7. Pintar el fondo

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[1] Pintar la ventana

Vamos a usar prácticamente el mismo método de pintura por capas que hemos usado para el personaje.

 

 

 

1. Marco de la ventana

 

Creamos una capa nueva encima de la capa de color plano y usamos el pincel [Acuarela] > [Acuarela transparente], [Acuarela densa] o [Acuarela de filo desenfocado] para añadir sombras y conseguir así un efecto de tridimensionalidad.

 

▼ Herramienta utilizada: [Acuarela de filo desenfocado]

Con esta herramienta podemos dibujar líneas algo borrosas y similares al humo, logrando una textura muy interesante.

 

La dirección del sol debe coincidir con la luz que pintamos en el cuerpo del personaje.

 

Seleccionamos la capa de colores planos, vamos al menú [Editar] > [Corrección tonal] > [Tono/Saturación/Luminosidad] y aclaramos un poco el color.

 

 

 

2. Cristal de la ventana

 

(1) Creamos una capa nueva encima de la capa de color plano para el cristal de la ventana y hacemos clic en "Ajustar a capa inferior". Pintamos el reflejo de las hojas de otoño en el cristal usando [Pincel] > [Acuarela] > [Acuarela densa] o [Tinta] > [Sangrado oscuro].

 

(2) Una vez que tenemos bosquejada esta capa de colores, vamos al menú [Filtro] > [Desenfocar] > [Desenfoque gaussiano] y ajustamos el área para desenfocar en 6.00.

 

(3) Seleccionamos la capa que acabamos de desenfocar y aplicamos el pincel [Acuarela] > [Acuarela de filo desenfocado] para desenfocar y mezclar ciertas partes, mejorando así el efecto de las hojas.

A continuación vamos al menú [Edición] > [Corrección tonal] > [Brillo/contraste], bajamos el brillo para dar profundidad a los colores e incrementamos el contraste ligeramente.

 

(4) Creamos una nueva capa y ajustamos el modo de combinación en [Subexponer (lineal)].

Acto seguido creamos justo encima una nueva capa y ajustamos el modo de combinación a [Trama]. De este modo, haremos la parte izquierda del cristal más luminosa.

Así parece que el cristal refleja la luz del sol.

 

También he reducido la opacidad de la capa [Trama] al 47 %.

Nota: En la imagen superior izquierda el modo está en [Normal] y la opacidad al 100 % para ver lo que estamos pintando.

 

La ventana ya está terminada.

 

[2] Pintar la clase

A continuación, pintaremos la clase.

 

(1) Combinamos la capa de color plano con la capa de color del borrador para la clase, y damos unas pinceladas con el pincel [Acuarela] > [Acuarela transparente] o [Acuarela densa].

 

TIPS:

Para combinar capas, vamos a la paleta [Capa] y seleccionamos las capas que queremos combinar; a continuación, hacemos clic con el botón derecho y en el menú desplegable seleccionamos [Combinar capa seleccionada].

Nota: Mantenga pulsada la tecla [Ctrl] para seleccionar más de una capa a la vez.

 

(2) En esta ilustración, la clase es lo que se encuentra más alejado, por lo que la desenfocaremos para que dé sensación de profundidad.

Seleccionamos la capa del entintado de la clase y la ocultamos. (3) Ahora seleccionamos la capa de color que habíamos combinado en el paso 1 y la duplicamos desde el menú [Capa] > [Duplicar capa].

Desenfocamos la capa duplicada en [Filtro] > [Desenfocar] > [Desenfoque gaussiano].

 

El pupitre que hay justo detrás del personaje está más cerca del fondo, así que borramos esa parte de la capa desenfocada usando el color transparente para que salga la capa sin desenfocar que hay debajo.

Creamos después otra capa encima de esta para añadir algunos detalles al pupitre.

Nota: En la imagen superior izquierda se puede ver la capa desenfocada con el área del pupitre borrada. Para que se aprecie mejor, he ocultado la capa sin desenfocar de debajo.

 

Ya hemos terminado de pintar la clase.

 

[3] Ajuste del fondo y color de los objetos pequeños

 

 

 

1. Dar color a los objetos pequeños

 

Ahora pintamos los pequeños objetos que está sujetando el personaje (una hoja y un libro). Igual que en las demás partes, añadimos nuevas capas encima de la capa de color plano y activamos "Ajustar a capa inferior". A medida que vayamos pintando, iremos añadiendo capas.

 

 

 

2. Ajuste de la ventana

 

Para que el personaje resalte más, reducimos un 50 % la opacidad de las capas de las líneas del marco de la ventana y el marco del primer plano.

 

A continuación, vamos a dar una textura de madera al marco de la ventana. Creamos una capa nueva con el modo [Multiplicar] encima de la capa de sombra, y entonces, con el pincel [Acuarela transparente] en un tamaño pequeño trazamos las vetas de la madera.

Como me había salido un poco oscuro, reduje la opacidad al 47 %.

 

Ya tenemos pintado el fondo. En la siguiente y última lección, ajustaremos los tonos generales y añadiremos los toques finales.

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