Méthode de base de mon manga style Gestion individuelle: 12 Gestion du matériel

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Style BigField: Série d'art manga numérique # 12 Gestion individuelle

Méthode de base de mon manga de style Gestion du matériel

La partie principale est le n ° 12 de la "série d'art manga numérique de style Big Field".

★ Nom du lien parent de la série: Gestion globale de l'art du manga numérique de style BigField

(Série de mangas numériques de style BigField # 01)

【Historique des changements】

・ 2021.04.30: Ajout de "06 ● Ajouter du rubis aux kanji"

・ 2020.10.25: Ajout de "● Télécharger le matériel"

・ 2020.06.16: Première édition-version TIPS / version SHARE publiée

・ 2020.03.24: Première édition à venir

 

・ Avant cela, je suis passé à la fin du livre! (Si vous dépassez 10 lignes, passez à la fin du livre)

 

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■ 1: Méthode de base de mon manga de style

● 12. Gestion du matériel

・ Format de gestion du matériel

★ Nom du lien: série de mangas numériques de style BigField # 12

Méthode de base de mon manga style Gestion individuelle: 12 Gestion du matériel Gestion du matériel

 

 

■ 2: Ingénierie opérationnelle

À propos de la création d'une base de données de données de dessin avec le contenu expliqué dans son ensemble jusqu'à présent

Je l'ai mentionné.

 

● "Base de données des données de dessin" déjà expliquée

<Gestion du matériel>

・ Dossier ・ Calque ・ Page

・ Pose de la main ・ Pose du pied

・ Personnage ・ Mecha

・ Scène ・ Cadre de travail

・ ・ ・ ・ ・

 

Au milieu de l'explication du processus jusqu'à présent, nous avons évoqué la création d'une base de données de matériaux.

Cependant, il se peut que certains éléments de la base de données n'aient pas été expliqués.

Par conséquent, dans ce volume, nous expliquerons en regardant la base de données entière des matériaux, et en même temps.

Je voudrais l'examiner dans le but de le réorganiser.

 

 

● Matériel de base de données (CSP: V1.9.11)

◆  Matériau par défaut de Crysta

 

 

 

◆  Matériel créé par l'utilisateur

◆ ① Matériau créé par l'utilisateur → Matériau: utilisateur

 

 

◆ ② Principaux matériaux créés par l'utilisateur: 14 dossiers

Utilisation de la structure de dossier de calque de base utilisée dans la palette de calques comme matériau

Je gère ça.

 

 

◆ ③ Principaux matériaux créés par l'utilisateur: 23 pinceaux à motifs de décoration

Il est transformé en un matériau pour saisir l'image de dessin de la décoration.

・ ComicStudio 4.0 par défaut / utilisateur individuel

・ Illust Studio par défaut

・ CSP (Crysta) par défaut / utilisateur individuel

 

 

◆ ④ Principaux matériaux créés par l'utilisateur: bibliothèque de 31 caractères de dessin

Les caractères dessinés sont utilisés comme matériaux.

・ Il est géré individuellement dans l'ordre "aiueo".

 

◆ ⑤ Principaux matériaux créés par l'utilisateur: 61_3D

Nous gérons nos propres matériaux 3D.

 

 

◆ ⑥ Matériau principal créé par l'utilisateur: pose de la main 62CSP

La pose de la main est utilisée comme matériau.

・ La classification est symbolisée.

 

 

◆ ⑦ Principaux matériaux créés par l'utilisateur: 80 documents de travail liés ★

Nous gérons les matériaux utilisés / utilisés dans les travaux.

 

◆ ⑩: 0 Matériel de travail lié ★ → Auteur

C'est un matériau d'image de l'auteur.

 

◆ ⑪: 80 documents de travail liés ★ → Manga passé

C'est un matériau pour les dessins et les scènes d'encadrement d'œuvres créées dans le passé.

 

◆ ⑫: 80 matériaux de travail liés ★ → Série de route G ★ → 01 caractère

C'est le matériau du personnage de la série de travaux routiers G.

 

◆ ⑬: 80 matériaux de travail liés ★ → Série de route G ★ → 02 mecha

C'est un matériau mécanique pour la série de travaux G Road.

 

◆ ⑭: 80 matériaux de travail liés ★ → Série G route ★ → 03 animaux

C'est un matériau animal de la série de travaux G Road.

 

◆ ⑮: 80 matériaux de travail liés ★ → Série de route G ★ → 07 Espace

C'est un matériau spatial de la série de travaux G Road.

 

◆ ⑯: 80 matériaux de travail liés ★ → Série de route G ★ → Scène 20 images ★

C'est un matériau pour la scène cadre de la série de travaux G Road.

 

◆ ⑰: 80 matériaux de travail liés ★ → G road series nouvelle classification

C'est le matériau des épisodes actuels / futurs de la série de travaux G Road. (Indécis)

 

◆ ⑧ Matériau principal créé par l'utilisateur: matériau du ballon

Nous gérons le matériel pour les ballons.

 

◆ ⑨ Matériel principal créé par l'utilisateur: gabarit papier

Le matériel du gabarit papier est géré.

 

● Télécharger le matériel (CSP: V1.10.1)

Position de stockage des matériaux téléchargés à partir de CLIP STUDIO ASSETS et classification des matériaux autoproclamée

Montre la méthode.

◆ ⑱ Matériel principal créé par l'utilisateur: bibliothèque Kanji avec 32 rubis

Le kanji avec du rubis est utilisé comme matériau.

・ Il est géré individuellement dans l'ordre "aiueo".

Au départ, une seule page par ordre alphabétique convient, mais à mesure que le nombre de créations augmente, la recherche devient difficile.

Pour cela, créez et gérez des dossiers dans l'ordre du syllabaire japonais.

● Attentes futures concernant les matériaux de base de données souhaités

Je souhaite restaurer le dossier "référence externe" qui existait dans la gestion du matériel de ComicStudio 4.0.

Lorsqu'il y a beaucoup de matériaux qui ne sont pas beaucoup utilisés, ou lors de la conversion de matériaux en CLIP STUDIO

Il était pratique d'éviter le risque lors de la conversion en une petite quantité tout en évitant une grande quantité de conversion.

 

Cependant, le dossier du document CELSYS et le dossier du matériau dépassent 100 Go.

On craint que cela n'affecte pas peu l'opération.

Même maintenant, si vous craignez de jeter des documents de progrès, créez un dossier d'entrepôt et gérez-le.

Faire. Je pense que c'était aussi pratiquement inutile et évité.

 

De cette façon, la capacité du matériel lui-même peut être utilisée efficacement, de sorte que la gestion du matériel de ComicStudio 4.0

Je souhaite créer un nouveau dossier équivalent à "référence externe".

 

● Autres "données de dessin de base de données" (indécises)

 

 

■: Historique des modifications

[Historique des modifications] (Tous)

・ 2021.04.30: Ajout de "06 ● Ajouter du rubis aux kanji"

・ 2020.10.25: Ajout de "● Télécharger le matériel"

・ 2020.06.16: Première édition-version TIPS / version SHARE publiée

・ 2020.03.24: Première édition à venir

 

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