¡Consejos completos para dibujar el perfil lateral!

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hk4771

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1. descargo de responsabilidad

Estoy compartiendo lo que he estado haciendo como artista, estos consejos de dibujo de ninguna manera dictan cómo debes dibujar tu arte. Sigue los consejos que funcionen para ti y tu arte.

 

¡Espero que este artículo sea útil para tu viaje artístico!

2. Introducción y Anatomía Básica

Antes que nada, empecemos por lo básico: Anatomía.

Para entender cómo se ve la cara desde el perfil lateral, ¡comencemos con cómo se ve en una vista frontal!

 

Por lo general, comienzo con pautas simples como esta: es importante tener en cuenta las líneas marcadas en rojo.

La aplicación de los mismos principios y la adición de variedad de rasgos faciales le darán muchas caras únicas. Aquí hay algunos ejemplos que hice usando la misma guía (líneas rojas).

 

Tenga en cuenta que no debe limitarse estrictamente a las pautas.

Sé que mucha gente tiene problemas con las partes de los ojos y la boca al dibujar el perfil lateral, así que echemos un vistazo más de cerca en la siguiente sección.

3. Perfil lateral de ojos y labios

Un punto focal importante que le ayuda como guía aquí es el hueso de la ceja/el puente de la ceja/el toro supraorbital. Al ver una cara desde el perfil lateral, es importante observar y ver cómo se correlaciona con el globo ocular.

 

Otro aspecto importante es cómo el puente de la nariz comienza alrededor del mismo nivel que la esquina del ojo, ya sea que el puente de la nariz sea prominente o no. Cuando termina la nariz, se encuentra con el filtrum y los labios.

Al dibujar ojos desde un lado, debes tener en cuenta que es una bola con piel envolviéndola. A medida que gira el ojo hacia los lados, el globo ocular en sí se vuelve menos prominente y solo se ve la esquina del ojo.

 

Para simplificarlo, generalmente uso un ojo de forma triangular como guía, como el ejemplo a continuación.

Al dibujar los labios, tenga en cuenta la curvatura de los labios. Los labios superiores suelen tener una curvatura hacia arriba y los labios inferiores tienen una curvatura hacia abajo. El grosor también influye en cómo se ve cuando se ve desde un lado.

4. Usando la cabeza del modelo 3D

El uso de la cabeza del modelo 3D podría ayudar a su flujo de trabajo, especialmente si dibuja en plazos ajustados o si es demasiado perezoso para dibujar la cabeza desde cero. Es un buen punto de partida y hace que sea más fácil mantener la coherencia de los rasgos faciales de tu personaje.

 

CLIP STUDIO PAINT versión 2.0 y posteriores vienen con un modelo de cabeza 3D incorporado. Puedes consultar el artículo oficial al respecto aquí:

También puede hacer un modelo de cabeza personalizado de sus personajes, O también puede buscar la creación de modelos de cabeza en 3D de otras personas aquí:

Dicho esto, actualmente solo tengo una licencia para CLIP STUDIO PAINT versión 1.X, por lo que la demostración a continuación se realiza con un modelo 3D más antiguo disponible en CLIP STUDIO ASSET.

 

enlace del modelo de cabeza 3D utilizado en esta demostración:

Lo importante a tener en cuenta cuando usa el modelo de cabeza 3D como guía directa es verificar periódicamente cómo se ve el arte lineal sin el modelo de cabeza 3D. Especialmente cuando no estás usando una cabeza 3D adaptada a las características faciales de tu personaje, en mi opinión es mejor usarla como guía de ubicación general y ajustarla según tu estilo artístico.

 

Creo que el nuevo modelo de cabeza 3D es maravilloso y funcionaría mejor, ya que puedes personalizarlo tú mismo dentro de la aplicación CSP. Además, los modelos de cabeza 3D hechos a medida con rasgos faciales específicos lo ayudarían a visualizarlos mejor en diferentes ángulos.

5. Agregando Movimientos y Expresiones

movimiento de la mandíbula

Después de aprender a dibujar un perfil lateral estático, exploremos cómo agregar movimientos y expresiones a la mezcla.

 

En primer lugar, es importante recordar que el maxilar superior está fijo, por lo que los dientes superiores no se mueven. Las únicas partes que hacen el movimiento son la mandíbula inferior que baja. Los músculos son flexibles, pero los huesos no, por lo que la única parte que genera movimiento en la parte superior de la boca son los labios.

 

Desde un lado, el movimiento se hizo más evidente.

Aquí hay un dibujo simple que lo demuestra.

 

Cuanto más extrema es la apertura de la boca, más se puede ver la línea visible que se forma entre la fosa nasal y la comisura de la boca en la vida real. Entonces, en un dibujo simplificado, podría intentar agregar ese detalle.

retratar la expresión: ira

En este artículo, echaremos un vistazo rápido a cómo retratar la ira desde el perfil lateral. Para retratar expresiones desde el perfil lateral, preste atención a estas áreas.

 

En primer lugar, las cejas y los ojos. Cuando alguien está enojado, su rostro tiende a arrugarse en el centro. Ojos deslumbrantes y cejas estrechas más cerca de los ojos. Esta acción creará arrugas en la cara. Es visible desde la vista lateral también. Luego, en la zona de la nariz y la boca/mejillas, los pliegues nasolabiales suelen ser más prominentes. Agregar movimiento de las fosas nasales también ayuda a crear una expresión facial más dinámica. Por último, puedes amplificar la emoción haciendo que el personaje grite.

 

Aquí está mi demostración paso a paso.

El mismo principio se aplica a otras expresiones también.

6. Estilización: Introducción

Ahora que hemos presentado algunas de las guías, es hora de dividirlas un poco.

 

En este artículo, nos centraremos en 2 estilizaciones comunes: el estilo artístico "Anime" y el estilo artístico "Chibi".

 

El estilo de arte "anime" aquí se refiere al estilo de arte de anime / manga que típicamente (pero no se limita a) una proporción exagerada de los ojos y la cabeza. Mientras tanto, el estilo artístico "Chibi" aquí se refiere a una versión súper deformada del personaje, con una cabeza de gran tamaño y un cuerpo más pequeño.

Aquí hay una visualización rápida de cómo se compara la proporción entre sí.

 

Proporción realista y semi realista del cuerpo humano, por lo general consta de 8-7 unidades de cabezas de alto. Un estilo de arte más caricaturesco/manga, por lo general tendría menos ya que la cabeza es más grande. Chibi / estilo de arte súper deformado, por lo general varía de 2 a 4 cabezas de alto, dependiendo de qué tan deformado esté.

 

En este artículo, nos centraremos en el aspecto del perfil lateral de la estilización.

7. Estilización: Estilo Anime / Manga

Primero, usaremos el carácter anterior. He dibujado una cara de perfil frontal rápida del personaje como comparación con el perfil lateral. Si bien podría decirse que ya está estilizado hasta cierto punto, podría exagerar el tamaño de los ojos aún más a menudo con una forma más simple.

 

Aquí está mi intento de estilizar el personaje a un estilo de arte más caricaturesco/manga.

Aquí puede ver el cambio en la proporción, pero aún se adhiere a algunas de las guías básicas.

 

Ahora para dibujarlo de perfil lateral:

Si está confundido con el cambio de proporción, intente volver a agregar la guía sobre el dibujo terminado. Entonces, cuando giramos el personaje de lado, tenemos la guía para ver qué tan grande era la proporción individual.

Puedes intentar marcarlo así y usarlo como guía de tallas. Aquí está mi proceso de dibujo; pueden ver que usé los mismos principios básicos de anatomía. También ajusté el tamaño de los ojos después porque siento que no es lo suficientemente grande.

 

Recuerde que la estilización no tiene límites y este es solo un ejemplo de muchos ( ^ ^ )

8. Estilización: Estilo Chibi

Aquí abajo, he hecho una versión chibi del personaje...

Usaremos el mismo principio que en el ejemplo anterior cuando dibujemos el personaje de lado. Las líneas rojas marcan la línea del cabello, la parte superior e inferior del ojo.

Aquí está la guía en la parte superior del chibi terminado visto desde un lado.

 

Punto importante a tener en cuenta aquí al dibujar chibi, la nariz a menudo es menos puntiaguda y se vuelve redondeada. Casi a una gota. El ojo se convirtió en el foco principal de la cara y puedes aplicar algunos de los fundamentos al dibujar un ojo chibificado desde un lado.

 

 

9. Fin del Tutorial

Aquí están los dibujos completos del tutorial de hoy uno al lado del otro.

Un día hice este tutorial por capricho, fue divertido escribirlo y compilarlo. Aprendí algo nuevo mientras investigaba también. Así que espero que usted también lo encuentre agradable de leer. ¡Espero que encuentre este artículo útil para su viaje artístico!

 

¡Feliz creación y aprendizaje!

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