¿Dibujar personajes para comprobar niveles? Los títeres 3D de Clip Studio Paint están a tu merced para dibujar varios personajes creativos.

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Comic Black Rainbow

Comic Black Rainbow

¡Hola! Pequeña monada

Soy comic arcoiris negro

Para los que les gusta dibujar personajes.

Pero ella es una preciosidad que no entiende la estructura del cuerpo humano y es inmadura en la pintura en perspectiva.

Pintar figuras se ha convertido en un lujo anhelante y doloroso.

En este momento, muchas personas pueden optar por dejar de pintar por el momento.

Así pasó un día, una semana, un mes, un año.

Ninguno de los personajes que quería dibujar fue dibujado...

 

Entiendo esta situación

¡Así que hoy voy a compartir contigo un complemento para dibujar personas y personajes!

¡Es el modelo de marioneta 3D de Clip Studio Paint!

Sé que suena simple

Simplemente ajusta los movimientos del modelo de marioneta 3D y luego sigue el dibujo.

Aunque es así de simple, sí.

Pero para aquellos que nunca se han topado con modelos de marionetas en 3D.

Es posible que se quede atascado con frecuencia cuando comience a ajustar el modelo de marioneta 3D por primera vez.

Yo era así cuando comencé.

Así que hoy lo voy a compartir contigo.

¿Cómo podemos ajustar el modelo de marionetas 3D de Clip Studio Paint?

¿Qué otras funciones útiles tiene?

¡Y cómo podemos usarlo para dibujar los personajes que queramos!

(Si quieres entender el uso de la función de forma más intuitiva, puedes ver el vídeo directamente)

Módulo de cabezal de pintura Clip Studio

Antes de querer usar el títere de boceto 3D, podemos comenzar desde el módulo principal para aprender cómo operar los objetos 3D de Clip Studio Paint para ajustar la posición y el ángulo que queremos ajustar. Podemos encontrar el módulo de cabeza 3D en el marco naranja en el lado derecho de la imagen de arriba. Coloque el módulo principal que desea usar directamente en su lienzo para usarlo. Lo que hay que tener en cuenta es que si desea ajustar objetos 3D, debe hacer clic en "Operación" → "Objeto" encerrado en el marco naranja a la izquierda, para que pueda ajustar sus objetos 3D.

Los pequeños íconos en las filas superior e inferior de objetos 3D son botones que se pueden usar para ajustar objetos 3D. Las funciones de estos botones son:

1.       Rotación de la cámara en varios ángulos.

2. La cámara se desplaza hacia arriba, abajo, izquierda y derecha.

3. La cámara se mueve hacia adelante y hacia atrás.

4. Los objetos se mueven hacia arriba, abajo, izquierda y derecha.

5. Los objetos giran en varios ángulos.

6. El objeto gira verticalmente

7. Rotación horizontal del objeto

8. Los objetos se mueven hacia adelante, hacia la izquierda y hacia la derecha.

9. Cuando hay dos objetos 3D, al encender el imán (aparece un rayo debajo del imán) se mostrará si los objetos son paralelos entre sí cuando se mueven. Cuando aparece un marco naranja en un lado de los dos objetos al mismo tiempo, significa que los marcos naranjas de los dos objetos son diferentes. Ese lado está en el mismo plano.

A. Mostrar lista de objetos

B. Por defecto ángulo de cámara

C. Mirar fijamente el objeto de edición

D. Colocar el modelo en el suelo.

E. Regreso a la postura inicial

F. Relación de escala de módulos rehechos

G. Rehacer la rotación del módulo.

H. Registre el módulo principal en el panel de materiales.

Una vez que comprendamos la función de los botones de operación del módulo de cabeza 3D, si aún queremos ajustar la apariencia o forma más avanzada de la cabeza, podemos hacer clic en la llave inglesa en la fila inferior para mostrar la lista de objetos, ingresarla y allí Muchas funciones son en realidad las mismas que las filas superior e inferior de botones de operación en el módulo de cabeza 3D, por lo que explicaré las funciones más utilizadas aquí.

En primer lugar, la parte del módulo de cabeza le permite ajustar el estilo de cabeza que desee. Ya sea delgado, fuerte, anciano, niños, estilo americano o japonés, ¡puede ajustar el estilo y la apariencia generales! Si desea que los estilos se influyan entre sí de manera más destacada, también puede cancelar la marca de verificación de la restricción de combinación, para que la combinación de formas sea más obvia.

En la parte de operación del componente, puedes realizar ajustes más detallados a los detalles de cada rasgo facial, como hacer los ojos más grandes, más anchos, más largos... etc., así que si quieres ajustar el personaje a tus propios rasgos faciales, Aquí podrás disfrutar pellizcando caras y ajustando los rasgos faciales de tu propio personaje. Además, los tres botones de caras que aparecen a continuación te permiten elegir si quieres ajustar la cara izquierda, la cara completa o la cara derecha y los detalles de cada parte. Por lo tanto, Clip Studio Paint es realmente muy cuidadoso con esto. ¡Hemos preparado opciones de personalización para que puedas ajustar los rasgos faciales únicos de tu personaje!

¡La última parte que también me gusta mucho es la fuente de luz! La razón por la que se llama Clip Studio Paint: muñeco de boceto 3D. Como hay un boceto, significa que debe haber luces y sombras. De lo contrario, ¿cómo se puede utilizar como referencia para bocetos? Entonces, aquí también puedes ajustar la fuente de luz girando la esfera y también puedes elegir el color de la luz para usar como referencia. En términos de software de pintura, Clip Studio Paint 3D Sketch Puppet es realmente muy poderoso. ¡Ayuda para dibujar!

 

Entonces, una vez que comprendamos las funciones operativas del módulo principal 3D de Clip Studio Paint, ¡ahora podemos intentar usar dichas herramientas auxiliares para dibujar!

Después de dibujar las líneas del módulo de cabeza de Clip Studio Paint, todavía hago ajustes a los detalles de los rasgos faciales y la forma de la cabeza según mi propia estética y mi forma favorita de expresión, por lo que a veces tengo que hacer el dibujo correcto. En cuanto a la belleza de las pinturas, todavía tenemos que captarlas a través de nuestra propia estética y experiencia.

Clip Studio Paint títere de boceto 3D

Una vez que comprendamos cómo operar y usar el módulo de cabeza 3D de Clip Studio Paint, ¡será más fácil usar la marioneta de boceto 3D! También encontramos Pose (acción) en las herramientas auxiliares en el lado derecho de la imagen de arriba, y luego seleccionamos la acción que te gusta y la arrastras directamente al lienzo. Si no encuentra una acción que le guste y desea ajustarla usted mismo, también puede elegir una acción que se acerque más a la acción que desea ajustar. En el muñeco de boceto 3D de Clip Studio Paint, muchas funciones son las mismas que las del módulo principal, por lo que no las repetiré aquí, pero presentaré funciones adicionales. En la fila inferior de botones de operación del muñeco de boceto 3D de Clip Studio Paint, hay varias funciones más. Aquí hay una breve explicación:

I. Registra la pose en el material.

J. Invertir la postura del modelo hacia izquierda y derecha.

K. Registre el títere de boceto 3D en el panel de materiales

L. Escaneo de postura, aplicación de materiales de postura a módulos, escaneo manual de materiales

M. Cambiar si la junta seleccionada es fija o no

N. Retirar toda inmovilización articular

O. Ajuste detallado de la forma del cuerpo del muñeco de boceto 3D.

Las partes ajustables del muñeco de dibujo 3D también son muy delicadas. La muñeca puede ser masculina o femenina, se puede ajustar la altura, se puede ajustar la relación cabeza-cuerpo e incluso se puede ajustar la forma del cuerpo para que sea alta, baja, gorda o delgada, para aquellos que quieran dibujar. ¡A varias personas que tienen diferentes tipos de cuerpo, o que están diseñando tipos de cuerpo para personajes, les gustará mucho esta función de ajuste!

Además de la postura de todo el cuerpo, otra parte a la que muchas personas querrán hacer referencia es la parte de la mano, por lo que en la función "Postura" también podrás realizar ajustes en los detalles de la palma.

 

Una vez que tengamos una comprensión general de las funciones operativas del títere de boceto 3D de Clip Studio Paint, podemos capturar los movimientos del títere que nos gusten y plantear la pose que queramos como referencia para pintar. El ajuste de la postura del personaje será un poco más complicado que el módulo de la cabeza. Si desea ver el proceso de ajuste en detalle, se recomienda ver las instrucciones en video directamente.

Con la ayuda de la herramienta auxiliar de títeres de boceto 3D de Clip Studio Paint, será mucho más fácil dibujar los movimientos de los personajes. Sin embargo, cuando mires la marioneta 3D y dibujes el dibujo lineal, aún sentirás algunas diferencias en el proceso, así que aún así ajustaré los detalles de la pintura. Por ejemplo, aquí sentí que colocar la mano sobre el pecho era demasiado monótono, así que cambié el movimiento de la mano.

 

Después de comprender el poder y las funciones de Clip Studio Paint 3D Sketch Puppet

Puedes comenzar tu pintura de Clip Studio ahora

Luego ajusta las características de la cabeza o los movimientos y posturas de los personajes que deseas dibujar.

para ayudarte a dibujar el personaje que quieres dibujar

Ahora puedes comenzar tu pintura de Clip Studio.

¡Luego ajusta tu personaje y dibújalo!

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