Croquis créatif avec des modèles 3D
Bienvenue dans Creative Sketching avec des modèles 3D dans Clip Studio Paint !
Je m'appelle Soul Stinger et je dessine depuis que je suis enfant. J'ai étudié les beaux-arts en Allemagne et je travaille en tant qu'artiste indépendant depuis 2017.
Ce que vous apprendrez dans ce tutoriel :
• les fonctions 3D les plus importantes
• techniques générales de dessin !
• comment utiliser des modèles 3D en mettant l'accent sur la créativité et l'indépendance
• flux de travail et paramètres optimaux pour la création d'art conceptuel et de manga/comic
Ce tutoriel se compose de :
• Un didacticiel youtube de 17 minutes et une procédure pas à pas
• description étape par étape des fonctions les plus importantes
Je vous conseille de jeter un œil aux deux car ils se complètent.
Profitons-en ensemble !
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[1] Importer un personnage 3D
L'importation d'un personnage est facile. Ouvrez simplement le gestionnaire de matériaux, recherchez l'onglet 3D et sélectionnez le type de corps. Si vous faites glisser un type de corps, vous obtenez la pose standard.
Si vous allez poser et faites glisser dans une pose, vous obtiendrez la pose tout de suite.
[2] Mise en place de la caméra - Vous êtes le réalisateur !
Rotation avec clic gauche + glisser
Zoom avec clic droit + glisser
Déplacer la vue avec le bouton central de la souris + glisser
Changer l'angle de la caméra avec la molette de la souris de haut en bas
La valeur du curseur [Perspective] détermine l'angle de l'objectif de la caméra. Une valeur plus faible donne une image non déformée, une valeur plus élevée donne un aspect très grand angle et est plus déformée.
Dans cet exemple, il est défini sur 1,00.
Une valeur plus élevée pour [Perspective] semble plus dynamique. De plus, nous pouvons ajuster une fonction appelée [Manga Perspective] qui peut encore améliorer le raccourcissement des membres d'un personnage.
Nous avons également la possibilité de choisir parmi un [Angle prédéfini]. Cela fait gagner beaucoup de temps !
[3] Configurez votre couche de la bonne façon !
Il est très important de configurer correctement votre couche 3D. Vous ne voulez pas être distrait par le personnage pendant que vous dessinez.
Pour cela, nous définissons la [Couleur du calque] sur bleu (1). C'est la couleur par défaut et tout à fait utilisable.
Nous modifions également l'opacité du calque à environ 30% (2).
[4] Commencez votre croquis ! Quelques conseils.
À mon avis, il est facile de rester coincé avec le modèle 3D et de s'en tenir à son contour et à sa forme.
Cette façon de tracer est vraiment mauvaise. Parce que cela vous empêche de développer votre propre style et limite vos options.
La solution consiste à utiliser le modèle sous-jacent de manière indépendante.
Dessinez les formes générales de votre personnage sur le modèle 3D pour le transférer à votre propre façon de penser. ! important!
[5] Utilisation de la [Règle de perspective] du calque 3D
D'accord, nous avons le personnage, mais nous voulons que l'espace autour de lui soit rempli de quelque chose qui transmet une histoire et construise un monde.
Le moyen le plus rapide et le plus simple de le faire est d'activer la [Règle de perspective] du calque 3D (1) en cliquant dessus.
Assurez-vous d'avoir [Aligner sur la règle spéciale] activé (2).
[6] Ajout d'autres personnages à la scène
Pour pimenter les choses et faire couler notre créativité, nous voulons amener des personnages supplémentaires.
Faites simplement glisser de nouvelles poses depuis la fenêtre [Material Pose] (1) et placez-les dans la scène avec les outils de transformation (2).
C'est rapide et facile.
Nous utilisons simplement les poses prédéfinies parce que nous voulons travailler rapidement pour rester dans le flux.
[7] Développer le croquis
Prenez simplement la liberté d'essayer différentes idées tout en dessinant. Vous pouvez toujours aller et venir entre le calque 3D et le calque d'esquisse et ajuster les poses et les proportions des personnages pour améliorer davantage votre histoire.
[8] Dessiner le lineart
Si vous êtes satisfait de l'esquisse, vous pouvez passer à l'étape suivante et créer soit un [Calque raster], soit de préférence un [Calque vectoriel] pour dessiner votre lineart.
Comme vous pouvez le voir, j'ai utilisé des calques pour affiner le dessin encore et encore.
[9] Tutoriels officiels sur les commandes 3D par Clip Studio
En ce qui concerne l'utilisation de modèles 3D, il existe de nombreux autres tutoriels sympas, mais les tutoriels officiels sont vraiment bons et complets.
Merci!
J'espère que ce tutoriel vous a été utile ! J'ai fait de mon mieux pour décrire mon flux de travail et vous fournir des connaissances inconnues.
J'apprécierais vraiment que vous vouliez cette astuce et que vous aimiez aussi la vidéo tutoriel sur Youtube.
N'hésitez pas à me demander n'importe quoi. Merci!
Dessinons!
Dard d'âme
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