Cómo me gusta animar en CSP

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miakia

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Introducción

Hoy les mostraré cómo me gusta animar en CSP.

 

Esta animación de 2 segundos me tomó alrededor de 3 horas para completar.

 

Para alguna referencia:

La mayoría de las luces, las sombras y la edición se pueden realizar rápidamente en un programa de edición como After Effects para automatizar y acelerar el proceso.

 

Sin embargo, usaré exclusivamente Clip Studio Paint EX para todo; dibujar, animar, colorear, efectos y composición.

 

Ajustes

Me gusta usar el lienzo predeterminado de 1920x1080 de Clip Studio, 24 fotogramas por segundo.

Lo primero es eliminar la capa ráster predeterminada y reemplazarla con una capa vectorial, esto hace que dibujar sea mucho más limpio, fácil y menos complicado.

Puede hacerlo haciendo clic en el icono de la papelera y eliminándolo de esa manera.

Las capas vectoriales tendrán la imagen de un cubo.

 

La razón por la que desea utilizar la capa vectorial es por la configuración del borrador y la capacidad de cambiar el tamaño y el color del trazo del lápiz.

 

El borrador tiene 3 configuraciones.

1. Borrado del área tocada

2. Borrar hasta la intersección

3. Borrar toda la línea.

 

Me gusta usar 3 para borrar líneas completas para que mis bocetos se vean más limpios. Me resulta más fácil delinear mi animación.

 

Animación áspera

Voy a animar una escena simple de una niña que busca algo mientras sopla el viento.

A continuación, estoy creando una nueva carpeta de animación para esbozar el cabello.

También me gusta cambiar el nombre de la carpeta para poder encontrar fácilmente las capas más adelante. Llamé a esta capa 'Cabello'.

Para crear una nueva carpeta de animación, será una carpeta pequeña encima de la línea de tiempo que tiene un signo +.

Me gusta usar un color diferente como rojo, azul o verde para poder distinguir las capas mejor.

 

También llevo un registro de cuántos mechones de cabello hay, así que aquí dibujé 8. Quiero mantener esto lo más consistente posible para que algunas escenas tengan 5 y otras como 10.

Me gusta volver a los fotogramas anteriores como referencia.

 

Yo animo en 4s, así que los fotogramas 0, 4, 8, 12... Estos serán los fotogramas principales.

 

Cuando animo los fotogramas principales, agrego los intermedios, esto será en los fotogramas 2, 6, 10...

 

La razón por la que solo animo en 2 segundos es para que la velocidad de fotogramas de la animación se mantenga constante, por lo que algunas partes no se ven más suaves y otras se ven más entrecortadas.

 

Después de crear la red principal y en el medio, me di cuenta de que la animación se veía un poco fuera de lugar, así que agregué un cuadro adicional para ayudar con el tiempo.

 

Desea animar lo menos posible, por lo que sugiero reutilizar marcos. Por lo general, voy en orden inverso, esto ahorra mucho tiempo y prácticamente solo estás animando la mitad de la animación.

 

Si desea que la animación se reproduzca en bucle, use su segundo cuadro como último cuadro.

Aquí está el que no tiene el marco adicional.

Aquí está el que tiene el marco extra.

Para ser honesto, en realidad no puedo notar la diferencia porque es demasiado sutil.

Quería arrastrar las celdas 3 y 3a.

 

 

Pero seguir adelante.

Después de que estoy contento con eso, empiezo a animar lo siguiente.

Nuevamente, creo una nueva carpeta de animación y la renombré como 'Ojos'.

 

Reemplazó la capa ráster con un vector y comenzó a dibujar los ojos y las cejas.

 

No habrá ninguna animación, por lo que 1 boceto es suficiente.

 

Luego paso a la ropa.

 

Tengo 3 marcos principales y 2 intermedios para esto, ya que no es necesario hacer más.

 

 

Ahora que es el boceto completo.

Hago una carpeta y la llamo 'Rough' y coloco todos los bocetos en ella.

Esto es para que mis archivos sean más fáciles de administrar.

 

Forro de la animación

Ahora pasamos a Revestir la animación, creo que esta parte es la parte más larga de la animación.

 

Está rastreando todas sus capas ásperas para limpiarlas.

 

Lo animo en capas, así que

-Cabello

--Mechas para el cabello

--Sombra de cabello

 

-Rostro

 

-Ropa

--Lo más destacado de la ropa

-- Sombra de ropa

 

-Base

--Sombra básica

 

 

 

 

Me gusta usar Turnip Pen ya que tiene el mismo grosor de línea y se estrecha un poco al final.

Me gusta usar esta configuración para alinear mi animación.

Esta es la animación Rough with the Lined juntos.

Cuando todo esté limpio, es hora de pasar a la coloración.

Coloreando la Animación

Cree una nueva carpeta de Animación y use la capa de celda de animación predeterminada, esto se llama la capa Ráster.

Esta carpeta se llamará 'XXX CLR'.

Para pintar la animación, uso el cubo Llenar en la configuración 'Referir a otras capas'

Volviendo a la animación de línea, sigue siendo roja, pero quiero que sea blanca para los reflejos. Puede cambiar toda la propiedad de la carpeta y convertir el color en lo que quiera.

 

Convierto el color rojo principal en blanco, no quieres deshacerte de él porque mantiene la línea nítida y crujiente, si te deshaces de él, se verá feo.

 

Hago esto con todas las capas que tienen carpetas de sombra o resaltado.

 

Ahora este es el coloreado completo.

Graduación de fondo y color

Así que quería que ella estuviera parada en la puesta de sol, así que creé un fondo simple con nubes.

Así que se ve un poco fuera de lugar en la escena, ya que parece que está de pie en una habitación normal, pero también quiero que se vea como si se estuviera bañando en la puesta de sol.

Animación de cámara

 

Quiero agregar una panorámica a la animación.

 

Entonces, en 'Animación', hago clic en él y voy a 'Nueva capa de animación' y hago clic en 'Carpeta de cámara 2D'

 

 

Esto crea una cámara 2D donde puedes mover tu animación.

Tomas todos tus archivos y los colocas en la carpeta de la cámara 2D

Me gusta trabajar en 'Mostrar guía de campo' como referencia sobre cómo podría verse la final.

Luego cambie a 'Mostrar el campo de visión de la cámara' para ver cómo se ve la vista final

Aquí, en la operación en modo objeto, muevo el rectángulo azul claro, esto crea automáticamente un fotograma clave. Lo coloco a la izquierda para que gire a la derecha.

O hay una manera más fácil en la que puede cambiar el color de la capa de toda la carpeta.

Exportador

¡Entonces eso es todo!

Tiempo para la exportación.

Quiere ir a 'Archivo' --> 'Exportar animación' --> 'Película'

Exporto en 1920x1080, 24fps.

Entonces eso es todo, tienes una animación.

¡Espero que hayas encontrado útil este tutorial!

¡Puedes encontrarme aquí!

 

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Aquí está la versión sin editar si desea verla en tiempo real.

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