Le meilleur espace de travail pour Webcomics! [Pro et EX]

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InfamousDanie

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Bonjour! Je suis InfamousDanie, je suis illustratrice et graphiste mexicaine et aujourd'hui je veux vous montrer comment j'organise mon espace de travail pour réaliser mon webtoon "Mi Hija, La Catrina".

Je vais vous montrer comment je me suis organisé quand j'avais la version PRO et comment je m'organise maintenant que j'ai la version EX.

Zone générale (PRO et EX)

Tout d'abord, il faut toujours chercher à avoir le plus d'espace possible mais avec les outils nécessaires toujours en vue.

Sur le côté gauche (1), nous avons les outils de base. Pinceaux, règles, sélection, etc.

 

Dans la colonne de droite, c'est là que nous commençons à avoir nos libertés artistiques:

 

(2) SOUS-VUE: Connaître cet outil a changé ma vie. Il vous permet d'avoir les références dont vous avez besoin de tous vos personnages.

 

Si vous ne l'avez pas, allez dans Fenêtre> Sous-vue

Assurez-vous que la pipette est activée, de sorte que chaque fois que vous passez votre souris dans cette fenêtre, elle se transforme automatiquement en cet outil et vous pouvez copier la couleur spécifique que vous recherchez. Comme vous pouvez le voir dans l'exemple, j'ai toutes les couleurs nécessaires à mon personnage, y compris la couleur des ombres.

 

Nous avons d'autres outils (3) qui peuvent être utiles dans certains cas, mais comme ils ne sont pas nécessaires à 100%, je les minimise dans la barre. Dans cette barre se trouvent:

 

Propriété du calque: vous permet de mettre certaines caractéristiques au dessin d'un calque.

Action automatique: effets pour vos illustrations

Histoire des couleurs et jeux de couleurs

 

Vous remarquerez peut-être que je n'ai pas le cercle chromatique en vue et c'est qu'avoir l'outil de couleur par défaut est plus que suffisant (à mon avis), car si vous double-cliquez sur une case, vous pourrez voir le cercle et mettre la couleur nécessaire. C'est pour économiser de l'espace, mais si vous le souhaitez, vous pouvez le mettre.

Outils recommandés (PRO et EX)

Le "navigateur" vous permet de visualiser l'intégralité de votre fichier, ce qui est très utile puisque je travaille avec un fichier très long pour que je puisse voir les espaces entre les panneaux tout en dessinant avec beaucoup de zoom.

 

Il vous donne également la possibilité de retourner votre fichier horizontalement ou verticalement sans réellement l'affecter.

 

Si vous ne l'avez pas: Fenêtre> "Navigateur"

Les matériaux vous permettent d'exporter des modèles 3D, des textures, etc. Je l'ai dans la même partie que le navigateur et je l'utilise pour un matériel qui m'a beaucoup aidé:

Cette règle vous permet de trouver le centre de votre fichier, plus elle a des règles en diagonales parfaites en fonction de la taille de votre fichier. Cela m'aide beaucoup à centrer les textes et les images, je le recommande vivement!

Zone générale [EX]

Lorsque vous ouvrez votre fichier de bande dessinée, il apparaîtra sur le côté gauche de tout votre espace de travail. En zoomant sur cette zone, vous pouvez l'utiliser comme l'outil de navigateur que nous avons vu dans la section ci-dessus et vous pouvez afficher les espaces dans chaque panneau.

L'éditeur d'histoire vous permet d'écrire tous vos dialogues afin qu'ils soient organisés dans un seul fichier. Il vous permet également de changer facilement une boîte de dialogue sur une autre page sans quitter votre fichier.

 

Voici comment cela fonctionnait sans Story Editor:

Un tutoriel qui explique comment utiliser parfaitement Story Editor:

Espace de travail PRO vs EX

POUR:

EX:

Merci beaucoup d'avoir lu, si cela a aidé, laissez un like et si vous voulez un commentaire. Suivez-moi sur mes réseaux sociaux: @infamousdanie

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