Cómo resolver problemas de dibujo con modelos 3D

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境みたる

境みたる

Quiero hacer un dibujo, pero no se me ocurre una pose o composición.

Es difícil equilibrar el rostro. Es difícil dibujar manos.

No puedo dibujar objetos pequeños ni fondos.

¡El 3D puede resolver estos problemas!

 

También hemos preparado un vídeo, así que si entiendes japonés, échale un vistazo.

Pose y composición

¿No se te ocurre una pose o composición?

 

En ese caso, intenta buscar materiales para las poses.

 

Cuando haces clic en el botón "Pose" en CLIP STUDIO ASSETS,

Aparecerán muchos materiales de poses en 3D.

Mire los resultados de la búsqueda y encuentre una pose que le gustaría dibujar.

Después de ver esta "Niña llevando poses 1",

Quería intentar dibujar una ilustración de

"Niña cargando comida en un restaurante americano".

Descarga este material de pose.

Los materiales descargados se pueden utilizar desde la paleta [Material].

 

Cuando arrastras y sueltas el material de la pose en el lienzo,

 

Se mostrará una figura masculina dibujada en 3D.

 

Con la herramienta Objeto seleccionada,

 

puede cambiar el género, la altura, la constitución, etc. de la figura del dibujo desde la paleta [Detalles de la subherramienta].

 

El tipo de cuerpo y el género de la figura de dibujo agregada se pueden configurar en el cuadro de diálogo [Preferencias] en '3D'.

 

Es útil configurarlo según el género de los personajes que dibujas con frecuencia.

 

Citado de la Guía del usuario de CLIP STUDIO PAINT

"Agregar una pose a una figura de dibujo 3D o material de personaje 3D"

Si tienes problemas para configurar tú mismo una figura de dibujo 3D,

o no estás seguro de qué hacer, intenta buscar materiales.

 

Haga clic en el botón Detalles a la derecha del campo de búsqueda en CLIP STUDIO ASSETS,

y haga clic en el botón "Formas del cuerpo" en la ventana que aparece.

Hay materiales para una variedad de formas corporales, así que descarga el que más te guste.

Esta vez usaré un modelo femenino de 155 cm y 6 cabezas de altura que ajusté yo mismo.

También puedes cargar una pose arrastrando y soltando un material de pose en este material 3D.

La pose ahora es la de una niña cargando una bandeja.

cara y manos

Puede resultar complicado equilibrar el rostro... En tiempos como estos, puedes confiar en los materiales 3D.

Busque "rostro" y "3D" en CLIP STUDIO ASSETS para encontrar un modelo de rostro.

 

Esta vez tomaremos prestado este modelo.

Es un material ORO de pago, pero es de gran calidad y muy recomendable!

Cargué el material en el lienzo,

y sentí que la perspectiva era demasiado dura,

así que bajé el valor de la perspectiva en la paleta [Sub Tool Detail].

 

La cara es linda desde cualquier ángulo.

 

También puedes cambiar los ojos de este modelo.

Este es un modelo desde el pecho hacia arriba, y también puedes aplicar el material de pose.

Pongámoslo en la misma pose que antes.

 

Los ojos de este modelo también se pueden mover, por lo que

Usa la herramienta Objeto para moverlos y que miren hacia nosotros.

Usemos estos modelos para dibujar y entintar el contorno.

Este es el producto terminado.

¿Por qué no hay manos ni comida dibujadas?

Esto también se creará utilizando un modelo 3D.

También hay muchos modelos de manos en 3D disponibles.

Busca "mano" y "3D" y descarga el que más te guste.

Estos son los materiales que usaremos hoy.

¡Estas adorables manos son perfectas para chicas 2D!

Este modelo de mano es compatible con materiales de pose,

Así que simplemente arrastra y suelta el material de la pose en el modelo como antes.

y posará.

 

He hecho coincidir la orientación y el tamaño con la figura del dibujo 3D.

Inscribamos esta mano tal como está.

Aquí está el personaje entintado.

A continuación dibujaremos la comida.

Pequeños artículos

Encuentra modelos de comida en 3D

¿Qué encontrarías en un restaurante?

 

¿Hamburguesas? ¿Donas? ¿Bebidas lindas?

 

Esta vez decidí dibujar una hamburguesa.

 

También usaré el juego de bandeja y plato para donas, así que descárgalos.

Colocar y editar materiales 3D.

El manipulador de movimiento y el manipulador de raíces son útiles para colocar intuitivamente materiales 3D.

Esta es una introducción sencilla. Si quieres saber más, consulta el manual.

① Lo rodeado por un marco rojo es el manipulador de movimiento

② Lo rodeado por un marco azul es el manipulador de raíz

 

Estos se pueden operar con la herramienta de objeto.

Cuando seleccionas un material 3D con la herramienta Objeto,

Se mostrará el manipulador raíz.

 

Arrastra la flecha verde para moverte hacia arriba y hacia abajo, la flecha roja para moverte hacia la izquierda y hacia la derecha,

y arrastre la flecha azul para avanzar y retroceder.

 

Arrastra el círculo gris exterior

para cambiar el tamaño del material 3D.

 

 

Además, si el material 3D tiene partes separadas,

puedes mover y editar solo las partes que quieras.

Este material tiene partes separadas como son los bollos, el queso y el tomate.

 

Arrastrar el anillo rojo en el manipulador de raíces lo rotará hacia adelante y hacia atrás,

arrastrar el anillo verde lo girará hacia los lados,

Arrastrar el anillo azul lo rotará hacia la izquierda y hacia la derecha.

Ajustar los materiales alimentarios al modelo.

 

Arrastre y suelte los materiales en el modelo,

y utilice la herramienta de objeto para ajustar su posición y tamaño.

 

La ventana de vista de cuatro lados es útil cuando desea ver el 3D desde varios ángulos.

 

Puede visualizarlo desde el menú [Ventana] → [Vista de cuatro lados].

 

Mira esto mientras colocas los materiales.

 

Los materiales 3D son creados por muchas personas diferentes,

y los tamaños de los materiales a menudo no coinciden,

por lo que a menudo es necesario ajustar el tamaño aquí.

Aquí está el arreglo completo de bandeja/plato/hamburguesa.

Así es como se ve con los bollos desplazados y los elementos innecesarios ocultos tanto como sea posible.

Usemos esto como punto de referencia para crear nuestra ilustración.

Este es el producto terminado.

Si simplemente convierto la comida en arte lineal usando LT Conversion,

termina viéndose rígido, así que lo entinté yo mismo

y yo mismo dibujé la lechuga usando materiales de referencia.

 

Aun así, casi puedo saltarme el proceso del boceto.

y también hay casos en los que puedo rasterizar materiales 3D y usarlos en mis dibujos,

así que estoy muy agradecido por los materiales.

En este caso utilicé los tomates tal cual.

También es difícil crear sombreros con una apariencia tridimensional, pero con materiales 3D puedes dibujarlos desde cualquier ángulo.

fondo

Los personajes por sí solos parecen solitarios, así que quiero dibujar un fondo, pero no puedo...

En momentos como estos, recurro al 3D.

Usemos este restaurante 3D.

para crear un fondo estilo restaurante americano.

Cómo utilizar el manipulador de movimiento.

A continuación se ofrece una explicación sencilla de las funciones del manipulador de movimiento:

Arrastre el ícono más a la izquierda para rotar la cámara,

Arrastre el segundo ícono de la izquierda para traducir la cámara,

Arrastre el tercer ícono desde la izquierda para mover la cámara hacia adelante o hacia atrás.

Además, si no necesita sombras, puede desmarcar "Afectado por la fuente de luz" en la [Sombra] de la paleta [Sub Tool Detail].

 

y la luz y la oscuridad del modelo 3D desaparecerán.

Combina el fondo 3D con tu personaje

Arrastre y suelte el material en el lienzo y ajústelo para que se ajuste a la imagen.

Oculte las paredes innecesarias con la herramienta de objeto,

y mueve la cámara con el manipulador de movimiento.

 

La textura del material será demasiado fuerte en este estado, así que lo procesaremos.

Procesamiento de materiales

Los comensales americanos tienen la imagen de paredes bordadas,

así que apliquemos un material de borde.

 

Puedes dibujarlo tú mismo usando la regla de perspectiva 3D.

 

Esta vez nos basaremos en materiales 3D.

Crea una capa de borde,

y arrástrelo y suéltelo en la paleta de materiales para registrar como material.

 

Con la capa de restaurante 3D seleccionada,

arrastre y suelte este material de imagen de borde en el lienzo,

y se exhibirá en el mismo espacio que el restaurante 3D.

 

Puedes mover y rotar este material de imagen dentro del espacio 3D.

Usaremos esta imagen como patrón de pared.

Aquí está la combinación.

Al usar el menú [Capa] → [LT Conversion] para convertir el restaurante en un dibujo lineal y colocarlo encima del material 3D, pudimos crear dibujos lineales y colores.

 

Los colores no se mezclarán así, así que

 

Cree una capa de mapa de degradado desde el menú [Capa] → [Nueva capa de corrección tonal].

 

Cambié el color base a rosa.

 

Un mapa de degradado facilita cambiar la impresión general.

Usé material de pincel para colocar el cielo y los árboles en el área de la ventana,

y seleccionó Desenfoque gaussiano en el menú Filtro → Desenfoque.

Agregué un poco de luz a la capa de la pantalla con un aerógrafo,

¡Y agregué marcos blancos en la parte superior e inferior para terminar!

 

No lo dibujé yo mismo, pero logré crear una imagen que se parece a él.

resumen

Cada vez más sitios profesionales introducen el 3D, independientemente de si se trata de fondos de personajes o no.

 

Se puede utilizar tal cual, como en este caso, o para una amplia gama de propósitos, como bocetos y borradores.

 

Desde la perspectiva de un aficionado, creo que el 3D es una herramienta que te permite "reducir primero el número de ceros".

 

Puedes usarlo según tu propósito, como apuntar a 60 puntos desde aquí, o usar el tiempo ahorrado al no tener que dibujar fondos y accesorios para trabajar en los personajes y mejorar constantemente la calidad de los mismos.

 

"No puedo dibujar, pero quiero": esta es una herramienta que puede hacer posible lo imposible.

Espero usar los materiales como un paso adelante y aumentar gradualmente las partes que puedo dibujar yo mismo.

 

Agregue materiales 3D a sus "opciones".

 

Puede que te ayude cuando estés en problemas, como cuando tienes que dibujar algo que no puedes dibujar o cuando no tienes tiempo.

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