Brosse double - Créez une brosse à fourrure à partir de zéro !

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eonovels

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Bonjour,

 

Dans ce didacticiel, je vais montrer comment créer votre propre brosse à fourrure et comment l'améliorer en utilisant la fonction Dual Brush.

- Introduction -

Il s'agit de la deuxième partie de la série [Dual Brushes in Clip Studio Paint]. Si vous êtes nouveau sur les brosses doubles, veuillez commencer par lire la partie précédente - Guide général des brosses doubles (CSP ver. 1.10.11). Le lien est en bas.

- À propos -

Nous allons créer une brosse à fourrure. Et ce sera une brosse à fourrure très spéciale, puisque nous allons en faire une Dual Brush.

Vous trouverez ci-dessous une démonstration du pinceau que nous allons fabriquer.

Par défaut, c'est une brosse à fourrure douce. Lorsque le [Dual Brush] est activé, il s'agit d'un pinceau à poils durs avec une nuance supplémentaire.

La brosse à fourrure peut également être utilisée comme brosse pour la verdure et la peinture de mousse.

- Tutoriel étape par étape -

Pour fabriquer ce pinceau, vous n'avez besoin d'aucun matériel spécial, car nous allons utiliser l'un des pinceaux prédéfinis fournis avec le logiciel. Le pinceau que nous allons utiliser est la peinture à l'huile épaisse.

Lancez le logiciel.

 

Accédez à votre [Palette d'outils] et sélectionnez [Pinceau]. Dans votre [Sous-palette d'outils], sélectionnez le sous-groupe d'outils "Peinture épaisse". Ensuite, sélectionnez la "Peinture à l'huile épaisse".

Faites un clic gauche sur le pinceau.

--> Un menu apparaîtra. Sélectionnez "Dupliquer le sous-outil..."

 

Renommez le pinceau. (Exemple : « Brosse à fourrure »). Changez la couleur d'arrière-plan de l'icône si vous le souhaitez. Nous avons créé un nouveau pinceau, mais il a actuellement les mêmes configurations que le pinceau épais par défaut pour la peinture à l'huile. Alors on va changer ça.

Nous devons d'abord créer notre propre pointe de pinceau.

Créer une toile. Ma taille est de 420 x 595 px (300 dpi), mais vous pouvez en créer une de taille différente.

Créez une nouvelle couche raster. Changez la couleur de l'expression en [Gris].

Si nous enregistrons le pinceau alors que le calque est dans [Couleur], nous allons enregistrer la couleur dans laquelle nous peignons. Cela signifie que nous ne pourrons pas la changer plus tard pendant que nous peignons.

Si vous voulez pouvoir changer la couleur de votre pinceau pendant que vous peignez, assurez-vous de définir l'expression sur [Gris].

Maintenant, zoomez et faites environ quatre coups de pinceau. Les coups de pinceau ont chacun une transparence différente (de 100 à 60%) et sont de différentes nuances de rouge. Mais puisque nous peignons en mode [Gris], tout apparaît en gris.

 

(Remarque : la couleur que vous utilisez n'a pas d'importance.)

On dirait un tas de brins d'herbe, n'est-ce pas ?

Allez dans Édition --> Enregistrer le matériel (raccourci clavier J) --> Image...

 

 

Une fenêtre s'ouvrira. Il s'agit d'une fenêtre de propriétés de matériau.

Changez le nom du matériau en « Pointe de brosse en fourrure ».

Dans les paramètres des matériaux, sélectionnez "Utiliser pour la forme de la pointe du pinceau".

Choisissez l'emplacement d'enregistrement en fonction de l'endroit où vous souhaitez enregistrer votre pointe de pinceau.

Ajoutez des balises de recherche (exemple : "fourrure").

Cliquez sur OK'.

Maintenant, revenez à la sous-palette d'outils et sélectionnez notre brosse à fourrure.

Cliquez sur l'icône représentant une petite clé pour ouvrir la [Palette de détails de l'outil secondaire].

Une fenêtre de détail de l'outil secondaire apparaîtra. Maintenant, nous allons vraiment créer notre brosse à fourrure !

Il est temps de changer les réglages de ce pinceau et d'en faire un joli pinceau pour peindre la fourrure.

Remarque : j'ai réglé la taille de mon pinceau sur 18,0

Rendez-vous dans la rubrique "Pointe pinceau".

Dans la forme de la pointe, sélectionnez « Matériau ». Cliquez sur l'icône de papier pour ajouter notre pointe de brosse à fourrure à cette brosse.

Dans la liste, trouvez le matériel que nous venons de fabriquer, sélectionnez-le et cliquez sur "Ok".

N'oubliez pas que vous pouvez rechercher des mots-clés pour le trouver plus rapidement.

Une fois que vous avez ajouté notre matériel, nous pouvons supprimer les deux autres.

Sélectionnez l'une des formes de pointe de pinceau d'origine, supprimez-la. Sélectionnez ensuite l'autre et supprimez-le également.

Modifiez les options de coups de pinceau. J'ai changé:

 

Retourner horizontalement --> sélectionnez "Retourner sur les traits inversés"

Retourner verticalement -> sélectionnez "aléatoire"

---

Maintenant, allez à la section "Effet de pulvérisation". Activez [Effet de pulvérisation]. Observez comment l'aperçu de votre pinceau change.

 

Taille des particules : 63,0

(rappel : la taille du pinceau est actuellement fixée à 18.0)

 

Activez la taille du pinceau. Cela liera votre pinceau et la taille des particules. Au fur et à mesure que vous réduisez la taille de votre pinceau, la taille de vos particules diminue.

Direction de la particule : 210,0

---

Rendez-vous dans la rubrique "AVC".

 

Allez dans [Écart]. Sélectionnez un espacement étroit. Activer la pulvérisation continue :

---

Enfin, allez dans la section "Texture".

Changez la texture de "Toile 02" à "Érable oeil d'oiseau"

Activez l'option "Inverser la texture".

---

Nous avons presque terminé la configuration de notre brosse (bien sûr, sans compter les configurations Dual Brush).

Rendez-vous dans la section « Commencer et terminer ».

Choisissez les paramètres suivants :

  • Quantité de peinture

  • Mélanger avec la sous-couleur

---Maintenant, allez dans la section "Encre". Activez le mélange des couleurs, avec l'option Mélanger sélectionnée, comme illustré ci-dessous :

 

Toutes nos félicitations! Nous avons fait la moitié du chemin.

Voici à quoi ressemble notre pinceau :

Création du pinceau double

La brosse que nous avons actuellement est une brosse à fourrure douce. Nous allons maintenant créer un pinceau beaucoup plus texturé, avec des poils distincts. Cependant, nous n'avons pas besoin de créer un autre pinceau séparé. Au lieu de cela, nous utiliserons la fonction Dual Brush.

Dans la fenêtre Détails de l'outil secondaire, accédez à la section " 2 - Forme du pinceau " :

Cochez la case " Dual brush ".

Rendez-vous dans la rubrique "Pointe pinceau". Comme avec le pinceau précédent, ajoutez la "pointe du pinceau en fourrure" comme nouveau matériau et supprimez l'ancien.

Réglez l'épaisseur sur 670.

Réglez l'angle sur 225. Réglez la dynamique de l'angle sur "Direction du stylo" et cochez "Aléatoire" avec la valeur de force définie sur 5.

 

Réglez la densité du pinceau sur 79. Désactivez la fonction "Ajuster la densité du pinceau par espace".

 

Ensuite, ouvrez le Brush Density Dynamics. Définissez la valeur minimale de la pression du stylet sur 71. Désactivez Aléatoire :

--- 

Rendez-vous dans la rubrique "Effet de pulvérisation". Activez [Effet de pulvérisation].

 

Taille des particules : 25,0

(rappel : la taille du pinceau est actuellement fixée à 18.0)

 

Activez la taille du pinceau. Diminuez la densité des particules à 1.

Direction de la particule : 203,0

Tout comme avant, cliquez sur le bouton à côté de la "Direction de la particule" pour ajuster la dynamique. Sélectionnez "Pulvériser vers le centre. Activer "Aléatoire".

Rendez-vous dans la rubrique "AVC". Définissez la méthode de répétition sur "Aléatoire". Désactivez l'option « Mélanger les pointes du pinceau avec assombrir ».

---

La dernière chose qu'il nous reste à faire est de changer la texture du pinceau.

 

Allez dans la section "Texture".

 

Sélectionnez les paramètres suivants :

Texture : "Érable moucheté"

Densité de texture : 90

Ouvrez la dynamique de densité de texture et définissez la valeur minimale sur 15.

Activez [Inverser la texture] et [Intensifier la densité].

 

Luminosité : 5

Contraste : -30

Mode de texture : Multiplier

Activer [Appliquer par chaque parcelle]

 

 

--- 

C'est ça. Nous avons fini de construire notre pinceau ! Vous pouvez cliquer sur "Enregistrer tous les paramètres par défaut" et fermer la fenêtre "Détail du sous-outil".

Voici les résultats:

1) avec la double brosse désactivée

Cela peut être utilisé pour dessiner le sous-poil doux.

2) avec la double brosse activée :

Cette brosse présente des poils durs sur les bords.

La fin

C'est ça! J'espère que vous avez trouvé cela intéressant. Maintenant, vous savez maintenant comment configurer vos propres brosses doubles !

Et, au cas où vous voudriez voir le produit final, j'ai téléchargé ce pinceau sur ClipStudio Assets. Vous pouvez le télécharger et étudier ou modifier ses paramètres.

- télécharger le pinceau depuis ASSETS -

Partie suivante

-> Aux lecteurs

 

Un peu sur les textures :

 

J'ai donc maintenant ajouté une texture personnalisée au pinceau (mise à jour du 06/07/2021)

 

La texture "Bird's eye maple" de Clip Studio Paint mentionnée dans le didacticiel vous donne une fourrure rugueuse. La texture personnalisée que j'ai créée et ajoutée au pinceau par défaut (appelée « Farine ») vous donne un aspect plus flou. Consultez la suite de la série pour voir comment les coups de pinceau varient en fonction de la texture appliquée

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