② Transformer deux illustrations en une animation

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Essayez de créer de l'animation en utilisant les fonctions d'animation de CLIP STUDIO PAINT !

Cette série de leçons offre différents exercices pour les utilisateurs débutants en animation.

 

Premier exercice

 

Le présent article explique comment créer une animation qui alterne des illustrations.

Fonctions à retenir : [Dossier d'animation], palette [Chronologie]

 

[REMARQUE] Pour la version smartphone

CLIP STUDIO PAINT pour la version smartphone nécessite la personnalisation de la barre de palettes pour créer de l'animation.

Ajoutez la palette [Chronologie] en suivant les étapes ci-dessous.

 

[1] Créer une toile à partir de la boîte de dialogue [Nouveau].

① Sélectionnez [Nouveau] à partir du menu [Fichiers] pour afficher la boîte de dialogue [Nouveau].

 

② Sélectionnez [Animation] en tant que [Utilisation de l'œuvre] à partir de la boîte de dialogue [Nouveau].

 

③ Entrez les paramètres ci-dessous.

 

・[Taille de référence] : Il s'agit de la taille de l'image de l'animation lors de son exportation. Optez pour la taille par défaut [720x540 (144 ppp) avec marges].

 

・[Chronologie] : Il s'agit des paramètres de [Cadence d'images] et de [Temps de lecture].

Vous pouvez sélectionner l'une des cadences d'images les plus courantes à partir du menu déroulant sur la droite du champ d'entrée.

 

Configurez [Cadence d'images] et [Temps de lecture] sur 8.

Entrer la même valeur crée une animation d'une seconde.

Note : Pour plus d'informations sur [Cadence d'images] et [Temps de lecture], veuillez consulter l'article suivant.

 

Note : Si vous utilisez CLIP STUDIO PAINT DEBUT, vous ne pourrez pas sélectionner [Utilisation de l'œuvre] : [Animation].

En haut de la sélection de [Utilisation de l'œuvre] : [Illustration], cochez [Image Animée], réglez [Nombre de cellulos] sur 8 et [Cadence d'images] sur [8 ips].

 

④ Cliquez sur [OK] pour créer une toile destinée à l'animation.

Un dossier d'animation se crée sur la palette [Calques] et le calque « 1 » s'y entrepose.

Le calque « 1 » est maintenant assigné à la palette [Chronologie].

 

[2] Dessiner la première illustration

Dessinez une image sur le calque « 1 ».

(Vous pouvez également ouvrir une illustration déjà dessinée avec CLIP STUDIO PAINT.)

 

[POINT] Si vous dessinez en séparant vos calques

Normalement, le dessin d'une illustration s'effectue en deux calques ; l'un pour le dessin au trait et l'autre pour la colorisation. En revanche, dessiner des calques non spécifiés sur la chronologie en tant que cellulos du dossier d'animation est impossible.

Si vous désirez appliquer votre dessin au trait et votre colorisation sur des calques différents, veuillez suivre les étapes ci-dessous.

 

[POINT] Si vous voulez utiliser une illustration déjà existante

① Veuillez suivre les étapes ci-dessous pour entreposer vos cellulos dans un dossier de calques.

 

② Ouvrez l'illustration que vous désirez utiliser et cliquez sur [Copier] du menu [Édition].

 

③ Ouvrez la toile d'animation, collez l'illustration avec [Coller] du menu [Édition] dans le dossier de calques « 1 » ; l'illustration devient alors le cellulo « 1 ».

 

La première illustration est terminée.

Cette image devient le cellulo « 1 ».

 

[POINT]

Si vous créez un calque en dehors du dossier d'animation et dessinez dessus, il sera toujours affiché dans l'animation sous forme d'image fixe.

Insérez les calques que vous souhaitez animer, tels que les personnages, dans un dossier d'animation et utilisez-les en tant que cellulos. Laissez ce que vous ne voulez pas faire bouger à l'extérieur du dossier tel que l'arrière-plan, etc.

 

[3] Ajouter des cellulos

① Sélectionnez le milieu de la palette [Chronologie]. Sélectionnez l'image « 5 » qui se situe environ au milieu d'une chronologie de 8 images.

 

② Cliquez sur [Nouvelle Cellulos d'animation] de la palette [Chronologie].

 

Le nouveau cellulo d'animation « 2 » a été créé et assigné à l'image « 5 » de la chronologie.

Si le cellulo « 1 » est un dossier de calques, faites de même en créant le cellulo « 2 ».

 

[4] Dessiner la seconde illustration

Vous pouvez dessiner lorsque le cellulo sélectionné de la palette [Calques] est affiché sur la toile.

 

① Dessinez le second cellulo « 2 ».

Voici ce qui termine le dessin de la seconde illustration.

 

[5] Terminé !

Cliquez sur [Lire/arrêter] de la palette [Chronologie] pour lire votre animation.

 

Vous avez terminé votre animation !

Note : Le résultat est exporté en tant que GIF animé.

 

Sélectionnez [GIF Animé] de [Exporter l'animation] du menu [Fichiers] pour exporter votre animation en tant que GIF animé.

 

 

 

Ceci conclut la fin de cet exercice.

 

Troisième exercice

 

Quatrième exercice

 

Pour en savoir plus sur les fonctions d'animation

Veuillez consulter les articles suivants pour plus d'informations sur les différentes fonctions d'animation !

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