Conceptos básicos de la conversión LT【EX】

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ClipStudioOfficial

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En esta ocasión, presentamos la función [Conversión LT de capa] de la versión EX, que permite dividir cómodamente imágenes y elementos 3D en dibujos lineales y capas de trama.

[1] Procedimientos de la “Conversión LT de capa”

①Cargue una capa y una imagen que pueda convertirse y colóquela en el lienzo.

Debe decidir de forma definitiva la composición, tamaño, ángulo, etc. en este momento.

 

  • Tipos de capa que pueden usar la “Conversión LT de capa”

Capas de rasterizado, capas de vectores, capas de bocadillo, capas de texto, capas de material de imagen, capas 3D, capas de líneas cinéticas centradas, capas de línea corriente.

  • La figura superior muestra el modelo 3D “Classroom 01” , incluido por defecto en CLIP STUDIO PAINT.

 

② Seleccione la capa que quiere convertir en la paleta [Capa] y haga clic en el menú [Capa] → [Conversión LT de capa], o haga clic en la paleta [Propiedad de la capa] → [Extraer Línea] → [Ejecución de conversión LT de capa].

 

③ Cuando se muestre el cuadro de diálogo [Conversión LT de capa], ajuste la configuración (*) y haga clic en el botón [Aceptar] para convertirla.

 

④La conversión se ha completado.

 

El line art y las tramas convertidas se crean en la carpeta de capas “nombre original de capa 2” .

  • El número de capas creadas depende del tipo de capa original y de los ajustes de posterización.

 

[2] Diálogo de conversión LT de capa: ajuste de líneas de la capa 3D

El dibujo de línea se dibuja en la capa [Contorno], y se crean capas para todas las tramas especificadas en los ajustes de posterización.

El [Fondo] es una capa de objeto pintada de blanco. Esto evita que se muestre transparencia hacia capas no relacionadas.

Los primeros elementos que vamos a introducir son “Extraer línea” y “Profundidad” , los cuales se usan para ajustar el ancho de línea y otras propiedades de las capas 3D.

 

① [Extraer línea] (Solo capas 3D)

Puede seleccionar el tipo de capa resultante para las líneas entre [Capa de rasterizado] o [Capa vectores]. Además, puede ajustar el ancho de línea, la precisión de detección y la fuerza del efecto que enfatiza el borde exterior del contorno.

 

② [Profundidad] (Solo capas 3D)

Al seleccionarlo, puede ajustar el grosor de las líneas en la parte frontal y trasera de la imagen. Si aumenta la distancia entre la parte superior e inferior del gráfico enfatizará los diferentes grosores de línea. Además, si selecciona [Aplicar solo a línea externa], solo se ajustará el contorno.

 

[3] Diálogo de conversión LT de capa: ajuste de líneas y texturas de la capa 3D

Esta parte presenta los ajustes necesarios para configurar las texturas de las capas 3D y las capas originales (no 3D) al convertirlas en dibujos de línea.

  • Si selecciona [Ejecución de conversión LT de capa] en la paleta [Propiedad de la capa], los objetos ④ y ⑤ heredarán los ajustes de [Propiedad de la capa].

 

③ [Extraer línea de textura] (Solo capa 3D)

Al seleccionarlo, la textura de la capa 3D se convierte en el objetivo de extracción como contorno de línea.

 

④ [Extraer después de posterización], [Umbral de relleno en negro] y [Ancho de línea de corrección]

Si selecciona [Extraer después de posterización], el contorno se extraerá después de la degradación de la textura de la capa 3D y la capa original (no 3D).

El [Umbral de relleno en negro] configura las áreas que se rellenarán de negro y [Ancho de línea de corrección] ajusta el ancho de los contornos.

 

⑤ [Proceso de detección del borde]

Puede seleccionar dos métodos en el menú desplegable: [Procedimiento de detección del borde 1] o [Procedimiento de detección del borde 2]. [2] permite realizar ajustes más específicos.

  • Umbral de filo: Cuanto menor sea el valor, más amplia será el área extraída en forma de dibujo lineal.
  • Dirección de detección: La extracción de los contornos en la dirección desactivada es menos prominente.
  • Umbral del borde del filo: Cuanto menor sea el valor, menos estricto y fino será el borde.
  • Umbral de la variación de degradado: Ajusta la continuidad de las líneas. Cuanto mayor sea el valor, más sencillo será dibujar líneas cortas.

 

[4] Conversión LT de capa: Ajustes de sombra

Ajusta las sombras. Se generarán capas de trama para las sombras en base a los ajustes de posterización.

 

⑥ [Trabajo de trama]

Si [Trabajo de trama] está seleccionado, aparecerán los ajustes para convertir a capa de trama.

Si selecciona [Posterización], podrá cambiar las sombras para tener posterización, recurso similar al que se usa en el anime. Si no lo selecciona, se representará con una sombra de degradado.

Puede ajustar la [Posterización] con el deslizador, pero también ajustando el número y la densidad de los tonos generados.

【A】 Haga clic en el valor numérico para ajustar la densidad de trama (%).

【B】 Ajuste la profundidad de sombra (rango de posterización) para cada densidad con los nodos (▲).

 

Puede eliminar los nodos arrastrándolos fuera del rango del deslizador. Puede añadir nodos haciendo clic en el espacio vacío cerca del deslizador.

En [Tipo] puede configurar el tipo de tono y el número de líneas. Estos son los mismos ajustes que aparecen al crear una trama con una capa de trama.

  • Los contenidos configurados en [Tipo] no aparecen en la vista previa.

 

[POINT: Aclarar la trama de la conversión LT]

Al realizar la conversión LT de un modelo 3D con textura, el patrón de textura también se posteriza y en consecuencia, podría acabar con una apariencia algo descuidada.

Si quiere terminar con una impresión limpia, como con una sombra proveniente solo de luz, pruebe la conversión LT con las texturas escondidas.

 

<Cómo ocultar una textura 3D>

Con los datos 3D seleccionados en el lienzo, haga clic en la marca de herramienta en la parte inferior derecha de la paleta [Propiedad de herramienta] para mostrar la paleta [Detalle subherramienta].

Haga clic en [Entorno] en la paleta [Detalle subherramienta] → después clic en [Ajustes De Renderizado] y desactive la caja seleccionada [Utilizar Textura].

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