[2] Explication complète du mode de synthèse CLIP STUDIO PAINT [Superposition-luminosité]

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駒米トオル

駒米トオル

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Le texte est écrit en japonais dans l'image, mais soyez assuré que le même texte est transcrit dans le texte de l'article afin qu'il puisse être traduit.

 

Ci-dessous, bien que le contenu soit le même que celui de cet article, nous avons également créé une vidéo.

Il y a aussi une explication dans certaines vidéos, alors jetez un œil si vous le souhaitez.

 

▼ Vidéo

[13] Superposition

C'est l'un des modes de composition les plus populaires, mais c'est en fait une combinaison de multiplication et d'écran.

 

L'état de la superposition change en fonction de la couleur du calque ci-dessous,

 

Si la couleur de base est de 0,5 (128) ou plus (clair), le même effet que l'écran

Si la couleur de base est de 0,5 (128) ou moins (sombre), le même effet que la multiplication est appliqué.

 

Cependant, s'il est appliqué tel quel, la luminosité et l'obscurité changeront trop rapidement entre 0,5 et plus et 0,5 et moins, donc doublez le calcul pour ralentir le changement.

 

【Une formule】

 

Couleur de base> 0,5

Couleur de résultat = 2 (couleur de base + couleur composite-couleur de base couleur composite / 255) -255

Couleur du résultat = 1-2 (1 couleur de base) (1 couleur composite)

 

Couleur de base <0,5

Couleur du résultat = couleur de base couleur composite 2/255

Couleur du résultat = 2 couleur de base couleur composite

 

← Superposition d'image originale →

 

▲ La composition est telle que les zones claires sont des écrans et les zones sombres sont des multiplications. En conséquence, les zones claires sont plus claires et les zones sombres sont plus sombres, ce qui entraîne un contraste plus élevé.

 

 

▼ J'ai expliqué diverses formules jusqu'à présent, mais en fait, si vous ne regardez que le résultat, cela ressemble plus à une couleur d'esquive et à une couleur de brûlure qu'à un écran et à une multiplication, et le résultat est que la saturation est considérablement augmentée.

← Couleur Dodge | Superposition de couleurs brûlantes →

 

Il convient lorsque vous souhaitez modifier la saturation et la luminosité, mais il peut ne pas convenir à une utilisation dans certains cas car la teinte est proche de la teinte de la couleur synthétique.

[14] Lumière douce

Le guide de référence officiel de Crysta indique que les conditions changent en fonction de la couleur de la couleur composite, et si elle est de 0,5 ou plus, elle aura un effet comme l'esquive, et si elle est de 0,5 ou moins, elle aura un effet comme la gravure, mais calcul détaillé Concernant la formule, je n'ai pas compris qu'elle était claire car il semblait y avoir des variations et des théories considérables dans chaque logiciel.

 

 

Cependant, en regardant uniquement les résultats, si la couleur composite est une couleur vive, elle ressemblera à un "écran avec un contraste légèrement accru", et si c'est une couleur sombre, elle ressemblera à une "couleur de brûlure faible / superposition ".

 

← Ecran lumière douce →

← Superposition de lumière douce →

 

Je pense que c'est un mode composite qui convient lorsque vous souhaitez ajouter un changement de couleur doux.

[15] Lumière dure

La lumière dure est une combinaison de multiplication et d'écran comme la superposition, mais la superposition décide de se multiplier ou d'écran en fonction de la couche inférieure (couleur de base), tandis que la lumière dure est la couche supérieure (composite). Décidez si vous souhaitez multiplier ou filtrer en fonction de la couleur).

 

【Une formule】

 

Couleur synthétique <0,5 (128)

Couleur de résultat = 2 (couleur de base + couleur composite-couleur de base couleur composite / 255) -255

Couleur du résultat = 2 couleur de base couleur composite

 

Couleur synthétique> 0,5 (128)

Couleur du résultat = couleur de base couleur composite 2/255

Couleur du résultat = 1-2 (1 couleur de base) (1 couleur synthétique)

 

 

Par conséquent, si vous retournez la couleur de base et la couleur composite à l'envers et changez le mode composite de la couleur de base, le même résultat sera obtenu comme si elles étaient interchangées.

← Superposition de lumière dure →

 

 

▼ On dit souvent qu'il est plus fort et plus intense que les superpositions et les lumières douces à cause du nom de lumière dure, mais si vous choisissez par force ou faiblesse,

 

Lumière douce <Superposition <Lumière vive (décrite plus loin)

 

Il peut être préférable de considérer les lumières dures comme des choses différentes dans cet ordre.

 

▼ La lumière dure est une couleur unie pour les couleurs vives et sombres tout en laissant la lumière et l'obscurité de la couche inférieure, alors changez la couleur plus tard, comme changer la couleur avec la lumière dure uniquement pour la partie maillée après avoir dessiné l'ombre du cheveux. C'est un mode de composition pratique lorsque vous le souhaitez.

[16] Valeur absolue de la différence

Comme son nom l'indique, il s'agit de la valeur absolue de la différence entre les valeurs RVB.

 

Couleur du résultat = couleur composite de couleur de base (même si le résultat est-, il devient +)

 

Cependant, il peut être plus facile à comprendre en regardant le résultat qu'en regardant la formule.

 

 

▼ En tant que fonction, si vous utilisez une couleur vive, le changement de couleur sera fort, et si vous utilisez une couleur sombre, le changement de couleur sera faible.

 

 

▼ Lorsque la saturation de la couleur composite est élevée, la partie claire de la couleur de base a une teinte plus proche de la couleur complémentaire de la couleur composite, et la partie sombre de la couleur de base a une teinte plus proche de la couleur composite.

 

 

▼ Et si la saturation de la couleur composite est faible, la saturation de la luminosité de la teinte sera inversée.

 

 

▼ Oita a une forte habitude, il peut donc sembler inutile, mais vous pouvez l'utiliser comme une pseudo carte de gradation simplement en mettant la valeur absolue de la différence légèrement au-dessus.

 

 

▼ Vous pouvez également l'utiliser pour vérifier la différence en tirant parti de la caractéristique que la même couleur sera le noir.

[17] Lumière vive

Les lumières vives sont similaires aux superpositions, et si la superposition est une combinaison de multiplication et d'écran, alors la lumière vive est une combinaison de brûlure (couleur) et d'esquive (couleur).

 

Placer une couleur hautement saturée rendra le changement de couleur de plus en plus difficile à gérer, mais cela aura l'effet d'une plaque de superposition forte.

 

 

 

▼ Dupliquer la même image, la brouiller légèrement, la superposer ou en faire une lumière vive pour le traitement cinématographique.

 

[18] Lumière linéaire

La lumière linéaire est une combinaison de burn-in linear et d'esquive linéaire.

 

C'est un effet comme une version forte de la lumière dure.

 

Il est préférable d'utiliser une lumière linéaire lorsque vous sentez que la saturation est faible avec une lumière dure et que le contraste est faible.

 

← Lumière dure Lumière linéaire →

 

 

 

Cela est vrai pour tous les modes de composition basés sur le contraste, mais les couleurs vives peuvent être utilisées car les couleurs claires et foncées peuvent être utilisées comme nuance.

 

En particulier, les lumières dures et les lumières linéaires sont faciles à utiliser avec des couleurs synthétiques, donc

Lumière dure, si vous souhaitez utiliser l'écran et l'effet de multiplication avec une couche

Si vous souhaitez utiliser les effets d'esquive et de brûlure, vous pouvez utiliser une lumière linéaire pour réduire les couches.

▲ Un exemple de dessin d'ombres et de lumière avec une seule couche de lumière linéaire

[19] Pin lumière

Une broche lumineuse est une combinaison de comparaison (sombre) et de comparaison (claire).

Si la couleur composite est inférieure à 128, l'effet est une comparaison (sombre), et si elle est supérieure, l'effet est une comparaison (clair).

 

【Une formule】

 

Couleur synthétique> 128

Couleur de base <255-2 * Pour la couleur composite → Couleur de base

Couleur de base> 255-2 Couleur synthétique → 2 Couleur synthétique

 

Couleur synthétique <128

Couleur de base <2 Couleur composite-255 → 2 Couleur composite-255

Couleur de base> 2 * Couleur composite-255 → Couleur de base

 

← Photo originale Pinlight →

 

La lumière de la broche est très difficile à imaginer le résultat après la composition, et elle est brillante car elle a «lumière» dans le nom, mais elle est utilisée pour le traitement comme une pseudo carte de gradation comme la valeur absolue de la différence. Je pense que c'est le plus simple à utiliser.

[20] Mélange dur

Lorsque le calque supérieur et le calque inférieur sont ajoutés, c'est le mode de composition le plus extrême qu'il devient 255 quand il devient 255 ou plus et 0 quand il devient 255 ou moins, donc rouge, vert, bleu, jaune, magenta, cyan, blanc noir. Les couleurs autres que les 8 couleurs de ne sont pas affichées. Par conséquent, le résultat est comme si l'anticrénelage n'est pas appliqué.

 

 

 

Les mix durs ont une habitude très forte, donc c'est un peu difficile à manipuler, mais par exemple, c'est parfait pour le traitement psychédélique qui semble mauvais pour les yeux, ça va bien avec les textures de bruit, et si vous le colorez légèrement avec un aérographe Il peut être traité comme une détérioration de l'image.

  • Côté gauche de l'image ci-dessous: le dos est assombri pour faciliter la compréhension.

【21】 Sauf

Les exclusions sont similaires à la valeur absolue de la différence, avec un contraste plus faible et une impression plus douce que la valeur absolue de la différence, donnant à l'image un aspect de palette de couleurs.

 

【Une formule】

Couleur du résultat = couleur de base + couleur synthétique-2 couleur de base couleur synthétique / 255

Couleur du résultat = (1 couleur composite) couleur de base + (1 couleur de base) couleur composite

← Valeur absolue de la différence exclue →

 

Vous pouvez utiliser cette exclusion lorsque la valeur absolue de la différence est trop élevée en contraste.

[22] Comparaison des couleurs (sombre)

Comme vous pouvez le voir d'après le nom, l'effet est très similaire à la comparaison (sombre), mais la comparaison (sombre) compare chaque valeur RVB une par une, tandis que la comparaison des couleurs (sombre) compare le total des valeurs RVB. Affiche la couleur la plus sombre (nombre plus petit).

 

 

▼ Par conséquent, la comparaison (sombre) est composée sous une forme familière au calque inférieur, tandis que la comparaison de couleur (sombre) écrase la couleur car elle ressemble au calque normal.

← Comparaison (sombre) Comparaison des couleurs (sombre) →

 

Si vous ne voulez vraiment pas changer la couleur, ou si vous voulez que la couleur soit reflétée telle quelle, il est préférable d'utiliser la comparaison des couleurs (sombre).

[23] Comparaison des couleurs (clair)

Similaire à la comparaison des couleurs (sombre), les valeurs RVB totales sont comparées et la couleur la plus claire (nombre le plus élevé) est affichée.

Je pense qu'il vaut mieux juger si vous voulez qu'ils se familiarisent avec la comparaison (brillant) ou qu'ils affichent la même couleur.

【24】 Division

Comme son nom l'indique, divisez la couleur du calque inférieur par la couleur du calque supérieur.

Puisqu'il s'agit essentiellement d'une couleur vive, elle peut être utilisée comme un point culminant ou une émission de lumière ainsi que comme une esquive et une addition.

 

【Une formule】

Couleur du résultat = couleur de base / couleur composite * 255

 

← Division de l'image originale →

 

▲ Il y a une légère particularité que plus la couleur composite est foncée, plus elle devient lumineuse et la teinte est à l'opposé de la couleur composite. pense.

 

 

De plus, comme il s'agit d'une division, il a la particularité de devenir blanc lorsque la même couleur est utilisée.

Vous pouvez utiliser cette caractéristique pour effacer la couleur de la caractéristique, mais elle sera plus lumineuse si vous l'utilisez dans son ensemble, il est donc recommandé de l'utiliser lorsque l'autre couleur est uniquement le noir ou la couleur que vous souhaitez effacer. Je vais.

 

À propos de l'espace colorimétrique HLS

À partir de maintenant, nous utiliserons le cercle de couleur du triangle au lieu de la valeur RVB.

L'anneau environnant est "H: teinte", le mouvement vertical du triangle est "L: luminosité" et le mouvement horizontal est "S: saturation". Si vous voulez en savoir plus, veuillez rechercher "Espace colorimétrique HLS".

 

 

 

La luminance est très similaire à la légèreté, mais la luminosité prend en compte la "luminosité de la couleur", tandis que la luminosité prend en compte la "luminosité ressentie par l'homme".

 

Il peut être plus facile de comprendre si vous comparez ce cercle de couleurs lorsqu'il est monochrome en fonction de la luminosité (au centre) et lorsqu'il est monochrome en fonction de la luminosité (à droite), mais "Le jaune est clair et le bleu est sombre ... Beaucoup de gens peuvent penser que la différence de luminosité ressentie pour chaque couleur est la luminosité, mais ce sont toutes de la "luminosité".

 

 

Donc, à proprement parler, la luminosité et la luminosité sont différentes, mais je pense que beaucoup de gens trouvent cela déroutant, difficile ou difficile à comprendre.

Pour ces personnes, je voudrais que vous vous rappeliez que la luminosité est "la luminosité de l'apparence" et "elle est différente de la luminosité".

 

【25】 Teinte

Conserve la luminosité de la couche inférieure et conserve la teinte de la couche supérieure.

 

Si la couleur composite est achromatique, la couleur résultante sera également achromatique. En revanche, si la couche inférieure est achromatique, la teinte ne sera pas appliquée, alors soyez prudent.

 

← Image originale Teinte →

[26] Saturation

Saturez la couche supérieure tout en préservant la luminosité et la teinte de la couche inférieure.

Veuillez également noter qu'il n'y a pas de changement si la couche inférieure est achromatique.

 

← Saturation de l'image originale →

[27] Couleur

Conservez la luminosité (luminosité) du calque inférieur et conservez la teinte et la saturation du calque supérieur.

 

Comme son nom l'indique, c'est un mode composite qui peut être utilisé lors du changement de couleur, et même si la couleur de base est achromatique, elle sera colorée.

 

Cependant, la luminosité reste dans la couche inférieure, donc si vous voulez une différence de luminosité due au changement de couleur, il est recommandé de changer la couleur avec une lumière dure ou une lumière linéaire.

 

← Couleur de l'image d'origine →

[28] Luminosité

Réglez la luminosité du calque supérieur tout en conservant la teinte et la saturation du calque inférieur.

 

▼ Le même effet peut être obtenu en retournant la couleur de base et la couleur composite à l'envers et en faisant de la couleur de base une couleur.

 

← Luminosité des couleurs →

 

Explication du mode de synthèse La partie 2 est terminée.

 

Dans le prochain article, j'expliquerai le mode de composition des dossiers de calques et le mode de composition des outils de dessin!

 

[3] Transparent à effacer (comparaison)

https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/4165

 

[1] Introduction-Addition (émission de lumière)

https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/4162

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