Balle rebondissante 🏀
Créer une simple animation de rebond de balle
Que dessiner
Créez un remplissage de cercle parfait sur la couche raster avec le sous-outil "Ellipse" de l'outil "Forme".
Cela peut être très bon pour les
Prévu pour l'achèvement
Créez une animation répétée d'une seconde avec une fréquence d'images de 12
Nouvelle illustration (600 x 800px)
Je vais commencer par créer une "illustration" au lieu d'une nouvelle animation
La raison en est que la "taille standard" est ennuyeuse.
L'unité est px, largeur 600, hauteur 800.
Sélectionnez "Grille" dans le menu "Affichage"
«Origine de la règle de la grille» du «Réglage de la règle de la grille» du menu «Affichage» est réglé sur «Centre»
Je mets un matériau 3D en arrière-plan
À l'intérieur du gymnase (Content ID: 1722498)
Il a été mis à jour avant que je le sache, mais j'utilise l'ancien matériel
Créez des ombres de balle et de sol avec des couches raster
Vers le haut de la toile
Des propriétés de l'outil du sous-outil "Ellipse"
J'ai dessiné un cercle noir avec "Créer un remplissage" dans "Ligne / remplissage"
Voilà pour dessiner sur la toile
Dans la palette des calques
Dupliquer le calque dessiné
La couche supérieure est la balle, la couche inférieure est l'ombre du sol
Choisissez la couleur de la balle avec un jeu de couleurs, etc.
Sélectionnez "Changer la couleur de la ligne en couleur de dessin" dans le menu "Edition".
La couleur que vous choisissez sera la couleur de la balle
Cliquez sur "Effet de contour" sous "Effets" dans la palette Propriétés du calque.
Définir "Couleur de la bordure" sur noir
Réglez la valeur de "Epaisseur de la bordure" entre 1 et 2 environ (ici, c'est 1).
Cette arête garde l'épaisseur qui n'est pas affectée par la déformation
Une autre couche
Tout en déplaçant le calque, maintenez la touche (Maj) enfoncée et faites-la glisser vers le bas.
Le centre de ce cercle est l'endroit où la balle tombe
Sélectionnez "Agrandir / Réduire" dans "Transformer" dans le menu "Edition".
Décochez "Fixer le rapport hauteur / largeur" dans "Agrandissement" dans la palette de propriétés de l'outil
"Vertical" réduit à "20 (%)"
Vous pouvez masquer la grille ici
J'ai travaillé en l'affichant, mais je n'utiliserai pas la grille après cela ^^
Maintenant que vous avez une image à utiliser, passez de l'illustration à l'animation.
Nouvelle chronologie
Très facile à animer
Sélectionnez "Chronologie" dans le menu "Fenêtre"
Appuyez sur l'icône "Nouvelle chronologie" en haut à gauche de la palette de chronologies
Cette fois, nous allons créer une chronologie de (1 seconde + 1 image) avec (fréquence d'images 12).
"Interpolation pixel de la déformation" peut être sélectionné ici, j'ai donc choisi "Haute précision (couleur moyenne)"
Sélectionnez la couche de balle supérieure
Appuyez sur l'icône "Activer les images clés des calques" sur la timeline
Définir sur "Images clés lisses"
Sélectionnez "Objet" comme sous-outil
Image clé de balle rebondissante
La première image de la chronologie est sélectionnée.
Le point central du calque de balle est affiché au centre de la toile
Faites glisser ce point central tout en maintenant la touche (Maj) enfoncée.
Déplacez-le directement sous le ballon
Il se transforme et tourne autour de ce point central.
Si vous déplacez le point central
Des "images clés" ont été ajoutées à la chronologie
Sélectionnez la dernière image (1 + 1) sur la timeline
Cliquez sur l'icône Ajouter une image clé pour ajouter une image clé
Les positions de la première image et de la dernière image sont maintenant les mêmes
Cliquez sur (0 + 7) sur la chronologie
Faites glisser la boule de canevas tout en maintenant la touche (Maj) enfoncée
Déplacez-le au centre d'un autre calque
Des images clés ont été ajoutées à la chronologie
Ensuite, définissez le "Agrandissement" de la palette de propriétés de l'outil sur (110 horizontal) (80 vertical).
Créer des transformations avec des images clés au lieu de manuellement
On a l'impression que la balle touche le sol et est écrasée
Puisqu'il est déformé au point central, il ne bouge pas là où il est en contact avec le sol.
Sélectionnez (0 + 6) sur la chronologie
Remettez le "grossissement" de la palette de propriétés de l'outil sur (horizontal 100) (vertical 100).
Sur la toile, la balle flotte du sol, mais vous pouvez la laisser telle quelle.
Sélectionnez (0 + 8) sur la chronologie
Réglez "Agrandissement" de la palette de propriétés de l'outil sur (90 horizontal) (110 vertical)
On a l'impression qu'il rebondit et grandit
Sélectionnez (0 + 9) sur la chronologie
Remettez le "grossissement" de la palette de propriétés de l'outil sur (horizontal 100) (vertical 100).
Entre (0 + 1) ~ (0 + 6) et (0 + 9) ~ (1 + 1) reste rond et ne se déforme pas
Édition d'images clés (mode d'édition de la courbe de fonction)
Je pense que vous pouvez jouer l'animation ici
Je pense que "je n'aime pas comment cette balle rebondit!"
Modifier pour un bon mouvement
Cliquez sur le "+" à gauche du nom du calque sur la timeline
"+" Devient "-" et ">" s'affiche.
Appuyez sur ">" pour afficher les éléments avec des images clés enregistrées.
Supprimez certaines des images clés de «position»
(0 + 6) (0 + 8) (0 + 9) images clés sur la timeline
Maintenez la touche (Maj) enfoncée tout en sélectionnant
Ne choisissez pas (0 + 7)
Appuyez sur l'icône "Supprimer l'image clé" sur la timeline
Seule l'image clé sélectionnée a été supprimée
"Mode d'édition de la courbe de fonction"
L'icône de commande à l'extrême gauche de la chronologie est «mode d'édition de la courbe de fonction»
presse
Passer en mode d'édition de courbe de fonction
Cliquez sur "Faire glisser pour zoomer" à côté de "Mode d'édition de la courbe de fonction"
Étant donné que l'affichage est dans un état de boulette, développez l'affichage de la chronologie
Faites glisser de gauche à droite pour développer
Vous ne pouvez pas effectuer d’autres travaux tant que «Faire glisser pour zoomer» est maintenu enfoncé.
Appuyez à nouveau pour libérer
Une fois dépliée, une image clé étirée horizontalement s'affiche.
Cliquez sur "Position" dans l'élément sur l'image clé de gauche
Seule la "courbe de fonction" de la position est affichée
Vous pouvez sélectionner des éléments à afficher et utiliser uniquement les courbes de fonction dont vous avez besoin.
Le rouge est la courbe de fonction de l'axe X et le vert est la courbe de fonction de l'axe Y.
Modifiez le mouvement vertical de la balle, alors manipulez la courbe de fonction verte
Cliquez pour sélectionner le point d'image clé du sommet vert
C'est la position où il touche le sol
(Il peut être difficile de comprendre que le haut est bas à moins de s'y habituer)
Appuyez sur l'icône "Fractionner avant et après la courbe d'image clé"
La poignée fendue se déplace librement d'un côté à l'autre
En affinant la courbe de fonction
Il se déplacera comme si la balle au sol avait été retournée vigoureusement.
Lorsque les courbes de fonction gauche et droite ont une forme appropriée
Quitter le mode courbe de fonction
Appuyez sur l'icône "Mode d'édition de la courbe de fonction" pour revenir à la chronologie d'origine
Balle rebondissante en utilisant la courbe de fonction
Anime jusqu'à présent
Ajout d'images clés à l'ombre du sol
L'ombre du sol disparaît en raison de l'influence de la lumière de tous les côtés lorsque la balle se lève.
Je vais créer une telle chose avec des images clés
Sur la chronologie
Cliquez sur le premier cadre du calque d'ombre du sol
Appuyez sur l'icône "Activer les images clés du calque"
Assurez-vous que le sous-outil est un "objet"
"Point central" du "Calque d'ombre au sol" sur la toile
Maintenez la touche (Maj) enfoncée et faites-la glisser pour la déplacer vers le centre de «l'ombre».
Définissez le "taux d'agrandissement" de la palette de propriétés de l'outil sur 50 (%) pour les deux (horizontal et vertical).
Cliquez sur (1 + 1) sur la chronologie et appuyez sur "Ajouter une image clé"
Les images clés (0 + 1) et (0 + 1) ont le même grossissement
Cliquez sur (0 + 7) sur la chronologie
Renvoyez le "grossissement" de la palette de propriétés de l'outil à (100) pour les deux (horizontal et vertical).
Appuyez sur l'icône "Mode d'édition de la courbe de fonction" sur le côté gauche de la chronologie
Appuyez sur "Agrandissement" dans l'élément de gauche
Puisque les axes X et Y sont parfaitement s, le vert de l'axe Y est en bas et ne peut pas être vu.
En affichant seulement "Y", "Y" peut être affiché sans être dérangé par "X".
Cliquez sur le sommet de l'image clé "Y"
Appuyez sur l'icône "Fractionner avant et après la courbe d'image clé"
Utilisez les poignées gauche et droite pour accentuer les sommets des images clés
Afficher "X"
Cliquez sur le sommet de l'image clé "X"
Appuyez sur l'icône "Fractionner avant et après la courbe d'image clé"
Autant que possible pour chevaucher la courbe de fonction "Y"
Actionnez les poignées gauche et droite du «X» pour accentuer les sommets des images clés.
Si possible
Appuyez sur l'icône "Mode d'édition de la courbe de fonction" pour revenir à la chronologie d'origine
Créer une ombre qui disparaît à la hauteur de la balle
Cliquez sur (0 + 4) sur la chronologie
Définissez "Opacité" de la palette de calques sur 0
L'ombre du sol disparaît de la toile
Cliquez sur (0 + 10) sur la chronologie
J'ai mis "Opacité" dans la palette des calques à 0.
S'il reste 0, les images clés ne seront pas ajoutées, alors déplacez le curseur sur une valeur autre que 0.
Revenir à 0
Cela ajoutera l'image clé
C'est inutile, mais si tu fais quelque chose
Cela signifie que l'image clé y sera créée.
Si vous faites quelque chose dont vous n'avez pas besoin, appuyez sur (ctrl + z) (commande + z) pour revenir en arrière.
Cliquez sur (0 + 7) sur la chronologie
Définissez la valeur "Opacité" de la palette des calques sur 50
C'est l'ombre lorsque la balle touche le sol
C'est la fin de l'image clé
Enfin, définissez la plage d'affichage
(0 + 1) et (1 + 1) sur la chronologie sont la même image
S'il y a la même image, elle s'arrêtera et apparaîtra lorsqu'elle sera répétée
Raser une image
Les barres bleues à gauche et à droite de l'heure d'affichage en haut de la chronologie représentent la plage d'affichage.
Faites glisser la barre bleue sur le bout pour le déplacer d'une image vers la gauche pour le raccourcir
Ceci termine une animation répétée d'une seconde avec une fréquence d'images de 12.
Les images clés sont comme de la magie invisible
Si vous l'utilisez bien, vous pourrez peut-être exprimer des mouvements surprenants.
La fin
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