Dessin au trait Recommandation du Lloyd Gestion individuelle # 05 Action automatique pour Lloyd

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BigField

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Dessin au trait de manga numérique de style BigField Recommandation de Lloyd

Gestion individuelle # 05 Action auto pour Lloyd

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[Changer l'historique] #05

・ 2021.09.25 : Sortie de la première édition

 

・ Avant cela, je suis passé à la fin du livre ! (Si vous dépassez 10 lignes, passez à la fin du livre)

 

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Dans l'explication de la structure des dossiers, " ● Habillage de la structure des dossiers Sengaloid 1 " a été adopté.

Décrivez la création d'une action automatique dans le cas.

  • Ignorer lors de l'utilisation de "Structure de dossier 2 de l'habillage Sengaloid"

 

● Outil d'automatisation : création d'une action automatique

◆ E2R Gravi Folder : Outil d'explication simplifié : 2 déguisements

 

◆ Outil pour combiner deux dossiers d'habillage en haut et en bas

L'outil de combinaison de dossiers d'habillage est constitué des deux dossiers d'habillage en haut et en bas.

Il s'agit de combiner les calques correspondant à chacun dans le calque en un seul calque.

La structure des couches des dossiers d'habillage supérieur et inférieur est la même.

Il existe plusieurs dossiers de pièces arbitraires dans le dossier d'habillage et le dossier de pièces

L'intérieur est une combinaison de plusieurs dossiers et calques arbitraires, et leur nombre est limité.

Pas fini.

Lors de l'exécution de l'action automatique, le dossier utilisé pour le dossier d'habillage est

Gardez tout fermé.

 

S'il y a trois dossiers d'habillage dans le Sengaloid d'habillage, les deux premiers

Combinez les dossiers d'habillage pour les dossiers.

Dossier d'habillage 3

Dossier d'habillage 2

Les calques individuels à l'intérieur du dossier d'habillage 3 sont placés sur le même calque dans le dossier T1.

Copiez et combinez avec le calque ci-dessous.

À ce stade, considérez la fonction du masque blanc (masque blanc solide le plus profond) du Falda ci-dessus.

Lorsque la combinaison de toutes les couches est terminée, le dossier d'habillage 3 est supprimé.

 

Ensuite, répétez le processus pour les dossiers suivants.

Dossier d'habillage 2

Dossier d'habillage 1

 

De plus, le processus est répété pour les dossiers suivants.

Dossier d'habillage 1

Dossier sengaloïde

 

Enfin, "libérez le dossier de calques" pour le dossier Sengaloid.

Dossier E2R Gravi : Il reste un dossier de simplification.

 

<Préoccupations>

Gestion des dossiers avec des noms arbitraires à l'intérieur du dossier de pièce

Traitement selon lequel le nombre de couches à l'intérieur du dossier de pièces est indéfini

 

Manipulation du masque blanc solide le plus profond

Dans l'élément précédent "◆ Outil pour combiner deux dossiers d'habillage ci-dessus et ci-dessous"

  • 3: Il a été indiqué que la plage de masque blanc de la couche inférieure a été supprimée, mais c'était une grosse erreur.

 

Le masque blanc solide le plus profond affecte non seulement le calque du dossier directement en dessous, mais aussi

Après cela, il est nécessaire de prendre des mesures qui affectent toutes les couches ci-dessous.

 

◆ Relation entre la manipulation du masque blanc le plus profond et le masque du dossier

Avec le masque suivant qui a la même fonction qu'un plan d'amélioration pour l'explication du masque blanc solide le plus profond

Créez un dossier et expliquez.

 

C'est le même que le contenu décrit dans les éléments suivants.

▼ Somme logique : Créez un dossier exclusif avec masque au format non imbriqué et masque en somme logique

 

◆ Pré-traitement et post-traitement lors de la combinaison de calques dans un dossier

Comme il existe de nombreuses restrictions sur l'action automatique, il est impossible de l'automatiser entièrement.

Si le traitement de jugement ou le traitement répétitif n'est pas possible, il sera opéré manuellement.

Par conséquent, effectuez le traitement suivant.

·Prétraitement

Traitement individuel (multiple)

Post-traitement

 

◆ Prétraitement

L'action automatique sélectionne le dossier au-dessus des deux dossiers à traiter

commencer.

Afin de clarifier la cible de traitement, les dossiers au-dessus des deux dossiers cibles de traitement

Créez une couche de « ★ points supérieurs cibles » sur le dessus.

Créez le dossier suivant avec un nom différent afin qu'il puisse être facilement supprimé par lot en post-traitement.

Dossier "★ Zone de travail cible"

Dossier arbitraire 1 à n

...

▼ Étape pointeur_zone de travail

 

◆ Traitement individuel (multiple)

1 : Gestion des dossiers « nom arbitraire » dans la même rangée que les dossiers partiels à l'intérieur du dossier cible

Comme le nom de l'action automatique ne peut pas être déterminé, le dossier est défini manuellement à l'avance.

Effectue un traitement de remplacement sur la couche.

・ "Dossier de nom arbitraire dans la même ligne que la pièce"

→ "★ Remplacement de la couche 1 du même dossier de pièces"

→ Nom de l'action automatique : Remplacement du calque du dossier dans la même rangée que la partie 1

De même, le même traitement est effectué pour les dossiers sous le dossier cible.

→ Nom de l'action automatique : Remplacement de la partie sous la couche du même dossier de ligne 1

  • Créez plusieurs actions automatiques à l'avance → XXX1 à n

De plus, il y a les dossiers suivants dans le dossier "nom arbitraire" ci-dessus.

Dossier "Nom arbitraire" : lors de la distinction, il s'appelle le dossier Nest 1 Arbitrary.

Dossier "Nom unique"

2 : Gestion des dossiers pièces (tête, corps, mains, pieds) à l'intérieur du dossier cible

Les dossiers suivants se trouvent également dans le dossier de pièces.

Dossier "Nom arbitraire" : lors de la distinction, il s'appelle le dossier Nest 1 Arbitrary.

Dossier "Nom unique"

 

 

3 : gestion de dossiers arbitraires dans les dossiers arbitraires Nest 1

Le dossier facultatif Nest 1 contient les dossiers suivants.

Dossier "Nom arbitraire" : lors de la distinction, il s'appelle le dossier Nest 2 Arbitrary.

Dossier "Nom unique"

・ ・ ・ ・ ・ ・ ・

Répétez jusqu'au nid n ci-dessous.

 

4 : Et s'il y a des masques dans les deux dossiers cibles ?

Stocker la plage de sélection de la partie masque du dossier et tout à l'intérieur

Supprimez la plage du calque.

La même cible de traitement est appliquée au masque solide blanc.

 

◆ Post-traitement

・ Supprimez les dossiers et les calques inutiles laissés par le prétraitement.

Effectue le processus de retour du dossier arbitraire remplacé à l'emplacement d'origine.

→ Nom de l'action automatique : Retour du dossier de remplacement 1

  • Comme on ne sait pas combien de dossiers ont été remplacés, plusieurs autos sont utilisées à l'avance.

Créer une action → XXX1 ~ n

 

 

◆ Exemples de dossiers partiels et de dossiers arbitraires

Un exemple de dossier partiel et de dossier arbitraire est illustré à partir de la figure expliquée dans les éléments suivants.

→ ◆ Structure des calques du dossier d'habillage n et du dossier Sengaloid (détails)

Étant donné que la structure des dossiers du dossier d'habillage n et du dossier Sengaloid est la même,

Un exemple de dossier partiel uniquement pour le dossier Sengaloid et un dossier arbitraire est affiché.

 

 

◆ Différence entre la couleur de l'expression du canevas, la couleur de l'expression du calque et l'affichage de l'icône du calque

Si la couleur d'expression du canevas (paramètre de page de base) et la couleur d'expression du calque sont les mêmes

L'icône de couche qui indique qu'il ne s'agit pas d'un sens absolu mais d'un sens relatif, elle est donc omise.

Le résultat est difficile à comprendre.

 

◆ Différences selon le type de calque de "Joindre au calque inférieur"

Parce qu'il n'est pas possible de juger si un calque est affiché ou masqué par action automatique

Lors de la combinaison des couches supérieure et inférieure, le type de couche et l'affichage/non-affichage de la couche

Clarifier la différence en fonction.

〇 : état d'affichage de la couche

× : état masqué du calque

 

Aussi, comme indiqué ci-dessous dans un autre manuel, selon la couleur d'expression de la toile, le calque

La méthode d'affichage de l'icône du calque change en fonction de la couleur de l'expression, donc ici

Montre le cas où l'expression couleur de la toile = monochrome comme un manga monochrome.

Manuel : "Technique de manga numérique de style Big Field" Vol. 04 Clarification du type de calque

 

Ci-dessous, j'ai expliqué la situation du "rattachement au calque inférieur" par type de calque, mais à l'aveuglette

Il est impossible de combiner sans spécifier le type de couche.

Par conséquent, il y aura des restrictions sur le traitement.

<Contraintes>

Comme l'état du processus de jonction des calques à l'intérieur des deux dossiers

Déplacez le calque du dossier supérieur vers le calque correspondant du calque inférieur.

Effacez le calque inférieur dans la plage de sélection du masque solide blanc dans le dossier supérieur.

・ Le véritable "Joindre au calque inférieur" a été créé manuellement pour chaque type de calque.

Exécuter avec l'action automatique.

 

 

<Couche vectorielle> : dessin au trait VB, etc.

Couche de haut en bas

-〇 : aucune restriction

〇 ー × : ne peut pas être exécuté → Supprimer sous le calque ou afficher sous le calque et exécuter

× ー 〇 : Ne peut pas être exécuté → Supprimer sur le calque ou afficher sur le calque et exécuter

× ー × : Ne peut pas être exécuté → Supprimer sur le calque ou afficher le haut et le bas du calque et exécuter

 

Les deux sont à l'état « affichage » et « joindre à la couche inférieure » est effectué sur la couche supérieure.

 

Même si vous exécutez 〇-〇, 〇-×, XX-〇 comme 〇-〇, le résultat est correct.

Le résultat est correct même si XX est exécuté comme 〇-〇, mais il n'est pas utilisé

Une marque reste sur le " display ". → La question de savoir s'il est pardonné demeure.

Il existe des commandes distinctes pour l'affichage des calques / le traitement sans affichage avec action automatique.

→ "Afficher le calque" sur le calque affiché : Aucune conversion

→ "Afficher le calque" sur le calque masqué : le calque est affiché (naturellement !)

<Préoccupations>

・ L'affichage / le non-affichage ne peut pas être déterminé par l'action automatique.

Un traitement spécial est requis à cette fin.

-Manuellement avant le travail, à la fin du nom du calque ci-dessous dans la palette de recherche de calque

Peut-il être renvoyé manuellement en ajoutant « Masquer », etc. ?

 

<Couche raster> : dessin au trait RB, etc.

Identique à <Couche vectorielle>.

 

Couche de haut en bas

-〇 : aucune restriction

〇- × : Identique à <Couche vectorielle>

X- ○ : Identique à <Couche vectorielle>

X-x : Identique à <Couche vectorielle>

 

 

 

<Couche de revêtement solide> : βBM ■ Solide noir, etc.

Lorsque vous exécutez « Join to lower layer », le message de confirmation suivant apparaît.

Un traitement spécial est nécessaire pour combiner les couches masquées.

 

★ Traitement spécial pour couche solide :

Si vous sélectionnez "Conserver", le dessin de la couche supérieure sera perdu.

Ce résultat est différent de l'objectif et ne peut pas être utilisé.

Si vous sélectionnez "Appliquer", le dessin est OK, mais le traitement du masque est perdu.

Par conséquent, adoptez cette opération et ajoutez le traitement suivant.

Sélectionnez un calque et stockez la plage de dessin.

Créez une plage de sélection à partir des deux stocks de plage de dessin des couches supérieure et inférieure.

Clic droit → masque de calque → masque en dehors de la plage.

 

Couche de haut en bas

〇 ー 〇: Traitement spécial de la couche de revêtement solide

〇- × : Identique à <Couche vectorielle>

X- ○ : Identique à <Couche vectorielle>

X-x : Identique à <Couche vectorielle>

 

<Couche de teinte unie> : βTM 85L 30 %, etc.

Couleur d'expression : Utilisé en couleur.

 

★ Traitement spécial de la couche de ton solide :

Similaire au traitement spécial de la couche de revêtement solide

Si vous sélectionnez "Conserver", le dessin de la couche supérieure sera perdu.

Ce résultat est différent de l'objectif et ne peut pas être utilisé.

Si vous sélectionnez "Appliquer", le dessin est OK, mais le traitement du masque est perdu.

Cependant, elle devient la couleur du calque raster et l'état de dessin d'origine est un peu perdu.

Couleur d'expression : Puisqu'il s'agit d'une couleur, une icône de couleur est attachée.

Par conséquent, adoptez cette opération et ajoutez le traitement suivant.

Identique au traitement spécial de la couche de revêtement solide

Sélectionnez un calque et stockez la plage de dessin.

Créez une plage de sélection à partir des deux stocks de plage de dessin des couches supérieure et inférieure.

Clic droit → masque de calque → masque en dehors de la plage.

Traitement supplémentaire

Effectuez un virage avec les propriétés de la couche.

 

Couche de haut en bas

〇 ー 〇: Traitement spécial de la couche de ton solide

〇- × : Identique à <Couche vectorielle>

X- ○ : Identique à <Couche vectorielle>

X-x : Identique à <Couche vectorielle>

 

 

<XXXXXX> : AAAAAA

Lorsqu'il y a un problème avec "joindre au calque inférieur" autre que le type de calque expliqué

Nous ajouterons ici des explications au besoin.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

● Action automatique : En principe

<Trois principes des langages de programmation>

Continu : une liste de processus simples

Jugement : Par si (deux branches telles que Oui/Non) et Affaire (multi-branches)

Traitement du changement de voie de jugement

 Répéter : boucle qui répète le traitement et exécute la boucle par jugement.

Processus d'échappement

Cependant, l'action automatique n'est fondamentalement que "continue" sur les trois principes.

Il y a une boîte de dialogue de « contrôle de commutation de réglage » qui est proche de « jugement ».

Par conséquent, lors de l'automatisation avec action automatique, le langage de programmation

Si c'est le cas, il sera réalisé en mélangeant l'opération manuelle que le traitement peut être terminé à la fois.

 

S'il s'agit d'un langage de programmation, l'explication du traitement est illustrée dans un organigramme.

L'action automatique est réalisée en mélangeant le traitement manuel, mais cela est réalisé

Nous l'appellerons "organigramme manuel de l'action automatique".

 

Action automatique : flux global de combinaison des deux dossiers d'habillage ci-dessus et ci-dessous

Organigramme manuel de l'action automatique

Combinez deux dossiers d'habillage en haut et en bas

Référence : Figure xx-xx Exemple de dossier de pièces et de dossier arbitraire

 

◆ Concept de traitement itératif

L'action automatique ne peut pas être répétée.

L'utilisateur répétera manuellement le nombre de fois requis.

Ce serait gênant, il faudrait donc en préparer une pour une fois et deux fois, mais combien de fois

Je me demande si je dois me préparer.

Par conséquent, dans le processus d'addition, préparez un processus de 1 à 9 fois et un processus de 10 fois et 12 fois.

Lorsque vous souhaitez l'exécuter, vous pouvez l'exécuter 10 fois + 2 fois pour atteindre l'objectif.

Un pré-traitement et un post-traitement sont nécessaires avant et après l'exécution pour distinguer le traitement continu.

 

<Répéter le traitement>

·Prétraitement

・ Traitement unique

Traitement pour 2 fois

Traitement pour 3 fois

Traitement pour 4 fois

Traitement 5 fois

6 fois le traitement

7 fois le traitement

Traitement pour 8 fois

9 fois le traitement

Traitement 10 fois

11 fois le traitement = 10 + 1 fois le traitement

...

20 fois le traitement = 10 + 10 fois le traitement

20 fois le traitement = 10x2 + 1 fois le traitement

...

Post-traitement

 

◆ Nombre de processus en fonction du nombre de couches dans le dossier

Créez une action automatique avec "l'idée de traitement itératif".

 

 

 

Tableau d'exécution des actions automatiques

Lors de l'exécution d'une action automatique, créez une liste d'ordres d'exécution afin qu'il n'y ait pas de fuite.

<Exemple>

<Image A>

Pré-traitement d'action automatique (OA)

<Image B>

Dossier simple OA : 2 déguisements

<Image C>

OA ★ Couche de remplacement de nom 1nn Nombre de fois requis / plusieurs Nest N0

~~~

OA ★ Couche de remplacement de nom 11nn Nombre de fois requis / multiple

(Le nombre de processus de 1nn à 11nn est variable)

OA ★ Couche de remplacement de nom 12nn Nombre de fois requis / plusieurs Nest N1

~~~

OA ★ Couche de remplacement de nom 17nn Nombre de fois requis / multiple

(Le nombre de processus de 12nn à 17nn est variable)

<Image D>

OA ★ Pré-traitement de la combinaison de couches Nest N2

OA ★ Combiner les couches supérieure et inférieure X Nombre de fois requis / plusieurs (dans plusieurs dossiers)

<Image E>

OA ★ Nom de la couche de remplacement retour 12nn Nombre de fois requis / nids multiples N1

~~~

OA ★ Retour de couche de remplacement de nom 17nn Nombre de fois requis / multiple

(Le nombre de processus de 12nn à 17nn est variable)

OA ★ Nom de la couche de remplacement retour 1nn Nombre de fois requis / plusieurs Nest N0

~~~

OA ★ Retour de couche de remplacement de nom 11nn Nombre de fois requis / multiple

(Le nombre de processus de 1nn à 11nn est variable)

<Image F>

OA ★ Combinaison de calques dans le dossier terminée

 

 

Parce que l'action automatique ne peut pas être jugée ou répétée dans ce processus de jointure

Le traitement manuel est impliqué à la discrétion de la personne.

En fait, utilisez la liste des ensembles d'actions automatiques pour que les problèmes soient planifiés OA

Vérifie ça. Il s'agit de la table d'exécution proprement dite.

 

● Création d'action automatique : exemple

Tout d'abord, passez à l'utilisation de la "Structure de dossier 1 de l'habillage Sengaloid"

Il est venu. Combinez les dossiers dans la section d'habillage pour créer la structure de base du personnage en bas.

S'il n'est pas unifié, il peut être utilisé sans avoir besoin d'action automatique, mais unifié

Dans ce cas, l'action automatique comme expliquée est requise.

 

Modification de conception :

Cependant, "Structure de dossier 2 de l'habillage Sengaloid" est plus une action automatique.

Comme c'est facile sans l'utiliser, il est possible que d'autres problèmes surviennent au moment de la création

Création d'une action automatique avec "Structure de dossier 1 de l'habillage Sengaloid"

La création est temporairement suspendue ici.

 

■ : Historique des modifications

 

[Modifier l'historique] (Tous)

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