Animez des VFX avec les Outils de Figure !

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shani_artist

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Salut à tous ! J'ai eu cette idée il y a quelques jours et je voulais vraiment créer ce tutoriel pour détailler le processus d'intégration des outils de figure (en particulier l'outil de remplissage au lasso) dans mon flux de travail d'animation.

 

J'espère que ces astuces vous aideront à accélérer votre propre processus et vous apprendront à créer des effets VFX sympas comme des décharges d'énergie et des explosions !!

 

Faites défiler vers le bas pour un bonus sur la façon de dessiner d'autres éléments !

 

Petite mise en garde - ce n'est pas un guide pour les animateurs débutants ! J'utiliserai des fonctionnalités d'animation et des images clés, je vous suggère donc d'essayer certains des tutoriels officiels de Clip Studio pour comprendre comment démarrer et animer dans Clip Studio avant de plonger dans ce tutoriel.

 

J'utilise Clip Studio EX car il n'y a pas de limite d'images, mais vous pouvez obtenir des résultats très similaires avec la version PRO également !

 

N'oubliez pas d'aimer et de vous abonner si vous avez apprécié cette astuce !

 

 

Planification et Croquis Préliminaires

Décidez de ce qui va se passer dans votre scène !

 

Créez des croquis préliminaires pour décider du placement de tous les objets ou personnages -

De quelle manière l'énergie/l'élément se déplace-t-il ? L'objectif est de créer une idée rapide et grossière que vous pourrez suivre plus tard.

 

J'ai décidé d'ajouter mon personnage original et de lui faire tirer un faisceau d'énergie de sa main.

Brouillon

Sur une nouvelle toile, créez une nouvelle chronologie. Vous pouvez trouver la chronologie en allant dans "Fenêtre > Chronologie" ou en utilisant la petite flèche en bas de l'écran.

J'ai réglé la fréquence d'images à 12 images par seconde.

Animez une version très rapide et grossière des formes que vous souhaitez.

 

J'ai inséré mon personnage et commencé à esquisser les faisceaux d'énergie et l'explosion. J'ai essayé de les décomposer en formes géométriques et amorphes simples.

 

Finalement, j'ai ajouté un peu de poussière aux pieds car je voulais que le personnage soit repoussé par l'explosion.

Conseil de pro : l'ajout d'un plan de sol ou d'une grille de perspective aidera à ancrer vos effets et à les intégrer à leur environnement.

Vous pouvez même tester l'angle et le mouvement de la caméra en insérant le dossier d'animation dans un dossier de caméra 2D.

 

J'ai ajouté un léger tremblement avec des images clés réglées en mode maintien et un panoramique de la caméra alors que l'explosion explose avec des images clés de type lisse.

Animer avec les outils de figure

Baissez l'opacité des calques de brouillon et ajoutez un nouveau dossier d'animation. Je vous recommande fortement d'utiliser un dossier différent pour chaque élément afin de pouvoir ajuster et ajouter des images clés plus tard.

 

Tout d'abord, nous utiliserons

 

L'OUTIL ELLIPSE

 

Le premier élément est la boule d'énergie. Pour la créer, utilisez l'outil Ellipse. Vous pouvez le trouver en allant dans les sous-outils "Outils de figure > Dessin direct".

Maintenez la touche Maj enfoncée et faites glisser la forme pour obtenir un cercle parfait.

J'utilise deux images clés pour faire en sorte que la boule commence petite et grossisse.

Faites glisser le bord des cellules d'animation et ajustez pour qu'elles n'apparaissent que sur les images où la boule apparaît.

 

Maintenant, créons un champ de force/une ondulation :

 

Utilisez l'outil Ellipse pour dessiner des boucles autour de la main, j'ai dessiné chacune dans un dossier différent. Ajoutez des images clés pour les faire commencer petites, avancer et devenir plus grandes.

 

Progression jusqu'à présent :

Ensuite, ajoutons les faisceaux lumineux :

 

J'utiliserai deux outils différents pour les créer - REMPLISSAGE AU LASSO et LIGNE DROITE

Utilisez l'outil de remplissage au lasso pour ajouter rapidement des formes de lignes ondulées nettes. Cet outil est excellent car dès que vous sélectionnez une forme, il la remplit automatiquement de couleur.

Il fonctionne également comme une gomme !

Sur une nouvelle image, utilisez l'outil Ligne droite pour dessiner des faisceaux droits là où se trouvaient les lignes ondulées.

 

Utilisez cet outil en cliquant et en le faisant glisser jusqu'à l'endroit souhaité.

Ensuite, créons l'explosion d'énergie.

Utilisez l'outil de remplissage au lasso pour créer différentes formes selon le brouillon.

J'ai ajouté une forme d'explosion et l'ai lentement fait disparaître en la brisant en formes plus petites.

Dans un nouveau dossier d'animation, j'ajoute plus de détails à l'explosion de puissance en utilisant une couleur plus foncée. J'écrête le dossier d'animation au dossier d'animation précédent de l'explosion pour dessiner facilement à l'intérieur des lignes.

 

Placez ces deux calques d'animation dans un seul dossier régulier.

Progression jusqu'à présent :

Ajouter des Couleurs

Ensuite, dans un nouveau dossier d'animation, utilisez l'outil pot de peinture pour remplir chaque image

(pour la boule et les faisceaux lumineux)

 

Une fois terminé, vous pouvez masquer le calque de ligne ou changer sa couleur pour qu'elle corresponde au remplissage.

 

J'ai aussi dessiné à main levée avec un stylo G sur les ellipses pour les rendre plus dynamiques et les faire s'évanouir.

 

 

Facultatif : Ajoutez des images intermédiaires et des détails

Ajoutez de la couleur aux effets en sélectionnant leurs calques et en choisissant l'option "ajouter de la couleur". Choisissez les couleurs en fonction du type d'élément de l'énergie.

 

(par exemple : bleu pour l'électricité, oranges et jaunes pour le feu, etc.)

Vous pouvez regrouper les couleurs dans un dossier, ajouter des calques de correction et un dégradé de superposition à l'intérieur du dossier pour un changement de couleur parfait !

Touche Finale

Ajoutez une lueur sur les formes avec un pinceau doux dans un nouveau dossier d'animation.

 

Ajoutez un arrière-plan et des calques de correction. J'ai utilisé l'une des options 3D de Clip Studio.

 

Corrigez les problèmes de synchronisation si nécessaire, recadrez la taille de la toile aux proportions grand écran.

 

 

Insérez tout dans un dossier de caméra 2D. Ajoutez des images clés pour le tremblement et le panoramique.

 

Facultatif : J'ai placé les calques du personnage et de la poussière dans un seul dossier et j'ai ajouté des images clés pour les repousser plus loin à l'arrière une fois l'explosion déclenchée.

RÉSULTAT FINAL !

Éléments Bonus

Vous pouvez appliquer la méthode de remplissage au lasso pour créer différents éléments pour votre animation et vos dessins.

 

Retenez :

 

1. Bloquez la forme

2. Ajoutez une couleur secondaire sur un calque écrêté, répétez l'étape avec une troisième couleur si nécessaire.

3. Ajoutez un calque de lueur ou de superposition au-dessus

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