Faites Bendaydot!
Bonjour à tous!
C'est JAHANA.
Cette fois, nous utiliserons une règle hexagonale pour créer un "point Bendy"!
C'est étonnamment facile, alors jetez un œil!
La narration vidéo est en japonais, mais cette fois j'ai créé des sous-titres en anglais et je l'ai réglé pour être affiché!
Je veux vraiment que les gens du monde anglophone le voient!
Qu'est-ce que Bendaydot?
Je suis sûr que certaines personnes n'ont pas entendu le mot «Bendy dot», mais peut-être que vous l'avez vu.
Oui, dans l'art de Roy Lichtenstein.
Les points de demi-teintes caractéristiques utilisés dans l'art publié par Roy Lichtenstein dans les années 1960 sont appelés «points Bendy».
"Bendy dot" est une technologie d'impression couleur qui a été inventée à l'origine en 1879 et qui s'appelle "Bendy dot" d'après son inventeur, Benjamin Henry Day Jr.
Ce "point bendy" est utilisé pour l'expression des couleurs dans les bandes dessinées américaines depuis les années 1930.
Puis, au début des années 1960, Lichtenstein a dessiné une bande dessinée américaine et "Bendy Dot" et en a fait de l'art.
"Bendy dot" a une impression unique car la disposition et la densité des cercles sont différentes des tons d'écran et des demi-teintes.
Ne serait-il pas possible que notre travail devienne plus riche si nous pouvions utiliser avec succès ce "point Bendy"?
Préparation au travail
Faisons maintenant le Bendaydot.
Pour faciliter la reproduction, nous allons commencer par les paramètres papier pour le nouveau fichier.
Appuyez sur le bouton Nouveau, réglez le format de papier sur [A4], réglez la résolution sur [350 ppp] et réglez la couleur d'expression de base sur [Couleur].
Une fois la toile préparée, il y a des endroits où un travail détaillé est nécessaire, réglez donc le grossissement de l'affichage à 100%.
Ensuite, affichons la grille.
Sélectionnez [Grille] dans le menu [Affichage].
Dans l'état initial affiché, la grille a des yeux fins, ajustez donc la taille de la grille.
Sélectionnez à nouveau [Paramètres de la règle de la grille] dans le menu [Affichage] et définissez le nombre de divisions dans les paramètres de la grille sur 1. Vous pouvez laisser l'intervalle à 100 px.
Faire une règle hexagonale
Après avoir défini la grille, créez une règle hexagonale.
Appuyez sur [Figure] sur l'outil secondaire, allez dans [Créer une règle] et sélectionnez [Figure Ruler].
Dans les propriétés de l'outil, définissez la forme de la figure sur [Polygone] et définissez [Nombre de sommets du polygone] sur [6].
Dans l'état initial, il y a une coche dans la case [Ajuster l'angle après confirmation], alors supprimez cette coche.
Après avoir réglé la règle, créez une règle hexagonale en fonction des coins de la grille.
Cependant, l'outil [Créer une règle] ne s'accroche pas à la grille même si le bouton [Aligner sur la grille] est enfoncé.
Par conséquent, créez manuellement une règle qui correspond exactement au coin de la grille.
Si vous travaillez avec une tablette à cristaux liquides, la grille sera masquée par vos propres mains, donc je pense qu'il serait plus facile d'utiliser la souris à partir d'ici.
Lorsque vous pouvez déplacer le curseur dans le coin de la grille aussi proprement que possible, maintenez la touche Maj enfoncée et créez une règle hexagonale régulière.
À partir du coin où la règle a été créée, trois carrés vers la droite, il y a les sommets supérieur et inférieur de l'hexagone, et la croix représentant le centre exactement où le coin de la grille s'inscrit, alors créez la règle là.
Tracez un cercle en haut et au centre de l'hexagone
Ensuite, passez de la palette d'outils secondaire au feutre et tracez un cercle à chaque sommet de l'hexagone et au centre.
Sélectionnez [Marqueur] - [Fingerprint Pen] dans l'outil secondaire.
Réglez la taille du pinceau sur [15] et réglez [Anticrénelage] sur [Aucun].
Tout comme lors de la création d'une règle, déplacez le curseur au centre de l'hexagone.
Dessinez un cercle en cliquant avec le bouton gauche de la souris comme si vous appuyiez sur un tampon.
De même, dessinez des cercles à chaque sommet de l'hexagone en utilisant les croix et les règles de la grille comme guide.
Enregistrer le motif de base comme matériau
Maintenant que nous avons un motif de base pour les points courbés, nous allons enregistrer cette image en tant que matériau et en faire un ton original.
Pour ce faire, utilisez d'abord l'outil secondaire [Sélectionner] - [Rectangle].
Vous pouvez [Aligner sur la grille] avec l'outil [Sélection].
Avec [Aligner sur la grille] sélectionné, créez une plage de sélection à partir des coins de la grille qui a créé la règle hexagonale.
Lorsque vous avez effectué votre sélection, utilisez les touches fléchées de votre clavier pour déplacer la sélection vers la gauche.
Le mouvement est arrêté lorsque les deux derniers cercles ne sont pas couverts par la plage de sélection.
Une fois cela fait, désactivez l'alignement sur la grille.
Cette fois, supprimez la plage de sélection de la partie en saillie des deux cercles à l'extrémité gauche.
Maintenez la touche Alt enfoncée et utilisez l'outil Sélectionner un rectangle pour étendre le cercle le plus à gauche jusqu'au bord du cercle et supprimer la sélection.
Je voudrais enregistrer la plage sélectionnée comme matériau, mais avant cela, je supprimerai la règle hexagonale.
Si la règle est laissée telle quelle lors de l'enregistrement du matériau, la règle sera enregistrée avec elle.
Par conséquent, [Paste operation] ne peut pas être coché et la tonalité ne peut pas être créée.
Assurez-vous de supprimer la règle.
Placez le curseur sur la règle triangulaire de la palette des calques et cliquez avec le bouton droit de la souris.
Dans le menu qui apparaît, sélectionnez [Supprimer la règle].
Après avoir supprimé la règle, sélectionnez le menu [Édition] - [Enregistrer le matériel] - [Image] pour afficher l'écran d'enregistrement.
Entrez "Benday Dot" comme nom de matériau et cochez [Scale] et [Tiling] dans [Paste].
Cela créera un motif répétitif de [points Bendy].
Il est recommandé d'enregistrer le matériel dans [Motif monochrome] → [De base] → [Net].
Si vous souhaitez ajouter une [Balise de recherche] pour faciliter la recherche ultérieure, ajoutez les balises [Original] et [Liquitenstein].
Lorsque la saisie est terminée et que le bouton OK est enfoncé, [Point plié] est ajouté à la colonne de matériau.
Vérifions la finition.
Vous pouvez également modifier le taux d'agrandissement à partir de [Propriétés de l'outil], donc ajustez la taille pour qu'il soit facile à utiliser.
Pour l'utiliser en couleur, cliquez avec le bouton droit sur le calque "Bendy dot" dans la palette [Calque] et sélectionnez [Rastériser].
Ensuite, sélectionnez la couleur que vous souhaitez changer dans le jeu de couleurs et exécutez [Changer la couleur de ligne en couleur de dessin] dans le menu [Edition].
Vous pouvez maintenant coloriser les "Bendy Dots".
Ceci conclut ce cours.
Veuillez utiliser [Bendaydot] avec votre propre travail.
Merci d'avoir lu jusqu'au bout!
Rendez-vous dans un autre conseil!
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