Comment je conçois un personnage [CSP sur tablette Android]
Prologue
En mai 2023, j'ai participé à un défi Mermay et j'ai conçu un méchant.
J'adore la façon dont les vêtements sont conçus. De plus, je suis accro aux jeux gacha comme Onmyoji ou Genshin Impact.
Alors, je veux créer une nouvelle apparence pour mon personnage basée sur l'ancien design et mes compétences actuelles.
Commençons !
Processus vidéo
Créer un concept
1. Inspiration
Jeux gacha[Onmyoji-GenshinImpact]
Accessoires détaillés
Style anime
- Mon design pour le Mermay 2023
2. Description
Puisqu'il s'agit d'un personnage aléatoire, essayez de le décrire avec des mots, pas des questions
+ Adjectif : Grand, mince, doux, ancien..
+ Nom : Shikigami, calmar, encre, Japon, fudepen, kakemono, kimono, crâne…
Remplissez cette liste avec autant de mots que possible pour faciliter la conception.
Ensuite, nous les définirons pour obtenir plus d'informations et trouver des images les concernant comme références.
3. Présentation
Il y a beaucoup de mots, seule la vue de face ne peut pas montrer suffisamment d'informations, nous devons donc les exposer à travers différentes vues.
Déployons votre créativité ici
Composition brute [alias croquis]
Tout d'abord, nous avons besoin d'une longue toile [plus longue que la taille de l'écran] pour présenter les informations ci-dessus sur le personnage.
Voici ma taille
[4640 x1080]
Ma première composition comprend :
Illustration principale
Expression
Atouts
Dédicace de compétence
Vue de face
Vue de dos
Vue de côté
Ensuite, je décide d'utiliser l'illustration brute comme vue de face, et de créer une autre pose pour l'illustration principale.
Croquis propre - Utilisation de la règle pour dessiner la vue de côté
J'ai essayé de simplifier les détails pour la vue de face, en les gardant symétriques.
Ensuite, je trouve ce symbole pour ouvrir l'onglet [CLÉ]
Ouvrez l'onglet Règle en cliquant sur le symbole Règle.
Choisissez [RÈGLE LINÉAIRE]
Assurez-vous d'afficher la règle dans tous les calques afin de pouvoir la voir lorsque vous êtes dans un autre calque.
Ensuite, clarifiez autant de détails que possible avant de commencer le traçage.
Test de couleur
Vous pouvez choisir toutes les couleurs que vous aimez car c'est votre personnage original.
Mais voici comment je choisis les couleurs.
Considérez toutes les caractéristiques des couleurs. Tapez [sémiotique des couleurs] pour en savoir plus.
Gardez-en moins de 5 pour mieux contrôler la valeur.
Trait [Règles de symétrie et calque vectoriel]
J'utilise [CALQUE VECTORIEL] pour conserver une haute résolution pour mes lignes.
Il n'y a pas de pixellisation lors de l'agrandissement pour une toile de grande taille.
Vous pouvez en savoir plus ici
https://tips.clip-studio.com/fr-fr/articles/600
La [RÈGLE DE SYMÉTRIE] nous aide à dessiner deux moitiés d'un objet exactement identiques.
Vous n'avez plus à vous soucier de leur précision.
Cependant, pour dessiner la vue de face ou de dos, vous devez garder la règle droite.
Voici comment je dessine la règle sur ma tablette.
Trouvez ce symbole sur le bord de l'écran.
Activez la touche [SHIFT] pour tracer une règle droite.
Après l'avoir utilisée, assurez-vous de la désactiver sinon vous ne pourrez pas dessiner à main levée.
Choisissez [Afficher dans tous les calques] afin que la règle puisse s'appliquer même si vous êtes dans un autre calque.
Sinon, vous ne verrez pas la règle.
Activez-les pour activer votre règle.
Créez séparément une [RÈGLE DE SYMÉTRIE] pour la [VUE DE DOS]
Il semble ne pas donner suffisamment d'informations sur le personnage, donc après l'étape [Ligne], j'ai ajouté [Avatar] comme version symbolisée de mon personnage et présenté les Atouts sur d'autres parties.
Comme l'avatar est une image de très petite taille, vous devez avoir une silhouette de personnage audacieuse et lisible ici.
Pour la garder simple et audacieuse, j'ai utilisé le style Chibi pour présenter les détails.
Il y a quelques éléments à considérer :
Utiliser des couleurs contrastées
Symboliser les détails et les ajouter sur le cadre [tentacules]
Je dessine seulement une moitié de cercle puis utilise la [RÈGLE DE SYMÉTRIE] pour compléter.
Voici donc le line art fini avec quelques détails décoratifs.
Couleur
Comme d'habitude, j'utilise mon outil préféré pour compléter l'illustration
Vous pouvez le télécharger ici
https://assets.clip-studio.com/fr-fr/detail?id=1978471
Pour choisir les couleurs commodément, j'ai ajouté le test de couleur dans l'onglet [SOUS-FENÊTRE]
Ajout du test de couleur dans la sous-fenêtre.
Vous trouverez les détails ici.
Après avoir rempli toutes les couleurs, j'ai constaté que l'arrière-plan avait le même ton froid que la couleur du personnage.
Cela signifie trop de couleurs froides ici.
J'ai donc utilisé la [Teinte] pour trouver une couleur chaude pour l'arrière-plan tout en conservant la même valeur.
Derniers mots
Voici donc le nouveau design de Sumie [maintenant elle a un nom].
J'ai essayé de modifier le design à certains endroits pour donner toutes les informations clairement [l'ancien design ne montrait pas grand-chose sur son genre]
Comme vous le savez, je l'ai construite à partir d'un thème aléatoire, elle a donc beaucoup de détails que j'aime. Elle est peut-être un peu désordonnée par certains aspects, mais je l'aime tellement.
Merci d'avoir regardé et profitez du processus.
Bonus - Histoire de fond [alias lore]
Enfin, créez une histoire en donnant des informations.
Essayez de la rendre aussi simple que possible, même si ce n'est qu'une fiction insignifiante.
Ne vous inquiétez pas !
Voici la mienne.
[Sur la mer, une énorme tempête approche.
Les pêcheurs sortent un lourd filet.
De l'obscurité, quelque chose apparaît.
Avec la colère des créatures marines mortes, elle est venue se venger avec des malédictions.
La tempête s'est dissipée, mais quelque chose est toujours à l'intérieur des pêcheurs.
Ils deviennent progressivement faibles et meurent, même ceux qui ont mangé leurs aliments.]
J'ai créé quelques scènes animatiques pour l'intro de la vidéo afin de présenter le lore, jetez un coup d'œil.
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