Los fundamentos de las propiedades de las capas

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1. Acerca de los efectos de propiedades de la capa

Al activar los efectos, se muestran una serie de herramientas que podemos aplicar a las capas e incluso combinar.

En el panel de navegación, puedes mostrar o cambiar de herramienta y subherramienta para añadir efectos a la capa seleccionada.

 

En efecto de borde, es posible configurar no solo las tramas y los colores de las capas, sino también de carpetas enteras. Al aplicarla a una carpeta, se aplican los efectos a todas las capas de esa carpeta.

 

2. Efecto de borde

Puedes aplicar efectos a las partes dibujadas en la capa y al borde (contorno) del material. Existen dos tipos de efectos de borde, uno para el grosor del contorno y otro para un contorno difuminado, y puedes activar ambos al mismo tiempo.

Esta opción no se muestra si están seleccionadas [Capa de degradado] y [Relleno en capa monocromático].

 

■1. Borde

 

Puedes crear un contorno alrededor de la parte que estés dibujando. Puedes usar este efecto cuando desees destacar un personaje o una onomatopeya.

 

① Grosor del borde

Es posible modificar el grosor del borde. Cuanto menor sea el valor, más fino será el contorno. Cuanto mayor sea el valor, más grueso será el contorno.

 

② Color de borde

También es posible modificar el color. Puedes cambiar el color actual haciendo clic en él y después en el icono derecho del cuadro de diálogo [Ajustes de color].

 

■2. Borde de acuarela

 

Puede aplicar un efecto de mezcla de acuarela alrededor de la parte que esté dibujando. Puede usar este efecto cuando desee añadir un efecto acuarela a su dibujo.

 

① Área

Elige cuánto quieres extender (ancho) el efecto de acuarela. Cuanto mayor sea el valor, mayor será el borde mostrado.

 

② Opacidad

Es el nivel de transparencia/opacidad del borde. Cuanto mayor sea el valor, más visible será.

 

③ Oscuridad

Establece la luminosidad del borde. Cuanto mayor sea el valor, más oscuro será.

 

④ Anchura de desenfoque

Desdibuja los bordes. Cuanto mayor sea el valor, más borrosos serán los bordes.

 

3. Extraer línea (EX)

Se utiliza para extraer las líneas del dibujo desde las capas.

No existe esta opción en [Capa de degradado], [Capa de relleno] ni [Carpeta].

 

 

① Precisión de extracción de línea

Puedes escoger la precisión con la que se extraen las líneas, siendo las opciones [Rápido], [Alta precisión], y [Precisión más alta]. Cuanto mayor sea la precisión, mayor será la calidad de las líneas que se mostrarán.

② Posterizar antes de extraer las líneas

Si lo activas, se extraerán las líneas después de convertir la capa original a blanco y negro.

Control de posterización: Ajusta la densidad del gris de la posterización para extraer las líneas del dibujo.

Puedes establecer los niveles de posterización y los valores numéricos.

③ Relleno negro

Rellena el área en negro mediante el control deslizante.

④ Ancho de línea de corrección

Ajusta el ancho de las líneas mediante el control deslizante.

⑤ Umbral del borde

Mediante el control deslizante, ajusta la densidad de gris de la posterización para extraer las líneas del dibujo. Cuanto menor sea el valor, más amplia será la porción extraída en forma de dibujo lineal.

⑥ Dirección de detección

Cada flecha que actives detectará una dirección de las líneas del dibujo. Al desactivarlas, la detección será más débil.

⑦ Convertir capa en líneas y tramas

Al hacer clic, se mostrará la ventana de [Conversión LT de capa].

Si combinas [Trama] y [Extraer línea], puedes convertir la capa seleccionada en un dibujo con líneas y tramas.

 

4. Trama

Este efecto convierte la capa en puntos negros y blancos. La "tramifica". Puedes convertir la capa en trama con tan solo hacer un clic, sin necesidad de realizar ningún otro proceso, como filtros o similares. Puedes modificar la cantidad de líneas, el ángulo, los patrones y mucho más, como si usaras todas las tramas analógicas que existen.

 

① Frecuencia

Especifica el número de líneas de las tramas (puntos). Cuanto menor sea el valor, mayor será el tamaño de los puntos.

② Densidad

Especifica y establece la densidad de la trama.

  • Utilizar color de imagen

Establece la densidad de la trama según los colores de la imagen. Cuanto más oscuro sea el color, más visible será la trama y viceversa.

 

  • Utilizar brillo de imagen

Establece la densidad de la trama según el brillo de la imagen. Los blancos son transparentes y se podrá ver lo que hay en la capa inferior.

 

  • Usar densidad especificada

Esta opción no se muestra en una capa de relleno. Al seleccionar este elemento, puedes cambiar la densidad de la trama mediante el control deslizante.

 

  • Reflejar opacidad de capa

Al activar la capa de la trama, puedes ajustar el tamaño de los puntos con el control deslizante de opacidad.

 

③ Posterización

La trama se divide en niveles.

A (Densidad): Muestra el valor de la densidad de la trama. Haciendo clic, puedes introducir directamente los valores que desees.

B (Barra de porcentajes): Los niveles de densidad que se están utilizando.

C (Nodo): Este controlador sirve para ajustar la densidad de la posterización.

  • Puedes ajustar el área de la posterización que refleja la densidad de la trama arrastrándolo hacia la izquierda o hacia la derecha.
  • Es posible eliminar el nodo arrastrando el punto de control fuera de la paleta.
  • Puedes agregar nodos haciendo clic en un punto de la barra.

 

④ Ajustes de punto

Puedes seleccionar la forma de trama que desees de entre diversas formas disponibles.

 

⑤ Ángulo

Puedes ajustar el ángulo de los puntos de la trama. Por defecto, está establecido en 45 grados.

⑥ Tamaño de ruido/Factor de ruido

Si [Ruido] se encuentra seleccionado en [Ajustes de punto], es posible configurar el tamaño del ruido (tamaño del grano) o el factor de este (movimiento del ruido).

 

⑦ Posición de punto

Desde aquí puedes mover los puntos de la trama.

Si deseas moverlo horizontalmente, cambia el valor de (X). Muévelo hacia la derecha (símbolo +) para valores más altos, y hacia la izquierda (símbolo -) para valores más bajos.

Si deseas moverlo verticalmente, cambia el valor de (Y). Muévelo hacia arriba (símbolo +) para valores más altos, y hacia abajo (símbolo -) para valores más bajos.

 

5. Visualización de colores reducidos

Está disponible para [Capa de material de imagen] o [Capa 3D].

Aquí puedes previsualizar la capa en [Monocromático] o [Gris] mientras mantienes los colores originales del dibujo.

① Color de expresión

Elije entre [Gris] o [Monocromático] para reducir el color.

②Color de dibujo

Tras seleccionar①, aquí ajustamos los tonos del dibujo.

③ Umbral de color

El valor del umbral de color se puede ajustar con el deslizador y dividirse en [Negro] y [Blanco].

Se mostrará cuando los colores de la capa original estén en color o en gris (blanco y negro) y los colores de ① se encuentren configurados en [Monocromático].

 

④ Umbral alfa

La opacidad del umbral puede ajustarse mediante el deslizador y dividirse en [Negro], [Blanco] y [Transparencia].

 

⑤ Reflejar opacidad de la capa

Al marcar esta casilla, el [Color de dibujo] se dividirá en negro y blanco, según la opacidad de la capa.    

 

6. Combinación de textura

Está disponible en las capas de material de imagen.

La combinación de textura sirve para integrar una textura en una imagen. Puedes usar la textura para darle un toque distintivo o más riqueza a tu imagen.

 

Ajusta la intensidad de la textura con el control deslizante de [Fuerza].

 

Cuando el botón "Combinación de textura" está activado, la textura se integra desde la capa en la que está hasta la imagen que tiene debajo. Si lo has creado en una capa superior pero dentro de una carpeta de capas, solo será posible sintetizar la textura con el contenido de la carpeta.

 

7. Color de capa

Si el color de expresión de la capa es [Gris] o [Monocromático], sustituye los negros con el color principal y la parte blanca con el subcolor. Si el modo de combinación de la capa es [Color], el color principal y el subcolor se aplicarán tras convertirla a escala de grises.

Usa este efecto al dibujar un borrador, o para comprobar donde se han colocado las tramas si estás dibujando manga en blanco y negro.

 

① Color de capa

Al hacer clic aquí, puedes cambiar directamente los colores del dibujo. De igual forma, al hacer clic en el icono ▼, aparecerá una ventana de selección de color.

② Subcolor

Puedes especificar un color sustituto para la parte blanca de la capa. Al igual que con el color de la capa, puedes seleccionar cualquier color con el icono ▼.

 

Nota: Guardar e imprimir

Al guardar o imprimir en un formato especificado, como JPEG, etc., el archivo se mostrará en el color de capa especificado.

Por ejemplo, si dibujas en negro y, a continuación, cambias el color de la capa a azul, se mostrará en azul en lugar de en el negro original.

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