Cómo animar tu ilustración usando fotogramas clave

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O_kids

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Cada vez que publico mi speedpaint en las redes sociales, agrego un poco de animación en la introducción y eso genera algunas preguntas entre mis seguidores. ¿Cómo lo hago? ¿Qué aplicación utilicé? Por eso, en esta publicación explicaré cómo suelo animar mis dibujos.

1. Planifica tu ilustración

El primer paso que debes preparar es planificar tu ilustración. ¿Qué partes se moverán? ¿El cabello? ¿Los ojos? ¿La boca? ¿O los pequeños elementos que la rodean? Planifica con cuidado porque, cuando dibujes más adelante, estos elementos deben estar separados si quieres animarlos.

2. Completa tu ilustración con el elemento separado.

El siguiente paso es completar la ilustración con los elementos separados de esta manera. Son muchas capas, ¿no? Una vez que hayas terminado, es hora de agregar la animación.

¿Dibujo fotograma a fotograma para esta ilustración compleja? La respuesta es no. Utilizo la función de fotogramas clave. En realidad, hay muchas formas y aplicaciones para hacerlo. Hasta ahora, las aplicaciones que he probado para animar mis dibujos son Clip Studio Paint, CapCut y Live2D. Por supuesto, cada aplicación tiene su propia función de fotogramas clave.

Sin embargo, como ya hemos dibujado en Clip Studio, usemos esta aplicación también para animar, de modo que no tengamos que cambiar a otra aplicación.

Aquí está el ejemplo de mi animación.

3. Uso de la función de fotograma clave

En primer lugar, entendamos qué es la función de fotogramas clave y cómo funciona. En el software de edición de vídeo o animación moderno, los fotogramas clave se utilizan para determinar cambios en varios parámetros, como la posición, la rotación, la escala, la opacidad, etc. Al establecer fotogramas clave en varios puntos de la línea de tiempo, el animador o editor puede crear automáticamente animaciones complejas o transiciones entre esos fotogramas clave.

1. Abre la línea de tiempo de tu animación

2. Agregar nueva línea de tiempo

3. Elige la capa que quieres animar

Por ejemplo quiero animar la planta en primer plano.

4. Haga clic en Habilitar fotograma clave en esta capa

5. Agregar fotograma clave en el primer fotograma

6. Elige otro marco y organiza tu dibujo.

Por ejemplo, elijo el marco 30 y organizo la planta para que se mueva hacia la derecha.

Puedes organizar tu objeto usando la herramienta objeto

7. prueba y reproduce tu animación

Te lo mostraré al final de este post después de que acomodemos la cámara.

4. Cómo utilizar la función de cámara

Intente organizar su cámara eligiendo la carpeta de la cámara y utilizando también la función de fotograma clave.

Después de eso, puedes exportar tu animación.

Eso es lo básico para usar fotogramas clave para animar tu ilustración. Te recomiendo que veas mi video de YouTube para ver el proceso con claridad.

Aquí hay otro ejemplo de animación que he hecho.

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