Ville utilisant la perspective

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Appleot

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Faire une ville

Ville de perspective

Bonjour :)

Dans ce tutoriel, je vais créer une ville simple en utilisant la règle de perspective et vous montrer comment utiliser le matériel 3D.

Comment

Premièrement, il existe deux façons d’utiliser une règle de perspective, soit en l’ouvrant depuis un calque, soit par défaut.

Je vais travailler avec celui par défaut, car choisir ma propre perspective est préférable

Formes de base

Et maintenant, j’ai choisi cette perspective. Et puis j’ai commencé à ajouter des formes de base qui représentent l’aspect de ma ville sur un calque vectoriel, car la gomme vectorielle aide vraiment à effacer les lignes de construction en excès.

 

Après avoir fini les formes de base, je commence à ajouter des détails aux formes pour créer des bâtiments et des maisons.

Dernières touches

Ensuite, j’éteins l’outil de perspective, j’ajoute des couleurs, un arrière-plan et d’autres éléments pour finir la ville.

enfin

En ce qui concerne le matériel 3D, il existe deux manières de les utiliser. Soit vous pouvez ajouter l'élément entier, comme une station complète ou un train, à votre illustration, soit vous pouvez réduire l'opacité du matériau 3D et le tracer dans votre illustration.

C'est ça!

J'espère que ça aide un peu :)

MonthlyTIPS201911

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