Dessiner une scène en perspective
Vidéo Speedpaint
Introduction
Dans notre jeunesse, nous aimons dessiner des choses, mais nous ne les présentons généralement pas très bien.
L'art semble plat, l'art semble étrange… ce sont des choses que nous avons réalisées.
Par manque de connaissances sur la perspective, nos œuvres manquent de profondeur et de réalisme.
Au lieu de suspendre des objets nulle part, la perspective vous apporte une base solide pour dessiner, rendant nos créations audacieuses dans l'espace.
Aujourd'hui, je vais vous montrer quelques éléments essentiels à connaître sur la perspective et mon processus de travail pour utiliser la [Règle de perspective] sur Clip Studio Paint afin de présenter ma maison idéale.
Les bases de la perspective
Il y a 3 CHOSES que vous devez savoir
- LIGNE D'HORIZON (NIVEAU DES YEUX)
- POINTS DE FUITE
- LIGNES DIRECTRICES
Vous pouvez approfondir vos connaissances ici
https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/807
Par la combinaison du niveau des yeux (ligne d'horizon) et des points de fuite, nous avons 3 types de perspective.
Ce sont :
Perspective à un point de fuite qui a 1 point de fuite sur la ligne d'horizon.
Ce type présente mieux les scènes en vue frontale, car le premier plan ne sera pas modifié en perspective.
Si vous voulez montrer clairement la face supérieure, vos lignes directrices doivent être sous la ligne d'horizon ou inversement.
Perspective à deux points de fuite signifie qu'elle a 2 points sur la ligne d'horizon.
Ce type présente mieux les vues latérales.
Perspective à trois points de fuite signifie qu'elle a 3 points de fuite, dont 2 sont sur la ligne d'horizon et 1 est sous ou au-dessus de la ligne d'horizon.
Ce type peut créer une VUE EN CONTRE-PLONGÉE (WORM EYE VIEW) et une VUE EN PLONGÉE (BIRD EYE VIEW) en modifiant les positions du troisième point.
Règle de perspective
Les trois types ci-dessus peuvent être créés facilement sur Clip Studio Paint en :
Ouvrant l'onglet [Calque]
Cliquand sur [Règle] -> [Créer une règle de perspective]
Sélectionnant le type dans la boîte de dialogue affichée.
Cliquez sur « Créer un nouveau calque », si vous voulez que la règle de perspective soit créée sur un nouveau calque. \
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Sinon, une règle de perspective sera créée sur votre calque actuel.
Vous devez utiliser l'outil [Objet] pour faire glisser et déplacer les lignes directrices, les points de fuite et la ligne d'horizon.
Vous ne pourriez rien déplacer ci-dessous sans cet outil.
Vous devez activer [Magnétiser à la règle spéciale] pour vous assurer que toutes les lignes que vous dessinez suivent les règles.
Ensuite, assurez-vous de connaître [Définir la plage de la règle]
Activez-le ou désactivez-le selon vos besoins.
Vous pouvez voir les détails ici
https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/1577
Processus d'illustration
A - Concevoir tout en 2D
Je dessine un espace brouillon avec une règle de perspective à 2 points de fuite.
Ensuite, j'ai créé les plans pour les sols et les murs.
Ajustez les plans dans l'espace en utilisant l'outil de transformation.
B - Construire tous les objets
Tracez des lignes le long des règles pour définir la profondeur et la hauteur des objets.
Je dessine autant de détails que possible pour chaque objet que je veux montrer.
Maintenant, j'ai une base solide pour y ajouter tous les détails et accessoires que j'aime placer dans ma maison.
C - Esquisser les détails
D - Dessin au trait
Au lieu de tracer des lignes droites à l'aide des règles, je préfère utiliser des lignes à main levée pour leur donner un aspect naturel.
E - Colorisation
Mon flux de travail de colorisation ne changera pas beaucoup, vous pouvez voir les détails dans mes vidéos.
Je montre juste le résultat final ici.
Alors voilà, ma maison de rêve, l'endroit qui pourrait m'aider à créer beaucoup n'importe où, n'importe quand.
Merci d'avoir regardé ♡
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