[Pour les débutants] 3 vidéos répétées de cheveux flottant!

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風薫

風薫

Il s'agit d'une vidéo répétée de cheveux flottant pour les débutants.

Il explique également comment utiliser les calques et les feuilles de temps de base.

Si vous avez déjà fait une image, vous pouvez la charger et l'appliquer.

Veuillez utiliser tous les moyens.

Vidéo terminée

introduction

↑ est le réglage à l'ouverture.

 

Dans ce cas, le visage et les cheveux sont créés sur des calques séparés car ils flottent.

↓ Je veux partir de l'endroit où tous les matériaux du visage sont fabriqués.

À propos de la connexion entre la chronologie et les calques

La première chose que vous voulez savoir, c'est comment connecter la chronologie et les calques.

Ce qui se trouve dans le dossier d'animation s'affiche sur la chronologie

Lorsque vous créez un dossier de calques dans le dossier d'animation

Les images du dossier de calques s'affichent comme une seule image.

 

Un seul calque s'affiche comme une seule image sans le placer dans un dossier.

Si vous souhaitez créer un dessin au trait et un remplissage séparément, créez un fichier de calque

Vous devrez insérer un calque.

Créer un nouveau dossier d'animation

Créez un dossier d'animation pour créer une image de cheveux

新 規 Cliquez sur le nouveau dossier d'animation dans la timeline

↑ Un nouveau dossier d'animation est créé sur le calque.

J'ai changé mon nom en cheveux.

 

Lors de la réalisation d'une animation, il est nécessaire de changer d'image.

Placer l'image à changer dans le même dossier d'animation

L'image est commutée en entrant le numéro de couche sur la timeline.

Créer une nouvelle cellule d'animation

Ensuite, la création de cellules (calques) pour dessiner réellement l'image

新 規 Cliquez sur la nouvelle cellule d'animation dans la chronologie

↑ Une cellule (calque) est créée dans le dossier d'animation sélectionné.

↑ Cette fois, je veux séparer le dessin au trait de la peinture

Créez un dossier de calques et insérez des calques dans ce dossier.

 

Là encore, la connexion entre la timeline et les calques

Le nom du dossier dans le dossier d'animation sera le nom à saisir sur la timeline.

 

Vous ne pouvez pas modifier l'image sauf si vous entrez le nom sur la chronologie

Remplissez la chronologie avant de dessiner.

 

La fenêtre de sélection d'un nom est

Vous pouvez l'ouvrir en cliquant avec le bouton droit de la souris sur la chronologie.

Sélectionnez un nom dans la fenêtre pour terminer la chronologie.

Vous êtes maintenant prêt à dessiner.

 

Cela prend du temps et des efforts, mais c'est amusant de le voir bouger, alors faisons de notre mieux.

* Supplément (changement de la durée d'affichage et de la plage d'image)

Voici comment changer lorsqu'un nombre apparaît à mi-chemin dans la chronologie

L'affichage change lorsque vous déplacez la souris à cette position sur la timeline.

La durée d'affichage peut être modifiée à cette position.

と Il ne peut pas être modifié à cette position.

Cliquez, faites glisser et relâchez

Le temps d'affichage a été raccourci.

 

J'ai dû répéter l'entrée plusieurs fois jusqu'à ce que je le remarque, alors souvenez-vous

très pratique.

Premiers cheveux

Je vais dessiner mes cheveux.

↑ J'ai dessiné uniquement des dessins au trait.

J'ai peint un autre calque dans le même dossier de calques.

 

De la même manière, le nom et le numéro du dossier dans le dossier d'animation seront entrés dans la chronologie.

Prêt à dessiner le deuxième cheveu

Dessinez un deuxième morceau pour déplacer les cheveux.

Prêt pour ça

Cliquez sur la nouvelle cellule d'animation

 

Vous pouvez occasionnellement pousser un nouveau dossier d'animation,

Revenons en arrière avec ctrl + z et cliquez à nouveau.

La cellule a été ajoutée à la fenêtre des calques.

 

Initialement ajouté en couches,

Une fois que vous avez créé un dossier de calques, le même dossier est ajouté.

(Le calque est vide)

Comme je l'ai expliqué plus tôt, je dois entrer dans la chronologie

Je ne peux pas dessiner sur des calques dans le dossier des calques.

Cliquez avec le bouton droit à la position 4 sur la chronologie pour ouvrir une fenêtre et entrez un nouveau nom que vous souhaitez entrer.

Vous êtes maintenant prêt à dessiner la deuxième image.

 

J'apprends souvent les mêmes choses pour ceux qui ne s'en souviennent pas,

Si vous vous en souvenez, veuillez lire.

Cheveux, deuxième morceau (peau d'oignon)

Je vais dessiner le deuxième morceau de cheveux

Voici une autre nouvelle fonctionnalité.

C'est difficile à retenir, mais faisons de notre mieux.

 

Cliquez sur la peau d'oignon dans la chronologie.

Ensuite, l'image précédente était bleuâtre.

 

Je vais créer une image faisant référence à cela.

Cette fois, il suffit de bouger

Il est créé uniquement pour l'atmosphère.

 

Le mouvement varie en fonction de la largeur du mouvement, veuillez donc essayer différemment.

Regardons le mouvement une fois.

Je mets alternativement des photos sur la feuille.

C'était comme ça avec deux morceaux.

Je pense que c'est tout bon.

Je pense que c'est amusant de terminer l'animation une fois et de faire une animation avec deux morceaux.

Faire des cheveux, troisième morceau

La méthode de fabrication de la troisième pièce est presque la même que la deuxième pièce.

Cliquez sur la nouvelle cellule d'animation dans la feuille de temps et créez un dossier comme le second.

 

Entrez ensuite la feuille de temps.

Encore une fois, vous ne pouvez pas dessiner sans entrée.

 

Je suis tombé dans "Pourquoi pas!?"

Je continue de l'écrire pour mes commandements.

Ensuite, cliquez sur la peau d'oignon.

Je ne pense pas qu'il soit affiché comme ci-dessus car il n'y a pas d'image derrière.

 

Le bleu est l'image précédente, le vert est l'image suivante.

 

Puisqu'il s'agit de trois répétitions, de sorte qu'elles n'ont pas la même forme,

La deuxième pièce, la troisième pièce à dessiner, la première pièce

Est entré dans la chronologie.

 

En d'autres termes, l'image bleue est la deuxième image et l'image verte est la première image.

J'ai dessiné le troisième morceau.

 

J'ai aussi dessiné à peu près ici, donc je n'ai pas à me soucier des autres photos.

* Supplément (comment ajouter des cellules)

Il s'agit d'une méthode pour ajouter une cellule sans cliquer sur une nouvelle cellule d'animation.

 

Très facile, dossier de calque et calque

Ajoutez-le simplement au dossier d'animation.

Cliquez sur le nouveau dossier de calques dans la fenêtre des calques

Ensuite, il sera ajouté sous la forme d'un numéro (004) à côté du numéro qui a été sérialisé jusqu'à présent.

Cependant, comme le dossier est vide, vous devez ajouter un calque.

La couche a été ajoutée à l'aide de la méthode d'ajout de couche normale.

 

Si vous remplissez la chronologie, vous pouvez dessiner.

Comment copier une feuille de temps

Je veux répéter la feuille de temps, alors copiez la feuille.

 

La copie n'est pas nécessaire si elle est aussi courte, mais dans le cas de l'organisation de plusieurs caractères, la copie et le collage sont rapides.

Cliquez sur la première chronologie (1 place) de la première photo.

Tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée sur le clavier,

Cliquez sur la première chronologie (4 places).

Tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée sur le clavier

Cliquez sur la première chronologie (7 places) dans l'image suivante

Puis clic droit

Choisissez Copier.

Cliquez avec le bouton droit sur la position que vous souhaitez coller, cette fois à 10, et collez

Le collage est maintenant terminé.

 

Parce que ce ne sera pas répété

Je veux réduire le nombre d'images sur la timeline.

Comment réduire le cadre

La chronologie est divisée en 24 images par seconde.

Supprimez les 6 images inutiles qu'il contient.

 

En d'autres termes, cela devient une animation qui se répète deux fois en 0,8 seconde environ.

Cliquez avec le bouton droit dans la chronologie.

 

Choisissez Supprimer le cadre.

Je veux supprimer 6 images, saisissez donc 6 et le numéro et appuyez sur OK.

Ceci termine l'animation de trois répétitions (0 + 18) deux fois.

 

Appuyez sur le triangle droit (lecture / arrêt) sur la feuille de temps pour vérifier le mouvement.

exportation gif

Exportez l'animation pour l'afficher sur les sites SNS et d'illustration.

 

C'est la fin. Merci d'avoir regardé jusqu'ici.

Presque, faisons de notre mieux.

Exportez l'animation du fichier et sélectionnez le GIF animé.

 

Définissez l'emplacement et le nom d'enregistrement sur l'écran suivant.

 

↓ l'image sera l'écran après cet écran

Effectuez les réglages ci-dessus et appuyez sur OK

Je vous remercie pour votre travail acharné!

Ceci termine l'animation.

Vérifiez les données exportées.

Trois morceaux entraîneront un mouvement intense des cheveux.

Il faut une seconde ou plus pour faire un mouvement doux des cheveux, donc le nombre de cheveux augmente.

 

Si vous dessinez votre corps, vous aurez l'impression de déplacer des vêtements et des décorations.

 

 

C'est la fin de l'explication.

Je suis content si vous pouvez l'utiliser comme référence.

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