Dibuja llamas de la A a la Z (... y en 4 estilos).

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Maxeyn

Maxeyn
  • Descargo de responsabilidad: no soy un experto ni en lo que respecta al dibujo ni a la ciencia, así que no tome las cosas que escribo como una verdad absoluta, también porque en realidad es la primera vez que estoy considerando escribir un consejo y dado que El inglés no es mi idioma nativo, puede ser algo aburrido o difícil de entender... lo siento amigos. Bueno, de todos modos, deseo que estos pocos consejos puedan ser útiles para usted.*

Resumen:

-I) Qué es una llama/fuego (conocimiento teórico).

-II) Cómo funcionan/actúan las llamas/fuego (comportamiento físico del fuego).

-III) Cómo dibujar llamas y fuego dependiendo del contexto.

-IV) Usar las herramientas de Clip Studio Paint para facilitar el proceso de dibujo.

 

 

0/ Preámbulo

 

Antes de aprender a dibujar un fuego o una llama, creo que es fundamental entender un mínimo de cómo toma forma y cómo se comporta en la realidad. Sin embargo, si no está interesado o simplemente no necesita una explicación teórica, le recomiendo que se salte las partes I) y II). Buena lectura.

Yo/ ¿Qué es el fuego? (un poco de teoria)

 

Bueno... mi formación científica es un poco antigua y no quiero cansarlos, así que lo haré breve y conciso:

Una llama es uno de los productos de una reacción química exotérmica (es decir, libera calor) llamada combustión, reacción de oxidación-reducción (que implica un intercambio de electrones) entre reactivos.

Para que la combustión comience, son necesarios requisitos previos, un combustible, un comburente y una energía de entrada (generalmente calor) son los requisitos previos más frecuentes. El combustible, material inflamable, y el oxidante, el segundo reactivo, se consumen en mayor o menor medida durante la reacción (dependiendo de sus respectivas proporciones entre sí y de las fuerzas externas que sufre la combustión, que pueden interrumpir esto último y por tanto el consumo de reactivos). El aporte de energía cuando generalmente se consume solo para iniciar la reacción (pero algunos reactivos pueden prescindir del aporte de energía), generalmente cuando se inicia la combustión produce la energía necesaria para su supervivencia hasta que uno de los reactivos se consume o hasta que los esfuerzos que sufre hacer que caiga por debajo del punto de autoignición, luego posiblemente por debajo del punto de inflamación (ya no hay suficiente energía para autoalimentarse sin una entrada externa).

En aras de la sencillez consideraremos aquí que mientras continúa la combustión da lugar a una llama y que cuando ésta cesa la llama se apaga... quedando sólo los humos resultantes de la combustión que se disiparán eventualmente y los restos reactivos que no se han consumido por completo durante la reacción (+ cenizas, etc.).

II/ ¿Cómo son las llamas? ¿Cómo se comportan?

 

El fuego (entiéndase llama) es un material energético que emite calor y luz cuyo color depende de su temperatura y de los elementos con los que está en contacto.

La temperatura emitida por la llama influye en su color de la siguiente manera:

El espectro de emisión (el color, y por tanto la luz que nos llega) de la llama (cuando la temperatura de ésta es la única variable) tiende a aproximarse al espectro de los UV (Ultravioleta) cuanto más caliente es ésta y en por el contrario, cuanto más se puede describir la llama como "fría", más tiende hacia el espectro Ir (infrarrojo).

Sin embargo, debe saber que el fuego emite un rango de luz y no una luz en un solo tono, por lo que es común que una llamada llama caliente emita una luz de tinte azul y una luz de tinte rojo simultáneamente (tenga en cuenta que yo hablo de superponer distintas tonalidades en un mismo punto y no de las distintas capas que forman una llama)

Dado esto, aunque el fuego tiende a acercarse al UV o al Ir según el calor que emite, la forma en que percibimos los colores que nos llegan será más bien la siguiente (siempre que la llama no emita en un solo espectro):

La temperatura no es la única variable que influye en el color del que percibimos la llama, siendo la otra variable importante los elementos en contacto con la llama la adición de determinado material altera el color de dicha llama más o menos independientemente de su temperatura unida alguna ejemplo:

La imagen de arriba representa solo una serie de ejemplos no exhaustivos, muchos otros materiales son capaces de influir en el color final de una llama.

 

Bueno, hemos entendido en qué color puede existir el fuego, aún nos queda por discutir su forma y comportamiento (no te preocupes, será más rápido).

Pequeño recordatorio, hay 4 estados reconocidos de la materia (bueno, hay más en la vida real pero por simplicidad y porque los otros son muy raros... decimos que en general hay 4): el estado sólido, el líquido, el estado gaseoso y el plasma. . No entraré en sus detalles y resumiré cada una de sus características individuales, si está interesado, Internet existe.

Arriba definimos una llama como materia energética, y si bien esta definición no es incorrecta, es imprecisa, el fuego en realidad está a medio camino entre un gas y un plasma (más cercano a uno u otro según la llama) y por lo tanto comparte parte de sus características. , además de emitir calor y luz, tiene una forma entre precisa e imprecisa, fluida y dúctil (maleable) que se deforma a la menor presión.

Presión/gravedad por ejemplo:

Arriba hay una comparación entre una llama en gravedad terrestre y una en casi ausencia de gravedad, la forma de las llamas que representamos como ordinarias resulta de hecho de una restricción, la presión, y por lo tanto de la gravedad de la cual este último es el consecuencia.

 

¿Cómo influye esto en la forma de la llama? en pocas palabras, en ausencia de presión, la llama se propaga en todas direcciones como lo haría la luz, pero en presencia de la gravedad (y por lo tanto de la presión) el aire caliente sube (como en un globo dirigible), lo que le da a la llama esta característica. forma de "bombilla".

Aunque es breve, les hablé de este escenario para mantener los hechos. Sin embargo, por las razones habituales y por simplicidad, solo me ocuparé de la variante terrestre más adelante, por lo que cuando defina los atributos y características de una llama, será la de "bombilla".

 

Por lo tanto, se nos aparece una sola llama en forma de "bombilla" siempre perpendicular al suelo (si este último está recto y nivelado ^^) y cuya punta siempre se eleva hacia el cielo en condiciones desprovistas de restricciones adicionales.

Las restricciones como el viento o las restricciones de propagación pueden influir ligeramente en la curva de la "bombilla", se adjuntan algunas imágenes:

Cuando se ejerce un soplo sobre una llama, esta tiende/retuerce a esta última, dependiendo de la fuerza que ejerza puede alimentar el fuego o extinguirlo. Además, cuando una llama se alimenta repentinamente de manera significativa, puede propagarse en una deflagración (como una explosión).

III/ ¿Cómo dibujar un fuego/llamas?

 

Te aconsejo que antes de lanzarte a dibujar y colorear tus llamas te proporciones una o varias referencias cercanas a lo que tienes en mente, en cuanto a forma o color (foto o dibujo realista/estilizado, lo que más se acerque). Por mi parte, decidí basarme en sus dos referencias:

Agregar sus referencias en Clip Studio es bastante intuitivo, simplemente arrástrelas desde el explorador de archivos (para aquellos que tienen Windows de todos modos) a su proyecto de Clip Studio abierto, donde se encuentran sus capas:

Personalmente, guardo mis referencias en una carpeta dedicada a este fin, ya sean imágenes de referencia, colores de referencia para mis dibujos, etc... evita tener que buscar en todas las carpetas y sus subcarpetas para encontrar la capa que estamos buscando. (en este punto le aconsejo que cree un proyecto "listo para usar", uno o más proyectos en blanco con todas sus capas y carpetas creadas, nombradas y almacenadas de antemano, todo lo que tiene que hacer es copiar este archivo en blanco para usar su copia como base de trabajo, siempre ahorra tiempo…).

De todos modos, ahora que nuestras referencias están en nuestro proyecto de Clip Studio, es hora de tomar los colores que usaremos para crear nuestras llamas, usando la herramienta "cuentagotas".

Seleccione los diferentes tonos que componen su llama de referencia y guárdelos en un área dedicada si es necesario (en caso de que quiera poder usar exactamente el mismo tono más adelante).

 

Una vez que se hayan determinado los colores, es hora de pasar a la parte del dibujo.

 

Para que este tutorial sea al menos exhaustivo, nuestras llamas seguirán estos cuatro estilos:

- A/ Muy estilizado (caricatura)

- B/ Estilizada (manga/cómics)

- C/ Semi-realista

- D/ Surrealista

 

Cada estilo contará con las siguientes categorías:

- a/ Llama simple (ejemplo: fósforo/antorcha/fogata/bola de fuego);

- b/ Fila de llamas (ejemplo: fuego);

- c/ Chorro de llama (ejemplo: deflagración);

A. Muy estilizado

 

a) Chispa / Bola de fuego

Para esculpir nuestra llama de aspecto muy estilizado (como la que puedes encontrar en los dibujos animados):

-1/ Tome la herramienta Lazo y esculpe los contornos de sus llamas usando las opciones "selección +" y "selección -" de esta herramienta, es libre de elegir el número de "brazos" que su llama (es decir, el número de consejos).

-2/ Una vez que esté satisfecho con su área de selección, llénela con la herramienta de cubo de pintura O la herramienta de degradado dependiendo de si desea un color sólido o... un degradado.

 

-3 / Sin anular la selección de su llama, cree una nueva capa y colóquela debajo de la que está ubicada su llama (si los bordes de su llama son gruesos, puede usar el metro de arriba para ocultar un poco la miseria) y amplíelo usando el submenú que aparece cuando realiza una selección (entre 30 y 80 según el tamaño de su llama y el grosor del borde deseado)

 

-4/ Una vez hecho esto, rellena la selección con negro* (en caso de que hayas puesto tu capa encima, recuerda usar la varita mágica configurada en "selección -" para deseleccionar el interior de tu llama para no cubrir él) **

*Normalmente, una llama no necesita un contorno negro, pero en el caso de un estilo de "dibujos animados", le aconsejo que le ponga uno lo suficientemente grueso.

** Recuerda, con la goma de borrar o un rotulador transparente, tallar puntos en el contorno negro donde sea necesario

-5.1/ <!> Solo si ha llenado su llama con un degradado <!> Si es necesario, use la herramienta de la yema del dedo para arrastrar los colores centrales para replicar la forma exterior de la llama.

-5.2// <!> Solo si ha llenado su llama con el bote de pintura y desea agregar un tinte adicional al centro de su llama <!> Seleccione su llama con la varita mágica -> reduzca la selección y rellene (en una capa separada) O cree una selección en el centro de su llama usando el lazo para replicar la forma exterior de su llama más pequeña y rellene la selección en una capa encima de ella*, para crear una capa adicional para tu llama (para que sea menos plana).

* Dependiendo de si su llama va de "claro a oscuro" o de un color a otro, ejemplo: "de amarillo a rojo" complete la selección con el color/tinte correspondiente

**Tenga en cuenta que 2-3 tonos suelen ser suficientes para una llama de estilo de dibujos animados.

b) fila de llamas

Para hacer una fila de llamas en este estilo:

-1/ Mantenga los métodos descritos para hacer una llama simple pero haga una modificación durante el paso 1, en el caso de una fila de llamas, coloque varias selecciones una al lado de la otra, asegurándose de que haya cohesión entre ellas y sobre todo varíe el tamaño /forma/ancho/alto de las selecciones entre sí.

-2/ Usando la herramienta de área de selección (rectángulo -> "selección -"), elimine la parte inferior redondeada de toda la selección, una fila de llamas está en el suelo, por lo tanto, su base es + o - recta.

-3/ Siga los mismos pasos 2 a 5 que para la “chispa/bola de fuego” de este estilo.

c) Deflagración

Para darle un aspecto de explosión a tus llamas, el truco de la C y la S son muy útiles, es decir, dale a tus llamas una forma de arco de círculo estirado en la dirección de donde provienen, por lo que te recomiendo:

-1/ Trace en una capa de borrador una línea en arco, en la dirección que desee con un ángulo más o menos agudo.

 

-2/ Con base en su borrador, seleccione usando el lazo un área arqueada de acuerdo con la siguiente lógica, la parte redondeada/protuberante debe ser la más gruesa y las partes de su selección donde comienza y termina su línea de borrador deben ser delgadas/estiradas/ puntiagudo. *

*Imagínate a ti mismo más o menos en forma de luna creciente

-3/ Para una deflagración en este estilo puede seguir más o menos los mismos pasos 2 a 5 que para la llama normal.

B. estilizado

 

a) Chispa / Bola de fuego

Para dibujar nuestra llama con una apariencia estilizada, es bastante simple:

-1/ Tome la herramienta Lazo y esculpe los contornos de sus llamas usando las opciones "selección +" y "selección -" de esta herramienta, no haga demasiada separación o picos y asegúrese de evitar la forma demasiado recta o demasiado similar, tenga en cuenta el lado "fluido" de la llama. *

* No dude en quitar ciertas áreas de su llama para ventilar un poco y dar una impresión de vida/movimiento a su llama

-2/ Una vez que esté satisfecho con su área de selección, rellénela con la herramienta de degradado, debajo de la herramienta "de primer plano a fondo" (esta última tomará como referencia los 2 colores actuales de su paleta) que le permitirá colocar en su selección un gradiente de color deseado, en mi caso de amarillo (fuera de llama) a rojo (interior de llama).

-3/ Duplica tu capa y agrega un "desenfoque gaussiano" (en la paleta de filtros -> desenfoque ()) en la capa superior (también puedes usar la herramienta de desenfoque y hacerlo manualmente pero... lleva una eternidad, y pregunta constancia…) ponle el valor a lo que te parezca más adecuado para que quede un poco borroso pero que quede claro (en mi caso pongo el valor de la mediana). En la capa superior, cambie el comportamiento de la capa a "agregar (brillo)" (tenga en cuenta que la exclusión también se ve bien).

 

-4/ Cree usando la herramienta Lazo ("selección +" / "selección -") un patrón de llama dentro de su llama, y en una capa superior complete la selección para el relleno, tiene 2 opciones:

- Complete con un tono claro del tono y color correctos (lo que puede llevar mucho tiempo si no sabe qué se ve mejor)

- No tome la cabeza y complete la selección en rojo con un tinte oscuro + o - y configure la capa para "agregar" o "agregar (brillo)" (de hecho, hacen más o menos lo mismo)

-5/ Asegurándose de haber eliminado la visibilidad de las capas que no sean las de la llama (incluso el papel... a diferencia de mí que lo olvidé), en las opciones de capa use "duplicar y fusionar capa visible", oculte los originales ya no usaremos su fusión/copia.

-6/ En el menú de filtro -> desenfoque () usa ya sea "desenfoque direccional" (en el ángulo que corresponde a la dirección donde sale tu llama, para la intensidad haz lo que te parezca mejor de acuerdo a lo que ves con el “ "vista previa" marcada) o "desenfoque radial" (depende de usted ver la intensidad que más le convenga, sin embargo, si su intensidad es alta, puede haber un retraso...). También puedes usar una combinación de los 2 desenfoques, puede funcionar a veces, pero a veces es demasiado... *

* por mi parte en el ejemplo que les mostré arriba usé el "desenfoque direccional" porque tenemos más control sobre la dirección en la que se aplica

b) Fila de llama

Para hacer una fila de llamas en este estilo:

-1/ Mantenga los métodos descritos para hacer una llama simple pero haga una modificación durante el paso 1, en el caso de una fila de llamas, coloque varias selecciones una al lado de la otra, asegurándose de que haya cohesión entre ellas y sobre todo varíe el tamaño /forma/ancho/alto de las selecciones entre sí. *

* no dude en hacer algunos casi extinguidos y otros muy brillantes, también dejan marcas de combustión y mordiscos que deja la llama en el material sobre el que se desarrolla

-2/ Usando la herramienta de área de selección (rectángulo -> "selección -"), elimine la parte inferior redondeada de toda la selección, una fila de llamas está en el suelo, por lo tanto, su base es + o - recta.

-3/ Siga los mismos pasos 2 a 6 que para la “chispa/bola de fuego” de este estilo.

c) Deflagración

Para dar un aspecto de explosión a tus llamas, el truco de la C y la S son muy útiles, es decir, dale a tus llamas una forma de arco de círculo estirado en la dirección de donde provienen, por lo que te recomiendo:

-1/ Trace en una capa de borrador una línea en arco, en la dirección que desee con un ángulo más o menos agudo.

-2/ Basado en su borrador, seleccione usando el lazo un área arqueada de acuerdo con la siguiente lógica, la parte redondeada/protuberante debe ser la más gruesa y las partes de su selección donde su línea de borrador debe ser delgada/estirada/puntiaguda. *

*Imagínate a ti mismo más o menos en forma de luna creciente

-3/ Se pueden añadir puntos de llama en la parte redondeada que sobresale (siguiendo un movimiento que va desde el extremo hacia el centro) en la dirección por donde va la llama, siempre lógicamente cuanto más cerca esté del punto de inicio de la deflagración menor/ frágil / estirado es

-4/ Para una deflagración en este estilo puedes seguir más o menos los mismos pasos 2 a 6 que para la llama normal de este mismo estilo.

C. Semi-realista

 

a) Chispa / Bola de fuego

Para lograr nuestra llama semirrealista:

-1/ Toma la herramienta lazo y esculpe los contornos de tus llamas usando las opciones "selección +" y "selección -" de esta herramienta, no hagas demasiadas separaciones o puntos (no hice un poco mucho, un poco menos es mejor) y tenga cuidado de evitar formas demasiado rectas o demasiado similares, teniendo en cuenta el lado "fluido" de la llama. *

* No dude en quitar ciertas áreas de su llama para ventilar un poco y dar una impresión de vida/movimiento a su llama

-2/ Una vez que esté satisfecho con su área de selección, llénela con la herramienta Bote de pintura.

-3/ Cree una nueva capa, colóquela sobre la anterior, luego, usando el lazo, cree una forma de llama en la llama, rellénela con el tono apropiado y luego transforme la capa en "agregar (chispa)"

-4/ Repita el paso 3 hasta que su llama tenga 4 o 5 capas de diferentes tonos, cuando este sea el caso, vaya al submenú "filtro" -> "desenfoque" y aplique independientemente a la capa uno desenfoque, ya sea "radial" o " Gaussiano” o ambos si es necesario*

*tenga en cuenta que el desenfoque aplicado debe ser cada vez menos importante a medida que uno se acerca al borde de la llama para mantener una apariencia exterior limpia

-5/ Vaya a las opciones de capa, use "capa visible duplicada y fusionada" (ocultando las capas que no sean la llama, incluido el papel). Una vez que oculte las capas originales, ahora solo usaremos el duplicado combinado.

-6/ En el submenú "filtro" -> "desenfoque", aplique un desenfoque direccional en la dirección en la que va la llama

-7/ Cree una nueva capa superior (configurada para "agregar (chispa)") a la de nuestra llama y luego, usando la herramienta de selección circular, cree un área de selección bastante grande con nuestra llama en el centro, rellene esta área con la pintura herramienta cubeta*, establezca una opacidad baja (10 o 15), luego use un "desenfoque radial" en esta capa (intensidad máxima) para desenfocar/difuminar sus bordes.

*elija un tono amarillo claro o un tono claro del color de su llama para representar la luz que emite

b) Fila de llamas

Para hacer una fila de llamas en este estilo:

-1/ Mantenga los métodos descritos para hacer una llama simple pero haga una modificación durante el paso 1, en el caso de una fila de llamas, ponga varias selecciones una al lado de la otra, asegurándose de que haya cohesión entre ellas y sobre todo varíe el tamaño /forma/ancho/alto de las selecciones entre sí. *

* no dude en hacer algunos casi apagados y otros muy brillantes, también dejan marcas de combustión y mordiscos que deja la llama en el material sobre el que se desarrolla

-2/ Usando la herramienta de área de selección (rectángulo -> "selección -"), elimine la parte inferior redondeada de toda la selección, una fila de llamas está en el suelo, por lo tanto, su base es + o - recta.

-3/ Siga los mismos pasos 2 a 7 que para la “chispa/bola de fuego” de este estilo.

c) Deflagración

Para dar un aspecto de explosión a tus llamas, el truco de la C y la S son muy útiles, es decir, dale a tus llamas una forma de arco de círculo estirado en la dirección de donde provienen, por lo que te recomiendo:

-1/ Trace en una capa de borrador una línea en arco, en la dirección que desee con un ángulo más o menos agudo.

-2/ Basado en su borrador, seleccione usando el lazo un área arqueada de acuerdo con la siguiente lógica, la parte redondeada/protuberante debe ser la más gruesa y las partes de su selección donde su línea de borrador debe ser delgada/estirada/puntiaguda. *

*Imagínate a ti mismo más o menos en forma de luna creciente

-3/ Se pueden añadir puntos de llama en la parte redondeada que sobresale (siguiendo un movimiento que va desde el extremo hacia el centro) en la dirección por donde va la llama, siempre lógicamente cuanto más cerca esté del punto de inicio de la deflagración menor/ frágil / estirado es

-4/ Para una deflagración en este estilo puedes seguir más o menos los mismos pasos 2 a 7 que para la llama normal de este mismo estilo.

D surrealista

 

a) Chispa / Bola de fuego

/!\ En realidad se ven mejor, pero como tuve que reducir la resolución para publicarlos, se comieron un poco y terminaron teniendo un efecto extraño.

Hacer nuestras llamas "surrealistas" requiere menos herramientas que las llamas anteriores pero más tiempo... también es más difícil porque requiere ir un poco por instinto y es difícil corregir un error sin volver atrás por completo, también para obtener un resultado que sea toscamente limpia y parecida a mis llamas:

-1/ Asegúrate de tener los colores y tintes correctos, porque como solo estaremos trabajando en 1 capa para estas llamas, habrá varias capas y sus bordes no serán del todo claros, cambiar los tintes será complicado, nos vemos. habrá que empezar todo de nuevo.

-2/ Coloca en tu capa tu sombra exterior sobre la capa para que su forma sea perfectamente esférica*

*a mí porque necesitaba un tamaño grande para poder detallar, y para que te fuera visible usé el rotulador en formato máximo… así que tamaño=2000, tiene la ventaja de que no le afecta la presión y de ser limpio

-3/ Incrusta el siguiente tono en el anterior de la misma manera pero con un diámetro (/size) menor y de forma que su borde quede colocado de forma que mire el borde inferior de tu esfera anterior.

 

-4/ Repite el paso 3 hasta tener 5 o 6 capas de tonos.

-5/ Usando las herramientas de "punta del dedo", presentes en su paleta de herramientas, en la configuración de Dureza máxima y máxima -1 y alternando entre diferentes tamaños*, esculpe y dibuje su llama y sus diferentes capas en una sin o en la otra según un movimiento vertical + o - con alguna ondulación, este paso se hace a tientas y probablemente tendrás que retroceder 1 o 2 veces

*ADVERTENCIA PUEDE ESTAR SUJETA A RETRASO

-6/ Después de varias pasadas de la herramienta "punta de los dedos" cuando sientas que tu forma exterior está más o menos esculpida, reduce la dureza de tus herramientas (en los 2 primeros niveles de dureza) y comienza a trabajar en el interior de tu llama , el objetivo es que el exterior quede bastante limpio y el interior más derretido

-7/ Use la herramienta "gota de agua/deformación" y sus diversas subherramientas para hacerlo más redondo en ciertos lugares, y más o menos saliente/apretado/puntiagudo/retorcido en otros

-8/ Si es necesario, después del paso repita los últimos 3 pasos hasta obtener el resultado deseado

b) Fila de llamas

Para hacer una fila de llamas en este estilo:

-1/ Tienes 2 opciones:

-1.1/ Duplica tu estado de progreso durante el paso 4 y coloca sus últimas dimensiones de modo que las capas exteriores se coman entre sí (/ superpuestas).

-1.2/ Con la herramienta de selección de rectángulo, seleccione un área (ancha/no demasiado alta) y rellénela con su color exterior antes de deseleccionar su selección poco a poco (de arriba a abajo) (herramienta de selección de rectángulo "selección -") y luego repita este paso hasta que tenga todos sus tonos (de lo contrario, después de seleccionar el área, puede rellenarla con un degradado de la herramienta "degradado" calibrada sin desvanecerse entre las capas)

-2/ Luego siga los mismos pasos 5 a 8 que para la "chispa/bola de fuego" de este estilo, teniendo en cuenta variar el tamaño/dirección/grosor/velocidad de las llamas entre sí.

c) Deflagración

Para dar un aspecto de explosión a tus llamas, el truco de la C y la S son muy útiles, es decir, dale a tus llamas una forma de arco de círculo estirado en la dirección de donde provienen, por lo que te recomiendo:

-1/ Trace en una capa de borrador una línea en arco, en la dirección que desee con un ángulo más o menos agudo.

-2/ Según su borrador, seleccione usando el lazo un área arqueada de acuerdo con la siguiente lógica, la parte redondeada/protuberante debe ser la más gruesa y las partes de su selección donde su línea de borrador debe ser delgada/estirada/puntiaguda. *

*Imagínate a ti mismo más o menos en forma de luna creciente

-3/ Llena tu selección con tu 1er tono y luego anida el siguiente tono en el anterior de la misma manera pero con un diámetro (/tamaño) más pequeño, para que la nueva capa de tono quede en su centro.

-4/ Repite el paso 3 hasta que tengas unas 5 capas de tonos.

-5/ Para una deflagración en este estilo puedes seguir más o menos los mismos pasos 5 a 8 que para la llama normal de este mismo estilo.

IV) Usar las herramientas de Clip Studio para facilitar el proceso de dibujo de Fire

 

Clip Studio tiene una gran cantidad de herramientas integradas pero, y para nuestra mayor felicidad, deja a sus usuarios cierta libertad para crear (y compartir) las suyas propias. evita pasar la semana haciendo las mismas llamas una y otra vez… Para ello, aquí tienes cómo crear pinceles con tus llamas*:

*aunque hablé de pincel(es) en plural, siendo el método el mismo, solo haría un tutorial

-1/ Para ir a lo más simple, comience ubicando en Clip Studio Paint un pincel que comparta las características del pincel que desea crear (pincel de patrón lineal, de partículas, duro o suave, etc.), duplíquelo, luego déjelo en espera por ahora

-2/ Con una herramienta de selección (el rectángulo tiende a ser el más práctico), seleccione su llama (la totalidad de esta última debe estar en una sola capa, así que si es necesario, use en la opción de capa "duplicar y fusionar capa visible », ocultando todas las demás capas*)

*también ocultar el papel

-3/ Una vez que haya hecho su selección, en el menú "edición" -> submenú "guardar los materiales" use "imagen..." aparece un menú marque "usar para la forma de la punta del pincel"

-4/ Volviendo a la copia de nuestro pincel elegido en la pestaña donde elegir su tamaño/densidad/opacidad etc.… hay una llave inglesa en la parte inferior de la ventana, estos son los parámetros de la herramienta, haga clic en él

-5/ En la ventana que acaba de aparecer, vaya a "Punta de pincel 1" *, luego puede hacer doble clic en la forma de su punta actual o en la pestaña que se parece vagamente a la pestaña de la nueva capa, se abre otra ventana en esta uno puede cambiar la punta de este pincel, encuentre su patrón de llama**.

* puede que no tengas este menú, en cuyo caso nada grave cambiar el pincel (no todas las herramientas tienen los mismos menús en su configuración)

**si tiene muchos materiales/patrones disponibles, espero que haya pensado en anotar su nombre, si es así, escribirlo en "escribir palabras clave" es otro ahorro de tiempo

-6/ Si has seguido todo lo que normalmente tienes con tu cepillo de llamas, ¡felicidades! Sin embargo, es posible que deba jugar con la configuración de su pincel según lo que le gustaría que hiciera.

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