¡Agrega alas a tu personaje de manera simple!

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NyaNyaInugami

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¡Hola a todos! En esta guía, te enseñaré cómo agregar cualquier tipo de alas a tu personaje y cómo aprovecharlas al máximo.

Todos sabemos lo geniales que pueden ser las alitas. Le dan mucha personalidad al personaje y son un buen punto de enfoque para ellos o incluso un buen accesorio.

 

Por eso, intentaremos usarlos a nuestro favor, para igualar su personalidad o alterarla. Dado que es un elemento tan poderoso, le dará a nuestro personaje un significado simbólico, haciendo que nuestra decisión de ala sea muy importante.

 

Para empezar, debes saber que aunque tenemos elementos que pueden hacer que tus alas sean más creíbles, estaremos trabajando con una función de fantasía que no existe en el mundo real. Esto significa que nunca seremos 100% precisos.

 

Sigue mi consejo y diviértete con los conocimientos que adquieras aquí.

Un varón humano adulto promedio teóricamente necesitaría 6,7 metros de envergadura (22 pies) para poder volar como un pájaro. Incluso con eso, probablemente no tendríamos la fuerza para usarlos.

Sección 1: Conceptos básicos

En esta sección, repasaremos brevemente las características básicas y la anatomía de las alas de las aves de manera que podamos adaptarlas directamente a nuestros dibujos.

Las aves llevan muchos tipos diferentes de alas, adaptadas a su estilo de vida y entorno. ¡Usa este conocimiento a tu favor para darles mucho significado!

 

Por ejemplo:

  • Las alas de buitre o águila están hechas para volar alto desde el suelo.

  • Las alas de gaviota están hechas para volar durante largos períodos de tiempo siguiendo las corrientes de viento.

  • Las alas de cuervo o loro están hechas para maniobrar alrededor de obstáculos como árboles.

  • Las alas de pato les permiten volar muy rápido durante largos períodos de tiempo para migrar 3000 km o más.

Es posible que algunos de ustedes ya lo sepan, pero la estructura de los brazos humanos es muy similar a la de las alas. Podemos usar eso a nuestro favor usando este simple truco a continuación.

 

Como puede ver, simplemente doblando la anatomía del brazo humano, tenemos una extremidad muy parecida a la de un pájaro que podríamos reproducir fácilmente para comprender qué hay debajo de las alas de nuestros personajes.

Aunque no haré esta guía sobre un estudio preciso del tema de la anatomía, tener algunos conocimientos básicos jugará a nuestro favor cuando comiences a dibujarlos.

 

Como puedes ver en el diagrama anterior, podemos dividir las alas de las aves en siete partes básicas. Además de eso, podemos simplificarlos en dos variables básicas con respecto al tipo de plumas que necesitamos dibujar. Según si están en nuestra zona primaria o secundaria del ala y también si están más cerca de nuestro limbo (arriba) o más lejos (abajo).

Si deseas dotar a tus personajes de grandes cualidades alares, te recomiendo que estudies con precisión las alas más adecuadas a tus necesidades para que entiendas cómo las utilizan los animales. ¡Las ventajas y debilidades de sus alas se transferirán directamente al personaje mismo!

Sección 2: ¡Los mejores lugares para las alas!

Anclar tus alas a un lugar lógico te ayudará a hacerlas más creíbles.

 

Propondré tres lugares habituales que encierran una lógica fuerte tras ellos. Tenga en cuenta que estas son solo sugerencias porque todavía estamos trabajando con un elemento de fantasía. No temas en hacer otras combinaciones para que tus personajes brillen con luz propia.

Las vértebras y la caja torácica son un punto realmente sólido, pero el área para anclarlas puede ser un poco pequeña si tratamos de que funcione de manera lógica. Las alas más pequeñas podrían funcionar mejor en este lugar por esa razón.

La escápula es un hueso que está conectado a la clavícula y al brazo. Es un punto estructural fuerte pero también móvil, lo que significa que, dependiendo de la posición de los brazos, las alas unidas a él también deben estar en diferentes posiciones.

La Pelvis es un hueso grande y sólido debajo de nuestra cintura que concentra varias acciones del cuerpo, como el movimiento de las piernas o la columna. Anclar las alas en este lugar es la combinación menos lógica, pero se ha utilizado mucho en el pasado, por lo que tengo que mencionarlo en esta guía.

Trate de encontrar otros lugares para unir sus alas. ¡No dejes que esta teoría suprima tu imaginación!

Sección 3: Tipos de alas

Las alas de ángel se parecen mucho a las de los pájaros, así que no dudes en aplicar todos los conocimientos para hacerlas lo más especiales posible.

 

Puedes aplicar la estructura ósea que te he presentado en la primera sección para ayudarte a entender cómo se comportan.

Las alas de demonio y dragón pueden ser intercambiables en la mayoría de los casos pero, a mí, me gusta mantener las de dragón con huesos más gruesos y largos para transportar criaturas más grandes. Para los demonios, me gustan más delgados y elegantes.

 

Los huesos que salen de la parte del nudo, que sería la mano en el caso de las alas de las aves, deben considerarse como dedos realmente largos, siendo la espiga que sube del nudo el pulgar de esa mano.

Tenga en cuenta que este tipo de alas proviene de murciélagos y además la forma en que la piel se adhiere al ala descrita anteriormente es una estilización. En la naturaleza, este tipo de alas se adhieren al cuerpo como se muestra a continuación.

Se usan comúnmente para las hadas, pero los insectos podrían hacer una guía completa por sí mismos. Hay una gran cantidad de variabilidad en el mundo de los insectos, lo que deja mucho espacio para explorar. Además, llevar las alas de un insecto específico puede darles algunas de sus habilidades o algún significado oculto sobre el insecto específico que está introduciendo.

 

Asegúrese de analizar de cerca cómo sacarles el máximo provecho y agregarán mucho valor a sus diseños.

Habiendo dicho todo esto, solo puedo sugerirte que escuches a tu ser interior. Toma todo lo que has aprendido aquí, o solo las partes que te interesan, y experimenta con ellas. Eso hará florecer las alas que llevan a tus personajes por el camino.

 

¡Nos vemos pronto en una guía posterior!

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