mi arte, te doy la bienvenida a mi cuenta de Instagram;

 

¡Nos vemos la próxima vez! :)

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