Yeux manga réalistes (Monochrome)

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Michael88

Michael88

Dans ce didacticiel, vous apprendrez à donner du réalisme aux yeux de vos illustrations monochromes, en particulier des mangas, à l'aide de Clip Studio Paint Ex.

Dessin au trait

Je vais commencer par ce dessin au trait.

Conseils pour dessiner des yeux dans différents styles:

Demande de service

Je vais travailler les parties des yeux dans le prochain ordre:

 

-Iris

-Sclère (globe oculaire)

  • Paupières et sourcils

-Détails

-Points forts

Iris

Sélectionnez l'outil [Sélection automatique] puis sélectionnez la palette [Outil secondaire] → [Sélection automatique] → [Se référer à tous les calques] et cliquez sur l'Iris.

 

Cliquez sur [Nouveau son] dans le [Lanceur de sélection]

 

Définissez la fréquence et la densité comme indiqué ci-dessous et cliquez sur OK.

Nombre de lignes (fréquence) 60

Densité 60%

Cercle

 

J'ai utilisé ce paramètre pour représenter une couleur bleu foncé.

Sclère (globe oculaire)

Pointe

Pour sélectionner la zone de la sclère à laquelle nous voulons ajouter le ton, j'ai choisi l'outil [Marquee], [Stylo de sélection] - [Effacer la sélection] dans la palette [Outil secondaire]. Je trouve cet outil plus facile et plus rapide à utiliser, car vous pouvez ajuster la sélection avec précision. Une autre méthode consiste à utiliser un masque rapide.

 

 

Le ton utilisé est pour l'ombrage et l'ajout d'un aspect de sphère.

 

Permettez-moi de vous montrer dans l'image suivante la zone sélectionnée et le ton.

Vous pouvez modifier la zone sélectionnée à votre guise.

 

Nombre de lignes (fréquence) 40

Densité 10%

Cercle

 

 

Ça devrait ressembler à ça:

Sélectionnez l'outil de décoration, dans la palette d'outils de sous-motif, choisissez de rayer le motif.

Utilisez cet outil pour brouiller le contour.

Paupière et sourcil

Pour cette sélection, vous pouvez choisir l'outil de sélection automatique si les bords sont fermés ou l'outil secondaire de stylo de sélection si vous voulez plus de précision.

 

Nombre de lignes (fréquence) 40

Densité 30%

Cercle

Détails avec l'aérographe

Pour les détails de l'iris, il est pratique de créer une nouvelle couche raster.

 

Sélectionnez ensuite l'outil [Aérographe], puis sélectionnez la palette [Outil secondaire] → [Spray]

Ce sont les paramètres utilisés, la taille du pinceau doit être ajustée à la taille appropriée de votre illustration

En utilisant la couleur noire, appliquez-la du bord extérieur de l'iris à la pupille, couvrant environ un tiers (vous pouvez l'ajuster).

Ce que nous voulons, c'est qu'elle soit floue sur le fond.

 

Peignez les zones proches du bord de l'iris qui n'ont pas été colorées avec le stylo.

Ombrage terminé.

Il ne reste plus qu'à ajouter les points forts.

Points forts

Pour les reflets, j'ai appliqué du blanc avec le stylo G à 100% d'opacité.

 

La création d'un nouveau calque raster pour cette étape vous permettra de le modifier plus facilement si vous le souhaitez, sans affecter les autres calques.

 

Vous devez toujours considérer la direction de la lumière.

Le scintillement à droite est un peu ovale ou elliptique.

Il y a un petit flash linéaire dans la pupille, mais en continuant vers la gauche, il est triangulaire.

 

Si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter un peu de brillance dans la zone lacrymale.

 

Vous pouvez modifier la forme et la position des hautes lumières. Vous pouvez trouver des références dans les mangas, les magazines, etc. et bien sûr voir vos propres yeux dans un miroir

Travaux terminés et derniers mots

Il s'agit du résultat final comme indiqué dans la première illustration.

J'espère que vous l'avez aimé, en particulier j'espère que vous l'avez trouvé utile et que vous pourrez l'appliquer à vos propres illustrations de mangas à l'avenir. Merci beaucoup d'avoir lu.

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