Conception de personnages avec un arrière-plan complet

14 238

voltaicart

voltaicart

Ce tutoriel montrera le processus de création d'un personnage et d'un arrière-plan à partir de zéro.

INTRODUCTION

o Avant de commencer le dessin, je pense à une courte description de la personnalité du personnage. Pour ce personnage, je voulais qu'il soit confiant, rebelle et calme.

 

Ceci est le résultat du tutoriel.

CONFIGURATION DU FICHIER

o Pour commencer, je définirai la largeur de la toile à 8,00 pouces et la hauteur de la toile à 10,00 pouces, avec une résolution de 300 dpi. Je vais également définir la couleur de l'expression de base sur [couleur]

CROQUIS BRUT - BLOCAGE

o Je commence par dessiner la forme de base de la pose du personnage. Les directives sont importantes pour maintenir les proportions correctes lors du dessin des caractères.

DÉTAIL AJOUT DE CROQUIS

o Je crée un nouveau calque nouveau sur le dessus et définit le calque de brouillon à 52% d'opacité pour pouvoir faire référence.

o Maintenant, je peux dessiner l'esquisse détaillée, qui planifie l'ensemble du dessin. Je ne me concentre pas trop sur les détails car il est encore tôt. Il est maintenant temps de dessiner les détails d'arrière-plan de base.

 

o Je répète la même étape pour ajouter encore plus de détails à l'esquisse. À ce stade, je suis prêt à dessiner le dessin au trait.

COUCHE DE VECTEUR - CRÉATION DE LA LIGNE

o Je crée un nouveau calque vectoriel pour le dessin au trait. J'utilise des lignes épaisses pour la forme générale, puis des lignes plus fines pour les petits détails comme les plis et le visage. Les couches vectorielles sont importantes car lorsque vous remplissez, il y a plus d'options.

CRÉATION DE DOSSIERS POUR LE MASQUAGE

o Lorsqu'il est temps de colorier, utilisez des dossiers pour organiser le fichier, ce qui vous permet de revenir en arrière et de modifier des parties spécifiques du dessin. Pour ce faire, accédez à l'onglet Calques pour créer un nouveau dossier sous le calque de dessin au trait. Cliquez ensuite sur Sélectionner> Masque rapide. Utilisez l'outil Remplissage pour remplir l'extérieur du dessin au trait, mais aussi pour inclure le chemin du vecteur (dessin au trait).

o Cliquer en dehors du dessin au trait facilite le masquage de tout le personnage.

Exemple:

 

o Maintenant, cliquez sur Sélectionner> Masque rapide. Cliquez ensuite sur Sélectionner> Inverser la zone sélectionnée. Maintenant, le personnage est masqué dans le dossier.

Exemple:

CRÉATION ET MASQUAGE DE COUCHES À L'INTÉRIEUR DU DOSSIER.

o Maintenant, commencez à masquer les calques à l'intérieur du dossier pour organiser davantage le fichier et faciliter la coloration. Pour ce faire, je clique sur Calque> Nouveau calque raster. J'utilise ensuite l'outil Figure pour remplir les différentes sections du dessin, en commençant par l'habillage. J'utilise l'outil Figure car il facilite le remplissage des lignes de la zone (yeux, sourcils, bouche, nez).

  • Vous pouvez également utiliser l'outil de remplissage, mais vous devrez également remplir les détails dans la forme et certaines parties ne seront pas remplies. (C'est plus rapide cependant.)

o Je vais maintenant créer un nouveau calque sous pour masquer une autre pièce. (Répéter jusqu'à ce que toutes les parties soient masquées)

o Maintenant que tous les calques à l'intérieur du dossier sont masqués, vous êtes prêt à ajouter l'ombrage en niveaux de gris à la base. La saisie des valeurs en premier peut aider à ajouter du contraste au dessin avant d'ajouter la couleur. Allez sur chaque couche et ombragez votre personnage. J'utilise une simple brosse circulaire avec une densité réglée sur 71.

Exemple:

 

 

AJOUT DE COULEUR À L'AIDE DE LA COURBE DE TONALITÉ

o La courbe de tonalité est un outil puissant qui vous permet de colorer rapidement un calque en niveaux de gris. Vous pouvez créer n'importe quelle couleur à l'aide de l'outil Courbe de tonalité qui vous permet de combiner la couleur rouge, la couleur verte et la couleur bleue aux demi-tons, reflets et ombres. C'est personnellement l'un de mes outils préférés. Pour utiliser l'outil Courbe de tons, cliquez sur le calque en niveaux de gris, ouvrez un nouveau dossier et faites glisser le calque en niveaux de gris dans le dossier. Maintenant, faites un clic droit sur le calque en niveaux de gris et cliquez sur Nouveau calque de correction> Courbe de tonalité. Utilisez ces paramètres pour obtenir la couleur de peau de ce dessin. Vous pouvez l'utiliser pour créer des couleurs vives et colorées.

Voici le résultat:

o Faites maintenant cela à tous les calques à l'intérieur du dossier masque. J'ai choisi de conserver la plupart des couleurs noires pour correspondre à la personnalité du personnage, mais vous pouvez créer toutes les couleurs de votre choix.

Exemple:

AJOUTER DES DÉTAILS SUR LA COULEUR

o Maintenant que le caractère a une couleur et une valeur, il est temps d'ajouter les détails en utilisant un nouveau calque au-dessus de la courbe de tonalité pour ajouter plus de détails à la coloration. Pour ce faire, créez simplement un nouveau calque sur chaque courbe de tonalité (tous les dossiers séparés). Colorez les reflets et les ombres pour affiner les couleurs.

Exemple:

o La conception des personnages est maintenant terminée et nous sommes maintenant prêts à dessiner l'arrière-plan.

DESSINER LE CONTEXTE

o Pour l'arrière-plan, commencez par mettre un nouveau calque sous tout votre art actuel. De cette façon, tout reste derrière le personnage.

o On peut commencer par un simple dégradé pour le ciel, puis on va commencer à dessiner les nuages (notez que nous peignons des choses les plus éloignées, au plus près.

LE CIEL

o Nous dessinons maintenant les nuages à l'aide d'une brosse circulaire à faible densité et imaginons la forme du nuage. Voici un petit guide sur la façon dont je peins les nuages. Dessinez d'abord le contour du nuage.

1. Dessinez d'abord le contour du nuage.

  

2. Remplissez maintenant le nuage avec le haut étant une densité plus élevée que le bas (nous y ajouterons des détails).

 

3. Ajoutez maintenant les détails comme des nuages plus petits dans la zone décolorée et les bords du nuage. L'ajout d'ombres sous les nuages aide à la profondeur, surtout lorsqu'il y a un nuage devant un autre.

 

o Avec ces étapes, vous pouvez créer n'importe quel style de nuages que vous souhaitez. Voici le résultat.

IMMEUBLES DE PEINTURE DU PLUS LOIN AU PLUS PROCHE

o En utilisant la couche d'esquisse de début, nous bloquerons les bâtiments. Pour moi, il vaut mieux commencer par l'objet le plus éloigné le plus proche.

o Nous utiliserons l'outil de perspective pour configurer les guides pour le reste de l'arrière-plan.

o Tout d'abord, nous allons cliquer avec le bouton droit sur le calque> Cadre de règle> Créer une règle de perspective>. L'arrière-plan sera une perspective à 2 points, nous allons donc sélectionner cette option.

o La règle de perspective est importante lorsque vous essayez de dessiner des scènes précises avec des lignes droites telles que des pièces, des bâtiments et même des villes.

o Maintenant, nous allons commencer avec les prochains ensembles de bâtiments. Ce sont un peu plus détaillés, j'ai donc ajouté les textures et les crêtes de base au bâtiment. Notez qu'ils sont un peu plus sombres et plus saturés des bâtiments les plus éloignés.

o Nous allons maintenant peindre le bâtiment le plus proche. Celui-ci est relativement plus sombre et a le plus de couleurs. De plus, les textures sont de meilleure qualité. Nous avons placé toutes nos structures correctement et sommes maintenant prêts à les parcourir avec plus de détails en utilisant de nouvelles couches.

AJOUTER DE LA TEXTURE ET DES DÉTAILS

o Nous avons maintenant le bâtiment placé et nous allons commencer par texturer et ajouter des détails. L'ajout des détails à la fin est utile pour conserver les mêmes formes de base depuis le début.

o Continuez à ajouter des détails tels que les fenêtres, plus de crêtes, des sources de lumière comme les néons et les corrections de couleur et d'ombrage finales. Nous sommes toujours attentifs à ce que l'objet le plus proche soit généralement plus saturé et plus sombre. Pour ajouter des néons, créez simplement un nouveau calque, utilisez l'outil de figure pour dessiner le carré (la règle de perspective l'alignera sur la scène), définissez le mode de fusion sur Glow Dodge et réduisez l'opacité à 42.

Voici une séquence des marches du bâtiment avant.

CORRECTION FINALE

o Nous avons terminé les détails du personnage, de l'arrière-plan et la peinture finale est presque terminée. Pour terminer la peinture, nous ferons quelques corrections finales telles que le dimensionnement et le ton.

 

o Tout d'abord, nous examinons la taille et la position du personnage en fonction de la perspective de l'arrière-plan. Le personnage est un peu trop gros sur le tableau, nous allons donc le rétrécir légèrement.

 

o Ensuite, nous voulons que toute la peinture ait un ton qui corresponde au ciel. Pour ce faire, nous allons utiliser un calque de courbe de tons au-dessus de la peinture entière et ajuster les couleurs, en ajoutant une légère teinte tout autour.

o La peinture est terminée!

Commentaire

Nouveautés

Nouveautés de la catégorie Officiel