Apprenez à dessiner des uniformes de travail
Apprenez à dessiner des uniformes de travail et leurs caractéristiques individuelles
Je m'appelle Fres Sketch Je suis graphiste, illustrateur et créateur de personnages et cette fois je vous apporte un tutoriel où je vais vous apprendre à dessiner des vêtements de travail pour pompier, médecin, chef et pilote; De plus, je vais vous donner quelques conseils pour rendre les vêtements plus esthétiques.
1. Dessiner sur des mannequins nus Cela peut sembler quelque peu inhabituel, mais il n'y a rien de mieux pour apprendre à dessiner des vêtements que de le faire sur un mannequin ou votre personnage préféré mais qui est à son tour nu.
Remarque: Il est très important de leur donner des noms liés au contenu des couches, par exemple, si je n'ai que les mannequins dessinés parce que la couche sera appelée "mannequins", si dans une autre couche nous dessinons les croquis des vêtements, nous l'appellerons "croquis" »Et donc avec toutes les couches que nous créons.
2. Une fois que nos personnages sont dessinés, nous diminuons l'opacité du calque dans lequel les personnages ont été dessinés.
3. Dans une autre couche, nous procédons pour dessiner le contour des vêtements, un bon conseil est que les vêtements ne doivent pas être dessinés trop près du corps, car cela donne l'apparence que les vêtements ont été peints et c'est l'effet que nous faisons ne veux pas donner aux vêtements. Nous pouvons utiliser les outils proposés par Clip Studio Paint pour représenter graphiquement le tissu des combinaisons. Il faut garder à l'esprit que, selon les métiers, il existe des tissus et des textures, pour que chaque professionnel fasse mieux son travail. Nous allons dessiner le contour des vêtements en utilisant le personnage comme référence, en essayant de ne pas joindre la ligne des vêtements au corps. Dans le graphique, nous pouvons voir que la ligne rouge est l'espace entre la peau et les vêtements.
4. Le graphique suivant montre à quoi devrait ressembler le dessin des vêtements d'un pompier, ou la profession que nous avons choisi de dessiner. Dans cette phase, vous ne devez dessiner que les courbes de niveau et les détails qui différencient les uniformes de chacune des professions, par exemple:
1. Le costume du pompier est très ample.
2. A des bottes, des gants, un étui et une protection faciale.
5. Ensuite, nous identifions les parties où les plis des vêtements sont généralement formés, tout dépendra de la position du personnage, les cercles rouges indiquent où les plis seront dessinés.
Les zones où les vêtements se froissent sont les articulations, cela résultera également du relâchement du vêtement.
6. Une autre astuce que vous pouvez garder à l'esprit est que, lorsque vous dessinez les plis, ils seront toujours dirigés vers le bas, pour simuler la gravité sur le tissu.
7. Nous répétons le processus avec chaque uniforme. Nous devons garder à l'esprit que chaque profession est caractérisée par ses vêtements, ainsi que le costume de pompier est très épais et dispose de nombreuses protections; le médecin porte une combinaison de protection et des chaussures très confortables, car ils passent beaucoup de temps sur leurs pieds; dans le cas des chefs, sa chemise de travail est très particulière, il a un revers avec de nombreux boutons, son pantalon et ses chaussures sont plus élégants; et le pilote a un uniforme qui ressemble à un employé de bureau, mais sa chemise est identifiée par les rayures sur chaque épaule.
Il y a des détails qui sont caractéristiques de chaque uniforme de travail, selon la profession; par exemple, le stéthoscope pour les médecins, le chapeau pour les chefs; et, les rayures sur les épaules et la casquette pour les pilotes.
8. L'étape suivante est plus facile, il suffit d'encrer l'esquisse que nous avons réalisée, pour laquelle je recommande de travailler avec le calque vectoriel et l'outil plume.
COUCHE DE VECTEUR
OUTIL STYLO
9. Astuce pour peindre et éviter les erreurs de remplissage de couleur:
1. Dans la première couche du nom "papier", je double-clique.
2. Dans la palette de couleurs, je choisis une couleur gris foncé.
Cette astuce nous aide à mieux visualiser s'il y a des zones non peintes de la combinaison.
10. Nous commençons à colorer les costumes de nos personnages avec une couleur de base.
Je recommande de séparer chaque vêtement par couches, car il sera ainsi beaucoup plus facile de leur donner brillance et ombre. Par exemple, dans une seule couche, nous peindrons le casque, dans une autre couche les bottes et les gants, et ainsi avec chacun des vêtements.
11. Pour l'ombrage des couleurs de base, nous effectuerons les étapes suivantes:
1. Nous créons une couche "Nouvelle couche raster" sur le vêtement que nous voulons peindre. Par exemple, le graphique montre le calque pour créer les ombres et les reflets de la combinaison.
2. Nous choisissons l'option "Ajuster au calque inférieur" et lui donnons un nom de référence tel que "Ombre brillante de costume". Ces ajustements nous permettent de peindre sans se soucier de quitter la zone sélectionnée et sans affecter la couche de couleur de base.
12. Pour donner de la brillance et de l'ombre à la couleur de base, nous procédons comme suit:
1. Sélectionnez la couleur de base avec l'outil "pipette".
2. Nous sélectionnons l'échantillon de couleur dans le manteau de costume
3. Dans le cercle de couleurs une fois que la couleur de base est sélectionnée, nous choisissons des couleurs pour donner de l'ombre et de la brillance comme nous le voyons dans l'image
1. Couleur de base
2. Couleur de l'ombre
3. Couleur scintillante
Nous pouvons peindre ces couleurs comme référence, dans une zone vierge qui n'affecte pas le dessin, afin qu'elles ne se perdent pas.
13. Selon l'endroit où se trouve la source lumineuse, nous peindrons les vêtements.
1. Ombre
2. Paillettes
14. Nous répétons le processus dans chaque uniforme de travail, en faisant une sélection de couleurs appropriée pour chaque profession.
1. Pompier: couleur de base jaune; porter des bottes, des gants et un casque jaune foncé; et, bandes réfléchissantes jaune clair.
2. Médical: couleur de base verte.
3. Chef: chemise blanche, pantalon gris, chaussures marron, chapeau blanc.
4. Pilote: chemise blanche, jupe et chapeau bleu foncé, chaussures marron et détails jaunes.
Pour tous les personnages, il a été peint avec la même couleur de base pour la peau et les cheveux.
Commentaire