Dibujo lineal Recomendación de Lloyd's Manejo individual # 03 Sengaloid

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Dibujo de línea de manga digital estilo BigField Recomendación de Lloyd

Manejo individual # 03 Sengaloid

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[Historial de cambios] # 03

・ 2021.09.25: Primera edición publicada

 

・ ¡Antes de esto, me mudé al final del libro! (Si excede las 10 líneas, vaya al final del libro)

 

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● ¿Qué es un manipulador 2D?

 

● Correspondencia a "interrupción del dibujo lineal"

Pensé en cómo lidiar con la "interrupción del dibujo lineal".

Actualmente mi manga dibuja la línea principal y algunas líneas de efectos con vectores.

Otras líneas y rellenos son capas ráster y capas especiales.

 

La última vez, dibujé una línea y la corrigí, pero esta vez usé la herramienta de puntos de control.

 

● Visualización del asa de ampliación / reducción / rotación / cambio de tamaño y visualización del manipulador 2D (manual)

● Deformación 2D de la pieza.

 

● Rotación y expansión / contracción de la parte del personaje.

La rotación y expansión / contracción de la parte Sengaloid se utiliza en el proceso de dibujo.

<Proceso de manga>

Nombre (tosco): como mínimo, describe la postura y la expresión facial del personaje.

Borrador: representación de un nivel que le permite crear sin problemas un "portalápices"

Portalápices: copia clara

El proceso de redacción es la etapa previa a la inserción de la pluma, y es más detallado con referencia al nombre (aproximado).

Dibuja un dibujo.

Sin embargo, para el manga, el corte puede registrarse en la paleta de materiales después de que se crea la historia.

Si dibuja un fotograma de la página y luego lo registra en la paleta de materiales cada vez

Se puede desviar al crear marcos después de eso, lo que conduce a un tiempo de producción más corto.

Sin embargo, es raro que se pueda usar tal como está y muchos requieren "corrección".

 

Explica "corrección" en este Sengaloid.

Consulte "Rotación y expansión / contracción de las partes de los personajes".

En este momento, puede haber interrupciones o distorsiones debido al funcionamiento manual.

"Corrección" es lidiar con esto.

En particular, la razón por la que desea completar la pose de la mano, que es la postura de la mano, cuando "agrega"

Cuando lo haya, utilice la "pose de la mano con material hecho a sí mismo" que se utiliza en el proceso de "inserción de la pluma".

Puede utilizarse en el proceso de "borrador".

 

Incluso si intenta aplicar "rotación y expansión / contracción de la parte del personaje" para "adición"

Puede que no funcione. En ese caso, se agregará un borrador.

El "borrador" se imprimirá en el próximo proceso de "inserción de lápiz".

 

● División de carpetas de partes de personajes

La actual "división de carpetas de partes de personajes" adopta el siguiente plan.

・ División de parte de personaje 5 + stock de rango de selección 18

Al mirar un ejemplo de "rotación y expansión / contracción de la parte del personaje", seleccione la parte dividida y el rango de selección.

Es necesario estar consciente de ello.

 

 

● Ejemplo de rotación y expansión / contracción de la parte del personaje.

Se muestra un ejemplo de <nombre (rugoso) → material de desviación → resultado de la adición de deformación>.

  • Incluida la perspectiva del manga (perspectiva de la mentira).

 

● Postura de la mano de material hecho a sí mismo

He introducido las poses de las manos registradas en la paleta de materiales en el siguiente manual.

Serie de arte manga digital estilo Big Field

Método básico de mi estilo manga Gestión individual: 12 Gestión de materiales

◆ ⑥ Material principal creado por el usuario: pose de la mano 62CSP

 

La clasificación está simbolizada.

 

● Correspondencia a "interrupción del dibujo lineal"

Con respecto a la respuesta a la "interrupción del dibujo lineal" mencionada en "● ¿Qué es un manipulador 2D?"

He pensado en ello.

 

Convencionalmente, mientras se usa la herramienta de objeto, "Arrastrar al rango" en "Operación de pieza transparente"

"Especificar y seleccionar" era un objeto de segmento de línea, pero esta vez será un punto de control.

Lo puse en.

Es decir, no solo puede operar los puntos de control uno por uno, sino que también puede seleccionar múltiples puntos de control en las direcciones horizontal y vertical.

Puede moverlo arrastrándolo a.

 

● Rotación de "múltiples puntos de control de selección"

Además, pensé en la rotación de "múltiples puntos de control de selección".

 

Parece que la rotación no es posible con "múltiples puntos de control de selección" seleccionados.

Esta vez, se rotará manualmente.

Mientras usa la herramienta de objeto, seleccione "Especificar rango arrastrando" en "Operación de pieza transparente"

Regrese "Seleccionar y seleccionar" al objeto de segmento de línea.

 

Aparte de eso, también se utiliza el método de mostrar los puntos de control después de especificar el rango de selección de la línea vectorial.

Por favor.

Menú: Rango de selección → Seleccione el vector relacionado con el rango de selección

O → Seleccione un vector incluido en el rango de selección

 

■: Historial de cambios

 

[Historial de cambios] (Todos)

・ 2021.09.25: Primera edición publicada

 

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