Uso básico de la función de Convertir a líneas y tramas (EX)

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Artículo actualizado para Clip Studio Paint Ver. 3.1.0

En este tutorial veremos cómo usar una función muy útil de la edición EX de Clip Studio Paint: Convertir a líneas y tramas, la cual extrae los datos de las imágenes y modelos 3D para convertirlos en capas de dibujo de línea y tramas.

 

Si usas Convertir a líneas y tramas en fondos u objetos pequeños colocados en capas 3D o en fotografías de paisajes colocadas en capas rasterizadas, podrás editarlos fácilmente en un suspiro para integrarlos en el fondo o en el dibujo de línea de la ilustración.

 

1. Pasos para aplicar "Convertir a líneas y tramas"

(1) Añade al lienzo una capa o una imagen compatible con la función.

Decide de antemano la composición, el tamaño, el ángulo y los demás aspectos.

 

  • Material de imagen: jpn07
  • Material 3D: Classroom 01

Al usar fotografías, ajusta previamente el contraste y los demás aspectos para que sean más nítidas y claras.

 

(2) Selecciona la capa que quieras convertir en la paleta Capa y ve al menú Capa > Convertir a líneas y tramas o dirígete a la paleta Propiedad de la capa > Extraer Línea > Convertir capa en líneas y tramas.

 

(3) Cuando aparezca la ventana de Convertir en líneas y tramas, selecciona un preajuste en el menú desplegable y haz clic en Aceptar para realizar la conversión. Puedes activar Previsualizar para comprobar cómo será el resultado antes de aceptar la conversión.

Esta vez elegiremos Cómic (trama de semitonos).

 

Izquierda: Convertir a líneas y tramas imágenes/capas no 3D | Derecha: Convertir a líneas y tramas capas 3D

 

(4) Con estos pasos, habrás completado la conversión.

 

Las líneas y las tramas convertidas se crean en una carpeta de capas con la siguiente estructura: "Nombre original de la capa 2".

Nota: El número de capas creadas depende del tipo de capa original y de los ajustes de posterización.

Las líneas se guardan en la capa Contorno de forma 3D o Contorno, mientras que las tramas se guardan según el número de capas de trama especificado en los ajustes de posterización.

Las líneas detectadas a partir de las texturas se guardan en la capa Líneas texturizadas.

También se crea una capa de objeto pintada de blanco llamada Relleno que actúa como fondo. Esto evita que el contenido de las capas subyacentes se transparente.

 

Nota: Ventana de Convertir a líneas y tramas en versiones anteriores a la 3.0

En Clip Studio Paint Ver. 3.0 y versiones anteriores, los elementos que aparecen en la ventana de Convertir a líneas y tramas son diferentes. Tampoco hay preajustes disponibles.

 

2. Convertir a líneas y tramas (capas distintas a las 3D)

Aquí veremos los elementos mostrados en la ventana al realizar conversiones a líneas y tramas de capas distintas a las 3D, como pueden ser las que contienen imágenes.

Además de los preajustes, en la ventana de Convertir en líneas y tramas hay dos categorías: Líneas y Trama. Al seleccionar alguna de las categorías, se mostrarán sus respectivas opciones.

 

En esta sección abarcaremos las categorías Preajustes y Líneas. Para la categoría Trama, consulta la sección "4. Ajustes de tramas".

 

Lista de preajustes

Hay cuatro preajustes predeterminados.

 

(1) Cómic (trama de semitonos)

Las líneas y las tramas de semitonos se expresan en monocromo.

Las líneas convertidas se guardan en una capa rasterizada, mientras que las tramas de semitonos se dividen en capas según la densidad.

 

(2) Cómic (escala de grises)

Las líneas se representan en gris y el resultado de la conversión se guarda en una capa rasterizada.

Las tramas se representan en un gris sólido y el resultado de la conversión se divide en distintas capas para cada trama.

 

(3) Contraste alto

Las líneas se representan en gris y el resultado de la conversión se guarda en una capa rasterizada.

Tanto las líneas como las tramas se expresan con pocos degradados y una diferencia clara entre claroscuros. Las tramas se convierten en capas sólidas de blanco y gris.

 

(4) Plumeado (patrón de ruido)

Las líneas se representan en gris y el resultado de la conversión se guarda en una capa rasterizada.

Las tramas se convierten con el tipo de trama Ruido representadas con plumeado.

 

Ajustes de Líneas

A continuación, veremos los ajustes de dibujo de línea de la categoría Líneas.

 

(1) Modo

Puedes seleccionar con qué color se representarán las líneas en la capa resultante, si en Gris o en Monocromático.

 

(2) Extraer líneas

Los elementos configurables dependen del modo seleccionado en "(1) Modo".

 

En caso de seleccionar Gris

Grosor de línea: Ajusta la anchura de las líneas detectadas.

Intensidad: Cuanto mayor es el valor, más amplia es el área donde se extraen las líneas.

 

En caso de seleccionar Monocromático

Grosor de línea: Ajusta la anchura de las líneas detectadas.

Densidad de línea: Cuanto mayor es el valor, más densas son las líneas extraídas.

 

(3) Posterización

Posterizar: Activa esta opción para posterizar la capa antes de extraer los contornos.

 

 

3. Convertir a líneas y tramas capas 3D

Aquí veremos los elementos mostrados en la ventana al realizar conversiones a líneas y tramas de capas 3D.

Además de los preajustes, en la ventana hay tres categorías: Líneas 3D, Líneas texturizadas y Trama. Al seleccionar alguna de las categorías, se mostrarán sus respectivas opciones.

 

En esta sección abarcaremos los preajustes y las categorías Líneas 3D y Líneas texturizadas.

Para la categoría Trama, consulta la sección "4. Ajustes de tramas".

 

Lista de preajustes

Hay seis preajustes predeterminados.

 

(1) Cómic (trama de semitonos)

Las líneas, las tramas de semitonos y las líneas texturizadas se expresan en monocromo.

Las líneas convertidas se guardan en una capa rasterizada, mientras que las tramas de semitonos se dividen en capas según la densidad.

 

(2) Cómic (escala de grises)

Las líneas se representan en monocromo y el resultado de la conversión se guarda en una capa rasterizada.

Las tramas se representan en un gris sólido y el resultado de la conversión se divide en distintas capas para cada trama. A diferencia de en "(1) Cómic (trama de semitonos)", las líneas texturizadas se expresan en gris.

 

(3) Extraer líneas

Solo se extraen las líneas 3D y el resultado de la conversión se guarda en una capa rasterizada.

 

(4) Extraer líneas (capa vectorial)

Solo se extraen las líneas 3D y el resultado de la conversión se guarda en una capa vectorial.

 

(5) Extraer líneas (profundidad)

Solo se extraen las líneas 3D y el resultado de la conversión se guarda en una capa rasterizada para que la anchura de las líneas profundas sea menor.

 

(6) Extraer líneas (modelos grandes)

Solo se extraen las líneas 3D y el resultado de la conversión se guarda en una capa rasterizada ajustando la precisión de la extracción de los modelos 3D grandes.

 

Ajustes de Líneas 3D

 

(1) Tipo de capa

Selecciona si quieres que la capa resultante sea una Capa rasterizada o una Capa vectorial.

 

(2) Extraer líneas 3D

Puedes ajustar la anchura de las líneas, la intensidad de la detección de las líneas y la intensidad del efecto para resaltar el contorno de los modelos 3D.

 

Al seleccionar Capa vectorial en "(1) Tipo de capa", puedes elegir la forma del pincel de las líneas 3D desde el menú desplegable seleccionando un Tipo de pincel.

 

(3) Profundidad

Activa esta opción para añadir intensidad a la anchura de las líneas que hay entre la parte posterior y frontal. Al aumentar la diferencia entre la parte superior e inferior del gráfico, se consiguen líneas con una profundidad más acentuada. Si, además, activas Aplicar solo a contornos, solo se resaltarán los contornos.

 

(4) Suave

Permite ajustar la suavidad de las líneas. Cuanto mayor es el valor de Nivel, más corrección se aplica al suavizado de las líneas.

 

Ajustes de Líneas texturizadas

En la categoría Líneas texturizadas, encontramos ajustes para convertir las texturas de las capas 3D en líneas.

(1) Modo

Puedes seleccionar con qué color se representarán las líneas en la capa resultante, si en Gris o en Monocromático.

 

(2) Extraer líneas

Los elementos configurables dependen del modo seleccionado en "(1) Modo".

 

En caso de seleccionar Gris

Grosor de línea: Ajusta la anchura de las líneas detectadas.

Intensidad: Cuanto mayor es el valor, más amplia es el área donde se extraen las líneas.

 

En caso de seleccionar Monocromático

Grosor de línea: Ajusta la anchura de las líneas detectadas.

Densidad de línea: Cuanto mayor es el valor, más densas son las líneas extraídas.

 

(3) Posterización

Posterizar: Activa esta opción para posterizar la capa antes de extraer los contornos.

 

 

4. Ajustes de tramas

En la categoría Trama, encontramos los ajustes relativos a la conversión de tramas. Se crean capas de tramas o con un color sólido según la cantidad de tramas especificada.

 

Posterización

Al activar Posterización, se aplicarán degradados para posterizar las sombras de forma similar al recurso usado en el anime. Si dejas la opción desactivada, las sombras se representarán con degradados más suaves.

En Posterización, puedes utilizar el deslizador para ajustar la gama de degradados, así como la cantidad de tramas creadas y su densidad.

(A) Haz clic en uno de los números para ajustar la densidad (%) de la trama.

(B) Ajusta la profundidad de las sombras (áreas posterizadas) de cada densidad con los nodos (▲).

 

Puedes eliminar los nodos que no necesites arrastrándolos fuera del deslizador, así como añadir más nodos haciendo clic en los espacios vacíos que hay cerca del deslizador.

 

Si no activas la opción Gris, el sombreado se representará mediante tramas.

La forma de las tramas puede seleccionarse en el menú desplegable de Tipo. El ángulo y la cantidad de líneas pueden ajustarse de igual forma que al crear tramas en una capa de tramas.

Nota: La configuración de Tipo no se refleja en la previsualización.

Si activas la opción Gris, el sombreado se representará mediante tramas grises.

 

Cómo limpiar las tramas de la conversión a líneas y tramas

Asegúrate de que no hay ninguna fuente de luz afectando visualmente al modelo 3D.

Al usar Convertir a líneas y tramas en un modelo 3D con la visualización de las sombras activada, es posible que las formas de las sombras o los patrones de las texturas también se conviertan en tramas en el proceso.

 

Si la conversión resultante no es la deseada, selecciona la capa 3D con la subherramienta Objeto y desactiva la opción Aplicar fuente de luz en la paleta Propiedad de herramienta para ocultar la sombras antes de usar Convertir a líneas y tramas.

 

Ocultar texturas 3D

Al usar Convertir a líneas y tramas en un modelo 3D con texturas, los patrones de las texturas también se posterizan, por lo que el resultado podría ser impreciso.

Si quieres una posterización más limpia, como en caso de solo querer representar las sombras proyectadas por la fuente de luz, oculta las sombras antes de usar Convertir a líneas y tramas.

Con los datos 3D seleccionados en el lienzo, haz clic en el icono de herramienta que hay en la parte inferior derecha de la paleta Propiedad de herramienta para abrir la paleta Detalle subherramienta.

En la paleta Detalle subherramienta, selecciona Preferencias > Ajustes de renderizado y desactiva la opción Utilizar textura.

 

Ten en cuenta que, si desactivas Utilizar textura en un modelo 3D con mapa de normales, los patrones e irregularidades desaparecerán. Recuerda activar la opción Utilizar textura en este tipo de materiales.

 

5. Guardar como preajuste los ajustes de "Convertir a líneas y tramas" (a partir de la Ver. 3.1)

A partir de la Ver. 3.1, hay varios preajustes incluidos por defecto en la ventana de Convertir a líneas y tramas, pero también puedes guardar como Preajuste las configuraciones que más uses.

 

Configura los ajustes que quieras guardar, como la anchura de las líneas o la forma del pincel y haz clic en el botón de Registrar como preajuste que hay a la derecha de Preajuste.

Escribe un nombre para el preajuste y pulsa Aceptar para guardarlo.

 

Si quieres eliminar algún preajuste o cambiarle el nombre, haz clic en el botón de Editar preajuste situado a la derecha del botón de Registrar como preajuste para abrir la ventana de Editar preajuste.

Tras seleccionar el preajuste que quieres eliminar o cuyo nombre vas a cambiar, pulsa Eliminar o Cambiar nombre de preajuste, según lo que quieras hacer.

También puedes reordenarlos arrastrando el icono que hay a la derecha del nombre de los preajustes. Cuando hayas terminado de editarlos, selecciona Aceptar para guardar los ajustes.

Nota: No es posible eliminar los preajustes incluidos por defecto ni cambiarles el nombre.

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