Crea manos en 3D sin dibujarlas

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境みたる

境みたる
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Introducción

Para aquellos que quieren dibujar manos pero les resulta difícil, o quieren dibujar manos fácilmente,

les enseñaré cómo usar los "materiales 3D".

También hemos preparado un video, así que si entiendes japonés, consúltalo también.

Con los materiales 3D en Clip Studio Paint,

puedes crear manos bonitas de chicas guapas o manos geniales de chicos apuestos

inmediatamente sin dibujarlas.

A diferencia de los materiales de imagen, también puedes ajustar los ángulos,

así que puedes usarlos para adaptarlos a tu propio dibujo.

 

Una vez que aprendas a usarlos, quizás nunca más necesites dibujar manos.

Incluso si quieres dibujar tú mismo, ¿por qué no los usas como referencia para el dibujo?

Introducción a los materiales 3D

Descarga materiales de manos en CLIP STUDIO ASSETS.

Esta vez usaremos las "Manos masculinas 3D" y "Manos femeninas 3D" de hoge1123.

Son de alta calidad y tienen un precio asequible de 10 CP, por lo que son recomendables para principiantes.

Cómo usar los materiales 3D

Los materiales 3D se pueden usar inmediatamente después de descargarlos.

Antes de usar los materiales descargados, explicaré brevemente cómo usar los materiales 3D.

 

Los materiales 3D se manipulan con [Objeto] en la [Herramienta Operación].

Arrastra el icono más a la izquierda del [Manipulador de movimiento]

y la cámara girará.

Arrastra el segundo icono desde la izquierda para desplazar la posición de la cámara.

Arrastra el tercer icono desde la izquierda para mover la cámara hacia adelante y hacia atrás.

Arrastra el cuarto icono desde la izquierda para

mover la posición del material hacia arriba, abajo, izquierda y derecha.

Arrastra el quinto icono desde la izquierda para

girar el material en la dirección arrastrada.

Arrastra el sexto icono desde la izquierda para

girar el material horizontalmente.

Haz clic en la articulación que deseas mover y

arrastra el [Manipulador] que aparece para doblar la articulación.

Cuando el material 3D completo está seleccionado,

arrastra el anillo gris del [Manipulador raíz] que aparece para

cambiar el tamaño del material.

 

Si no vas a trabajar con múltiples materiales, basta con recordar las operaciones básicas.

Usa materiales 3D en tus ilustraciones

Los materiales descargados se guardan en la carpeta de materiales.

Arrastra y suelta el material en el lienzo para colocarlo.

Desde aquí, lo ajustaremos para que coincida con tu dibujo.

Ajusta el tamaño, orientación, ángulo y posición del material 3D con la Herramienta Objeto

para que coincida con tu ilustración.

Una vez finalizado el ajuste, convirtamos este material en el line art de la ilustración.

Extraer líneas de materiales 3D

Aunque puedes calcar el material 3D,

si tienes la versión EX, puedes convertir materiales 3D en líneas con [Conversión LT de capa],

así que esta vez te explicaré cómo usar esa función. Es más rápido que dibujarlo tú mismo.

 

 

Selecciona [Capa] en la parte superior izquierda → [Convertir capa a LT],

y con la casilla [Capa ráster] marcada en [Extraer línea] pulsa el botón OK,

se creará una carpeta con la capa de contorno y la capa base.

Hemos podido crear el line art sin dibujar.

Sin embargo, las líneas después de la conversión LT son en blanco y negro (2 valores),

y se ven pixeladas para usarlas en ilustraciones a color.

Cambia el [Color de expresión] en [Propiedades de capa] de [Monocromo] a [Color],

y ejecuta [Filtro] → [Desenfoque] → [Suavizado] para obtener una línea con antialiasing.

Después, solo tienes que añadir líneas y colorear basándote en el material 3D, y listo.

Incluso con las líneas extraídas directamente del material 3D mediante conversión LT,

si lo coloreas tú mismo, parece una ilustración.

Con la Herramienta Objeto seleccionada,

si muestras la ventana [Detalle de subherramienta], puedes cambiar la configuración del material 3D.

Marca [Recibir influencia de la fuente de luz] en [Sombra],

y ajusta la configuración de [Fuente de luz] para obtener una referencia de cómo se aplican las sombras.

También puedes extraer líneas en una capa vectorial,

pero a menudo las líneas son más limpias si las exportas como capa ráster.

Si quieres una capa vectorial,

será mejor que la exportes como ráster y luego la conviertas a capa vectorial.

Extraer líneas en la versión PRO

La versión PRO no tiene la función [Conversión LT de capa],

pero puedes extraer el line art manualmente.

En [Detalle de subherramienta], muestra los contornos del material,

y rasteriza la capa del material 3D para convertirla en una capa ráster normal.

 

En [Propiedades de capa], cambia el [Color de expresión] de color a gris.

En [Editar] → [Corrección de tono] → [Brillo/Contraste], ajústalo a blanco y negro,

y luego en [Editar] → [Convertir brillo a opacidad] para eliminar las partes blancas,

¡así podrás extraer solo el line art!

 

También hay materiales de acción automática en CLIP STUDIO ASSETS que te permiten

extraer fácilmente el line art incluso en la versión PRO, así que usa el método que prefieras.

Aplica poses

Aplica cualquier pose al material 3D.

Selecciona la [Herramienta Objeto], muestra la ventana [Detalle de subherramienta],

y configura los elementos de [Pose].

 

Al hacer clic en el icono del puño, el material 3D de la mano tomará la forma de un puño,

y al hacer clic en el icono de la mano abierta, tomará la forma de una mano abierta.

Arrastrando dentro del triángulo puedes ajustar los detalles.

 

Con este método, solo puedes operar todos los dedos a la vez.

Si quieres ajustar solo un dedo específico, manipula las articulaciones individualmente.

Haz clic en la articulación que deseas manipular y

arrastra el [Manipulador] que aparece para ajustarla.

En el video de arriba, pude crear una pose con el dedo índice levantado.

Usa materiales de pose

Si te resulta difícil ajustar las poses manualmente, usa materiales de pose.

Esta vez usaremos el material llamado "Colección de poses de manos" de cli_pose.

Arrastra y suelta la pose que quieras de la carpeta de materiales

al material 3D, y la pose cambiará al instante.

Es más rápido y fácil que configurarlo tú mismo.

Si quieres usar un material configurado varias veces, regístralo.

Arrastra y suelta la capa del material en la carpeta de materiales para

registrar el material.

Así podrás llamarlo desde la carpeta de materiales en cualquier momento.

Además, si aplicas un material de pose de cuerpo completo al material 3D de la mano,

la mano adoptará correctamente la forma de esa pose.

Aunque las situaciones de uso pueden ser limitadas,

comparto este consejo que descubrí al usarlo.

Resumen

Desde que empecé a usar materiales 3D, ni siquiera calco.

Me beneficio de los materiales y de la función de conversión LT.

Puedes usarlos tal cual, o como referencia para dibujar.

Por favor, añade los materiales 3D como una de tus opciones a la hora de dibujar.

 

Serán útiles en muchas situaciones, como cuando una artista femenina quiere dibujar manos masculinas fornidas,

o un artista masculino quiere dibujar manos adorables de chicas lindas,

o cuando "no tienes tiempo antes de la fecha límite pero quieres mejorar la calidad de tu trabajo".

Incluso en los cómics, tener manos en las viñetas amplía el rango de expresión, así que lo recomiendo.

 

Esto es todo.

Gracias por leer el artículo.

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