Ville utilisant la perspective

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Appleot

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Créer une ville

Ville en perspective

Bonjour :)

Dans ce tutoriel, je vais créer une ville simple en utilisant la règle de perspective et je vais vous montrer comment utiliser le matériel 3D.

Comment faire

Tout d'abord, il y a deux façons d'utiliser une règle de perspective : soit en l'ouvrant à partir du calque, soit par défaut.

Je vais travailler avec celle par défaut, car choisir ma propre perspective est mieux.

Formes de base

Et maintenant, j'ai choisi cette perspective pour travailler. Puis j'ai commencé à ajouter des formes de base qui représentent à quoi ressemblera ma ville sur un calque vectoriel, car la gomme vectorielle est très utile pour effacer les lignes de construction en excès.

 

Après avoir terminé les formes de base, je commence à ajouter des détails aux formes pour créer des bâtiments et des maisons.

Retouches finales

Ensuite, je désactive l'outil de perspective et j'ajoute de la couleur, un arrière-plan et d'autres éléments pour finaliser la ville.

Enfin

Quant au matériel 3D, il existe deux façons de l'utiliser. Soit vous pouvez ajouter l'élément entier comme une gare complète ou un train à votre illustration, soit vous pouvez baisser l'opacité du matériel 3D et le tracer dans votre illustration.

C'est tout !

J'espère que cela vous aidera un peu :)

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