Cómo usar una imagen panorámica de 360º

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ClipStudioOfficial

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A partir de la versión 1.11.6 de CLIP STUDIO PAINT, la paleta [Material] incluye [Figuras 3D básicas] y [Panorámica].

En este artículo se explica cómo funciona la Panorámica.

 

Para obtener más información sobre las figuras 3D básicas, consulta el siguiente artículo.

 

1. ¿Qué es una panorámica?

Con CLIP STUDIO PAINT, puedes usar panorámicas de 360º como fondo para las capas 3D.

 

Se trata de imágenes tomadas con cámaras de 360º e imágenes de la proyección cilíndrica (equirectangular) que se pueden exportar con software específico de modelado 3D.

2. Cómo importar e insertar una imagen panorámica

 

Importación de materiales con imágenes panorámicas

Arrastra y suelta en el lienzo un material de imagen panorámica desde la paleta [Material] > [3D] > [Panorámica]. También puedes hacer clic en el botón [Pegar] que hay en la parte inferior de la paleta de materiales.

 

Insertar una imagen panorámica en una capa 3D

Si estás utilizando una figura o un material 3D, ya tendrás creada una capa 3D, así que puedes insertar la imagen panorámica desde la paleta [Propiedad de herramienta] de la subherramienta [Objeto].

 

Desde [Archivo]: Selecciona la imagen (clip, lip, psd, psb, tga, tif, bmp, png, jpg) almacenada en tu dispositivo.

Desde [Material]: Selecciona un material de imagen desde la paleta [Material].

[Volver a cargar]: Comprueba la ruta del archivo de la imagen establecida en la Panorámica y la carga de nuevo.

Eliminar: Borra la imagen panorámica actual, dejando la capa 3D sin fondo.

 

3. Exportar capa 3D a imagen panorámica

 

Puedes exportar la imagen establecida como panorámica para añadir detalles o ajustar el color, o también exportar tu escena 3D como una imagen panorámica.

Nota: La perspectiva no se reflejará en la imagen exportada.

 

■ Exporta la imagen establecida en la panorámica

Desde la paleta [Propiedad de herramienta], haz clic en [Mapeo UV] > [Exportar] para exportar la imagen establecida en la Panorámica como un archivo .clip.

 

El archivo .clip exportado incluye la capa de [Textura] de la panorámica, la capa de [Color de fondo] y la capa de [Mapeo UV], la cual contiene líneas guía en forma de cuadrícula a modo de referencia para la edición.

 

■ Exporta la capa 3D como una imagen panorámica

Puedes exportar una imagen panorámica de 360º de una escena creada en la capa 3D con modelos tridimensionales y otros elementos desde la paleta [Propiedad de herramienta] > [Exportar como imagen panorámica].

 

La imagen panorámica exportada partirá de la perspectiva de la posición actual de la cámara en uso, y estará situada con el eje horizontal en paralelo al suelo mirando hacia la dirección de la cámara.

Nota 1: El desplazamiento y la inclinación de la cámara se restablecerán.

Nota 2: Las áreas vacías se mostrarán como transparentes.

 

▼ Resultado al hacer una captura desde el centro de la "Sala del club (Club de Cultura)" en el material de grabación inicial

 

Al exportar una imagen panorámica, puedes agregar detalles y ajustar colores fácilmente, o importarla a una panorámica para aplicarle [Perspectiva de ojo de pez].

 

Nota:

La posición y la dirección de la cámara pueden configurarse desde la paleta [Detalle de subherramienta] > [Cámara] > [Posición de la cámara] y [Posición del punto focal].

 

Si estableces la cámara como visible en la paleta [Ver todos los lados] (solo en la edición EX), puedes manejar intuitivamente la posición y la orientación de la cámara en la misma interfaz.

 

4. Dibujar una imagen panorámica

 

También puedes establecer un dibujo propio como imagen panorámica.

Prueba a editar la imagen panorámica en un archivo .clip tras [Exportar] el mapeo UV o [Exportar como imagen panorámica].

El tamaño del lienzo del archivo .clip es de 8K (8192×4320).

 

Las imágenes panorámicas aparecerán intensamente distorsionadas por la parte superior y la parte inferior. Al dibujar algo con líneas rectas, como la escena de una habitación, es difícil dibujar parábolas de la nada, por lo que se recomienda utilizar como referencia las formas y las líneas divisorias de modelos 3D y figuras básicas colocadas en capas 3D.

 

Si quieres comprobar el aspecto de la imagen establecida en tu panorámica mientras la editas, crea un nuevo lienzo para ese propósito, ve al menú [Capa] > [Capa 3D] y luego selecciona la paleta [Propiedad de herramienta]. Desde [Archivo] puedes importar el .clip que estás editando.

 

Después de guardar el archivo que estás editando, puedes actualizar la vista de la panorámica con la opción [Volver a cargar] en el lienzo creado para comprobar su aspecto.

 

5. Cómo usar las panorámicas en el flujo de trabajo

 

Fondos para ilustraciones y cómics

Si dispones de una cámara capaz de tomar fotografías de 360 grados, puedes ajustar los parámetros de la cámara para conseguir el fondo más apropiado para tu imagen de 360º, como por ejemplo, una habitación o un paisaje.

 

Escenarios o decorados panorámicos

Puedes crear escenarios, decorados para teatros, etc., colocando varios materiales 3D en una capa 3D usando la imagen panorámica como referencia. Esta técnica es muy útil a la hora de crear composiciones complejas en especialidades como concept art o cómics.

 

6. Uso avanzado de las panorámicas

 

Visualizar áreas más amplias en el lienzo

Si quieres ampliar el área de la imagen que se muestra en el lienzo o en el borde de una viñeta, ajusta desde la paleta [Propiedad de herramienta] los valores de [Perspectiva] y [Perspectiva de ojo de pez].

Al aumentar el valor, se mostrará un área más amplia, pero los bordes de la imagen aparecerán distorsionados por el efecto del ángulo tan acusado de la perspectiva.

 

■ Ajustar la línea de horizonte de la panorámica

La línea de horizonte de la panorámica se establecerá por defecto en el centro del lienzo, pero puedes moverla hacia arriba o hacia abajo con la herramienta [Mover capa].

 

Cambiar la vista mientras se usa la Panorámica

Mientras se usa la Panorámica, se puede modificar la visualización cambiando los parámetros de [Mostrar ajustes para edición], en la paleta de propiedades de la herramienta. Al seleccionar [Rápido], la panorámica se mostrará encima de la capa superior o fuera del lienzo. Si seleccionas [Normal], no se mostrará fuera de la ilustración ni el lienzo.

Selecciona el método de visualización que te resulte más cómodo a la hora de trabajar.

 

■ Al rotar una panorámica, el material 3D cambia de posición

Cuando se utiliza la panorámica para crear escenarios, si la posición del material 3D colocado en el espacio 3D y la posición de la panorámica no coinciden, el material 3D se moverá cuando se gire la cámara.

 

Para alinear la posición de la panorámica con el espacio 3D, ve a la paleta [Detalle de subherramienta] (solo en EX/PRO) > [Cámara] y ajusta los valores de [Posición de la cámara] y [Punto focal].

 

Establece X y Z en 0 e introduce en Y la altura desde la que se tomó la imagen panorámica en centímetros (por ejemplo, 300 para 3 metros, 50 para 50 centímetros, etc.).

 

En el caso de la panorámica registrada por defecto, configurar los valores X: 0, Y: 130 y Z: 0 antes de colocar los materiales 3D facilitará la alineación de las posiciones.

 

7. Guardar Panorámicas como materiales

 

■ Guardar una Panorámica

Selecciona [Registrar material] en [Propiedad de la herramienta] > [Panorámica] para abrir la ventana [Propiedades de material]. Desde aquí puedes asignar un nombre al material, y guardarlo en la paleta de materiales.

También puedes guardar la imagen panorámica como material desde el menú flotante de objeto (último icono de la derecha).

 

■ Publicar panorámicas en ASSETS

Los materiales de panorámicas también se pueden publicar en CLIP STUDIO ASSETS.

Si la panorámica está incluida en una capa 3D, aparecerá como "Material de imagen" en los filtros de búsqueda de CLIP STUDIO ASSETS; pero si solo se ha registrado la panorámica (independiente de una capa 3D) como material, corresponde a la categoría "Panorámica".

 

Por lo tanto, si subes un material para la panorámica y otro dentro de una capa 3D, tendrás más posibilidades de que los demás usuarios lo encuentren más fácilmente en ASSETS. También será más fácil de usar si el material de panorámica se sube independientemente de la capa.

Los materiales guardados por separado se pueden publicar juntos como conjuntos de materiales.

 

Recuerda que los derechos de las texturas que uses como panorámicas y de las capas 3D deben cumplir las reglas de publicación de CLIP STUDIO ASSETS. Los materiales que se pueden publicar en ASSETS se limitan a aquellos para los que el usuario que sube el material tiene derechos de propiedad intelectual (p.ej., los derechos de autor). Antes de publicar un material, por favor, asegúrate de que entiendes bien los derechos de propiedad intelectual.

 

Si desea más información sobre los materiales 3D, consulte el siguiente artículo:

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