Cómo dibujar posturas fluidas perfectas

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Sorprende a mi compañera hermosa artista.

 

Te enseñaré cómo abordar poses de dibujo que sean dinámicas y proporcionales usando algunos consejos de arte tradicionales y las figuras de dibujo en 3D de Clip Studio.

Cómo dibujar

Antes de comenzar este tutorial, debe comprender cómo sostener su lápiz o bolígrafo y por qué es una buena práctica.

 

Hay dos formas de agarrar el lápiz.

① Un agarre firme - Agarre de trípode

② Agarre suelto - Agarre por encima de la cabeza

Un agarre fuerte se usa para dibujos detallados y un agarre suelto es bueno para dibujos libres, toscos y bosquejados. Su muñeca controla un agarre firme y el movimiento del hombro controla un agarre suelto.

 

Aconsejo que al dibujar con la imaginación (o en general) dibuje con un agarre suelto.

 

Esto es algo que tuve que aprender de la manera difícil, y después de prueba y error, me di cuenta de que un boceto aproximado (que es la base de la mayoría de las ilustraciones) debe dibujarse suelto y libre. Y luego puede agregar los detalles con un agarre más fuerte.

 

Como artista principiante, es muy común olvidar este sencillo consejo, ya que nos acostumbramos a dibujar cómo escribimos. Aunque puedes hacer bocetos con un agarre firme, a veces es casi imposible transferir nuestra imaginación al papel si tenemos un agarre tan rígido.

 

Aprenda a soltar el puño y deje que su pluma y su mente lo guíen.

 

 

Aquí hay algunas asignaciones que puede probar. Dibuja tantos como quieras, es simplemente un ejercicio rápido para aflojar tu agarre.

 

Intenta usar tu muñeca y tus hombros para dibujar.

 

Dibujar poses usando referencias

Una referencia es cualquier elemento visual que utilice para orientarse o mejorar su precisión como artista.

 

Estos son algunos de los mejores lugares para obtener referencias.

■ Pinterest

■ Sketch fabuloso

■ Imágenes de Google

■ Fotografías personales

■ Estudios en vivo

■ Tu reflejo en el espejo

■ Instagram

 

Aquí hay algunos sitios web que utilizo para dibujos de gestos:

http://reference.sketchdaily.net/en

https://line-of-action.com/

 

 

 

 

Reconocer la relación entre la cabeza, las caderas, las muñecas, los pies y las articulaciones. No se preocupe, no es tan complicado. Necesita mapear estas áreas usando formas simples.

 

Coloque círculos en la cabeza, los hombros y las rodillas. Luego coloque triángulos en las manos y los pies.

A continuación, replicaremos el paso uno en nuestro propio dibujo, al mismo tiempo que conectamos las formas.

 

Estima aproximadamente la distancia de las formas para obtener una pose dinámica y creativa. No se limite a copiar y pegar las formas del paso uno.

Refuerza tu boceto, en una nueva capa. Aquí desea vincular la forma real a las líneas aproximadas que teníamos antes.

Finalmente puedes agregar más detalles para completar tu boceto.

Consulte estos enlaces para obtener más poses libres de derechos de autor. Puede configurar temporizadores en sus bocetos para restringir la cantidad de detalles que puede dibujar. Cuando practico el dibujo de gestos, configuro mi temporizador en 30 segundos, y si quiero hacer un estudio más detallado, lo configuro en 2 minutos o más.

 

Dibujar poses con figuras 3D

Uno de mis personajes de mi novela gráfica me ayudará.

 

Este personaje es de baja estatura, tiene caderas anchas y un torso pequeño, también tiene la cabeza redonda y el cuello largo.

Es importante conocer estas proporciones porque la herramienta Figura de ClipStudio le permite modificar la forma de los modelos 3D. Esto es útil para obtener poses muy precisas.

Paso 1: ajusta la figura 3D para que coincida con nuestro personaje

■ Primero abra el cuadro "Detalle de la subherramienta" haciendo clic en este botón.

■ Para nuestro personaje queremos hacerla corta. Para hacer esto, editaré el valor de "Altura".

■ Ahora la adelgazaré editando las opciones de Cuerpo completo.

■ Le agrandaré la cabeza seleccionando y ajustando la opción Cabeza.

■ He repetido los mismos pasos para su cuello, caderas, hombros y cintura.

Aquí está la final.

 

Paso 2: Posar tu figura 3D

Quiero que mi personaje se vea poderoso, con las piernas más cerca de la cámara que su torso. También quiero que sus alas estén extendidas, como si estuviera a punto de volar.

 

Aquí hay un boceto aproximado de esa composición.

 

Clip Studio tiene poses preestablecidas que son excelentes para aquellos a quienes les resulta demasiado engorroso editar el modelo 3D. Puede encontrar una pose preestablecida que funcione para usted o puede encontrar una pose en la Asset Store (hay una tonelada en la tienda, así que asegúrese de verificar).

 

Si la pose inicial que encontró es perfecta, puede pasar al bosquejo de su pose.

Para la pose inicial de mis personajes, encontré este ajuste preestablecido de CPS original llamado "C_standing 03"

 

Lo arrastré y lo dejé caer en mi figura tridimensional modificada.

Si lo arrastra y lo suelta en el espacio de trabajo, creará una nueva figura aleatoria en 3D, que no queremos.

Mi pose inicial no se parece en nada a la pose deseada. Así que voy a modificarlo.

 

Dado que la explicación de cada botón merece un tutorial propio, aquí hay un tutorial oficial de CLIP STUDIO, que explica cómo modificar la pose de tus personajes.

Paso 3: dibuja tu pose

Ahora que tenemos nuestra figura 3D colocada correctamente y las proporciones son tan precisas como podemos obtenerlas. Podemos tratarlo como una imagen de referencia.

Paso 4: agregue detalles al boceto

Ahora, con un agarre más fuerte, agregaré más detalles a mi personaje.

Final

Seguí trazando y coloreando mi personaje.

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